MaykaWorld
MaykaWorld

The Last of Us: Neil Druckmann อธิบายว่าเหตุใด Mortal Kombat II จึงถูกเลือกให้มาแทนที่การพลิกผัน


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
The Last of Us: Neil Druckmann อธิบายว่าเหตุใด Mortal Kombat II จึงถูกเลือกให้มาแทนที่การพลิกผัน
 ภาพขนาดย่อสำหรับวิดีโอ

คนท้ายของพวกเรา ตอนที่ 7 ได้เตือนทุกคนว่าการเล่น Mortal Kombat II สนุกแค่ไหน ขอบคุณเรื่องราวเบื้องหลังอันแสนหวานและน่าเศร้าของ Ellie และ Riley อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในเกม Naughty Dog ดั้งเดิมซึ่งมีชื่อเรื่องสมมติ การเลี้ยว . เหตุใดซีรีส์ HBO จึงตัดสินใจใช้เกม Midway แทน Neil Druckmann ผู้ร่วมสร้างมีคำอธิบายที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเปลี่ยนแปลงนี้

ใน คนท้ายของพวกเรา ตอนที่ 7 เอลลีและไรลีย์ใช้เวลาช่วงค่ำในห้างร้างที่ซึ่งพวกเขาถ่ายรูป ขี่ม้าหมุน และเล่น มอร์ทัลคอมแบท II . นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีการอ้างถึงเกมในรายการ ในตอนที่ 5 เอลลีพบตู้อาร์เคดและพรั่งพรูออกมา ท่าจบของ Mileena . ในเกมต้นฉบับ ชื่อที่ Ellie รู้สึกตื่นเต้นคือเป็นเกมสวมบทบาท การเลี้ยว .


แล้วการเปลี่ยนแปลงล่ะ? Neil Druckmann อธิบายล่าสุด สุดท้ายของเรา พอดคาสต์ ซึ่งเป็นวิธีการแสดงความเคารพต่อพวกเขา มอร์ทัลคอมแบท II ในแบบที่ Naughty Dog ไม่สามารถทำได้

'ก่อนอื่นเลย, มอร์ทัลคอมแบท II ที่ดีที่สุดคือ. ไม่ใช่ทุกเกมตู้ที่ทำงานแบบนั้น แต่ฉันคิดว่า เอ็มเคไอ ที่ดีที่สุดคือ. เรามีโอกาสทำในสิ่งที่ Naughty Dog ไม่สามารถทำได้ นั่นคือการใช้ของจริง' เขากล่าว 'ผมไม่รู้กฎเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาในวิดีโอเกม เมื่อฉันเลิกเรียน ฉันจะไปที่อาร์เคด นี่จึงต้องเป็นจุดไคลแม็กซ์ของสิ่งที่ไรลีย์แสดงให้เอลลีเห็น ความคิดถึงของฉันที่มีต่ออาร์เคดปรากฏขึ้นในตอนนี้ และฉันก็รู้สึกสะเทือนใจ

อาณาจักรใดที่พันกันเกิดขึ้น

Druckmann ยังชี้ให้เห็นว่าพวกเขาต้องมาพร้อมกับ การเลี้ยว สำหรับเกมต้นฉบับ แต่พวกเขาต้องการอ้างถึงมาโดยตลอด มอร์ทัลคอมแบท II

'ในเกม เราต้องสร้างใหม่และให้ลิขสิทธิ์เกมจริง ดังนั้นเราจึงตั้งชื่อเกมของเราเอง การเลี้ยว . มันถูกตั้งชื่อว่าเพราะการ์ตูนต้นฉบับที่กลายเป็น คนท้ายของพวกเรา ถูกเรียก การเลี้ยว . มันเป็นการฉ้อฉลของ มอร์ทัลคอมแบท II ,' เขาพูดว่า.


'เหตุผลที่เราทำ เอ็มเคไอ เป็นเพราะวิวัฒนาการของความรุนแรงในเกม และมีการพูดถึงความรุนแรงในเกม และนี่คือตอนที่ระบบการให้คะแนนออกมา' Druckmann กล่าวต่อ 'มีสิ่งที่น่าสนใจมากมายเกิดขึ้นเพราะเกมนี้ แต่ตอนนี้เรา ใช้งานได้เลย'

ส่วยให้ มอร์ทัลคอมแบท II ไม่ได้ไปสังเกต ผู้ร่วมสร้าง Ed Boon ทวีตเกี่ยวกับฉากนี้ และ Druckmann ก็ขอบคุณเขาอย่างรวดเร็ว

คนท้ายของพวกเรา ตอนที่ 7 กำลังสตรีมบน HBO Max

ที่เกี่ยวข้อง: ผู้สร้าง Mortal Kombat ตอบสนองต่อมหากาพย์ The Last of Us ตอนที่ 7 ฉาก

ฮาสโบรเป็นเจ้าของพ่อมดแห่งชายฝั่ง