Perfect World Entertainment และ Crytpic Studios ได้เปิดตัววิดีโอใหม่และ บล็อกนักพัฒนา สำหรับ เวทมนตร์: ตำนาน เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทเล่นฟรีที่กำลังจะมาถึงโดยอิงจากเกมการ์ดซื้อขายยอดนิยมของ Wizards of the Coast มายากลการชุมนุม . ในตัวอย่างล่าสุด Magic: Legends นำการออกแบบ Adam Hetenyi อธิบายตัวเลือกมากมายสำหรับผู้เล่นในการปรับแต่งและปรับแต่งความยากและความซับซ้อนใน ARPG ที่กำลังจะมาถึงสร้างความท้าทายใหม่ ๆ และทดลองในทุกการเล่น

วิดีโอจะเจาะลึกเกี่ยวกับความสามารถในการปรับแต่งความท้าทายของเกมและวิธีการที่ภูมิภาคและระดับโลกมอบทางเลือกและกลยุทธ์ที่ดีให้กับผู้เล่นเมื่อพูดถึงวิธีที่พวกเขาเลือกเล่น ARPG
เสน่ห์ระดับภูมิภาค
ในภูมิภาค Enchantments นี่คือสิ่งที่ Hetenyi กล่าว:
รายชื่อเพลงแดนซ์ทั้งหมด
'เริ่มต้นที่ & lsquo; ฮาร์ด & rsquo; ความยากและยากขึ้นแต่ละภูมิภาคของเกมและแผนที่ทางข้ามและแผนที่ภารกิจที่เกี่ยวข้องสามารถมีเสน่ห์ระดับภูมิภาคได้ ในขณะที่อยู่ในระดับความยากระดับยากการร่ายมนต์ระดับภูมิภาคเป็นทางเลือกในขณะที่ความยากระดับผู้เชี่ยวชาญและระดับปรมาจารย์การร่ายมนต์เหล่านี้จะถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติ Enchantment ระดับภูมิภาคปรับเปลี่ยนการต่อสู้ในภูมิภาคนั้นในรูปแบบต่างๆและการร่ายมนต์ที่ใช้งานจะหมุนเวียนทุกสองสามสัปดาห์ ตัวอย่างเช่นการเผาไหม้ครอบคลุมศัตรูในพื้นที่นั้นด้วยเปลวไฟลึกลับสร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปให้กับคุณและพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง Final Explosion ทำให้การเสียชีวิตของศัตรูก่อให้เกิดการระเบิดครั้งใหญ่และสร้างความเสียหาย
นี่คือมนต์เสน่ห์แห่งภูมิภาคทั้งหมดที่จะหมุนเวียนในช่วง Open Beta:
| ชื่อเสน่ห์ระดับภูมิภาค | คำอธิบาย |
|---|---|
| พันธมิตรสี | อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานของคุณลดลง 50% เมื่อใดก็ตามที่คุณร่ายเวทย์ได้รับ 1 มานาของสีพันธมิตรของคาถานั้น ๆ ที่คุณมีในเด็คของคุณ |
| การเผาไหม้ | ศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ จะสร้างความเสียหายให้คุณและเพื่อนร่วมทีมเป็นระยะ ๆ |
| เซเลอริตี้ | ศัตรูเคลื่อนที่เร็วขึ้น X% และใช้การโจมตีพิเศษ Y% บ่อยขึ้น |
| การระเบิดครั้งสุดท้าย | ศัตรูระเบิดหลังจากความตาย |
| อันตรายที่ผิดธรรมชาติ | Hazards สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% [สำหรับทุกคน] |
| มานาเกินพิกัด | รับความเสียหายเพิ่มเติม (มากขึ้นถึง 100%) ตามจำนวนมานาที่คุณขาดหายไป |
