แม้วันเปิดตัวจะมาถึงท่ามกลางกระแสไฟดับอันเนื่องมาจากไฟไหม้ การมาถึงของ Divinity Original Sin 2 พุ่งขึ้นสู่จุดสูงสุดของชาร์ตและได้รับผลตอบรับในเชิงบวกทันที เช่นเดียวกับเกมทั้งหมด เกมใหม่มาพร้อมกับแพตช์ใหม่ และแพตช์ใหญ่ชุดแรกได้มาถึงอย่างเป็นทางการแล้ว โดยมีแพตช์ใหญ่ที่เล็กกว่ามากติดอยู่ด้านหลัง
จุดเน้นใหญ่สำหรับการเปลี่ยนแปลงรวมถึงข้อบกพร่องโดยรวมที่ผู้เล่นหลายคนรายงาน รวมถึงปัญหามาตรฐานและการแก้ไข ตลอดจนการแปลภาษารัสเซีย ฝรั่งเศส และเยอรมันที่ได้รับการปรับปรุง! และหากคุณเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่เคยประสบกับจุดบกพร่อง 'เปียกตลอดกาล' ที่น่ารำคาญ ข่าวดี - แก้ไขแล้ว! ตอนนี้คุณสามารถเสี่ยงภัยแบบแห้งแล้งเหมือนธรรมชาติดิจิทัลได้
นอกจากนี้ยังมีแมลงเล็กๆ น้อยๆ ที่กินหัวของอเล็กซานดาร์ซึ่งก่อให้เกิดความสำเร็จที่ผิดพลาด สำหรับการแก้ไขและบันทึกที่แปลกประหลาดเหล่านี้ ให้ดูที่ บันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการ ด้านล่าง:
การปรับปรุงและการเปลี่ยนแปลง
- เพิ่มการสนับสนุนลูกสมุนในกล่องโต้ตอบการจบเกม
- อัปเดตรายการบันทึกภารกิจหลายรายการ
- การตั้งค่าสินค้าคงคลังหลายรายการ (ตัวกรองและการจัดเรียง) จะถูกบันทึกไว้
- ปิรามิดเทเลพอร์ตจะถูกส่งไปยังอวาตาร์เมื่อสหายถูกไล่ออก
- ช่องรูนถูกจำกัดไว้ที่หนึ่งช่องต่อรายการ
- Mass Cleanse Wounds จะสามารถล้าง Decaying จากพันธมิตรและสร้างความเสียหายแก่ศัตรู Undead ได้อย่างถูกต้อง
- Void-Enhanced Poison ตอนนี้สร้างความเสียหายมากขึ้น
- การเปลี่ยนแปลงเกราะปฏิกิริยา:
- ราคาเปลี่ยนเป็น 2 AP
- คูลดาวน์เปลี่ยนเป็น 6 เทิร์น
- ความเสียหายลดลง
- แก้ไขความสามารถ Unstable ที่ไม่ปรับขนาดด้วย Vitality สูงสุดอย่างที่ควรจะเป็น ลดตัวคูณลงเหลือ 50%
- แก้ไขการหลบเลี่ยงจากภาวะผู้นำไม่ตรงกับจำนวนที่ระบุไว้ในคำแนะนำเครื่องมือ
- ของรางวัลได้รับการแก้ไขในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอส, ปีศาจใกล้เกาะ Bloodmoon, ศพในถ้ำ Wrecker, ในและรอบๆ Arena of the One
- Godwoken ที่ไม่ได้รับการว่าจ้างตอนนี้มี Curse แทนที่จะเป็น Bless
- ปรับแต่งรางวัล XP สำหรับ Voidwoken บางอย่าง
- แก้ไข Voidwoken บางอย่างที่สร้างพื้นผิวเลือดที่ถูกสาปเมื่อพวกเขาตาย
- อัปเดตหน้าจอเครดิต
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขบันทึกประจำวันอย่างไม่ถูกต้องสำหรับบางเควส
- หมายเหตุ: สำหรับ ‘Call to Arms’ และ ‘เอลฟ์ที่ถูกคุมขัง’ บันทึกเกมที่มีอยู่อาจยังคงแสดงรายการบันทึกประจำวันที่ไม่ถูกต้อง สิ่งนี้ไม่มีผลกระทบต่อเกมต่อไป
- แก้ไขข้อขัดข้องหลายประการ ซึ่งข้อที่สำคัญที่สุดคือ:
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับหน้าจอรางวัล
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการโหลด savegame
- แก้ไขข้อขัดข้องในการดรอปไอเทม
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการยกเลิกการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับสถานะ Guardian Angel
- แก้ไขสถานะสภาพอากาศที่ไม่ถูกต้อง/ถาวร
- แก้ไขตัวละครผู้เล่นที่ถูกบล็อกหลังจากคุยกับ Nicholas ใน Reaper’s Coast
- แก้ไขไม่สามารถส่งไอเทมไปที่หีบใน Lady Vengeance ได้
- แก้ไขสาเหตุของปัญหา savegame (ทำให้เกิดข้อผิดพลาด 302)
- บันทึกเกมที่มีอยู่ยังคงได้รับผลกระทบในขณะนี้ แต่ข้อผิดพลาดจะไม่เกิดขึ้นอีกหลังจากแพตช์นี้
- แก้ไขการตั้งค่าสถานะกล่องโต้ตอบหลายรายการ
