
กระดูกสันหลังของหนึ่งใน Warhammer 40,000's ฝ่ายหลักกำลังจะฆ่าได้ยากขึ้นเล็กน้อย แฮมเมอร์ 40,000 ชุมชนได้รับความประหลาดใจเล็กน้อยก่อนหน้านี้เมื่อ Games Workshop ยืนยันข่าวลือว่า Space Marines ทั้งหมดในตอนนี้จะมีบาดแผล 2 อันขึ้นไป ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะฆ่าได้ยากขึ้นมาก Space Marines เป็นหนึ่งในกลุ่มที่เป็นแก่นสารของ แฮมเมอร์ 40,000 - มนุษย์ที่เสริมพลังด้วยความเร็วและความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้นและอวัยวะพิเศษบางอย่าง - และรุ่นที่ 9 จะทำให้สถิติในเกมของพวกเขาตรงกับตำนาน โคเด็กซ์: นาวิกโยธินอวกาศ การเปิดเผยในฤดูใบไม้ร่วงนี้จะเป็นการยืนยันว่า 'นาวิกโยธินอวกาศที่เต็มเปี่ยม' ทั้งหมดจะสามารถทำบาดแผลได้ 2 แผลก่อนที่พวกเขาจะยอมจำนนต่ออาการบาดเจ็บ การเปลี่ยนแปลงกฎจะทำให้แม้แต่อันดับและหน่วย Space Marine ยากที่จะฆ่า ทำให้ผู้เล่นมีหน่วยที่ใช้งานได้มากขึ้นเมื่อสร้างกองทัพของพวกเขา
Games Workshop ได้แสดงตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ หลายรายการก่อนหน้านี้ของวันนี้ รวมถึงการปรับปรุงอาวุธจำนวนหนึ่ง นักพ่นไฟและนักพ่นไฟหนักจะมีระยะยิง 12 ฟุต อาวุธ Melta จะได้รับโบนัสความเสียหาย ดาบพลังจะได้รับการปรับปรุงความแข็งแกร่ง ดาบลูกโซ่จะเจาะเกราะได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย และอาวุธพลาสม่าที่อัดมากเกินไปจะมีโอกาสเกิดความร้อนมากเกินไป การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะปรากฏเป็นอันดับแรกใน Codex: นาวิกโยธินอวกาศ, แต่ยูนิตใดๆ ที่ใช้ wargear เดียวกัน จะได้รับโปรไฟล์อาวุธที่อัปเดตเหมือนกันโดยไม่คำนึงถึงสังกัด
แฮมเมอร์ 40,000 เพิ่งเปิดตัวรุ่นที่ 9 ใหม่โดยมีกฎเกณฑ์ที่คล่องตัวเพื่อให้เกมน่าดึงดูดยิ่งขึ้น ในขณะที่กฎพื้นฐานยังคงเหมือนเดิม (ผู้เล่นทอยลูกเต๋า 6 ด้านเพื่อตัดสินความสำเร็จของการโจมตี โดยบาดแผลที่คร่าชีวิตยูนิตแต่ละยูนิต) ตอนนี้มีกฎที่ชัดเจนขึ้นสำหรับความสอดคล้องของยูนิตและการโต้ตอบกับภูมิประเทศ รวมถึงภารกิจใหม่ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อีกประการหนึ่งคือกฎของสงครามครูเสดที่ช่วยให้กองทัพเติบโตในอำนาจยิ่งต่อสู้มากขึ้น ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสสร้างการบรรยายเมตาดาต้าสำหรับกองทัพของพวกเขา