Rocket League ซีซั่นที่ 3 จะไม่มีการถ่ายทอดสดอย่างเต็มรูปแบบจนกว่าจะถึงพรุ่งนี้ในวิดีโอเกมยอดนิยม แต่ก่อนการเปิดตัว การอัปเดตครั้งใหญ่นั้นมีให้ในแพลตฟอร์มต่างๆ ที่สามารถเล่นเกมได้ เมื่อ Rocket Pass ใช้งานจริง มันจะเพิ่มรถใหม่ แต่ก่อนหน้านั้นการอัปเดตนี้จะเพิ่มระบบแลกเปลี่ยนใหม่เอี่ยมที่เด่นที่สุดซึ่งน่าจะทำให้การกำจัดรายการสินค้าคงคลังที่ไม่ต้องการทำได้ง่ายขึ้นและคุ้มค่ามากขึ้น
นอกเหนือจากการอัปเดตนี้ไม่ได้มีผลร้ายแรง มันมาพร้อมกับการเพิ่มเติมใหม่ๆ เพลงใหม่ การแก้ไขจุดบกพร่อง และอื่นๆ แต่ไม่มีสิ่งใดที่เปลี่ยนแปลงเกมได้มากนัก และจะไม่ปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของเกมอย่างแท้จริง ที่กล่าวว่าเมื่อวัดจากความยาวของแพตช์โน้ต นี่เป็นหนึ่งในการอัปเดตครั้งใหญ่ในรอบสัปดาห์
ด้านล่างนี้ คุณสามารถตรวจสอบบันทึกการอัพเดทฉบับเต็มได้จาก Psyonix:
การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง
jojo part 6 วันที่ออกอะนิเมะ
- อัพเดทการซื้อขาย
- การแลกเปลี่ยนสินค้าได้รับการจัดการในส่วนของตนเองในโรงรถแล้ว
- รายการที่ไม่มีสิทธิ์ในการค้าทั้งหมดแบ่งออกเป็นสามประเภท:
- รายการชุดหลัก
- รายการการแข่งขัน
- พิมพ์เขียว
- เมนู Trade In จะแสดงจำนวน Trade In ที่มีสิทธิ์ของคุณ จัดเรียงตามหมวดหมู่และความหายาก
- Trade In ยังคงดำเนินการเหมือนเดิม:
- 5 ผิดปกติ = 1 หายาก
- 5 รายการหายาก = 1 หายากมาก
- 5 หายากมาก = 1 นำเข้า
- 5 การนำเข้า = 1 แปลกใหม่
- 5 ของแปลก = 1 ตลาดมืด
- ไอเทมทัวร์นาเมนต์และ (เปิดเผย) พิมพ์เขียวสามารถแลกเปลี่ยนได้โดยไม่คำนึงถึงซีรีส์ รายการการแข่งขันหรือพิมพ์เขียวที่คุณได้รับจากการแลกเปลี่ยนจะเชื่อมโยงโดยตรงกับชุดของรายการที่คุณแลกเปลี่ยน
- ตัวอย่างเช่น หากคุณแลกเปลี่ยนพิมพ์เขียวชุดจุดระเบิดสามฉบับและพิมพ์เขียวชุดการจุดระเบิดสองชุด คุณจะมีโอกาส 60% ที่จะได้รับพิมพ์เขียวชุดจุดระเบิดและมีโอกาส 40% ที่จะได้รับชุดพิมพ์เขียวชุดไฟ
- สิทธิ์ในการซื้อขายของผู้เล่น
- ก่อนที่จะเปิดใช้งานการซื้อขายกับบัญชีอื่น บัญชีใหม่จะต้อง:
- บรรลุ XP ระดับ 30
- มี 50 นาทีขึ้นไปในการแข่งขันออนไลน์
- บัญชีที่มีระดับ XP 30-99:
- สามารถเทรดได้วันละ 3 ครั้ง
- จำกัด 2,000 เครดิตต่อการค้า
- บัญชีที่มีระดับ XP 100-249:
- สามารถซื้อขายได้สิบครั้งต่อวัน
- จำกัด 10,000 เครดิตต่อการค้า
