MaykaWorld
MaykaWorld

Pillars of Eternity II ขนาดใหญ่: การอัปเดต Deadfire ให้การแก้ไขข้อบกพร่องที่จำเป็นมาก ความสมดุลของการต่อสู้ทางเรือ


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
Pillars of Eternity II ขนาดใหญ่: การอัปเดต Deadfire ให้การแก้ไขข้อบกพร่องที่จำเป็นมาก ความสมดุลของการต่อสู้ทางเรือ

อัปเดตล่าสุดสำหรับประสบการณ์ RPG ที่สะเทือนใจ Pillars of Eternity II: Deadfire เป็นหนังสือประวัติศาสตร์เล่มหนึ่ง มันใหญ่! และที่สำคัญ แพตช์ล่าสุดไม่เพียงแต่แก้ไขรายงานบั๊กที่มีลำดับความสำคัญสูงจำนวนมากเท่านั้น แต่การเปลี่ยนแปลงความสมดุลของเรือรบที่สำคัญยังเป็นคุณสมบัติที่สำคัญอีกด้วย UI ยังได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยที่จำเป็นมาก เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการสำหรับสหายและลูกเรือ ส่วนนั้นเราจะเก็บเอาไว้ในตอนท้าย เนื่องจากมีสปอยบางส่วน

เท่าที่คุณสมบัติใหม่ยังคงมีอยู่ ตัวเลือกในการข้ามบทนำก็รวมอยู่ด้วย เช่นเดียวกับการรองรับ AI แบบกำหนดเองและลักษณะที่ปรากฏของตัวละครมากขึ้น ดูแพตช์ตัวเต็มด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตำนานแผนที่โลก ปัญหาสำคัญที่ได้รับการแก้ไข และอื่นๆ อีกมากมาย ส่วน 'สปอยล์' จะลงท้ายด้วยสปอยเลอร์ ทำเครื่องหมายชัดเจน!


เสาหลักแห่งนิรันดร์-2-logo

คุณสมบัติใหม่:

