MaykaWorld
MaykaWorld

ควรจะมีพวกเรา 3 คนสุดท้ายหรือไม่?


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
ควรจะมีพวกเรา 3 คนสุดท้ายหรือไม่?

แม้จะเสนอข้อสรุปที่ชัดเจนและ บางคนร้อนรุ่มใช้วิธีการ ส่วนที่II จัดการเรื่องของมัน เป็นเรื่องปกติสำหรับแฟน ๆ ของ Naughty Dog`s คนท้ายของพวกเรา เพื่อสงสัยเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ แน่นอนว่าคำถามใหญ่ควรจะมีเกมอื่นอีกไหม? ผู้สร้างซีรีส์และผู้กำกับเกม Neil Druckmann ได้ให้เครดิตแก่เครดิตของเขาว่าคำถามนี้เป็นหนึ่งในแรงผลักดันสำคัญของพวกเขาในการตัดสินใจสร้างภาคต่อ ในการให้สัมภาษณ์กับ Indiewire , Druckmann ได้ทำการทดสอบสารสีน้ำเงินที่นั่น โดยเปิดเผยว่า 'ในเกมแรกไม่มีความคาดหวังใด ๆ และมันก็เหมือนกับว่าเราจะทำอะไรก็ได้ แต่ตอนนี้เราได้สร้างตัวละครและธีมและกระบวนการบางอย่างแล้ว รู้สึกเหมือนเป็นการพิสูจน์ว่า making ส่วนที่II เราต้องทำอะไรบางอย่างไม่ใช่เพื่อให้แฟน ๆ สบายใจ แต่ทำบางสิ่งที่ตรงกับแกนอารมณ์ที่เราพบในเกมแรก และหากปราศจากสิ่งนั้น ก็ไม่มีเหตุผลที่จะทำ to ส่วนที่ III .”

สำหรับประเด็นของ Druckmann ไม่เพียงแต่ภาคต่อจะหาวิธีจับคู่แก่นแท้ทางอารมณ์ของเกมแรกเท่านั้น แต่ยังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่ามันเหนือกว่า ดังนั้นจึงยกระดับให้สูงขึ้นไปอีกสำหรับสิ่งที่ภาคต่อในอนาคตจะต้องเคลียร์ ยิ่งไปกว่านั้น ภาคต่อยังสามารถยกระดับความสำเร็จด้านเทคนิคตลอดจนกลไกการเล่นเกม ผลักดันแนวคิดของเกมแรกให้สูงขึ้นไปอีก ตอนนี้เรารู้แล้วว่า Naughty Dog พิจารณา set bar สำหรับคำถามของเราอย่างไร เรามาแยกย่อยการโต้แย้งทั้งสองด้านกัน


Sword Art Online Alternative Gun Gale Online คิริโตะ

ทำไมถึงต้องมี คนท้ายของพวกเรา ส่วนที่ III

แม้ว่าเรื่องราวที่ใหญ่กว่าของความสัมพันธ์ของเอลลีและโจเอลจะจบลงเมื่อเกมที่สองจบลง แต่ทั้งสองชื่อ (และ ทิ้งไว้ข้างหลัง DLC) ได้พิสูจน์แล้วว่าตัวละครตัวนี้เป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ และมีความลึกเพียงพอที่จะดำเนินการผจญภัยต่อไป ตอนจบของเกมที่สองทำให้ Ellie อยู่ในเส้นทางที่ต่างออกไป 'พยายามอย่างหนักที่จะเป็นคนเลี้ยงแกะ' ตามที่ Jules กล่าว นิยายเยื่อกระดาษ . ด้วยการวางภารกิจแก้แค้นไว้เบื้องหลังและต้องการเอาชีวิตรอด Ellie อยู่ในตำแหน่งเล่าเรื่องที่น่าสนใจที่จะเดินหน้าต่อไป เกรงว่าเราลืมไปว่าเอลลี่ไม่ใช่คนเดียวที่จะถูกควบคุมโดยผู้เล่นและมีที่ใน ส่วนหนึ่ง อิล เรื่องของ. แม้ว่าตอนจบของเกม (และหน้าจอหลักรอง) บอกเป็นนัยว่า Abby และ Lev ได้ออกจากซานตาบาร์บาร่าและกลับมารวมตัวกับหิ่งห้อยบนเกาะ Catalina อีกครั้ง ด้ายที่ห้อยต่องแต่งนี้ผูกติดอยู่กับธีมหลักจาก สุดท้ายของเรา ตอนที่ II Part ที่สุกงอมสำหรับการสำรวจ