- บัญชีที่มี XP ระดับ 250 ขึ้นไป:
- เทรดได้ไม่จำกัดต่อวัน
- จำกัด 100,000 เครดิตต่อการค้า
- ก่อนที่จะเปิดใช้งานการซื้อขายกับบัญชีอื่น บัญชีใหม่จะต้อง:
- [พีซี] ตัวเลือกอัตราเฟรมใหม่
- ในแท็บวิดีโอภายใต้การตั้งค่า แถบเลื่อน FPS บนพีซีถูกแทนที่ด้วย ‘เฟรมต่อวินาที’ เมนูแบบเลื่อนลง
- เมนูนี้จะแสดงรายการตัวเลือก FPS ตาม GPU และจอแสดงผลของคุณ
- ไฟล์ ‘Uncapped’ ตัวเลือกที่ด้านล่างของรายการจะละเว้นการจำกัดเฟรมเรตเมื่อปิด Vertical Sync แต่อาจทำให้หน้าจอขาดสำหรับผู้เล่นบางคน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์
- ทั่วไป
- ตอนนี้การตั้งค่าจะซิงค์กับระบบคลาวด์ของ EOS และแชร์กับบัญชีที่เชื่อมโยงทั้งหมด
- การสนับสนุน Nintendo Switch สำหรับการซิงค์บนคลาวด์จะมาในการอัปเดตในอนาคต
- ตัวเลือกเพลย์ลิสต์แต่ละรายการภายใต้เมนูเล่นจะมีรูปภาพใหม่
- เพิ่มตัวนับเวลาปลดล็อคสำหรับด่านท้าทายประจำฤดูกาล
- เพิ่มการสนับสนุนลิงค์ไปยังแผงข่าวในเกม in
- ตอนนี้การตั้งค่าจะซิงค์กับระบบคลาวด์ของ EOS และแชร์กับบัญชีที่เชื่อมโยงทั้งหมด
เนื้อหาใหม่
- Monstercat (เสาอากาศ)
- & Lsquo; วินดาต้า & rsquo;
- & Lsquo; ฟรานซิส Derell & rsquo;
- ‘ไหมมอนสเตอร์แคท’
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขรูปลักษณ์ของ Team Liquid Decals เมื่อเปิดใช้งาน Shaders คุณภาพสูง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Music Playlist ปรากฏนอกหน้าจอเมื่อลดขนาดอินเทอร์เฟซ
- การแลกเปลี่ยนครั้งแรกของผู้เล่นจะไม่ค้างเป็นเวลา 20-30 วินาทีหลังจากเปิดใช้งาน 2FA ในบัญชี Epic Games ของคุณ
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ส่งผลต่อตัวเลือก “เชิญเข้าร่วมปาร์ตี้ในรายชื่อเพื่อน หากผู้เล่นทั้งสองกำลังเล่นผ่าน Epic Games Store
- [ทัวร์นาเมนต์] ทีมที่ชนะสองในสามแมตช์จะไม่เห็นแมตช์พิเศษที่สร้างขึ้นสำหรับคู่ต่อสู้คนเดิมอีกต่อไป
- การแก้ไขข้อผิดพลาดนี้ขึ้นอยู่กับการอัปเดต PsyNet ที่เกี่ยวข้องกับการเข้าถึงทัวร์นาเมนต์และแมตช์ที่จะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยตัวนับการแสดงผล Season Free Challenges
- แก้ไขการแปลสำหรับภาษาฝรั่งเศส เยอรมัน ญี่ปุ่น และโปแลนด์
Rocket League สามารถใช้ได้ฟรีผ่าน Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S และ PC