MaykaWorld
MaykaWorld

34 เวทมนตร์ที่เลวร้ายที่สุด: การรวบรวมการ์ดหายากที่เคยมีมา


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
34 เวทมนตร์ที่เลวร้ายที่สุด: การรวบรวมการ์ดหายากที่เคยมีมา

ส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของการเปิดไฟล์ มายากลการชุมนุม บูสเตอร์แพ็คคือการค้นหาการ์ดระดับหายากหรือระดับตำนานที่อยู่ในนั้น แม้ว่ามูลค่าตลาดอาจแตกต่างกันไป แต่ของแรร์หรือแรร์ในตำนานมักจะมีระดับพลังงานที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยทั่วไปหรือไม่ธรรมดาของคุณ ทุก มายากล ผู้เล่นรู้ดีว่าแรร์บางตัวสามารถเล่นได้ในรูปแบบยอดนิยมมากกว่าเกมอื่น ๆ แต่ของแรร์บางตัวแค่ต้องการทำให้คุณเกาหัวและถามว่าทำไม Wizards of the Coast ถึงทำการ์ดนั้น ต้องมีการทำงานร่วมกันหรือกลยุทธ์บางอย่างที่ซ่อนอยู่ซึ่งอาจทำให้เป็นไปได้คุณคิดว่าหรือนักออกแบบประเมินความฉลาดของค่าเฉลี่ยต่ำไป MTG ผู้บริโภคและตั้งใจทำให้พวกเขาแย่มากในการทดสอบทักษะการประเมินบัตรของพวกเขา?

นี่คือ 34 ข้อที่แย่ที่สุด มายากล การ์ดที่เคยพิมพ์ออกมาและฉันได้รวมมูลค่าตลาดปัจจุบันของพวกเขา (ในขณะที่เขียนนี้) รวมทั้งชุดต้นฉบับที่พิมพ์ด้วยการ์ดเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่มีประโยชน์หรือเป็นไปตามสถานการณ์อย่างยิ่งที่จะทำให้พวกเขาใช้งานได้ในขณะที่คนอื่นอ่อนแอเกินไป ถือเป็นของหายาก


1เส้นทางแห่งความเศร้า

ราคาตลาด : $ 3.65

พิมพ์ครั้งแรก: มืด

พิมพ์ครั้งแรกในปี 1994 มืด , Sorrow`s Path ถือเป็นหนึ่งในการ์ดหายากที่เลวร้ายที่สุดที่เคยพิมพ์มา เวทมนตร์ ประวัติศาสตร์ด้วยเหตุผลหลายประการ: เพื่อให้เป็นประโยชน์: คู่ต่อสู้ของคุณจะต้องปิดกั้นด้วยสิ่งมีชีวิตสองตัวของพวกเขา โปรดทราบว่าพวกเขายังคงตัดสินใจตัวปิดกั้นเริ่มต้นในขณะที่ทราบว่าคุณมี Sorrow`s Path อยู่ในสนามดังนั้นพวกเขาจึงสามารถเลือกสิ่งที่ตรงกันข้ามกับสิ่งที่ Sorrow`s Path ทำให้พวกเขาทำได้ใช่ไหม? ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อคุณแตะมันจะสร้างความเสียหาย 2 หน่วยให้กับคุณและสิ่งมีชีวิตแต่ละตัวที่คุณควบคุมดังนั้นสิ่งมีชีวิตที่คุณโจมตีจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 2 ดังนั้นพวกมันมักจะตายในการต่อสู้!

โอ้ฉันพูดถึงว่ามันเป็นดินแดนที่ไม่ได้เพิ่มมานา?


การ์ดใบนี้ค่อนข้างไร้ประโยชน์หากคู่ต่อสู้ของคุณไม่มีสิ่งมีชีวิตที่ขวางกั้นสองตัว

สิ่งเดียวที่ฉันเห็นว่ามีค่าในการ์ดใบนี้คืองานศิลปะในโรงเรียนเก่าที่แสดงโดย Randy Asplund-Faith

ภาพยนตร์และรายการทีวีของ ra`s al ghul

สองบิดความเป็นจริง

ราคาตลาด : 0.56 เหรียญ

พิมพ์ครั้งแรก: ยุคน้ำแข็ง

สำหรับมานาสีน้ำเงินสามเท่าคุณจะได้รับความลุ่มหลงที่สามารถเปลี่ยนสีของมานาที่ราบหนองน้ำภูเขาและป่าไม้ได้ อาจมีสถานการณ์ที่สามารถทำให้ความสามารถนี้เป็นประโยชน์ แต่ด้วยการบำรุงรักษาแบบสะสมของมานาที่ไม่มีสีหนึ่งตัวและมานาสีน้ำเงินสองตัวมันคุ้มหรือไม่?

