
เออิจิโระ โอดะ หนึ่งชิ้น เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์อนิเมะและมังงะที่ดำเนินมายาวนานที่สุดในปัจจุบัน และด้วยเหตุนี้จึงมีวิดีโอเกมมากมายที่ดึงดูดใจแฟน ๆ มังงะจากต้นฉบับเหล่านี้ เป็นเส้นทางที่ยากลำบากในเรื่องนี้สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์เนื่องจากมีเกมมากมายที่ใกล้เข้ามา แต่ก็ยังไม่มีอะไรที่สามารถเชื่อมโยงไปถึงได้ รู้สึกเสมอว่าประสบการณ์ 'ชิ้นเดียว' ขาดหายไปจากความพยายามแต่ละครั้ง แต่ทั้งหมดนั้นเปลี่ยนไป วันพีซ โอดิสซีย์ .
วันที่วางจำหน่าย sephiroth play arts kai
วันพีซ โอดิสซีย์ ไปสู่ประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจากเกม One Piece อื่น ๆ ที่เคยทำมาในอดีต ครอบคลุมพื้นที่เก่ากว่าเล็กน้อย นำเสนอประสบการณ์ใหม่ที่ช่วยขยายเรื่องราวของแฟรนไชส์โดยรวม และในขณะเดียวกันก็นำเสนอด้วยงานนำเสนอคุณภาพสูงสุดที่เราเคยได้รับ มีปัญหาบางอย่างที่ผู้เล่นเกมสวมบทบาทอาจทะเลาะกันบ้าง แต่นี่เป็นประสบการณ์ที่แฟน ๆ One Piece ควรลองดู
วันพีซ โอดิสซีย์ สำรวจเรื่องราวใหม่ที่เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ใน Dressrosa arc เมื่อลูฟี่และกลุ่มหมวกฟางลงจอดบนเกาะลึกลับแห่งวาฟอร์ด เมื่อได้พบกับเด็กสาวชื่อ Lim ก็เปิดเผยว่าความสามารถพิเศษของเธอสามารถลบความทรงจำของผู้อื่นและเก็บไว้ในลูกบาศก์ นี่คือจุดที่เรื่องราวของเกมเชื่อมโยงเข้ากับรูปแบบการเล่นจริง เนื่องจากลูฟี่และคนอื่นๆ ต้องทำงานสำรองและฟื้นพลังทั้งหมดที่พวกเขาได้พัฒนาก่อนที่จะมาถึงเกาะ

จากนั้นประสบการณ์จะแตกออกเป็นลูฟี่และกลุ่มหมวกฟางที่ต้องดำดิ่งสู่โลกแห่งความทรงจำเพื่อสำรวจฉากต่างๆ จากความทรงจำของพวกเขา (เช่น อลาบาสต้า วอเตอร์เซเว่น อาร์คมารีนฟอร์ด และอื่นๆ) เพื่อให้แข็งแกร่งพอที่จะรับ เกี่ยวกับผู้พิทักษ์ธาตุทั่วเกาะ เป็นวิธีที่ค่อนข้างดีที่ไม่เพียงแต่ครอบคลุมช่วงเวลาที่มีชื่อเสียงจากซีรีส์อย่างเช่น หนึ่งชิ้น เกมในอดีตแต่มีการพลิกแพลงความสนุกของแต่ละเกม
แต่ละส่วนโค้งเหล่านี้ไม่ได้เล่นในลักษณะเดียวกัน และในขณะที่ (ในฐานะแฟน) ฉันหวังว่าจะมีการผสมผสานที่มากขึ้น เช่น Franky หรือ Brook ที่ต่อสู้กับ Crocodile ใน Alabasta มีการใส่ใจในการเขียนว่าแต่ละส่วนเป็นอย่างไร กลุ่มหมวกฟางมีปฏิกิริยาตอบสนองต่อช่วงเวลาอันเข้มข้นจากอดีตของพวกเขา นั่นเป็นไฮไลท์ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ วันพีซ โอดิสซีย์ โดยรวม. มีการกลับไปกลับมามากมายระหว่างลูกเรือหลังจากการต่อสู้และในขณะที่เดินไปรอบ ๆ แผนที่นั้น ๆ และมันนำไปสู่ช่วงเวลาที่ตลกขบขันซึ่งค่อนข้างจะซื่อสัตย์ต่อการกระทำของพวกเขาในซีรีส์ต้นฉบับ
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่ในตำนานยังให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าพวกเขาแทรกเข้าไปในซีรีส์มังงะหลัก และอาจหยอกล้อสิ่งที่ใหญ่กว่าที่จะตามมาหากความสัมพันธ์เหล่านี้เคยถูกสำรวจนอก วันพีซ โอดิสซีย์ . เมื่อพูดถึงการเล่นเกม มันยังให้ประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่แฟน ๆ ที่เคยลองเกมก่อนหน้านี้อาจคาดหวัง การต่อสู้เป็นแบบเทิร์นเบส และใช้ความสมดุลแบบเป่ายิ้งฉุบ ตัวละครถูกจัดประเภทเป็นพลัง (เช่น ลูฟี่หรือซันจิ) เทคนิค (เช่น โซโลหรือโรบิน) หรือความเร็ว (เช่น นามิหรืออุซป) โดยพลังจะสร้างความเสียหายให้กับความเร็วมากกว่า เทคนิคแข็งแกร่งต่อพลัง และความเร็วแข็งแกร่งกว่าเทคนิค .
มันถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงความสะดวกในการเล่น หนึ่งชิ้น แฟน ๆ กระโดดเข้าสู่เกมสวมบทบาทเป็นครั้งแรกที่นี่ ลูกเรือทั้งหมดเข้าร่วมการรบแต่ละครั้ง และคุณได้รับอนุญาตให้สลับตัวละครกับคนอื่นในทีมของคุณได้อย่างอิสระตราบเท่าที่พวกเขาไม่ได้โจมตี มันซับซ้อนเล็กน้อยเพราะสมาชิกลูกเรือแต่ละคนหากแยกออกไปยังพื้นที่ต่างๆ ที่เต็มไปด้วยศัตรูของตัวเอง แต่เช่นเดียวกับการแสดง คุณสามารถเลือกตัวละครได้อย่างอิสระที่จะโจมตีก่อนเพื่อพยายามช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมของคุณ ตัวอย่างเช่น อุซปสามารถยิงระยะไกลใส่ศัตรูประเภทเทคนิคต่อหน้าลูฟี่ จากนั้นลูฟี่ก็เป็นอิสระในการโจมตีพื้นที่อื่น

