MaykaWorld
MaykaWorld

Rainbow Six Siege Update ทดสอบคุณสมบัติใหม่ การทำงานซ้ำ


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
Rainbow Six Siege Update ทดสอบคุณสมบัติใหม่ การทำงานซ้ำ

Rainbow Six Siege’s การอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดสอบล่าสุดมาถึงแล้ว เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสได้ดูตัวอย่างคุณสมบัติใหม่ การทำงานซ้ำ และเนื้อหาประเภทอื่นๆ ที่จะมาถึงเกมเมื่อใดก็ตามที่การอัปเดต Year 6 Season 2 ออกอย่างเต็มรูปแบบ มีการแชร์กำหนดการสำหรับเนื้อหาและเพื่อแสดงสิ่งที่วางแผนไว้สำหรับสิ่งต่างๆ เช่น การปรับเกราะใหม่และการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมหลังความตายที่จะเผยแพร่ในอีกสองสามวันข้างหน้า

สำหรับผู้ที่เคยใส่ใจกับอดีต Rainbow Six Siege การพัฒนา คุณจะรู้ว่าหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดสอบนี้เกี่ยวข้องกับวิธีที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับเกมได้หลังจากตาย บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบตอนนี้คือ “การเล่นเกมหลังความตาย” คุณลักษณะที่ผู้เล่นสามารถควบคุมโดรนและความสามารถพิเศษเพื่อช่วยเหลือทีมของพวกเขาหลังจากถูกกำจัด พร้อมกับการปรับแก้สำหรับ Nøkk และระบบเกราะของเกม ประกอบขึ้นเป็นส่วนใหญ่ของแพตช์โน๊ต


หมายเหตุหลักเหล่านั้นสำหรับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสามารถดูได้ที่ด้านล่างและเป็นไปตามกำหนดการที่ระบุไว้ในวิดีโอด้านบน สำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องที่รวมอยู่ในบันทึกย่อของแพตช์ คุณสามารถค้นหาได้ผ่านทาง ตัวเต็มได้ที่นี่ .

น็อก บาลานซิ่ง


  • เมื่อเปิดใช้งานการลดการแสดงตนของ HEL:
  • แกดเจ็ตที่ใช้ความใกล้เคียงจะไม่ถูกเรียกใช้
    • ประกอบด้วย: เหมือง GRZMOT ของ Ela, Banshee Sonic Defense ของ Melusi, Proximity Alarm และเครื่องตรวจจับโลหะ
  • แกดเจ็ตที่ใช้เลเซอร์ทำงาน
  • เสียงของ Nøkk จะไม่ถูกปิดเสียงอีกต่อไป
  • เอฟเฟกต์ Glitch จะยกเลิกภูมิคุ้มกันระยะใกล้ ส่งผลให้อุปกรณ์ใด ๆ ที่อยู่ในระยะทำงาน

รูปแบบเกมหลังความตาย

ตัวรุก

  • ผู้เล่นที่ถูกคัดออกจะสามารถควบคุมและขับโดรนของตนเองได้ รวมถึง Twitch คุณไม่สามารถขับโดรนของโอเปอเรเตอร์อื่นได้
  • โดรนของผู้เล่นที่ถูกกำจัดมีเสาอากาศ เพื่อช่วยให้ฝ่ายตรงข้ามรู้ว่าโดรนนั้นเป็นของโอเปอเรเตอร์ที่ถูกกำจัดหรือไม่
  • ความสามารถเฉพาะตัวที่ใช้เป็นเครื่องมือสังเกตการณ์ยังสามารถใช้ได้หลังจากกำจัดออกไป
    • อี เลเซอร์ของ Twitch และ Zero
  • หากคุณถูกกำจัดด้วยโดรนปกติในคลังของคุณ พวกมันจะเกิดที่ตำแหน่งวางไข่เดิมของคุณ
  • ความสามารถเฉพาะตัวที่ไม่ได้ใช้จะไม่เกิดหลังจากการกำจัด

กองหลัง

  • ปรับปรุงกล้องกันกระสุน
    • ตอนนี้มันหมุน
    • ตอนนี้สามารถยิงระเบิด EMP ที่ปิดใช้งานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และโดรนของผู้โจมตีเป็นเวลา 6 วินาที
    • ผู้เล่นคนแรกที่เข้าสู่มุมมองกล้องสามารถยิง EMP ระเบิดได้ ต่างจากความสามารถเฉพาะตัวของ Operators ไม่มีใครมีความเป็นเจ้าของเฉพาะตัวเหนือการใช้กล้อง
  • โดรน เคาน์เตอร์
    • เคาน์เตอร์โดรนจะแสดงเฉพาะผู้พิทักษ์เพื่อช่วยติดตามจำนวนโดรนปกติที่ทีมของพวกเขาได้ทำลายหรือยึดครอง
    • สิ่งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจูงใจผู้พิทักษ์ให้ตระหนักถึงความสำคัญของการทำลายโดรน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทที่ผู้เล่นที่ถูกกำจัดยังคงสามารถใช้งานได้
    • ตัวนับนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมแก่ผู้พิทักษ์ มันสะท้อนการกระทำของผู้พิทักษ์และพิจารณาเฉพาะโดรนธรรมดาเท่านั้น
  • Echo, Maestro และ Mozzie สามารถควบคุมและใช้ความสามารถเฉพาะตัวของพวกเขาได้หลังความตาย
  • หมายเหตุสำหรับ Maestro: เพื่อนร่วมทีมสามารถหมุนป้อมปืนได้เหมือนกับเครื่องมือสังเกตการณ์อื่นๆ แต่ Maestro สามารถควบคุมได้

ปรับปรุงเกราะ

  • เกราะของผู้ปฏิบัติงานถูกแปลงเป็น HP:
    • ยานเกราะ 3 ตัวมี 125 HP
    • ตัวดำเนินการ 2 เกราะมี 110 HP
    • โอเปอเรเตอร์ 1 ชุดมี 100 HP
  • แผ่นเกราะของ Rook ให้บัฟ HP ถาวร:
    • การเลือก Armor Plate จะเพิ่ม HP สูงสุดของ Operator ขึ้น 20 จนจบรอบ
  • การฮีลสามารถเข้าถึงค่าสูงสุดใหม่นี้ได้ตลอดระยะเวลาของรอบ