
การใช้ AI โดยบริษัทต่างๆ เป็นหนึ่งในข้อถกเถียงที่ยิ่งใหญ่ของปี 2023 และทุกคนต่างรอดูว่าเทคโนโลยีจะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมต่างๆ ในปี 2024 และต่อๆ ไปอย่างไร จนถึงขณะนี้ บริษัทส่วนใหญ่ลังเลที่จะหันมาใช้ AI สแควร์เอนิกซ์ Takashi Kiryu จากบริษัทมองเห็นศักยภาพมากมายในการก้าวไปข้างหน้าของบริษัท ใน จดหมายปีใหม่ คิริว ประธานบริษัทเผยแพร่โดยตั้งข้อสังเกตว่า 'AI เจนเนอเรชั่นมีศักยภาพไม่เพียงแต่จะปรับเปลี่ยนสิ่งที่เราสร้างขึ้นเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนพื้นฐานกระบวนการที่เราสร้างขึ้น รวมถึงการเขียนโปรแกรมด้วย'
'เรายังตั้งใจที่จะก้าวร้าวในการใช้ AI และเทคโนโลยีล้ำสมัยอื่นๆ กับทั้งการพัฒนาเนื้อหาและฟังก์ชันการเผยแพร่ของเรา ในระยะสั้น เป้าหมายของเราคือการเพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนาของเรา และบรรลุความซับซ้อนมากขึ้นในความพยายามทางการตลาดของเรา ใน ในระยะยาว เราหวังว่าจะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเหล่านั้นเพื่อสร้างเนื้อหารูปแบบใหม่สำหรับผู้บริโภค เนื่องจากเราเชื่อว่านวัตกรรมทางเทคโนโลยีแสดงถึงโอกาสทางธุรกิจ” คิริวเขียน
การทิ้ง Crystal Dynamics สำหรับ AI และ Blockchain
โดยผิวเผิน การประกาศไม่ได้น่าประหลาดใจนัก เมื่อ Square Enix ขาย Crystal Dynamics ในเดือนพฤษภาคม 2022 บริษัทอ้างว่า 'ธุรกรรมดังกล่าวช่วยให้สามารถเปิดตัวธุรกิจใหม่ ๆ โดยการก้าวไปข้างหน้าด้วยการลงทุนในสาขาต่าง ๆ เช่น บล็อกเชน, AI และระบบคลาวด์' ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Square Enix ก็เงียบไปเป็นส่วนใหญ่ แต่ดูเหมือนว่าผู้จัดพิมพ์จะจริงจังกับการหาวิธีใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้ สิ่งนี้จะมีความหมายอย่างไรสำหรับแฟรนไชส์เช่น จินตนาการสุดท้าย , ดราก้อนเควสต์ และ IP อื่นๆ ของ Square Enix ยังคงต้องรอดูต่อไป
ความลังเลของ AI
แม้ว่า Square Enix จะรู้สึกตื่นเต้นกับศักยภาพของ AI แต่ผู้สร้างจำนวนมากก็กังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่จะมีต่อวิดีโอเกมและอุตสาหกรรมอื่นๆ ในการให้สัมภาษณ์กับ ไอจีเอ็น เดือนที่แล้ว, พ่อมด ดั๊ก ค็อกเคิล เปิดเผยว่าบริษัทเอไอ ใช้เสียงของเขาโดยไม่ได้รับอนุญาตเพื่อฝึกฝนเทคโนโลยีของพวกเขา . นักพากย์ Geralt of Rivia ตั้งข้อสังเกตว่าเขา 'ไม่สามารถแม้แต่จะควบคุมมันได้เพราะฉันจะใช้เวลาทั้งหมดเพื่อตรวจตราเรื่องโง่ ๆ นี้'
ผู้สร้างมีความกังวลที่ถูกต้องตามกฎหมายว่าบริษัทต่างๆ จะใช้ AI เพื่อขโมยงานของตนและใช้เพื่อแทนที่ด้วยผลิตภัณฑ์ที่ด้อยคุณภาพ เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาเกมระดับ AAA พุ่งสูงขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ผู้เผยแพร่จึงมองหาวิธีที่จะตัดมุม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา, Square Enix พ่ายแพ้ในเกม AAA ชอบ อเวนเจอร์ของมาร์เวล และ ไฟนอลแฟนตาซี XVI และเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไม Takashi Kiryu ถึงมองว่า AI เป็นวิธีการควบคุมการใช้จ่าย ยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าผลกระทบทั้งหมดนี้จะเกิดขึ้นอย่างไร และแฟนวิดีโอเกมจะมีปฏิกิริยาอย่างไรหาก AI เริ่มมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย
คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับ AI ในวิดีโอเกม? คุณคิดว่ามันจะนำไปสู่เกมที่ดีขึ้นจาก Square Enix หรือไม่ เพราะเหตุใด แบ่งปันความคิดของคุณกับฉันโดยตรงบน Twitter ได้ที่ @มาร์คดาแชมป์ หรือทางอินสตาแกรมได้ที่ @Dachampgaming !
- Final Fantasy 7 Rebirth จะมีฉาก 'ร้องไห้คุ้มค่า' ด้วย
- ผู้กำกับ Final Fantasy 14 ต้องการให้ Cloud Gaming ยุติสงครามคอนโซล
- Final Fantasy 7 Rebirth เผยชะตากรรมที่เปลี่ยนแปลงของตัวละครอีกตัว