MaykaWorld
MaykaWorld

การอัปเดต Magic: Legends จะปรับปรุงประสิทธิภาพแก้ไขข้อบกพร่องสมดุลการเล่นเกมและอื่น ๆ


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
การอัปเดต Magic: Legends จะปรับปรุงประสิทธิภาพแก้ไขข้อบกพร่องสมดุลการเล่นเกมและอื่น ๆ

เวทมนตร์: ตำนาน เพิ่งเปิดตัว Open Beta สำหรับพีซีและ ARPG จาก Perfect World Entertainment และ Cryptic Studios ได้รับการวิจารณ์ที่รุนแรง แต่ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะมีเป้าหมายที่จะปรับปรุงเกมด้วยการอัปเดตที่จะเกิดขึ้นในวันพฤหัสบดีนี้


ใน สถานะของเกม โพสต์บล็อกเผยแพร่วันนี้ เวทมนตร์: ตำนาน Steve Ricossa ผู้อำนวยการสร้างบริหารได้พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่นักพัฒนานำเสนอในการอัปเดตวันที่ 1 เมษายนและสิ่งที่พวกเขากำหนดเป้าหมายต่อไปในการเดินทางสู่การเปิดตัวเต็มรูปแบบ นอกเหนือจากการแก้ไขทางเทคนิคและการปรับปรุงการเล่นเกมคลาส Dimir Assassin จะปรากฏเป็นรางวัลระดับ 50 ในทั้งสองแทร็กของ Battlepass (ควบคู่ไปกับความพร้อมใช้งานอย่างต่อเนื่องใน Booster Pack) และพวกเขากำลังเพิ่มอัตราการดร็อปจากศัตรูเป็นสองเท่า ทั่วโลกการทดสอบและภารกิจ

'เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาเราได้ส่งมอบงานสร้างที่แก้ไขปัญหา navmesh ที่รู้จักกันมากขึ้นและอีกชิ้นหนึ่งที่วนเวียนอยู่กับเอฟเฟกต์ที่ถูกกระตุ้นของ Nemesis Mask ซึ่งส่งผลให้เกิดการหยุดนิ่ง 'เรายังมีการแก้ไขอีกมาก แต่ทั้งสองอย่างนี้ทำให้เกิดปัญหาทันที ในขณะที่การตรวจสอบของเราดำเนินไปอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับประสิทธิภาพเราได้ค้นพบโอกาสในการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติมภายในสภาพแวดล้อม Tazeem ด้วยเทคโนโลยีเงาของเราและการปรับเปลี่ยนเทคโนโลยี navmesh ของเราเพิ่มเติม ด้วยจำนวนผู้เล่นจำนวนมากในเกมเราจึงได้รับข้อมูลที่มีค่าและค้นพบโอกาสที่ดีในการดูว่าปัญหาด้านประสิทธิภาพอยู่ที่ใดและได้รับการแก้ไข '

สำหรับ Battlepass นั้น Ricossa ได้กล่าวถึงปัญหาของผู้เล่นที่สะดุดกับภารกิจที่ไม่สามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้ในขณะที่พวกเขาดำเนินการผ่าน Battlepass เขากล่าวว่าชุมชนทั้งหมดจะได้รับ Battlepass XP เท่ากับ 7 เควส Battlepass รายวันและหนึ่งภารกิจรายสัปดาห์

ดีวีดีกัปตันอเมริกา 2 วันที่ออกฉาย

Ricossa ยังกล่าวถึงความพยายามของทีมนักพัฒนาในการลดเวลาโดยรวมในการทำบทช่วยสอนใน Tazeem รวมถึงการแก้ไขอีกหลายอย่างรวมถึงฟังก์ชั่นการข้ามบนเครื่องเพื่อให้ผู้เล่นใหม่เล่นเกมได้เร็วขึ้น

Ricossa ยังพูดถึงสิ่งที่พวกเขากำลังทำเพื่อช่วยสร้างความสมดุลให้กับงานสร้างและการผสมผสานที่ผู้เล่นค้นพบในเกม 'เรากำลังตรวจสอบปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่เกิดขึ้นจากคอมโบเด็คต่างๆการทำงานร่วมกันสิ่งที่เอาชนะหรือด้อยอำนาจ' Ricossa กล่าว 'ชุดค่าผสมบางอย่างที่คุณดึงมารวมกันเป็นสิ่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนซึ่งเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับทีมและเป็นสิ่งที่เรารอคอย เราจะยังคงจับตาดูคาถาและ / หรือโหลดเอาต์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าหรือมากเกินไปเพื่อให้แน่ใจว่าแนวทางที่หลากหลายของเกมจะอยู่ใกล้เคียงกับความสมดุลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ .. '


ova เจ้าสาวจอมเวทโบราณ

หวังว่าการอัปเดตครั้งต่อไปจะช่วยปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมได้อย่างมาก เวทมนตร์: ตำนาน ไม่ได้เริ่มต้นที่ดีนักโดยผู้เล่นแสดงความคิดเห็นในช่วงสองสามวันแรกนับตั้งแต่เปิดตัว Open Beta เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว: ปัญหาเกี่ยวกับการสร้างรายได้ตลอดจนการร้องเรียนด้านการออกแบบและทางเทคนิค Twitch streamer Day9 ได้วิพากษ์วิจารณ์ระบบจั่วการ์ดของเกมโดยเรียกมันว่า 'anti-fun' คุณสามารถ ดูปฏิกิริยาของเขาที่นี่ .

นี่คือคำอธิบายอย่างเป็นทางการสำหรับ เวทมนตร์: ตำนาน :

เวทมนตร์: ตำนาน Open Beta พร้อมให้บริการบนพีซีแล้ว จะพร้อมใช้งานสำหรับ PlayStation 4 และ Xbox One เมื่อเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปลายปีนี้ อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม รายละเอียดเกี่ยวกับ Open Beta ที่นี่ .

ที่เกี่ยวข้อง: Magic: Legends เผย 5 ชื่อเสียงระดับภูมิภาค