- แก้ไขปัญหาการโต้ตอบระหว่างช่วงเวลากำเนิดของ Sebille และ Fane
- แก้ไข Cloisterwood Waypoint ที่อาจฆ่าสมาชิกในปาร์ตี้เนื่องจากการวางลาวา
- แก้ไข Reimond ที่เรียกพฤติกรรมทั่วไปอย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาการจัดตำแหน่งหลายอย่าง
- แก้ไข Saheila ไม่มีคะแนนเพียงพอใน Hydrosophist
- แก้ไขการกินหัวของ Alexandar ทำให้เกิดผลสำเร็จที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปริศนาเลือดติดอยู่หากคุณเริ่มไหลเวียนของเลือดก่อนที่จะให้พร
- แก้ไขผู้เล่นอาจติดขัดเมื่อใช้เมนูบริบทเพื่อวางถัง
- แก้ไขข้อความแนะนำหลายรายการ
- แก้ไขภาพ Shapeshift ค้างเมื่อนำออกระหว่างการเปลี่ยนระดับ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแถบความคืบหน้าที่เหลืออยู่ในฝั่งไคลเอ็นต์
- แก้ไขทักษะ Play Dead ที่ทำให้เกิดลูปการต่อสู้
- แก้ไขการต่อสู้ของทากน้ำมัน: ศัตรูบางตัวจบเทิร์นอย่างไม่ถูกต้อง
- ช่วงเวลาต้นกำเนิดคงที่กับ Saheila ในแคมป์เอลฟ์
- ปิดใช้งานคำเตือนที่ปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นออกจาก Magic Mirror โดยไม่ได้เลือกแท็ก
- ตอนนี้คุณสามารถปฏิเสธที่จะใช้แหล่งที่มาของ Roost
- การแก้ไขต่างๆ ในบทสนทนาส่งท้าย
- แก้ไขจำนวนของโหนดไดอะล็อกที่ซ้ำกัน
- แก้ไขปัญหาการตั้งค่าแกมมาแบบเต็มหน้าจอ
- แก้ไขไม่สามารถลากรายการจากคอนเทนเนอร์ไปยังสินค้าคงคลังได้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Soul Jar ของ Withermoore
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รายการการค้าอาจปรากฏในช่องเก็บของเดียวกัน
- การปรับปรุงระบบตรวจจับ NAT ของเรา สิ่งนี้ควรปรับปรุงการเชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นที่มีปัญหาการเชื่อมต่อ
- โรคภัยไข้เจ็บจะเตือนคุณถึงเควสคู่หูที่เปิดทิ้งไว้บนชายฝั่งของ Reaper แม้ว่าคุณจะแปลงร่าง
- Ifan จะไม่มีช่วงเวลาโรแมนติกของ Undertavern นอก Undertavern อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่พระเครื่องต้นทางไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่เควส Slane ปิดไม่ถูกต้องหากคุณฆ่า Shriekers ก่อนปล่อยเขา
- แก้ไขการลดทอนเสียงที่ไม่ถูกต้องสำหรับบางวัตถุ
- แก้ไขการตั้งชื่อยารักษายักษ์
- แก้ไขอักขระ AI ที่พยายามย้ายออกจากตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเมื่อไม่สามารถย้ายได้
- แก้ไข White Magister ที่คอยตะโกนซ้ำทุกครั้งที่โจมตีระหว่างการต่อสู้
- ผู้เล่นทุกคนจะฟื้นคืนชีพหลังจากจบ Arena of the One เพื่อให้การสนทนากับ Malady สามารถดำเนินต่อไปได้อย่างถูกต้องหลังจากนั้น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเปียกได้ชั่วนิรันดร์
- Sebille จะไม่ประกาศว่าเธอเป็นอิสระเมื่อถูกทำให้หลงไหลอีกต่อไป
- แก้ไข FX ของทักษะการฟื้นคืนชีพ
- แก้ไข Ryker ที่ไม่เป็นศัตรูเมื่อผู้เล่นเลือกที่จะปฏิเสธภารกิจ/ โจมตี
- บล็อกโหนดที่ไร้เหตุผลจากกล่องโต้ตอบ Sebille ขณะพูดกับ Tovah
- แก้ไขแกมมาไม่ทำงานในโหมดเต็มหน้าจอแบบหน้าต่างและปลอม
- แก้ไขปัญหาที่การทักทายครั้งแรกของ Hannag หลังจากได้รับการบันทึกโดยผู้เล่นไม่ให้รางวัล
- แก้ไข ‘A Sheep in Wolf`s Clothing’ ความสำเร็จ
- นำโหนดกล่องโต้ตอบที่ไม่ถูกต้องออกจากกล่องโต้ตอบของ Fane
- แก้ไขอาการป่วยที่ไม่ยอมมาที่ Lady Vengeance หลังจากโจมตีเธอที่ Bloodmoon Island (จริง ๆ ทำไมคุณถึงทำอย่างนั้น?)
