MaykaWorld
MaykaWorld

Steam มียอดขายสูงสุดปีจนถึงปัจจุบัน ทำเงินได้น่าประทับใจสำหรับ Valve


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
อบไอน้ำ

Valve อาจไม่ทำอะไรมากนักเมื่อพูดถึงการปล่อยเกมของตัวเอง (บางอย่างที่เราหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในปีนี้ ) แต่เมื่อพูดถึงการดำเนินธุรกิจ Steam สิ่งต่างๆ คงไม่ดีไปกว่านี้แล้ว

บัญชีทวิตเตอร์ โดยใช้ชื่อ Steam Spy เพิ่งโพสต์รายได้สำหรับไซต์เกมพีซีสำหรับปี 2560 และดูเหมือนว่าจะไม่ชะลอตัวลงในเร็ว ๆ นี้ นี่เป็นส่วนหนึ่งของการประชุม Game Developers Conference ล่าสุดของผู้ใช้ Twitter เกี่ยวกับธุรกิจ Steam โดยทั่วไป


ตามรายงานของพวกเขา 2017 เห็นว่าส่วนแบ่งตลาด Steam เพิ่มขึ้นเป็น 4.3 พันล้านดอลลาร์จากการขายเกมแบบชำระเงิน โปรดจำไว้ว่านี่ไม่รวมถึงค่าโดยสารที่เล่นฟรีเช่น ให้ และไม่รวมถึงเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ MTX หรือการซื้อในแอปอื่นๆ ลองนึกดูว่าตัวเลขจะสูงขึ้นแค่ไหน คุณสามารถดูทวีตต้นฉบับด้านล่าง

ปี 2017 เป็นปีที่ดีที่สุดสำหรับ Valve: ส่วนแบ่งตลาดของ Steam เพิ่มขึ้นเป็น 4.3 พันล้านดอลลาร์โดยไม่นับในแอปและ DLC

ถ้าคุณอยู่ที่ #จีดีซี18 มาที่การพูดคุยของฉันเวลา 16.00 น. ทางตะวันตกของ 2005 เพื่อดูตัวเลขและกราฟเพิ่มเติม pic.twitter.com/j4a15aBvpZ

— สายลับไอน้ำ (@Steam_Spy) มีนาคม 22, 2018

นั่นไม่ได้หมายความว่าทุกคนที่เผยแพร่เกม Steam จะประสบความสำเร็จ มีรายงานจำนวนหนึ่งออกมาในการประชุม Game Developers Conference เมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่านักพัฒนาอินดี้บางรายพยายามดิ้นรนที่จะทำลายแม้กระทั่งเกมของพวกเขา เพียงเพราะมีการไหลเข้ามามากมายในตลาด สิ่งนี้ทำให้บางคนผิดหวัง แม้ว่าสตูดิโอบางแห่งจะประสบความสำเร็จได้เนื่องจากผลิตภัณฑ์ของตนประสบความสำเร็จ

ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่า Valve ตั้งใจจะสร้างสมดุลอย่างไร – หรือหากพวกเขากำลังพิจารณาที่จะปรับสมดุล – เพื่อให้เกมใหม่เติบโตในตลาด แต่มีองค์กรเล็กๆ ที่สามารถไปได้ไกลเมื่อผู้เล่นพบเกมที่มากขึ้น พวกเขากำลังมองหา อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่บางคนแนะนำ


ส่วนที่ Steam จะไปจากปี 2018 นั้นยากที่จะบอกได้ เราเริ่มเห็นเกมต่างๆ ปรากฏขึ้นมากขึ้น และเมื่อ E3 ใกล้เข้ามาแล้ว การประกาศสำคัญบางอย่างอาจช่วยให้ไซต์เติบโตยิ่งขึ้นไปอีก เราจะต้องดูว่าเกิดอะไรขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า