  • การปรับปรุงสมดุลทหารผ่านศึกและ PotD
    • เกราะและการเจาะจะขยายขนาดใน PotD แล้ว
    • การเผชิญหน้าหลายครั้งมีการเปลี่ยนยูนิตสำหรับเวอร์ชันที่ยากขึ้น
    • การเผชิญหน้าบางอย่างมีการเพิ่มหรือตั้งค่าให้ซุ่มโจมตีปาร์ตี้ระหว่างการเผชิญหน้า
  • การสนับสนุนและอัปเดต AI ที่กำหนดเองเพิ่มเติม:
    • เงื่อนไขทั้งหมดได้รับการจัดหมวดหมู่ในเมนู AI ที่กำหนดเองแล้ว
    • ตอนนี้ปุ่ม AI Toggle บนแถบความสามารถรองรับการวนซ้ำ: โจมตีขณะใช้ความสามารถ โจมตีในขณะที่ไม่ได้ใช้ความสามารถ และไม่ใช้ AI
    • การกระทำต่อไปนี้สามารถกำหนดเงื่อนไขได้ใน AI แบบกำหนดเอง: การใช้ไอเท็มช่องด่วนของ Consumable, การเปิดใช้งาน Modals, Switching Weapon Set และ Basic Weapon Attack
  • การเติมเรือ
    • ตอนนี้ปุ่ม 'เติมวัสดุสิ้นเปลืองในเรือ' ใหม่สามารถใช้เพื่อซื้ออุปกรณ์สำหรับเรือได้อย่างสะดวกจากหน้าร้านที่ขายเวชภัณฑ์ กระสุนปืนใหญ่ และอุปกรณ์ซ่อมแซม
  • เพิ่มตำนานแผนที่โลกแล้ว
    • เพิ่มคำอธิบายแผนที่ใหม่ที่อนุญาตให้กรองไอคอนทั้งหมดบนแผนที่โลกตามหมวดหมู่
  • การปรับปรุงลักษณะที่ปรากฏของตัวละคร
    • ตอนนี้สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครในเกมได้โดยใช้ปุ่มลักษณะที่ปรากฏบนหน้าจอช่องเก็บของ (เฉพาะผู้เล่นและนักผจญภัยเท่านั้น)
    • ทรงผมของตัวละครตอนนี้แสดงผลอย่างเป็นธรรมชาติด้วยหมวกบางตัว
    • เพิ่มการปรับแต่งสีตาแล้ว
  • ขยายตัวเลือกกราฟิก
    • เพิ่มการสลับใหม่หกครั้งในเมนูกราฟิกเพื่อเปิด/ปิดคุณสมบัติภาพบางอย่าง รวมถึงเอฟเฟกต์สภาพอากาศ ไฟ และข้อความต่อสู้
  • อัปเดตฟีดข่าว
    • ฟีดข่าวบนเมนูหลักได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมลิงก์ไปยังบทความล่าสุด เนื้อหาดาวน์โหลด และโซเชียลมีเดีย
ประเด็นสำคัญ
  • ปัญหา Edge Case จำนวนมาก (รายงานโดยผู้ใช้) ก็ได้รับการแก้ไขเช่นกัน
    • ผู้จัดการปาร์ตี้กับเสื้อคลุมบนแผนที่โลก
    • การสนทนาของพระเจ้ากลับปาร์ตี้ให้กับผู้เล่นที่จัดส่งพร้อมตัวละครที่มีเสื้อคลุม
    • ลูกค้ากำลังสร้างโฟลเดอร์ที่ต้องการสิทธิ์ในการเข้าถึง
    • ปัญหาในการโหลดทำให้ผู้เล่นกลับไปที่เมนูหลัก
    • ปัญหาการเปลี่ยนฉากต่าง ๆ ทำให้ผู้เล่นกลับไปที่เมนูหลัก
    • การเพิ่มเลเวลตัวละครด้วยชุดอาวุธโบนัสจะไม่ทำให้เกิดหน้าจอสีดำอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่บล็อกผู้ใช้ที่มีสิทธิ์บางอย่างจากการโหลดบันทึก
  • การสร้างตัวละครหลายคลาสด้วยคาถาและความสามารถที่ไม่ใช่คาถา จะไม่บล็อกการสร้างตัวละครอีกต่อไป
  • Level Scaling ในตอนนี้ยังปรับระดับศัตรูให้สูงขึ้นด้วย ศัตรูปกติจะเพิ่มขึ้น 4 ระดับและศัตรูที่มีชื่อจะเพิ่มขึ้นถึง 6 ระดับ
  • Critical Path Only Level Scaling ทำงานอย่างถูกต้องแล้ว (Hasongo, Ashen Maw และ Ukaizo)
  • รางวัลความสำเร็จ Gold, Greed & Guts จะปลดล็อกอย่างต่อเนื่องเมื่อตรงตามข้อกำหนด
  • มีการนำการแก้ไขการโลคัลไลเซชันไปใช้เป็นจำนวนมาก
  • เพื่อนร่วมทีมที่เสียชีวิตขณะ Spiritshifted สามารถขโมยอุปกรณ์ได้
  • ส่วนหนึ่งของ Blade of the Endless Paths จะปรากฏใน Captain`s Quarters หากผู้เล่นปลอมแปลงใบมีดในประวัติศาสตร์ Pillars I ของพวกเขา
  • แก้ไขหน่วยความจำรั่วที่ทำให้ FPS ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป
  • Chanter Phrase จะไม่ถูกลบเมื่อฝึกใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถลบอาวุธออกจากช่องเก็บของของผู้เล่นหลังจาก Spiritshifting
  • แก้ไขปัญหาที่เส้นเควสฝ่ายไม่ถูกปิดอย่างถูกต้องหากผู้เล่นฆ่า Queen Onekaza
  • ปรับวิธีคำนวณค่าการจัดการ ชื่อเสียง และความสัมพันธ์