| Necromantic Aura | ศัตรูมีโอกาส X% ที่จะฟื้นคืนชีพโดยมีค่า Hit 50% |
| พิษ | ศัตรูวางยาพิษคุณเมื่อพวกเขาโจมตีสร้างความเสียหาย X ในช่วง Y วินาที |
| สะท้อน | ศัตรูสะท้อน 20% ของความเสียหายที่ได้รับ |
| ความทนทานที่เหนือชั้น | ศัตรูได้รับความเสียหายน้อยลง 50% จากสิ่งมีชีวิตที่เรียกโดยผู้เล่น |
| การลดทอน | คุณและพรรคพวกสร้างความเสียหายครึ่งหนึ่งด้วยการโจมตีระยะไกล |
| Rakdos ต้านทาน | ศัตรูได้รับความเสียหายน้อยลง 50% จากคาถา Black and Red Sorcery |
| Overdrive Sorcerous | Sorceries ของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% แต่คุณได้รับความเสียหายเท่ากับ 10% ของ HP สูงสุดทุกครั้งที่คุณร่าย |
| คำติชมมานะครับ | เมื่อใดก็ตามที่คุณร่ายเวทย์ได้รับความเสียหายเท่ากับ 20% ของ HP สูงสุดของคุณ |
| ความผันผวน | ศัตรูทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% แต่ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% จาก Red Sorceries |
มนต์เสน่ห์แห่งโลก
นี่คือสิ่งที่ Adam Hetenyi กล่าวเกี่ยวกับ World Enchantments:
โจมตีไททัน (ภาพยนตร์)
'นอกเหนือจากความยากพื้นฐานทั้งสี่และการร่ายมนต์ระดับภูมิภาคที่ระบุไว้ข้างต้น World Enchantments ยังเพิ่มเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังและเปลี่ยนแปลงโลกซึ่งสามารถเพิ่มความลึกให้กับเกมได้ เป็นไอเท็มสิ้นเปลืองแบบใช้ครั้งเดียวที่แนบไปกับแผนที่เรื่องราวและภารกิจที่ยากลำบาก ระบบ World Enchantments อยู่ในโครงสร้าง Prophetic Quill ของแต่ละ Meditation Realm ของ Planeswalker หรือผ่านเมนู Guide เมื่อคุณเสร็จสิ้นภารกิจใน Overworld คุณสามารถประดิษฐ์ World Enchantments เหล่านี้ด้วยวัสดุที่ได้รับจากการเล่นเกมหรือซื้อได้ที่ Broker ซึ่งเป็นระบบรูปแบบการประมูลบ้านที่เราจะลงรายละเอียดในเร็ว ๆ นี้ มีสามระดับที่แตกต่างกันของ World Enchantments เช่นกันโดยแต่ละระดับจะเพิ่มศัตรูดิบและความยากของแผนที่ในขณะที่ความลุ่มหลงช่วยเพิ่มความซับซ้อนของการเผชิญหน้าของคุณ เอฟเฟกต์เหล่านี้จะซ้อนทับกันด้วยระดับความยากและการเลือกเสน่ห์ระดับภูมิภาคส่งผลให้มีชุดการเสริมที่เพิ่มขึ้นเพื่อความท้าทายมากมาย '
นี่คือมนต์เสน่ห์แห่งโลกทั้งหมดที่จะหมุนเวียนเริ่มต้นในช่วง Open Beta:
| ชื่อมนต์เสน่ห์แห่งโลก | คำอธิบาย |
|---|---|
| มายากลที่ครอบคลุม | คุณและสิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญของคุณจะสร้างความเสียหายครึ่งหนึ่งเว้นแต่คุณจะมีคาถาเสริมเสน่ห์ที่ใช้งานอยู่ |
| พื้นดินทรยศ | ทุกๆสองสามวินาทีอันตรายที่สร้างความเสียหายจะเกิดขึ้นใต้ฝ่าเท้าของคุณ |