คุณยังสามารถได้รับประสบการณ์มากมายจากการเอาชนะศัตรูแบบสุ่มในสนาม และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผ่านความท้าทายบางอย่างในระหว่างการต่อสู้ที่ให้คะแนนประสบการณ์มากขึ้น ตัวอย่างเช่น การเคลียร์พื้นที่ของศัตรูก่อนที่เพื่อนร่วมทีมจะถูกน็อค หลายครั้งจะนำไปสู่การเพิ่มเลเวลอย่างรวดเร็ว (ซึ่งตัวละครทุกตัวทำได้ในอัตราที่ใกล้เคียงกัน) ปัญหาเดียวที่นี่คือเพราะสิ่งต่าง ๆ ถูกสร้างขึ้นมาให้ง่ายต่อการกระโดด ดังนั้นการต่อสู้จึงค่อนข้างง่าย
ในขณะที่เส้นโค้งความยากถูกปรับหลายชั่วโมงเข้าไป วันพีซ โอดิสซีย์ ถึงเวลาแล้ว มันยังไม่เคยมีความท้าทายที่แฟนเกมสวมบทบาทโดยเฉพาะอาจต้องการ คุณสามารถปรับอุปกรณ์เสริมที่ลูกเรือแต่ละคนต้องใช้ในการต่อสู้และเสริมทักษะบางอย่างอย่างต่อเนื่องโดยการค้นหาชิ้นส่วนความทรงจำที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ของเกม แต่การต่อสู้นั้นจะไม่ท้าทายเลยแม้แต่กับการต่อสู้กับบอส นอกจากนี้ยังมีปัญหาตลกๆ ที่การต่อสู้กับสัตว์ประหลาดแบบสุ่มอาจจบลงด้วยการให้ค่าประสบการณ์มากกว่า 10,000 คะแนน แต่การเอาชนะ Lucci จะทำให้คุณได้รับเพียง 6,000 เท่านั้น
นั่นเป็นปัญหาของร่มรอบตัว วันพีซ โอดิสซีย์ . แม้ว่ามันจะเป็นประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกยิ่งใหญ่ด้วยแอนิเมชั่นการโจมตีที่ดูเท่และช่วงเวลาของตัวละครที่สนุกสนาน แต่รายละเอียดปลีกย่อยที่โผล่ออกมาเป็นจุดเจ็บเมื่อคุณเล่นมากขึ้น ภารกิจมากมาย ทั้งเนื้อเรื่องและเควสเสริมเกี่ยวข้องกับการหล่อดอกเล็กน้อย คุณจะได้รับมอบหมายให้มุ่งหน้าไปยังจุดใดจุดหนึ่งในแผนที่เพื่อ 'รับข้อมูล' เพียงแต่ต้องย้อนกลับไปยังจุดที่คุณอยู่ แล้วย้อนกลับมาใหม่ เพื่อไปยังขั้นตอนต่อไปของภารกิจ

นอกจากนี้ยังมีหลายครั้งที่คุณจะต้องสำรวจพื้นที่ก่อนหน้านี้เพื่อไปยังช่วงต่อไปของเรื่องราว และมันจะเริ่มน่ารำคาญมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปหลายชั่วโมง เป็นรูปแบบที่โดดเด่นกว่าการทำซ้ำและทำซ้ำค่อนข้างบ่อย เป็นจุดเกาะติดที่โดดเด่นอย่างแน่นอนเพราะทุกอย่างรอบ ๆ ภารกิจเหล่านี้รู้สึกเหมือนถูกสร้างมาให้สนุกและเข้าถึงได้ หนึ่งชิ้น แฟนให้ได้มากที่สุด
วันพีซ โอดิสซีย์ มีข้อบกพร่องในการที่ประสบการณ์สวมบทบาทในที่สุดจะได้ผลเมื่อเวลาผ่านไปหลายชั่วโมง แต่เมื่อรวมเข้ากับทุกสิ่งที่เคยเจอมา มันคือสิ่งที่ดีที่สุดจริงๆ หนึ่งชิ้น เกมยัง มีเรื่องสนุกๆ มากมายให้แฟนๆ ของซีรีส์ได้เจาะลึก และมีความใส่ใจและใส่ใจในรายละเอียดอย่างมากในการทำให้บุคลิกและการโจมตีต่างๆ ของกลุ่มหมวกฟางมีชีวิตขึ้นมา มันอาจจะไม่ใช่ประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับคนที่ทุ่มเทมากกว่านี้ แต่ก็เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับแฟนปัจจุบัน
คะแนน: 4 เต็ม 5
One Piece Odyssey วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 5, PlayStation 4, Windows และ Xbox Series X/S สำเนาบทวิจารณ์ของเกมจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้ และได้รับการตรวจสอบใน PlayStation 5