การต่อสู้ทางเรือ

โกคู vs เบจิต้า ดราก้อนบอลซุปเปอร์
  • บทลงโทษความแม่นยำของ Cannon Range ได้รับการปรับเป็นสเกลทีละน้อย
  • ทำให้การปิดตัวเรือลดโทษโดยลดค่าความเสียหายพื้นฐานสำหรับความเสียหายตัวเรือ เรือ และลูกเรือ
  • เพิ่มความเสียหายสำหรับการชนเรือรบ (ทั้ง rammer และ rammee)
  • ลดความแม่นยำที่ได้รับต่ออันดับของ cannoneer
  • พลังชีวิตเรือลดลง ~20%
  • เพิ่มจำนวนผู้พิทักษ์เด็คของฝ่ายตรงข้ามเพื่อจัดส่ง UI การต่อสู้
  • การรบทางเรือที่อัปเดตทั่วโลกให้มีอัตราส่วน 1:1 ของพลรบต่อลูกเรือ ตอนนี้ Enemy Ship Defenders จะแสดงแยกกัน
หน้าจอผู้ใช้
  • Death UI จะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องแล้ว หากผู้เล่นอัญเชิญได้นานกว่าปาร์ตี้
  • แก้ไขปัญหาที่ฟีดข่าวไม่จัดตำแหน่งอย่างถูกต้องสำหรับความละเอียดหน้าจอบางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาที่หน้าจอของคุณอาจกะพริบเป็นสีดำเมื่อเปิดเกมด้วยการตั้งค่าการตั้งค่า
  • ไอคอนการเปลี่ยนภาพในฉากทางแยกบน Splintered Reef จะไม่หายไปเมื่อเมาส์เข้าใกล้อีกต่อไป
  • ตอนนี้สามารถสลับการตั้งค่าการปรับขนาดระดับในเกมได้จากเมนูตัวเลือก
  • Double Doors จะไม่ปิดกั้นเคอร์เซอร์ของเมาส์อีกต่อไปเมื่ออยู่ในสถานะเปิด

