MaykaWorld
MaykaWorld

PlayStation 4 Pro กับ Xbox One X: คอนโซลใดที่รัน Final Fantasy XV ได้ดีกว่ากัน?


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
PlayStation 4 Pro กับ Xbox One X: คอนโซลใดที่รัน Final Fantasy XV ได้ดีกว่ากัน?

เราเป็นแฟนตัวยงของ Digital Foundry ที่นี่ เมื่อใดก็ตามที่เกมใหม่ที่กำลังมาแรงวางจำหน่าย เราสามารถวางใจหัวหน้าฝ่ายเทคโนโลยีของ Eurogamer ได้เสมอในการดำเนินการเจาะลึกอย่างละเอียดและให้รายงานที่มีความสามารถเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่ให้ภาพและประสิทธิภาพที่ดีที่สุดแก่เรา วันนี้มีวิดีโอใหม่มาให้ดูFinal Fantasy XVบน PS4 Pro และ Xbox One XFinal Fantasy XVเป็นเกมที่จะผลักดันคอนโซลใด ๆ ให้ถึงขีด จำกัด ดังนั้นคอนโซลเรือธงของ Sony และ Microsoft จะจัดการกับ RPG ที่ยิ่งใหญ่นี้ได้อย่างไรและทั้งสองเวอร์ชันเปรียบเทียบกันอย่างไร ดูวิดีโอด้านบนเพื่อดูการเปรียบเทียบ หรืออ่านต่อไปเพื่อดูว่าพบอะไร

ปรากฏว่า Xbox One X ไม่ทำงานFinal Fantasy XVโดยไม่มีปัญหา ที่จริงแล้ว เรายังคงเห็นความละเอียดและอัตราเฟรมที่ลดลงอย่างมาก ขึ้นอยู่กับฉากหรือการกระทำที่ปรากฏบนหน้าจอ ใน บทความของ Digital Foundry พวกเขาทราบว่าโหมดประสิทธิภาพบน PS4 Pro เป็นโหมดที่พวกเขาเลือกเนื่องจากการบรรเทาปัญหาการเว้นจังหวะเฟรมบางอย่าง แต่ใน Xbox One X โหมดคุณภาพสูงมอบประสบการณ์รอบด้านที่ดีที่สุด


ทีมงานได้ค้นพบสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับความละเอียดในแต่ละเวอร์ชัน ทั้ง PS4 Pro หรือ Xbox One X ไม่มีความละเอียดที่เสถียร 'ในช็อตเดียว' บทความระบุว่า 'ในขณะที่มองขึ้นไปบนท้องฟ้า เราได้ 3360x1890 - เพิ่มขึ้นจากการอ้างสิทธิ์ดั้งเดิม หากเราลดกล้องลง กล้องจะลดลงเหลือ 3072x1728 ซึ่งตรงกับราคาเดิม แต่ในที่อื่นๆ เราสามารถเปลี่ยนความละเอียดนั้นลงเป็น 1584p, 1440p หรือ 1360p ได้ เราทำการทดสอบแบบเดียวกันบน PlayStation 4 Pro และพบสิ่งที่คล้ายกันมาก การปรับขนาดความละเอียดแบบไดนามิกมีผลที่นี่ โดยมีจำนวนพิกเซลที่ใกล้เคียงกันมากกับ Xbox One X ที่จริงแล้ว ในบางครั้ง ความละเอียดอาจสูงกว่า Pro ด้วยซ้ำ'

ข้อแตกต่างที่สำคัญคือ PS4 Pro ใช้การเรนเดอร์กระดานหมากรุกเพื่อเพิ่มความละเอียดของภาพ ในขณะที่ Xbox One X กำลังผลักดันความละเอียดเหล่านั้นโดยกำเนิด ให้ภาพโดยรวมที่สะอาดขึ้น การกรองพื้นผิวได้รับการปรับปรุงบน Xbox One X พร้อมกับคุณภาพของเงา สิ่งเล็กๆ แต่สิ่งสำคัญ

อย่างไรก็ตาม อัตราเฟรมในเวอร์ชัน Xbox One X จะทำให้ Xbox One X ลดลงอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งปรากฏว่าลดลงต่ำกว่าเครื่องหมาย 20 FPS ในบางครั้ง สิ่งที่น่าผิดหวังคืออัตราเฟรมไม่ฟื้นตัวเต็มที่จากการดรอปเหล่านี้ และบางครั้งอาจต้องรีสตาร์ทเกม นี่อาจเป็นปัญหาที่เกี่ยวข้องกับโหมดสลีปของ Xbox One X และเป็นสิ่งที่ Square Enix สามารถแก้ไขได้ในอนาคตอันใกล้ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ควรคำนึงถึงสำหรับผู้ที่สังเกตเห็นอัตราเฟรมลดลง แม้ที่ 1080p Xbox One X ก็ไม่สามารถรักษา 30 FPS ที่สม่ำเสมอได้

'อย่างไรก็ตาม ในที่สุด' รายงานสรุปว่า 'เราต้องส่งมันให้กับพอร์ต Xbox One X เพื่อเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่นเกม - ในขณะที่ปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่องของโหมดสลีปที่เป็นไปได้นั้นน่ารำคาญเมื่อปรากฏขึ้น แต่ก็ยังดีที่สุด- กำลังค้นหาเวอร์ชันบนคอนโซลที่มีประสิทธิภาพโดยรวมที่เสถียรเป็นส่วนใหญ่... โดยให้คุณเริ่มต้นจากการเริ่มต้นระบบใหม่ อีกเพียงไม่กี่ก้าวจากการเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม เพียงแค่ต้องปรับปรุงอีกเล็กน้อยเพื่อไปยังที่ที่ต้องการ'