ในระหว่างการสัมภาษณ์ล่าสุดของเขากับ GeekTyrant การ์ฟิลด์พูดคุยเกี่ยวกับเกมเรื่องไม่สำคัญใหม่ของเขาที่เขาสร้างขึ้นด้วยเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล อันตราย! แชมป์เคนเจนนิงส์โทรมา ความจริงครึ่งหนึ่ง . เขายังพูดถึงเกมที่ดีที่สุดที่เขาสร้างขึ้น มายากลการชุมนุม และเขาบอกว่าเขาไม่ได้คาดหวังถึงความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของ มายากล :
'ฉันถูกปูพื้นในเวลานั้นด้วย เวทมนตร์ ความสำเร็จฉันไม่เคยคิดเลยว่ามันจะประสบความสำเร็จอย่างที่เป็นมา 'การ์ฟิลด์กล่าว 'ฉันรู้ว่ามันเป็นเกมที่ดีน่าสนใจและไม่เหมือนใครเมื่อมันออกมา - แต่หลาย ๆ เกมที่ฉันรักไม่ประสบความสำเร็จอย่างสุดขีดดังนั้นฉันจึงรู้ว่าการเก่งนั้นไม่เพียงพอ'

Hasbro`s การโทรเพื่อรับรายได้ล่าสุด รายงานว่า เวทมนตร์: The Gathering Arena กำลังมี 'ช่วงเวลาที่แข็งแกร่งที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัว' แม้จะมีการแพร่ระบาดของ COVID-19 และแม้ว่าเกมเวอร์ชันบนโต๊ะจะประสบปัญหาในขณะนี้เนื่องจากร้านเกมในพื้นที่ถูกบังคับให้ปิดชั่วคราว มายากล หัวหน้านักออกแบบ Mark Rosewater กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ ว่าเวอร์ชันกระดาษยังคงเป็นหัวใจหลักของ MTG .
หากคุณต้องการทราบว่าการ์ฟิลด์พัฒนาอย่างไร มายากล และความสำเร็จของเกมเติบโตขึ้นในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมาได้อย่างไรโปรดรอชมสารคดีเกี่ยวกับการ์ดเกมของ Netflix ก็เรียกว่า จุดประกายความมหัศจรรย์: การรวบรวม และมาจากสตูดิโอที่ผลิต ของเล่นที่ทำให้เรา . ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย
ที่เกี่ยวข้อง : MTG Arena กำลังมี 'ช่วงเวลาที่แข็งแกร่งที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัว' แม้จะมีการแพร่ระบาดของ COVID-19