สไปเดอร์แมนของมาร์เวล 2 ดาว ยูริ โลเวนธาล ค่อนข้างเบื่อกับวาทกรรมรอบ ๆ ใบหน้าของปีเตอร์ ปาร์คเกอร์ที่เปลี่ยนไป สไปเดอร์แมนของมาร์เวล ทำให้แฟน ๆ และนักวิจารณ์ต่างทึ่งเมื่อย้อนกลับไปเมื่อเปิดตัวในปี 2561 มีเกม Spider-Man มากมายก่อนหน้าพวกเขา แต่คุณภาพแตกต่างกันเล็กน้อยจริงๆ บางครั้งคุณก็จะได้เพลงคลาสสิกตลอดกาล และบางครั้งก็อาจกลายเป็นเรื่องไร้สาระไปเลย อย่างไรก็ตาม, เกมส์นอนไม่หลับ ' การเปิดตัว Spider-Man ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วโดยขายได้หลายสิบล้านชุด ทำให้สตูดิโอถูก Sony เข้าซื้อกิจการอย่างเป็นทางการ และยังได้เห็นการปรากฏตัวของ Spidey ใน Spider-Man: ข้าม Spider-Verse . ความสำเร็จถือเป็นการพูดเกินจริงสำหรับเกมและมีกระแสฮือฮามากมายเบื้องหลังภาคต่อที่กำลังจะมาถึง
อย่างไรก็ตาม คำวิจารณ์อย่างหนึ่งที่ Insomniac Games ได้รับคือการตัดสินใจย้อนหลังในเกมแรก ในปี 2020 Insomniac Games ได้ทำการรีมาสเตอร์เกมแรกสำหรับการเปิดตัว PS5 และถึงแม้ว่ามันจะดูสวยงามและวิ่งได้ดี แต่การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดก็คือใบหน้าของ Peter Parker นั้นเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง Insomniac เปลี่ยนโมเดลใบหน้าของ Peter Parker ด้วยคนใหม่ โดยอ้างว่าเหมาะกับการจับภาพใบหน้าของ Yuri Lowenthal มากกว่า ส่งผลให้มีแอนิเมชั่นบนใบหน้าดีขึ้น Lowenthal ทำหน้าที่จับภาพเคลื่อนไหวและเสียงของ Spider-Man ทั้งหมด แต่ Insomniac จะจับคู่ทุกอย่างเข้ากับใบหน้าของบุคคลอื่น การปฏิบัตินี้ทำให้พวกเขาสามารถสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ โดยผสมผสานความคล้ายคลึงของคนอื่นเข้ากับการแสดงของนักแสดง อย่างไรก็ตาม ลุคนี้ทำให้ผู้คนสับสนเพราะปีเตอร์ ปาร์คเกอร์สองคนดูแตกต่างอย่างน่าทึ่ง และบางคนก็มีปัญหาในการสั่นคลอนความแตกต่าง ComicBook.com ต้องนั่งคุยกับ Lowenthal ข้างหน้า สไปเดอร์แมนของมาร์เวล 2 การปล่อยตัวของ Lowenthal และถาม Lowenthal ว่าต้องใช้เวลานานแค่ไหนกว่าเขาจะชินกับการเปลี่ยนแปลง
“การแสดงก็เหมือนกันสำหรับฉัน ฉันเข้าใจทันทีที่พวกเขาพูดว่า 'เฮ้ เราอยากทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อให้แอนิเมชั่นบนใบหน้าดีขึ้น' ฉันพูดว่า 'ฉันเต็มที่แล้ว!' ฉันไม่สนหรอกว่าเขาดูเหมือนก็อบลินหรือเปล่า ถ้าการแสดงของฉันดีขึ้นกว่าที่เป็นอยู่ พูดตามตรงฉันเหนื่อยนิดหน่อยที่จะพูดถึงเรื่องนี้ เพราะฉันคิดว่าทุกอย่างที่จำเป็นต้องพูดก็ถูกพูดออกไปแล้ว บางคนจะใช้เวลานานกว่าในการเอาชนะมัน บางคนจะไม่มีวันลืมมัน ข้อดีอย่างหนึ่งที่ฉันได้รับจากประสบการณ์นี้คือ ผู้คนเชื่อมโยงกันทางอารมณ์อย่างหนักและลึกซึ้งมากในเกมแรกจนพวกเขาโกรธเมื่อพวกเขา รู้สึกว่าคนๆ นั้นเปลี่ยนไป ฉันแค่โกรธเรื่องนั้นมากเพราะมันได้ผล ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลง แต่คุณเชื่อมโยงกับตัวละครที่ยอดเยี่ยม เอาชนะมันซะ!”