แม้ว่าการสนทนาส่วนใหญ่เกี่ยวกับเรื่องราวของเกมและทางเลือกของผู้พัฒนาจะเป็น 'วัฏจักรแห่งความรุนแรง' ที่อยู่ในระดับแนวหน้าของการเล่าเรื่อง ธีมหลักอีกประการของภาคต่อคือตัวละครที่อายุน้อยกว่าเหล่านี้สอดคล้องกับแนวคิดที่ว่าวีรบุรุษของพวกเขา และสถาบันแห่งอำนาจในชีวิตของพวกเขาก็ผิดพลาดได้จริง ๆ และบางครั้งก็แย่ด้วยซ้ำ แอ๊บบี้เห็นว่ามันพังทลายต่อหน้าเธอมากกว่าหนึ่งครั้งในขณะที่ความจงรักภักดีของโอเว่นต่อ WLF พังทลายลง ขณะที่เลฟตระหนักว่าการยักยอกของเซราไฟต์ทำให้ครอบครัวของเขาต้องสูญเสียชีวิต และเมื่อแอ๊บบี้จุดชนวนจุดชนวนให้กับกลุ่มคนเดิมของเธอ เอลลี่ยอมรับเรื่องนี้ในระดับหนึ่งผ่านเรื่องราวของเธอหลังจากค้นพบความจริงจากโจเอลเกี่ยวกับหิ่งห้อย สิ่งนี้ทำให้ตัวละครทั้งสามเหล่านี้อยู่ในตำแหน่งที่จะเปิดเผยจุดสำคัญของการเล่าเรื่องในขณะที่แอ๊บบี้และเลฟทำงานร่วมกับทีมหิ่งห้อยที่สร้างขึ้นใหม่ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะไม่สมบูรณ์และเอลลี่อาจพยายามสร้าง/สร้างชีวิตในแจ็คสันหรือในที่ใดที่หนึ่งของเธอเอง ในโลก.

ด้วยเหตุนี้ ยังมีเรื่องของการตั้งค่าและแนวคิดอีกด้วย ด้วยเกมแรกในซีรีส์นี้ เราสามารถเห็นได้ว่าสถานที่ต่างๆ เช่น บอสตัน พิตต์สเบิร์ก และโคโลราโด สามารถอยู่รอดและปรับตัวให้เข้ากับโลกหลังหายนะได้อย่างไร ทุกสถานที่ได้สร้างสังคมในแบบของตัวเอง หรือกับดักที่ขยายออกไป ในขณะเดียวกันก็ค้นหาวิธีที่จะเติบโตอย่างมีเอกลักษณ์ ส่วนที่II เปิดขึ้นที่ซีแอตเทิลและชายฝั่งแคลิฟอร์เนีย ซึ่งทั้งหมดชี้ให้เห็นถึงเหตุผลที่ดีที่จะดำเนินต่อไป: ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับการตั้งค่าและศัตรูของคุณ และนี่คือโลกที่อุดมสมบูรณ์และอุดมสมบูรณ์ให้สำรวจ

