
Monolith Productions กำลังเตรียมพร้อมสำหรับโปรเจ็กต์ต่อไป และเช่นเดียวกับที่มันทำอยู่ รายละเอียดต่างๆ ก็เริ่มที่จะเผยออกมาเกี่ยวกับเรื่องนี้
สตูดิโอ Warner Bros. Interactive Entertainment มีมานานกว่า 20 ปีแล้ว แต่หลาย ๆ คนคงรู้จักมันในสองเกมสุดท้าย: ปี 2014 มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งโมดอร์ และปี 2560 มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งสงคราม . อย่างที่คุณอาจทราบ อดีตเคยได้รับรางวัลมากมายในปีที่วางจำหน่าย ในขณะที่รุ่นหลังยังคงขายและวิจารณ์ได้ดีพอสมควรแม้จะถูกกลืนกินในการโต้เถียงกับกล่องของขวัญก็ตาม และคาดว่าชื่อต่อไปของ Monolith Productions จะเป็นอีกเรื่องหนึ่ง โลกกลาง เกม.
อย่างไรก็ตาม คราวนี้ดูเหมือนว่าสตูดิโอในวอชิงตันจะนำโลกของโทลคีนและขยายไปสู่เกมโอเพ่นเวิร์ล อย่างน้อยก็เป็นไปตามประกาศรับสมัครงานสองครั้งจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์
รายชื่องานหนึ่งรายการมีไว้สำหรับและ วิศวกรซอฟต์แวร์ขั้นสูง และจดบันทึกโลกที่เปิดกว้างหลายครั้งในส่วนของคำอธิบาย ตัวอย่างเช่น:
ทีมเทคโนโลยีหลักของ 'Monolith Productions' กำลังขยายกลุ่มไปป์ไลน์เพื่อรวมวิศวกรระดับสูงที่เน้นเฉพาะการออกแบบทางเทคนิคและการใช้งาน Open World Pipeline ใหม่ของเรา บุคคลนี้ควรมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับไปป์ไลน์การสร้างเนื้อหา Open World แบบเรียลไทม์ที่ทันสมัย พร้อมกับเพื่อนร่วมงานในทีม Engine, Rendering, World และ Technical Art พวกเขาจะพัฒนาไปป์ไลน์ใหม่ที่ช่วยให้สามารถสร้างโลกเปิดที่ต่อเนื่องกันที่ปรับขนาดได้และสตรีมได้ซึ่งต่อเนื่องกันซึ่งผู้เล่นสามารถดื่มด่ำกับนวัตกรรมเกมที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไปของเรา
โซโลลืมตาได้อย่างไร
ในขณะเดียวกัน รายการสำหรับ an ศิลปินเทคนิคขั้นสูง ยังอ้างอิงถึงการสร้างโลกเปิด
'Monolith Productions ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ WB Games กำลังมองหาการขยายกลุ่ม Technical Art ด้วยศิลปินด้านเทคนิคขั้นสูงที่เน้นไปที่ Open World Pipelines เข้าร่วมทีมที่ได้รับรางวัลในการสร้างโลกเปิดใหม่ด้วยเทคโนโลยี Firebird Engine ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา บทบาทนี้มุ่งเน้นไปที่ไปป์ไลน์ การสร้างเนื้อหา และแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการสตรีมและระบบ LOD ที่เน้นการสร้างโลก ศิลปินด้านเทคนิคขั้นสูงจะทำงานร่วมกับผู้อำนวยการด้านเทคนิคเพื่อช่วยสร้างโครงสร้างพื้นฐานเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมของเรา'
อย่างที่คุณอาจทราบทั้งสองอย่าง เงาแห่งสงคราม และ เงาแห่งโมดอร์ ทั้งสองมีระดับเปิดขนาดใหญ่ แต่ไม่มีเกมใดเป็นเกมที่เปิดกว้างตามคำจำกัดความ อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่ารุ่นจูเนียร์จะวางจำหน่าย
แน่นอน รายการต่างๆ -- มีรายการอื่นๆ -- จดสิ่งที่น่าสนใจที่แตกต่างกันทั้งหมด หนึ่งสำหรับ หัวหน้าช่างเทคนิค อ้างอิงถึงระบบ Nemesis อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ แต่มีการบิดเบี้ยวเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง รายการทำให้ดูเหมือนว่าระบบซวยของเกมถัดไปจะมีมนุษย์ด้วยส่วนที่อ่านว่า: “ตัวละครมนุษย์ที่น่าเชื่อที่จะโต้ตอบกับผู้เล่นในเกมที่ใช้ระบบซวยต่อไปของเรา”
ในสองเกมแรก มีเพียงออร์คในระบบเนเมซิสเท่านั้น ดังนั้น นี่จึงดูเหมือนว่าบ่งบอกว่าจะมีฝ่ายต่างๆ เพิ่มขึ้นในเกมหน้า หรืออาจเป็น IP ใหม่ล่าสุดที่มีระบบกรรมตามสนอง
มีการสร้างโครงการราศีพิจิกกี่ฉบับ
ใครจะรู้. ในขณะนี้ Monolith Productions ยังไม่ได้เปิดเผยหรือล้อเลียนสิ่งที่กำลังดำเนินการอยู่ กับการโต้เถียงรอบด้าน เงาแห่งสงคราม ไม่น่าแปลกใจเลยหากทีมย้ายจากโลกของโทลคีน อย่างน้อยก็สักนิด ก่อนหน้านี้สตูดิโอได้คัดเลือกสำหรับผู้ที่ 'รักไซไฟ' ดังนั้นบางทีเราอาจจะได้รับ IP ไซไฟใหม่จากมันต่อไป'//gearnuke.com/shadow-of-war-dev-monolith-next-game /' target='_blank'>GearNuke .