ตำนานของเซลด้า: ลมหายใจแห่งป่า อยู่ในการพัฒนาเป็นเวลาหลายปี หลายคนลืมไป แต่ก่อนจะเป็นเกม Nintendo Switch และ Nintendo Switch Lite นั้นมันอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ Wii U และ Wii U เท่านั้น เมื่ออยู่ในระหว่างการพัฒนา มีรายงานมากมายเกี่ยวกับปัญหาการพัฒนาที่ชัดเจน ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่จะมีเนื้อหาที่ถูกตัดออกไปบางส่วนซึ่งไม่ได้ทำให้เป็นเวอร์ชันสุดท้ายของเกมที่วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2017 ควบคู่ไปกับสวิตช์
เช่น Nintendo ทุกอย่าง หมายเหตุ ย้อนกลับไปในปี 2017 ระหว่างเซสชั่น CEDEC ที่จัดขึ้นโดย Nintendo บางภาพของ ตำนานของเซลด้า: ลมหายใจแห่งป่า ย้อนกลับไปเมื่ออยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาได้ถูกเปิดเผย ในขณะที่ภาพมีอายุหลายปี พวกเขาเพิ่งเริ่มสร้างรอบได้ไม่นานนี้เอง
ภาพเผยให้เห็นสถานที่ต่างๆ ในญี่ปุ่นในชีวิตจริง ซึ่งสันนิษฐานว่าน่าจะฝังไว้เพื่อวัตถุประสงค์ในการทดสอบ แต่ที่น่าสนใจกว่านั้นคือการเปิดเผยที่ Nintendo ได้วางเอาไว้ในบางครั้ง ดาบฟ้า ช่างกระโดดร่มในเกม เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ไม่ได้ทำให้เป็นเวอร์ชันสุดท้าย แต่ดูเหมือนว่าเกือบจะทำได้แล้ว
จะใช้โทเค็นโครงการกับอะไร
ด้านล่างนี้ คุณสามารถตรวจสอบรูปภาพและตัดเนื้อหาได้ด้วยตนเอง:
ทดสอบขนาดเกมของ 'Breath of the Wild' ด้วยการกระโดดร่ม ช่างเครื่องที่จบลงด้วย 'Skyward Sword' (CEDEC 2017) pic.twitter.com/zTAwUebyZU
- Vicente Quesada (@RazorOfArtorias) 10 เมษายน 2020
ข้อเท็จจริง BotW ที่สนุก:
รัชกาลเพลิงแมทธิว แมคคอนาเฮย์มรณะเพื่อช่วยสร้างโลกและวัดระยะทางระหว่างสถานที่สำคัญ ทีมงาน Zelda เริ่มด้วยแผนที่ 2 มิติของเกียวโต สถานที่สำคัญเหล่านี้บางแห่งสร้างเป็นโมเดล 3 มิติพื้นฐาน
มีอยู่ช่วงหนึ่ง (ในช่วงแรก ๆ ) Breath of the Wild มีลักษณะดังนี้: pic.twitter.com/oQgcNECCcf
- Pixelpar (@pixelpar) 23 กรกฎาคม 2020
ในขณะที่เผยแพร่ Nintendo ไม่ได้แสดงความคิดเห็นใดๆ เกี่ยวกับภาพ ปล่อยให้แฟน Nintendo มีรายละเอียดเล็กน้อยและมีพื้นที่สำหรับจินตนาการมากมาย
เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: ลมหายใจแห่งป่า สามารถใช้ได้ผ่าน Wii U, Nintendo Switch และ Nintendo Switch ภาคต่อของกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับสองแพลตฟอร์มหลัง แต่สำหรับตอนนี้ ยังไม่มีข่าวว่าจะวางจำหน่ายเมื่อใด