| เวทมนตร์ที่มุ่งเน้น | คุณทำความเสียหายน้อยลง 50% แต่คุณจะได้รับบัฟความเสียหาย 10 วินาที + 10% ทุกครั้งที่คุณร่ายเวทย์ที่มีสีเดียวกัน เป็นคาถาที่คุณร่ายไว้ก่อนหน้านี้ (สูงสุด + 60%) |
| เวลาตั้งใจ | เมื่อใดก็ตามที่คุณร่ายเวทคุณจะร่ายอีกไม่ได้เป็นเวลา 3 วินาที |
| โล่หมุน | ศัตรูจะได้รับโล่คงกระพันเป็นครั้งคราวซึ่งจะส่งผ่านจากศัตรูคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งก่อนที่จะหมดอายุขัย |
| ทรงกลมบำบัด | ทรงกลมวิเศษปรากฏขึ้นและเดินทางไปทั่วแผนที่รักษาศัตรูของคุณ |
| การสนับสนุนทางอากาศ | มังกรบินสูงปรากฏตัวเป็นครั้งคราวเพื่อกราดตำแหน่งของคุณ |
| ความหวาดระแวง | ศัตรูกำหนดเป้าหมายคุณตามความต้องการของสิ่งมีชีวิตของคุณ |
| Spell Burst | คุณทำความเสียหาย -70% เว้นแต่คุณจะร่ายเวทย์ภายใน 5 วินาทีสุดท้าย |
| ผลประโยชน์ของนักวิชาการ | คุณไม่ได้รับการรักษาจากการต่อสู้ รักษา 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณทุกครั้งที่คุณจั่วการ์ด |
| การพึ่งพาไฟกระชาก | คุณจะไม่ได้รับมานาเว้นแต่คุณจะอยู่ในการเพิ่มขึ้นของมานา มานาของคุณชาร์จเร็วขึ้น 5 เท่า |
| มานะวิวาท | คุณไม่ได้รับมานาตามปกติ เมื่อใดก็ตามที่คุณใช้ความสามารถในชั้นเรียนคุณจะได้รับมานาจำนวนเล็กน้อย |
| โรคกลัวแมงมุม | แมงมุมที่ไม่เป็นมิตรจะวางไข่บนศัตรูที่ตายแล้ว |
| Final Strike | ศัตรูยิงสายฟ้าสุดท้ายของพลังงานเมื่อพวกเขาตาย |
| ผู้รับใช้แห่งความตาย | ศัตรูที่เคลื่อนไหวช้า แต่ทำลายไม่ได้ไล่ตามคุณ สัมผัสเพียงครั้งเดียวหมายถึงความตาย |
| ความต้านทานของ Azorius | ลดความเสียหายที่ศัตรูได้รับจาก Sorceries สีขาวและสีน้ำเงินอย่างมาก |
| ความต้านทาน Dimir | ลดความเสียหายที่ศัตรูได้รับจาก Sorceries สีน้ำเงินและสีดำอย่างมาก |
| Rakdos ต้านทาน | ลดความเสียหายที่ศัตรูได้รับจาก Sorceries สีดำและสีแดงอย่างมาก |
| ความต้านทานของ Gruul | ลดความเสียหายที่ศัตรูได้รับจาก Sorceries สีแดงและสีเขียวอย่างมาก |
| ความต้านทานของ Selesnya | ลดความเสียหายที่ศัตรูได้รับจาก Sorceries สีเขียวและสีขาวอย่างมาก |
| ความทุกข์ | 50% ของความเสียหายที่เกิดกับสัตว์ร้ายของคุณก็ทำกับคุณเช่นกัน |
| การปราบปรามยาเสพติด | Sorceries ของคุณสร้างความเสียหายน้อยลง 50% |
| วิถีแห่งธรรมชาติ | สิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่สีเขียวทั้งหมดของคุณมีพลังชีวิตน้อยลง 60% |
| อุดมคติที่เป็นนามธรรม | คาถาที่ไม่ใช่สีน้ำเงินของคุณใช้มานาเพิ่มขึ้น 50% |
| ความบริสุทธิ์ที่มีมนต์ขลัง | เมื่อใดก็ตามที่คุณร่ายเวทย์ที่ไม่ใช่สีขาวคุณจะได้รับ Greater Snare เป็นเวลา 5 วินาที |
