Assassin`s Creed Shadows ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการโดย ยูบิซอฟท์ ก่อนหน้านี้ในวันนี้ ด้วยตัวอย่างภาพยนตร์รอบปฐมทัศน์ที่เผยให้เห็นฉากที่สวยงามและรอคอยมานาน ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับแฟรนไชส์เกม: ระบบศักดินาญี่ปุ่น เงา จะมีระบบตัวเอกคู่กับ Naoe และ Yasuka ซึ่ง หมายเหตุของยูบิซอฟต์ คือ 'เพื่อเติมเต็มจินตนาการของผู้เล่นสองคน ได้แก่ ชิโนบิและซามูไร - และสร้างความมั่นใจว่าฉากในช่วงปลายยุคเซ็นโกคุ ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องความวุ่นวายทางการเมือง สงคราม และการปฏิรูปสังคมอันน่าทึ่ง ทำหน้าที่เป็นฉากหลังที่แท้จริงสำหรับทั้งคู่ ซึ่งหมายความว่าตัวละครเอกทั้งสองเสนอ ประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกันอย่างมากมาย และมุมมองที่ทับซ้อนกันในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงในประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น'
แน่นอนว่ายังคงมีคำถามของผู้เล่นอีกมากมายเกี่ยวกับตัวละครเอกที่เป็นคู่ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม สาย Xbox ได้ทำการสัมภาษณ์กับ Charles Benoit ผู้กำกับเกมของ Shadows ซึ่งเคยร่วมงานด้วย ยูบิซอฟท์ เป็นเวลาเกือบยี่สิบปีในหลาย ๆ ฆาตกรของครีด ชื่อ, สุนัขเฝ้าบ้าน - อมตะ Fenyx Rising , และ เพื่อเป็นเกียรติแก่ เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการจัดเนื้อเรื่อง เบอนัวต์ตั้งข้อสังเกตว่าเขาหลีกเลี่ยงการสปอยล์ แต่ใน Shadows พวกเขากำลัง 'แนะนำตัวละครเอกของเราสองคนทีละคน เพื่อช่วยให้คุณรู้ว่าพวกเขามาจากไหนในการเล่าเรื่อง เรื่องราวของพวกเขาคืออะไร และอะไรนำไปสู่ เมื่อพวกเขากลายเป็นพันธมิตรแล้ว ผู้เล่นสามารถติดตามเรื่องราวต่างๆ มากมาย เรื่องราวส่วนตัวของ Yasuke หรือ Naoe และบางส่วนเกี่ยวกับเป้าหมายร่วมกันของพวกเขา โลกและโครงสร้างของเรื่องราวเปิดกว้างเพื่อให้คุณเลือกตัวละครที่คุณต้องการและสำรวจได้ โลกตามที่คุณต้องการ”
Xbox Wire ตามมาด้วยการถามว่าอะไรเป็นแรงบันดาลใจในการเลือกตัวละครเอกทั้งสองเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่นั้นมา แอสแซสซินส์ครีดซินดิเคท ซึ่ง Benoit เล่าว่า “มันเกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติมากเมื่อมองดูฉากของญี่ปุ่นศักดินาและสิ่งที่เราอยากจะทำให้สำเร็จในแง่ของรูปแบบการเล่น เราอยากได้แฟนตาซีของ Shinobi อย่างแน่นอน เพราะมันเหมาะสมที่สุดสำหรับ ฆาตกรของครีด - ชิโนบิเป็นตัวแทนของการลักลอบโดยการสอดแนมและการลอบสังหาร ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่เข้ากันได้ดีโดยธรรมชาติ แต่ในขณะเดียวกัน Samurai ก็เป็นแฟนตาซีที่เป็นสัญลักษณ์ของระบบศักดินาของญี่ปุ่น และเราต้องการให้มันเป็นประสบการณ์สำหรับผู้เล่น การมีตัวละครเพียงตัวเดียวไม่ได้ [ช่วยให้เรา] เติมเต็มจินตนาการของซามูไรและชิโนบิได้อย่างแม่นยำ เนื่องจากพวกมันมาจากสถานที่ที่แตกต่างกันมากในแง่ของวิถีชีวิต ชนชั้นทางสังคม และบทบาทในสังคมญี่ปุ่น”
- Ubisoft เผยขนาดของ Assassin`s Creed Shadows
- โบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้า Assassin`s Creed Shadows, การเข้าถึงระหว่างการพัฒนา และฉบับพิเศษเปิดเผยแล้ว
- ตัวอย่างแรกของ Assassin`s Creed Shadows เผยฉากเกมใหม่ในระบบศักดินาญี่ปุ่น
- Assassin`s Creed Shadows Season Pass และรายละเอียด Ultimate Edition รั่วไหลออกมา
- วันวางจำหน่าย Assassin`s Creed Shadows ดูเหมือนจะรั่วไหลออกมา
- ล้อเล่น Assassin`s Creed Shadows ตัวอย่างแรกที่ออกในสัปดาห์นี้
จากข้อมูลนี้ เบอนัวต์ยังตอบคำถามที่ร้อนแรงที่สุดข้อหนึ่งด้วย ฆาตกรของครีด แฟน ๆ วันนี้: 'ใช่ คุณสามารถสลับระหว่างยาสุเกะและนาโอเอะได้ตลอดเวลาในโลกที่เปิดกว้างเมื่อพวกเขารวมกันเป็นหนึ่ง แน่นอนว่าจะไม่สามารถเข้าถึงได้ในระหว่างการต่อสู้หรือการแทรกซึม แต่เราให้ การควบคุมให้ผู้เล่นเลือกประสบการณ์ได้ มีบางช่วงเวลาที่เราต้องบังคับตัวละครตัวหนึ่ง เช่น ระหว่างการแนะนำตัว ภารกิจส่วนตัว และภารกิจพิเศษบางอย่างที่ทั้งสองคนปรากฏตัวในเวลาเดียวกัน แต่ฉันจะบอกว่า เกมส่วนใหญ่มีอิสระในการเลือกโดยสิ้นเชิง'
คุณสามารถอ่าน สัมภาษณ์เต็ม กับ Benoit บน Xbox Wire เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกที่ยอดเยี่ยมเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมในช่วงแรก Assassin`s Creed Shadows มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซี, PlayStation 5, Xbox Series S และ Xbox Series X ในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024