ตลอดทั้งปี Destiny 2 มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เปิดตัวเพื่อตอบสนองความคาดหวังของฐานผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้น เมื่อ Bungie บินเดี่ยวอีกครั้งจากใต้ Activision สตูดิโอก็รู้สึกตื่นเต้นที่จะกลับไปสู่ความหมายของการสร้าง โชคชะตา ดีมาก นั่นหมายถึงการเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นร้องขอ การปรับแต่ง และการปรับปรุงโดยรวมที่แข็งแกร่ง
หัวหน้าฝ่ายออกแบบ Steve Dolan และนักออกแบบอาวุโส Mark Uyeda ร่วมงาน Bungie . อย่างเป็นทางการ บล็อก เพื่อดูรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับความก้าวหน้าของกองทัพและ XP จากข้อมูลของทั้งคู่ วัตถุประสงค์สองประการด้านล่างคือระดับแนวหน้า:
- แคลนที่แข็งแกร่งขึ้นซึ่งผู้เล่นสามารถหาเพื่อนใหม่ใน Destiny
- แรงจูงใจที่แข็งแกร่งขึ้นสำหรับกลุ่มที่จะเล่นกับเพื่อนร่วมแคลนของพวกเขา
'เรารู้สึกดีกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลกับแคลนขนาดใหญ่และแข็งแกร่ง แต่เรายังได้รับข้อเสนอแนะมากมายจากชุมชนว่าการเปลี่ยนแปลงที่ถูกทอดทิ้งมีผลกับแคลนที่ไม่ยอมใครง่ายๆ น้อยลง' Bungie กล่าว แคลนเหล่านี้รู้สึกเหมือนพวกเขา ไม่สามารถไปถึงระดับที่พวกเขามีในอดีตได้อีกต่อไป เรายังได้ยินมาว่ามีการเน้นย้ำมากเกินไปในการให้รางวัลในแต่ละวัน จากผลตอบรับนี้ เราได้นำกลไกความก้าวหน้าของกองทัพบางส่วนกลับไปที่โต๊ะทำงาน และทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อปรับปรุงประสบการณ์'
แล้วฤดูกาลหน้าจะเป็นอย่างไรต่อไป? ดีใจที่คุณถามว่า:
- เรากำลังกลับสู่ระบบการเปิดตัว Destiny 2 เพื่อรับประสบการณ์กองทัพ ไปทำกิจกรรมต่าง ๆ ในเกมแล้วคุณจะได้รับ XP แคลนและเพิ่มเลเวลแคลนของคุณ
- ด้วยเหตุนี้ ค่าหัวแคลนรายวันจึงไม่จำเป็นอีกต่อไป และถูกนำออกจากเกมแล้ว
- ขณะนี้มีค่าหัวสามรางวัลรายสัปดาห์ที่ต้องเล่นกับเพื่อนร่วมแคลนของคุณจึงจะสำเร็จ
- จะมีหนึ่งค่าหัว PvE, Raid และ PvP รายสัปดาห์จาก Hawthorne เสมอ พวกเขาให้รางวัลอุปกรณ์ในตำนานและ XP ของกลุ่มใหญ่
- เมื่อกลุ่มของคุณเพิ่มระดับแบนเนอร์ รางวัลที่คุณได้รับจากค่าหัวเหล่านี้จะเพิ่มขึ้น
- ที่อันดับสาม คุณจะได้รับส่วนประกอบม็อดเมื่อทำเงินรางวัลประจำสัปดาห์สำเร็จ
- ที่อันดับสี่ คุณจะได้รับคอร์เสริมประสิทธิภาพเมื่อทำเงินรางวัลประจำสัปดาห์สำเร็จ
- ที่อันดับหก แคลนของคุณจะปลดล็อกค่าหัวประจำสัปดาห์ที่สี่
การเปลี่ยนแปลงนี้มุ่งหวังที่จะรักษาแคลน 'เจริญรุ่งเรือง' รวมถึงผลประโยชน์ระดับ 5 ที่อ่าน “ตัวเร่งปฏิกิริยา “ตัวเร่งปฏิกิริยา “อัตราการดรอปที่เพิ่มขึ้นเมื่อเล่นกับเพื่อนร่วมแคลน”
สำหรับเงินรางวัล:
- Ethereal Keys จากการโจมตี Last Wish จะมีขนาดสแต็คสูงสุดห้าอัน
- หากคุณมีคลังสินค้าอยู่ อย่าลืมส่งพวกมันก่อนสิ้นสุดฤดูกาล เพราะกุญแจใด ๆ ที่เกินฝาห้าตัวจะถูกลบออก
- เงินรางวัล Iron Banner จาก Season of the Forge จะหมดอายุและจะถูกลบออกจากช่องเก็บของของผู้เล่น
- ค่าหัว Iron Banner กำลังรีเฟรชสำหรับซีซั่น 6 พร้อมวัตถุประสงค์ใหม่ ซึ่งเราจะพูดถึงช่วงใกล้ถึง Season of the Drifter!
Bungie ยังกล่าวด้วยว่าพวกเขาจะส่งการเตือนความจำให้กับผู้เล่นเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลปัจจุบันสำหรับผู้ที่อาจไม่ได้แลกไอเทมก่อนหน้านี้! สำหรับ Season of the Drifter ขั้นตอนต่อไปจะเริ่มต้นในเดือนมีนาคมพร้อมกับ DLC ใหม่ โจ๊กเกอร์ ไวลด์.
ความคิดเกี่ยวกับการเดินทางครั้งนี้สำหรับภาคต่อ? เข้าร่วมการสนทนาในส่วนความคิดเห็นด้านล่างหรือกด Twitter @ DirtyEffinHippy !