สุดท้ายของเรา ตอนที่ II Part บน PS4 ไม่ใช่เกมโอเพ่นเวิลด์ และมีเหตุผลที่ดีว่าทำไม: มันจะเป็นเกมที่แย่กว่านั้น อย่างที่คุณรู้ ในขณะที่แบทเทิลรอยัลเป็นเทรนด์ของผู้เล่นหลายคน การสร้างเกมแบบโอเพ่นเวิร์ลและการบีบเอาองค์ประกอบ RPG-lite เข้ามาเป็นเทรนด์สำหรับเกมเล่นคนเดียวระดับ AAA ที่กล่าวว่า สุดท้ายของเรา ตอนที่ II Part จะไม่ยอมแพ้ต่อสิ่งล่อใจนี้ อย่างไรก็ตาม เกมจะมีพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น แต่จะไม่เป็นแบบโอเพ่นเวิร์ลโดยสมบูรณ์ และพวกเขาจะได้รับคำชมเชยด้วยส่วนที่มีเนื้อหามากขึ้น เป็นเส้นตรงและเป็นสคริปต์เมื่อเกมต้องการเพิ่มความตึงเครียด ซึ่งเป็นสิ่งที่เปิดกว้างที่สุด เกมขาด
“ต่างจากเกมโอเพ่นเวิลด์ที่ปกติเปิดตลอดเวลา เกม [ประเภท] นั้นไม่ได้ผลสำหรับเรา คนท้ายของพวกเรา เพราะมันสูญเสียความตึงเครียด' Neil Druckmann ผู้อำนวยการสร้างสรรค์กล่าวขณะพูดคุยกับ IGN 'ถ้าฉันจำเป็นต้องไปช่วยเหลือใครซักคน และ [เกม] บอกว่า ‘ตกลง ไปช่วยพวกเขาตอนนี้...หรือทำอย่างอื่นอีก 10 อย่างข้างๆ' คุณสูญเสียความตึงเครียด.'
แม้ว่าเกมนี้จะไม่ใช่แบบโอเพ่นเวิร์ล แต่ก็มีองค์ประกอบบางอย่างที่คุณมักจะพบในเกมแบบโอเพ่นเวิร์ล เช่น เนื้อหาด้านข้างที่เป็นตัวเลือกและความสามารถในการตัดสินใจว่าจะทำอะไรต่อไป อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่านี่ไม่ใช่ส่วนใหญ่ของเกม
“ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ที่ไหนกับเรื่องราว เราอาจเปิดประเด็นสำคัญและพูดว่า ‘ต่อไปนี้คือตัวเลือกบางส่วนที่คุณสามารถไปสำรวจ เรื่องราวข้างเคียง หรือคุณสามารถไปตรงข้างๆ ที่ที่คุณตั้งใจจะไปได้ ’' Druckmann กล่าว “แต่ความตึงเครียดไม่สูง และเมื่อความตึงเครียดเพิ่มขึ้น เราอาจกระชับสิ่งต่างๆ ขึ้น คุณอาจเล่นเป็นฉากประกอบของ Naughty Dog ที่เขียนบทและเขียนโดย Naughty Dog และเรารู้ว่าเราสามารถไปทั้งสองทิศทางได้ตามความต้องการของเรื่องราว”
ลัทธินักฆ่าแบบไหนที่ฉันควรเริ่มด้วย
สุดท้ายของเรา ตอนที่ II Part กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ PS4 ในขณะที่เผยแพร่ ไม่มีคำว่า PS5 ที่วางจำหน่ายซ้ำ อย่างไรก็ตาม เรามีข้อมูลเกี่ยวกับวันวางจำหน่าย ยกเว้นความล่าช้าใดๆ เกมจะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2020 ราคา 60 ดอลลาร์ สำหรับข่าวสาร สื่อ และข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาคต่อที่รอคอยกันอย่างสูง โปรดอ่านข่าวทั้งในอดีตและล่าสุดของเรื่องโดยคลิกที่นี่