ในกรณีที่คุณไม่ทราบการบำรุงรักษาแบบสะสมคือความสามารถของคีย์เวิร์ดเกี่ยวกับค่าถาวรที่ต้องให้ผู้ควบคุมของถาวรจ่ายค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นในแต่ละเทิร์นหรือมิฉะนั้นจะเสียสละถาวรดังนั้นการ์ดนี้จะต้องใช้มานาทุก ๆ เทิร์นเพื่อรักษาความเป็นจริง บิดเล่น แต่เพื่ออะไร? ข้อความรสชาติของมันระบุว่า 'ไม่มีอะไรเป็นอย่างที่คิด' แต่ฉันคิดว่ามันดูเหมือนไม่มีอะไรเลย

สตาร์ วอร์ส ฟอร์ซ อารีนา ปิดตัวลง

3วิญญาณ Sibilant

ราคาตลาด : $ 0.14

ชุดที่พิมพ์ครั้งแรก : ยุคน้ำแข็ง

สิ่งมีชีวิตสีฟ้าจำนวนมากอนุญาตให้คุณเจ้าของหรือผู้ควบคุมจั่วการ์ดเมื่อพวกมันโจมตีหรือสร้างความเสียหายจากการต่อสู้ แต่ Sibilant Spirit กลับตรงกันข้าม: มันทำให้คู่ต่อสู้ของคุณวาดเมื่อมันโจมตี!

การปล่อยให้คู่ต่อสู้ของคุณวาดอาจเป็นข้อเสียเปรียบในการ์ดที่ทรงพลังหรือการ์ดบางใบที่มีค่ามานาต่ำเพื่อความคุ้มค่า แต่สิ่งที่คุณได้รับจากที่นี่คือสิ่งมีชีวิต 5/6 ที่มีการบินเป็นเวลา 6 มานา เราเคยเห็นคอมมอนส์ที่ดีกว่าและไม่ธรรมดาไปกว่าเรื่องไร้สาระนี้

4เคลดอนแบทเทิลแวกอน

ราคาตลาด : 0.24 เหรียญ

พิมพ์ครั้งแรก: คำทำนาย

ย้อนกลับไปก่อนที่ประเภทการ์ดยานพาหนะจะได้รับการออกแบบ Wizards of the Coast ได้พิมพ์การ์ดสิ่งมีชีวิตสิ่งประดิษฐ์ที่เป็นยานพาหนะเป็นหลัก แต่ไม่จำเป็นต้องมีการครีวิ้ง แต่ Keldon Battlewagon ให้คุณแตะสิ่งมีชีวิตที่คล้ายกับช่างเครื่องซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในชุด Kaladesh - เพื่อให้มันมีพลัง ดังนั้นสิ่งมีชีวิตที่มีสิ่งประดิษฐ์ 0/3 5 ตัวที่ไม่สามารถปิดกั้นและต้องถูกสังเวยเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้หากคุณโจมตียังคงต้องการสิ่งมีชีวิตอื่นเพื่อรับพลัง? ทำไมไม่โจมตีด้วยสิ่งมีชีวิตที่คุณเคยเป็น 'ลูกเรือ' ล่ะ? แต่เดี๋ยวก่อนอันนี้มี Trample! บางทีการ์ดใบนี้อาจเพิ่มขึ้นไม่กี่เซ็นต์หากมีคอมโบที่ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายได้ถึงสี่เท่าให้กับพลังของสิ่งมีชีวิตที่คุณเสียสละ แต่เอาจริงทำไมพวกเขาถึงเคยพิมพ์การ์ดใบนี้?

5เมืองที่ถูกทอดทิ้ง

ราคาตลาด : 0.54 เหรียญ

พิมพ์ครั้งแรก: Planeshift

การ์ดที่ดินใด ๆ ที่ให้คุณแตะมานาสำหรับสีใดก็ได้มักจะมีประสิทธิภาพ แต่ Forsaken City เป็นข้อตกลงที่ไม่ดี: คุณต้องเนรเทศการ์ดออกจากมือในระหว่างการดูแลรักษาเพื่อยกเลิกการแตะ ฉันจะไม่ใส่มันลงในเด็คผู้บัญชาการห้าสีด้วยซ้ำเมื่อมีทางเลือกอื่นที่ดีกว่าอย่างชัดเจนในการรับมานาทุกสี