- ตอนนี้คุณสามารถบอก Malady ได้เพียงครั้งเดียวเกี่ยวกับ Meistr
- นำการวนซ้ำออกจากกล่องโต้ตอบใน Blackpits
- อดีตสหายจะไม่ดรอปไอเทมใน Arena of the One อีกต่อไป
- ขณะนี้ Voicebarks เล่นกับตัวละครที่ถูกต้องในห้องมรณะของ Arx
- แก้ไขปัญหาสคริปต์ที่ผู้เล่นเข้าสู่ Arx ในโหมดผู้เล่นหลายคนเมื่อโฮสต์อยู่ใกล้ Lady Vengeance Malady เริ่มการสนทนากับผู้เล่นที่ไม่ถูกต้อง
- หากผู้เล่นถูกเพื่อนหักหลังจนไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้อีกต่อไป และผู้เล่นคนอื่นตายหมด เกม ‘จบไปแล้ว’ เพิ่มเงื่อนไขแล้ว
- ทำให้ชัดเจนขึ้นใน Cullwood Mills ว่าคุณไม่ได้รับอนุญาตใน
- นำมือลอยของ Roost ใกล้ Bloodmoon Island
- แก้ไขข้อความในฉากการดำเนินการ Gwydianian
- แก้ไขกล่องโต้ตอบ Meistr เมื่อผู้เล่นทำพิธีกรรมนอกห้องใต้ดิน
- เพิ่มช่วงเวลาต้นกำเนิด Ifan กับผีของ Hannah
- แก้ไขภาพการเปลี่ยนร่างที่ค้างระหว่างการสลับระดับ
- ตอนนี้ Meistr ตอบสนองอย่างมีเหตุผลต่อการเป็น Source Vampirised
- แก้ไขกล่องโต้ตอบ Red Prince ในโรงเตี๊ยม Driftwood เมื่อเขาเป็นเพื่อน
แก้ไข UI
- แก้ไขปัญหาเลย์เอาต์บนหน้าต่างตรวจสอบในโหมดแป้นพิมพ์
- แก้ไขข้อความ UI ที่ทับซ้อนกัน
- เพิ่มการหน่วงเวลาให้กับข้อความแนะนำบางส่วน จึงไม่ปรากฏในตอนเริ่มเกม
- ให้การปิงทำงานระหว่างการต่อสู้ เมื่อไม่ใช่ถึงตาคุณ
- เพิ่มตัวเลือกในการเปิด/ปิดการปิดเสียงเมื่อหน้าต่างเกมไม่มีโฟกัส
- เปิดใช้งานฟังก์ชันลากและวางอีกครั้งบนชื่อผู้เล่นในหน้าจอสินค้าคงคลัง
- เพิ่มขีด จำกัด FPS เป็น 240 ในหน้าจอตัวเลือก
- จำกัดความยาวของภาพชื่อล็อบบี้แต่เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือที่แสดงชื่อเต็ม
- แก้ไขปัญหาที่การเลือกความละเอียดว่างเปล่าสำหรับผู้เล่นบางคน
- เพิ่มการหน่วงเวลาในบทแนะนำ Hotbar เป็นเวลา 5 นาที จึงไม่ทริกเกอร์ทันทีที่คุณเริ่มเกม
- แก้ไขรายการบางรายการที่ไม่ถูกเลือกเมื่อดูเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือกลักษณะที่ปรากฏไม่อัปเดตอย่างถูกต้องเมื่อสลับระหว่างค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าอย่างรวดเร็ว ทำให้เกิดข้อบกพร่องทางภาพบางอย่าง เช่น เสียงผิดกับอักขระต้นทางในการสร้างตัวละคร
- แก้ไขปัญหาอัตราส่วนกว้างยาวเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ในโหมดแยกหน้าจอ
ทราย
- แก้ไขสถานการณ์ที่ผู้เล่นถูกเตะออกจากล็อบบี้เมื่อผู้เล่นกดปุ่มบางอย่างเพื่อเริ่มแบ่งหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ ‘พร้อม’ ปุ่มบนฝั่งไคลเอ็นต์
- แก้ไขปัญหาการเลือกหายากในหน้าจอการเลือกตัวละคร
โหมด GM
- แผนที่ภาพรวม ป๊อปอัประดับของฉากที่มีอยู่จะปิดลงหาก GM ลบฉากทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่หลังจากสมัครสมาชิกแคมเปญ GM แล้ว ไม่ปรากฏให้เห็น
- แก้ไข GameMaster ที่มองไม่เห็นไอเทมล่องหน