| ความจงรักภักดีที่มืด | เมื่อใดก็ตามที่คุณร่ายเวทย์ที่ไม่ใช่ Black จะเสีย 40% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ |
| ความผันผวน | ศัตรูทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% แต่ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% จาก Red Sorceries (ใช้เป็น RE) |
เช่นเดียวกับเกมไพ่ยอดนิยมที่เป็นแรงบันดาลใจ เวทมนตร์: ตำนาน นำเสนอวิธีต่างๆสำหรับผู้เล่นในการเข้าใกล้เกมด้วยความลึกและความซับซ้อนของ Regional และ World Enchantments ในเกม
Hetenyi พูดคุยเกี่ยวกับรางวัลและความก้าวหน้าใน เวทมนตร์: ตำนาน :
'โดยปกติแล้วการเพิ่มความยากและความซับซ้อนของภารกิจและกิจกรรมทางโลกในเวทมนตร์: ตำนาน ผลลัพธ์เป็นโบนัสรางวัลเพื่อให้การทำสำเร็จนั้นคุ้มค่า ประโยชน์ของการเพิ่มความยากและการใช้มนต์เสน่ห์ ได้แก่ จำนวนดรอปที่มากขึ้นเช่น Spell Pages และ Relic Fragments รางวัลอุปกรณ์พร้อมม็อดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและการได้รับ XP ที่สำคัญมากขึ้น คุณควรเลือกความยากที่เหมาะสมสำหรับคุณโดยพิจารณาจากความแข็งแกร่งของ Planeswalker ก่อนที่จะรับมือกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ให้พิจารณาการรวมกันของระดับคลาสระดับ Planeswalker ระดับคาถาและสิ่งประดิษฐ์อุปกรณ์และการทำงานร่วมกันของการสร้างโดยรวม ด้วยชุดค่าผสมความเสี่ยง / รางวัลมากกว่า 25 แบบเมื่อเปิดตัวคุณสามารถพิจารณารูปแบบการเล่นคลาสธีมเด็คและอื่น ๆ อีกมากมายเพื่อเอาชีวิตรอด ตัวอย่างเช่นด้วย Attenuation Regional Enchantment ที่ลดความเสียหายระยะไกลคุณอาจต้องการเลือกคลาส Geomancer หรือ Beastcaller และตรวจสอบให้แน่ใจว่าสิ่งมีชีวิตใด ๆ ในเด็คของคุณเป็นผู้โจมตีระยะประชิดด้วย การใช้การร่ายมนต์เวทมนตร์ในโลกเวทมนตร์ที่ครอบงำเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งคุณอาจต้องการเพิ่มมนต์เสน่ห์ 3 หรือ 4 แบบในสีสำรับของคุณเพื่อที่คุณจะมีโอกาสที่จะวาดได้สูงขึ้นและสามารถสร้างความเสียหายได้เต็มที่ในขณะที่มันทำงานอยู่ หากการลดทอนกำลังหมุนเป็น Regional Enchantment และคุณใช้ Overarching Magic กับภารกิจคุณจะต้องพิจารณาทั้งสองตัวปรับแต่งเหล่านี้และการแบ่งส่วนในครั้งเดียว '
อ่านเพิ่มเติม: Magic: Legends เปิดเผยเมื่อเกมเกิดขึ้นและตัวละครหลัก 3 ตัว
ตัวอย่างหนัง The Walking Dead Season 6 ตอนจบ
เวทมนตร์: ตำนาน Open Beta มีกำหนดจะเริ่มในวันที่ 23 มีนาคมสำหรับพีซี สำหรับรายละเอียดอื่น ๆ และวิธีการสมัคร อ่านรายละเอียดที่นี่ . จะวางจำหน่ายอย่างเต็มรูปแบบสำหรับ PC, PlayStation 4 และ Xbox One ในปลายปีนี้ คุณสามารถ ลงทะเบียนสำหรับ Open Beta ที่นี่ .