ทำไมถึงไม่ควรมี should คนท้ายของพวกเรา ส่วนที่ III


ในตอนท้ายของ สุดท้ายของเรา ตอนที่ II Part , Ellie เข้ามาเต็มวงในการเดินทางของเธอเพื่อวางแผนแก้แค้นอย่างเร่งรีบ เช่นเดียวกับความรู้สึกส่วนตัวของเธอเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างเธอกับ Joel เกมจบลงด้วยการที่เอลลี่ทิ้งช่วงชีวิตที่เธอสร้างขึ้นร่วมกับไดน่าและโจเอล เดินทางกลับไปยังป่าและอนาคตที่ไม่แน่นอน เป็นเรื่องที่ฉลาดของ Naughty Dog ที่จะปล่อยให้ช่วงเวลานี้คลุมเครือให้กับผู้เล่น เพราะหลังจากจบการบรรยาย พวกเขาวางตัวละครนำของพวกเขาไว้ในที่ซึ่งสิ่งที่ผู้เล่นคิดว่าจะเกิดขึ้นต่อไปนั้นเป็นไปได้โดยสิ้นเชิง โดยการวาง a ส่วนที่ III คุณทำให้ตอนจบนั้นนุ่มนวลขึ้นและทำให้มันเป็นเข็มทิศไปสู่เรื่องราวต่อไปของคุณ ไม่ใช่หนังสือที่เปิดกว้างของความเป็นไปได้

เพื่อตอบโต้กับประเด็นที่กล่าวไว้ข้างต้น แม้ว่าความเป็นไปได้จะดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับ คนท้ายของพวกเรา ในแง่ของการตั้งค่า การตั้งถิ่นฐานของมนุษย์ และแม้กระทั่งศัตรู การกลับไปที่บ่อน้ำอีกครั้ง คุณกำลังเข้าใกล้อาณาเขตของโฮกี้สำหรับวิธีที่คุณพัฒนาแนวคิดเหล่านี้ ลองนึกถึงสถานที่ใหม่ เช่น แอตแลนต้าหรือชานเมืองด้านนอกแห่งหนึ่งมีลักษณะอย่างไรในโลกนี้ มันเป็นข้อตกลงที่ดีเช่นแจ็คสันหรือไม่? 'ปีศาจ' อย่างซานตา บาร์บาร่า? ส่วนที่II ตอกย้ำว่าสิ่งต่าง ๆ ในโลกนี้ไม่ได้เป็นขาวดำ ดังนั้นความเป็นไปได้สำหรับการดอกยางยังคงโดดเด่น

ศัตรูเองก็มี แม้ว่ามนุษย์จะใช้เวลามากขึ้นในแง่ของการต่อสู้ใน คนท้ายของพวกเรา ก้าวใหญ่สำหรับภาคต่อคือการพัฒนาและขยายสาขาต่างๆ ของผู้ติดเชื้อ Lurkers and Shamblers มีบทบาทสำคัญในภาคต่อ ดังนั้น 'ไวรัสกำลังกลายพันธุ์' หรือ 'มีการติดเชื้ออีกขั้น!' จะไม่เล่นง่ายเหมือนครั้งอื่น ไม่ต้องพูดถึง The Rat King เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบให้กับโลกของ คนท้ายของพวกเรา เพราะมันเป็นการเผชิญหน้าโดยธรรมชาติของบอสที่จะเพิ่มเข้าไปในเกม แต่ยังขยายตำนานของแฟรนไชส์ด้วยการมีอยู่เพียงอย่างเดียว . การทำทั้งสองสิ่งนี้อีกครั้งจะยากและยากที่จะทำได้

คำตัดสิน

เห็นแก่ตัวฉันชอบให้ The Last of Us ดำเนินต่อไป ตอนที่ 3? เกมสปินออฟ? เกมไขปริศนาที่แทบจะไม่เหมือนแฟรนไชส์? ฉันเป็นเกมสำหรับมันทั้งหมด แต่ความลึกและความงามที่สร้างขึ้นโดย Naughty Dog ในสองเกมแรกนั้นทำอย่างชัดเจนด้วยหัวใจและจิตวิญญาณของพวกเขาทุกออนซ์ และแม้จะไม่มีรายการอื่น พวกเขาจะเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนาสำหรับวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล

แล้วเราจะยืนอยู่ตรงไหน? จะได้เห็นมั้ย สุดท้ายของเรา ตอนที่ III ? Naughty Dog แอบมีภาคต่อเหมือนที่ทำกับพี่มั้ย? ศิลปะII ? พวกเขาควรให้แฟรนไชส์ดำเนินต่อไปหรือปิดตัวลงในขณะที่พวกเขากำลังไปข้างหน้า? แจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง!