ข้อความ 2016 จากa Dungeons & Dragons หนังสือกฎทำให้แฟน ๆ พูดถึงปัญหาที่มีมายาวนานอีกครั้งว่ามีการพรรณนา orcs ในเกมบนโต๊ะและชิ้นส่วนแฟนตาซีอื่น ๆ อย่างไร ก่อนหน้านี้ คำว่า 'Orc' เริ่มได้รับความนิยมบน Twitter ในสหรัฐอเมริกา เนื่องจากแฟนเกม D&D และแฟนตาซีได้ถกเถียงกันถึงประเด็นต่างๆ ที่เกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตแฟนตาซีคลาสสิกนี้ บทสนทนาเริ่มต้นเมื่อ Quinn Welsh-Wilson วิพากษ์วิจารณ์ข้อความที่พบใน Volo`s Guide to Monsters ที่สังเกตว่าพวกออร์คสามารถพัฒนา 'ความสามารถที่จำกัดสำหรับการเอาใจใส่ ความรัก และความเห็นอกเห็นใจ' Welsh-Wilson นำหน้าโพสต์ของพวกเขาด้วยคำเตือนทริกเกอร์ 'การเหยียดเชื้อชาติ' ซึ่งทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างดุเดือดเกี่ยวกับวิธีที่ orcs (และเผ่าพันธุ์แฟนตาซีอื่น ๆ ) ปรากฎในนิทานแฟนตาซีสมัยใหม่ วาทกรรมสุดสัปดาห์นี้เกี่ยวกับออร์คไม่ใช่บทสนทนาใหม่ แต่เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การพูดคุยเสมอ ออร์คมีองค์ประกอบที่เป็นปัญหาอยู่สองอย่าง: องค์ประกอบที่ย้อนกลับไปถึงต้นกำเนิดในงานของ J. R. R. Tolkien และองค์ประกอบที่สะท้อนถึงประเด็นที่กว้างขึ้นโดยรอบเชื้อชาติและต้นกำเนิดของบรรพบุรุษ Dungeons & Dragons และเกมแฟนตาซีที่คล้ายกัน
ในขณะที่ orcs มีรากฐานมาจากก็อบลินและสิ่งมีชีวิตในเทพนิยายอื่น ๆ แนวคิดสมัยใหม่ของ orcs ในเกมบนโต๊ะส่วนใหญ่มาจาก Tolkien`s ลอร์ดออฟเดอะริงส์. ตามที่ปรากฎใน ลอร์ดออฟเดอะริงส์ ออร์คเป็นสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายโดยเนื้อแท้ และโทลคีนอธิบายพวกมันในจดหมายว่า 'ประเภทมองโกลที่น่ารักน้อยที่สุด (สำหรับชาวยุโรป) ที่น่ารังเกียจและน่ารังเกียจ' ประกอบกับข้อเท็จจริงที่ว่าโทลคีนพรรณนาถึงวัฒนธรรมทั้งหมดว่าเป็นตัวแทนของความดีหรือความชั่ว หลายคนมองว่าผีเป็นภาพสะท้อนของ 'อื่นๆ' ซึ่งเป็นแนวคิดเชิงปรัชญาที่ใช้วาดภาพวัฒนธรรมทั้งหมดว่าด้อยกว่าหรือชั่วร้ายเพราะต่างกัน
เป็น warner bros ของ disney
โทลคีนตั้งข้อสังเกตในจดหมายฉบับอื่นๆ ว่า orcs ไม่ได้หมายถึงตัวแทนของวัฒนธรรมเฉพาะของผู้คน และ 'orcs' สามารถพบได้ทั้งสองด้านของความขัดแย้งใดๆ ร่วมกับคนดีอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม การพรรณนาถึงวัฒนธรรมออร์คในฐานะสังคมเสาหินแห่งความชั่วร้าย สิ่งมีชีวิตที่เหมือนมนุษย์กลายเป็นองค์ประกอบมาตรฐานในมหากาพย์แฟนตาซี เมื่อเวลาผ่านไป ศิลปินและนักเขียนหลายคนใช้องค์ประกอบของวัฒนธรรมที่ไม่ใช่ยุโรปในโลกแห่งความเป็นจริงในการวาดภาพออร์คในหนังสือและสื่ออื่น ๆ ซึ่งทำให้แนวคิดที่ว่าออร์คเป็นภาพสะท้อนของเผ่าพันธุ์นอกยุโรปซึ่งเป็นปัญหาอย่างเหลือเชื่อ
ในขณะที่สองย่อหน้าข้างต้นสรุปได้เพียงว่าทำไมคนจำนวนมากถึงมีปัญหากับการพรรณนาถึง orcs โดยทั่วไป แต่ยังกล่าวถึงสาเหตุที่หลายคนไม่ชอบอย่างไร Dungeons & Dragons และเกมบนโต๊ะแฟนตาซีอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันโดยทั่วไป Dungeons & Dragons และเกมแฟนตาซีอื่น ๆ อีกมากมักจะอธิบายเชื้อชาติว่าเป็นสิ่งมีชีวิตแบบเสาหินที่มีลักษณะทางกายภาพและความเชื่อทางวัฒนธรรมเหมือนกัน สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นทั้งโบนัสคะแนนคุณสมบัติทางเชื้อชาติที่แต่ละเผ่าพันธุ์ได้รับ D&D เช่นเดียวกับคำอธิบายในข้อความต่างๆ ที่เวลส์-วิลสันวิพากษ์วิจารณ์ หลายคนเห็นเกมส์อย่าง Dungeons & Dragons เป็นการประมวลและทำให้การใช้แบบแผนทางเชื้อชาติเป็นปกติ ซึ่งนำไปสู่สถานการณ์การเหยียดเชื้อชาติในโต๊ะเล่นเกม และส่งเสริมทัศนคติที่เหยียดผิวให้ได้รับการยอมรับจากผู้เล่นบางคน ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่ใช้เผ่าออร์คที่พบใน Volo`s Guide to Monsters หมายความว่าพวกเขาลงโทษ -1 สำหรับคะแนน Intelligence ซึ่งหมายความว่าออร์คระดับ 1 ที่ฉลาดที่สุดจะฉลาดน้อยกว่ามนุษย์ระดับ 1 ที่ฉลาดที่สุดเสมอ เมื่อแปลเป็นการสนทนาในโลกแห่งความเป็นจริงเกี่ยวกับเชื้อชาติและวัฒนธรรม เราสามารถโต้แย้งได้ง่าย ๆ ว่าสิ่งนี้ผลักดันให้เกิดมุมมองที่เหยียดผิวและล้าสมัยอย่างเหลือเชื่อ
มายากลการชุมนุม วันที่วางจำหน่าย netflix
แน่นอนว่า 'อีกด้าน' ที่เหมือนกันของทั้งหมดนี้คือออร์ค คนแคระ เอลฟ์ และเผ่าพันธุ์แฟนตาซีอื่นๆ นั้นไม่มีอยู่จริงและไม่ได้มีไว้เพื่อเป็นตัวแทนของวัฒนธรรมหรือเผ่าพันธุ์มนุษย์ แต่ธรรมชาติของ Dungeons & Dragons ในขณะที่เกมทำให้เส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงและนิยายไม่ชัดเจน ในขณะที่คุณตั้งใจจะก้าวเข้าสู่บทบาทของตัวละครใน Dungeons & Dragons ยังคงให้สิทธิ์เสรีแก่ผู้เล่นโดยสมมติว่าตัวละครมีทั้งเอกลักษณ์และมีความสามารถในการเลือกของตัวเอง ดังนั้นจึงเป็นปัญหาที่จะสรุปว่าสิ่งมีชีวิตที่มีทั้งความตระหนักในตนเองและสติปัญญาจะกระทำการบางอย่างเพียงเพราะพวกเขามาจากวัฒนธรรมบางอย่างหรือมีลักษณะบางอย่าง
ในขณะที่ Dungeons & Dragons (และแนวแฟนตาซีที่กว้างขึ้น) มักจะต่อสู้กับแบบแผนเสาหินเหล่านี้ ควรสังเกตว่า Dungeons & Dragons แหล่งข่าวล่าสุดได้เสนอกฎทางเลือกแก่ผู้เล่นสำหรับออร์คที่ไม่ต้องการให้พวกเขาลงโทษทางเชื้อชาติต่อหน่วยสืบราชการลับ และไม่มีความกระหายเลือดตามธรรมชาติหรือความโกรธที่แฝงอยู่ แต่ในขณะที่ตัวเลือกเหล่านี้ยังคงอยู่ การอภิปรายในสุดสัปดาห์นี้แสดงให้เห็นว่ายังมีความคืบหน้าอีกมากที่จำเป็นต้องดำเนินการ