MaykaWorld
MaykaWorld

MultiVersus Update สัญญาว่า Netcode จะราบรื่นขึ้น เล่นออนไลน์ได้ตั้งแต่เปิดตัว


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เมื่อปีที่แล้ว ผู้จัดพิมพ์ Warner Bros. Games ได้ปิดตัวแพลตฟอร์มนักสู้ของตน MultiVersus หลังจากช่วง Open Beta สิ้นสุดลง แม้ว่าการพัฒนาจะค่อนข้างเงียบไปหลายเดือนหลังจากนั้น แต่ในที่สุดก็ได้ประกาศเมื่อเดือนที่แล้ว MultiVersus จะ ในที่สุดก็มีการเปิดตัวเต็มรูปแบบแล้ว ในเดือนพฤษภาคม. จากนั้นผู้พัฒนาที่ Player First Games ก็เริ่มประกาศคุณสมบัติและเนื้อหาใหม่ ๆ รวมถึง NHL Face-Off ใหม่ งานที่จะจัดขึ้นในวันที่ 14 เมษายน วันนี้ทีมงานได้เปิดเผยโพสต์บล็อกแรกก่อนการเปิดตัวเดือนพฤษภาคมซึ่งมีรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงออนไลน์และ netcode มากมายที่กำลังจะเกิดขึ้น MultiVersus - น่าจะเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ของนักสู้ที่หวังจะนำความสามารถของตนไปสู่เวทีออนไลน์

หินก้อนที่ 3 จากดวงอาทิตย์ รีบูต

MultiVersus รายละเอียด Netcode และการเปลี่ยนแปลงออนไลน์

 multiversus-velma.png

ที่ นักพัฒนาอ้างว่า ที่ MultiVersus netcode 'ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้น' ตั้งแต่เกมปิดตัวลงหลังจากช่วงเบต้าแบบเปิด ในช่วงเบต้า netcode เป็นแบบเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งหมายความว่าบางครั้งแอนิเมชั่นอาจดูไม่ดี ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ห่างจากเซิร์ฟเวอร์แค่ไหน หากคุณไม่มีค่า ping ที่มั่นคง มันจะยิ่งแย่ลงไปอีกในบางครั้ง MultiVersus รู้สึกว่าเล่นออนไลน์ไม่ได้


ขณะนี้ netcode ที่อัปเดตใช้ netcode แบบย้อนกลับที่ได้รับการ 'ปรับแต่งสำหรับ' MultiVersus โดยทั่วไปแล้ว Rollback Netcode ถือเป็นมาตรฐานที่แฟนเกมต่อสู้ส่วนใหญ่ต้องการในปัจจุบัน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ได้เห็น MutliVersus ใช้เส้นทางนี้ - อย่างไรก็ตามสิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือเพราะว่า MultiVersus รวมเอาโหมดต่างๆ เช่น 2v2 หรือแมตช์ฟรีสำหรับทุกคนที่มีผู้เล่นหลายคนบนหน้าจอพร้อมกัน ทีมกำลังใช้เน็ตโค้ดของตัวเองเพื่อให้แน่ใจว่ามันขึ้นอยู่กับความต้องการของนักสู้แพลตฟอร์ม มีรายละเอียดด้านเทคนิคมากมายที่ทีมงานเจาะลึก แต่สิ่งสำคัญคือการเล่นออนไลน์ของคุณควรรู้สึกราบรื่นมากขึ้นเมื่อ MultiVersus เปิดตัวอย่างเป็นทางการ

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงการตอบสนองแล้ว ทีมงานยังใช้ netcode ใหม่เพื่อปรับปรุงการค้นหาแมตช์อีกด้วย เนื่องจากระบบก่อนหน้านี้เป็นแบบเซิร์ฟเวอร์ เกมจึงจำเป็นต้องจับคู่คุณกับผู้ที่มี Ping คล้ายกับคุณ Netcode ใหม่น่าจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถจับคู่กับผู้เล่นที่ไม่ได้อยู่ใกล้กับเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างราบรื่นมากขึ้น โดยจะเปิดการจับคู่ให้กว้างขึ้น และหวังว่าจะช่วยลดเวลารอลงได้ แน่นอนว่าทั้งหมดนี้ยังคงอยู่ในระหว่างดำเนินการ ดังนั้น Player First Games จะยังคงปรับแต่งโค้ดเน็ตของตนต่อไปแม้หลังจากที่เกมเปิดตัวแล้วก็ตาม ที่กล่าวว่านี่ดูเหมือนเป็นก้าวแรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาในขณะที่พยายามทำ MultiVersus นักสู้แพลตฟอร์มออนไลน์ที่ดีที่สุดที่สามารถทำได้

MultiVersus มีกำหนดเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม PlayStation, Xbox และพีซีในวันที่ 28 พฤษภาคม จำไว้ว่า หากคุณเป็นแฟนฮ็อกกี้ เกม NHL Face-Off จะมีขึ้นในวันที่ 14 เมษายน เช่นเดียวกับเมื่อ Nickelodeon เข้ามาเล่นเกม NFL มันควรจะสนุกมาก

  • MultiVersus NHL Face-Off เผยบัญชีรายชื่อทีม
  • MultiVersus Happy Meals มีจำหน่ายแล้วที่แมคโดนัลด์
  • ประกาศวันส่งคืน MultiVersus
  • ผู้เล่น MultiVersus รู้สึกหงุดหงิดกับการขาดเงินคืนก่อนการสิ้นสุด Open Beta