
เมื่อปีที่แล้ว Nintendo ได้ประกาศว่าภาพยนตร์คนแสดงที่มีข่าวลือมายาวนานที่ดัดแปลงมาจาก ที่ ตำนานของเซลด้า ในที่สุดก็อยู่ในผลงาน กับโซนี่ พิคเจอร์ส หนังเรื่องนี้อยู่ภายใต้การควบคุมของ เวส บอล ผู้อำนวยการของ อาณาจักรแห่งดาวเคราะห์วานร - ซึ่งกำลังทำได้ดีในบ็อกซ์ออฟฟิศ วันกำหนดส่ง เมื่อเร็วๆ นี้ ได้พูดคุยกับประธาน Sony Pictures Entertainment ทอม รอธแมน และพวกเขาก็หยิบยกขึ้นมาว่าบอลจัดการฟื้นคืนชีพได้อย่างไร ลิง แฟรนไชส์หลังจากความสำเร็จของไตรภาคก่อน พวกเขาพูดถึงวิธีที่ Ball นำ 'ความสดใหม่' มาสู่แฟรนไชส์นี้ และถามถึงการนำมุมมองเดียวกันนั้นไปใช้ เซลด้า -
“เนื่องจากภาพยนตร์เรื่องนี้กำลังได้รับการพัฒนาและสร้างโดยความร่วมมือที่ใกล้เคียงที่สุดกับ [นักออกแบบวิดีโอเกม Nintendo] Shigeru Miyamoto” Rothman อธิบาย “เขาเป็นอัจฉริยะที่แท้จริงในโลกนั้น และวิสัยทัศน์อันแข็งแกร่งของเขาเองที่เป็นแรงบันดาลใจ เขาสร้างมันขึ้นมาและเข้าใจมันอย่างถ่องแท้ คุณเท่านั้นที่จะดูผลลัพธ์ของ พี่น้องซูเปอร์มาริโอ เพื่อที่จะได้เห็น. ประเด็นที่ใหญ่กว่าที่ฉันทำคือฉันคิดว่ากระดานชนวนที่ดีในอนาคตจะไม่เป็นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งหรืออีกฝ่ายหนึ่ง”
“มันจะมีความสมดุลของภาคต่อที่มี IP ขนาดใหญ่” เขากล่าวต่อ “ให้ฉันบอกคุณเมื่อครั้งสุดท้ายของ Spider-Verse ภาพยนตร์ที่มาพร้อมกับฟิล ลอร์ดและคริส มิลเลอร์ มันจะเป็นเหตุการณ์สำคัญ เช่นเดียวกับภาพยนตร์ Tom Holland Spider-Man เรื่องต่อไป และเมื่อทั้งหมด คาราเต้คิดส์ เนื้อเรื่องมาพร้อมกับราล์ฟ มัคคิโอ และแจ็กกี้ ชาน และเด็กคาราเต้คนใหม่ สำหรับแฟนๆ เหล่านั้น นั่นจะเป็นช่วงเวลาที่สำคัญ เรามีสิ่งเหล่านั้น ที่สามและสุดท้าย พิษ จะเป็นเรื่องใหญ่มาก'
สปอยเลอร์ Walking Dead Season 6 ตอนจบ
Wes Ball แย้ม 'Awesome Idea' สำหรับภาพยนตร์ Zelda:
“ฉันมีความคิดที่ยอดเยี่ยมนี้” บอลเล่าให้ฟัง รวมภาพยนตร์ - 'ฉันคิดเรื่องนี้มานานแล้วว่าหนัง Zelda จะเจ๋งแค่ไหน... ฉันต้องการเติมเต็มความปรารถนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของผู้คน ฉันรู้ว่ามันสำคัญสำหรับแฟรนไชส์ [Zelda] นี้สำหรับผู้คนและฉันต้องการ มันจะเป็นหนังจริงจังนะ หนังจริงๆ ที่สามารถหลีกหนีจากผู้คนได้”
“ฉันอยากอยู่ในโลกนั้น” เขากล่าวเสริม “นั่นคือสิ่งที่ผมอยากลองสร้าง – มันต้องให้ความรู้สึกเหมือนของจริง อะไรที่จริงจังและเจ๋ง แต่สนุกและแปลกประหลาด”
เกิดอะไรขึ้นกับผู้บัญชาการโคดี้หลังจากคำสั่ง 66
“ฉันพูดเสมอว่า ฉันอยากเห็นมิยาซากิคนแสดง ความมหัศจรรย์และความบังเอิญที่เขานำมาสู่สิ่งต่างๆ ฉันอยากเห็นอะไรแบบนั้น” บอลกล่าว ในการสัมภาษณ์เมื่อปลายปีที่แล้ว “มันจะต้องยอดเยี่ยมมาก ทั้งชีวิตของฉันนำไปสู่ช่วงเวลานี้ ฉันเติบโตมากับ Zelda และมันเป็นทรัพย์สินที่สำคัญที่สุด ฉันคิดว่านั่นเป็นทรัพย์สินทางปัญญาที่ยังไม่ได้ใช้ถ้าคุณต้องการ ดังนั้นเราจึงทำงานอย่างหนักที่จะทำ บางสิ่งบางอย่าง เราไม่ได้แค่พยายามทำเพราะว่าเราทำได้ เราต้องการทำอะไรที่พิเศษจริงๆ”
- The Legend of Zelda Master Sword Electronic Prop Replica กลับมาอยู่ในสต็อกแล้ว
- Zelda: Tears of the Kingdom ฉลองครบรอบหนึ่งปีด้วยงานศิลปะใหม่
- มีข่าวลือว่าเกม New Legend of Zelda จะสร้างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ให้กับซีรีส์นี้
- Kingdom of the Planet of the Apes: ทีมวิชวลเอฟเฟกต์ยั่วสปอยล์อาจจะไม่ตาย
“ฉันทำงานให้กับภาพยนตร์คนแสดงของ The Legend of Zelda มาหลายปีแล้วกับ Avi Arad-san ซึ่งเป็นผู้สร้างภาพยนตร์ยอดนิยมหลายเรื่อง” ผู้กำกับเกม Nintendo Shigeru Miyamoto กล่าว ในแถลงการณ์ เมื่อมีการประกาศโครงการ “ฉันได้ขอให้ Avi-san สร้างภาพยนตร์เรื่องนี้กับฉัน และตอนนี้เราได้เริ่มการพัฒนาภาพยนตร์เรื่องนี้อย่างเป็นทางการแล้ว โดยที่ Nintendo เองมีส่วนร่วมอย่างมากในการผลิต มันจะต้องใช้เวลาจนกว่ามันจะเสร็จสมบูรณ์ แต่ฉันหวังว่าคุณจะตั้งตารอที่จะได้เห็น มัน.'
คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับไลฟ์แอ็กชัน ตำนานแห่งเซลด้า ภาพยนตร์ -