เสียง

  • SFX ของบรรยากาศจะไม่เล่นในร้านเหล้าอีกต่อไปหลังจากโจมตีผู้อุปถัมภ์หรือลูกค้า
  • ความสามารถของดรูอิด 'คำรามที่น่าสะพรึงกลัว' ตอนนี้มี SFX
  • ทหารรับจ้างใน Spire of the Soul-Seers มี VO แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่หนึ่งใน VO ของ High Priest Kasu ไม่เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ Companion VO ไม่เล่นหลังจากชนะการแข่งขันดื่มใน Fort Deadlight
  • VO จะไม่ถูกตัดออกอีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งาน Fast Mode
  • เพิ่มเสียงเอฟเฟ็กซ์ของ Eothas ในฉาก Ondra`s Spire แล้ว
  • เพิ่ม SFX ต่างๆ ให้กับมังกรที่เรียก Chanter จากความสามารถ 'The Great Wyrm Flew O'er the Mountains'
  • เพิ่ม SFX ต่างๆ ในรูปแบบ Spiritshift Shark ของ Tekehu
  • นักผจญภัยที่ได้รับการว่าจ้างจะเล่นเสียงที่เลือกไว้ระหว่างการสร้างตัวละคร
เบ็ดเตล็ด
  • การฝึกตัวละครใหม่ (Respec) จะไม่ลบความสามารถและความสามารถที่เรียนรู้ เช่น ความสามารถในการดูหรือโบนัสทักษะที่ซื้อมาอีกต่อไป
  • เรือในแผนที่โลกจะไม่เคลื่อนที่อีกต่อไปในขณะที่เวลาหยุดลง (หากเรือของผู้เล่นไม่เคลื่อนที่)
  • ผู้เฝ้าดูไม่สามารถซื้อเสบียงเกินกว่าที่เรือของพวกเขาจะถือได้อีกต่อไป
  • การแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพต่างๆ รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพแผนที่โลก ฉากที่มีน้ำทะเล และฉากที่มีวัตถุลอยอยู่นอกจอ สิ่งนี้ควรเพิ่มอัตราเฟรมของฉากเช่น Queen`s Berth, Hasongo และ Fort Deadlight
  • Hazanui Karu จะตอบสนองอย่างเหมาะสมหากผู้เล่นได้เยี่ยมชม Hasongo ก่อนไปที่ Kahanga Palace
  • พื้นมหาสมุทรด้านหลัง Fort Deadlight ถูกลดระดับลงเพื่อป้องกันการแสดงในช่วงน้ำขึ้นน้ำลง
  • ความสามารถของ Death`s Herald ตอนนี้อัพเกรดอย่างถูกต้องหลังจากเสร็จสิ้นการสนทนา Ashen Maw God Conversation
  • หัวเงินรางวัลจะไม่ถูกล้วงกระเป๋าจากเจ้าของอีกต่อไป
  • ซากศพที่ปล้นมาแล้วจะไม่แสดงว่าไม่ได้ปล้นอีกต่อไปหลังจากดำเนินการบันทึก/โหลด
  • แก้ไขคุณภาพของ Pollaxes ที่ยอดเยี่ยมและในตำนาน
  • ปุ่มลัดสำหรับการทำแผนที่ Combat Speed ​​ขึ้นและลงจะไม่ถูกย้อนกลับอีกต่อไป
  • ตอนนี้ดรูอิดจะเคลื่อนไหวอย่างถูกต้องเมื่อพวกเขาตายในขณะที่อยู่ในร่างสปิริตชิฟต์
  • ผู้เล่นไม่สามารถสู้รบกับเรือรบศัตรูได้อีกต่อไปในระหว่างการรบของกองเรือ Ukaizo หากพวกเขาไม่มีลูกเรือ
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนไอเท็มและไอคอนความสามารถในเมนูการประดิษฐ์แสดงรูปภาพที่ไม่ถูกต้อง
  • แอนิเมชั่นขณะอยู่นิ่งที่ได้รับบาดเจ็บจะเล่นกับตัวละครที่มีอาการบาดเจ็บตั้งแต่ 1 ตัวขึ้นไป
  • Orlans จะไม่หูหนวกอีกต่อไปเมื่อสวมใส่หมวก Tricorn และ Broad Brimmed
  • เสื้อคลุมไม่ควรติดอยู่ภายในตัวละครอีกต่อไป
  • ตอนนี้ Vithrack เล่นแอนิเมชั่นรอบข้างแล้ว
  • Scyorielophas ได้รับการอัปเดตเพื่อให้มีความไม่สบายใจมากขึ้นในการทำลายแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานของเขา
  • เพิ่ม 'Sailor Overboard' เป็นเหตุการณ์ที่เป็นไปได้ระหว่าง SI การรบทางเรือ
  • เพิ่ม VFX และแอนิเมชั่นในฉากภายในของ Luminous Adra Mill
  • ผู้เล่นไม่สามารถออกจากการต่อสู้กับ Benweth ได้อีกต่อไปหลังจากโจมตีเขาใน Fort Deadlight - Command
  • Swift Flurry จะไม่สร้าง Proc แบบเรียกซ้ำอีกต่อไป
  • ตัวละครไม่ควรติดอยู่ในการโหลดแอนิเมชั่นอีกต่อไป
  • คาถาของสิ่งมีชีวิตที่อัญเชิญตอนนี้ได้ประโยชน์จากพาสซีฟอัญเชิญแบบรวดเร็ว

สปอยเลอร์ - สปอยเลอร์ - สปอยเลอร์

สหาย/ลูกเรือ


  • Eder & Xoti จะไม่เล่นมุกซ้ำแล้วซ้ำเล่าอีกต่อไป
  • ตอนนี้ Pallegina ออกจากปาร์ตี้แล้ว หากผู้เล่นเป็นพันธมิตรกับ Royal Deadfire Company ผ่านการยอมรับภารกิจ 'Final Maneuvers'
  • Maia จะไม่ออกจากปาร์ตี้อีกต่อไปหากผู้เล่นปฏิเสธที่จะช่วย VTC ระเบิด Rauatai Powder House
  • การสนทนาของ Harker ไม่สามารถใช้ประโยชน์จาก Companion ในเชิงบวกได้อีกต่อไป
  • ตอนนี้คำอุทานที่แสดงร่วมทำงานอย่างถูกต้องและอนุญาตให้ Ydwin คัดเลือกได้
  • หน้าต่างรับสมัครของ Serafen จะเปิดขึ้นอย่างถูกต้องเมื่อถูกถามว่า 'คุณทำอะไรให้ฉันได้บ้าง'
  • ความสามารถ Strong-Souled ของ Eder มีไอคอนแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่สหายสามารถมีชีวิตอยู่ได้เมื่อผู้เล่นสร้างประวัติ POE1 ที่กำหนดเองโดยบอกว่าพวกเขาเสียสละสหายนั้นไปยัง Blood Pool
  • การจบการสนทนาของ Pallegina ใน Ukaizo ในตอนนี้จะกลับไปพูดถึงสหายที่เหลืออยู่ของคุณ
  • การสิ้นสุดการสนทนาของ Serafen ใน Ukaizo จะกลับไปพูดถึงสหายที่เหลืออยู่ของคุณ
  • Mirke ไม่เมาแล้วเหมือนเปลือยเปล่ากับร่างมนุษย์อีกต่อไป
  • ผู้เล่นหยุดรับจดหมายอำลาที่ไม่มีที่สิ้นสุดจาก Maia หากพวกเขาบอกเธอว่า Kana ถูกสังเวยให้กับ Blood Pool ใน Pillars I
  • ตอนนี้ Fassina ใช้แอนิเมชั่นบุคลิกของเธอเอง
  • การสนทนาเกี่ยวกับความสัมพันธ์แบบเพื่อนคู่หูจะเริ่มเร็วขึ้น

ปัญหาเควส

  • เควส 'A Distant Light' ถูกเพิ่มในบันทึกภารกิจเมื่อไปถึง Hasongo หากไม่ได้รับอย่างอื่น
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถรับเควส 'Fruitful Alliance' จาก Queen Onekaza หากพวกเขาได้แก้ไขข้อขัดแย้งที่ Ori o Koiki แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่เควส 'Fruitful Alliance' ไม่อัปเดตอย่างถูกต้องหากผู้เล่นจัดการกับทาสที่ Crookspur ก่อนคุยกับ Ruasare ที่ Ori o Koiki
  • แก้ไขปัญหาที่รางวัลเควสสำหรับ 'Fruitful Alliance' ไม่สามารถรับได้ไม่จำกัดอีกต่อไป และสามารถรับเควส 'Taking Out The Traders' ได้ตามปกติ
  • 'Sealed Fate' จะล้มเหลวหาก Degnos ตายก่อนที่ภารกิจจะเสร็จสิ้น
  • เควส 'ค่าธรรมเนียมที่เสียไปด้วยความศรัทธา' สามารถรับได้จากคาห์นโดยพูดคุยกับเธออีกครั้งหากผู้เล่นปฏิเสธก่อนหน้านี้
  • ผู้เล่นสามารถเปลี่ยน 'A Shrewd Proposition' เป็น Furrante ได้หากพวกเขาได้เริ่ม 'Honor Among Thieves' แล้ว
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถส่ง 'A Shrewd Proposition' ให้กับ Aeldys ได้หากพวกเขาได้เริ่ม 'Honor Among Thieves' แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ 'Clearing Out the Crookspur' เสร็จสมบูรณ์อย่างไม่ถูกต้องเมื่อเงื่อนไขความล้มเหลวถูกทริกเกอร์
  • Malnaj จะไม่ถูกโจมตีโดยลูกเรือของเธออีกต่อไปในระหว่างภารกิจ 'A Sorcerer and a Gentleman'
  • บทสนทนาของ Brawler จะเปิดใช้งานเพียงครั้งเดียวใน Undercroft หากผู้เล่นพูดกับ Mad Morena ก่อน
  • ผู้เล่นสามารถเล่น 'Velvet Glove, Brass Fist' ได้หากพวกเขาขโมยถุงมือจาก Bertenno ข้อบกพร่องก่อนหน้านี้ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเกณฑ์ Fassina ได้
  • 'The Last Sanctuary' จะล้มเหลวอย่างถูกต้องหาก Queen Onekaza ถูกสังหาร
  • เมื่อถูกขอให้จ่ายเพิ่มสำหรับค่ายา ตอนนี้ 'ยาพิษ' จะเสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้อง
  • ผู้เล่นสามารถผ่าน 'The Courier`s Calling' ได้หากพวกเขาไม่ได้คุยกับ Tuaha ก่อนที่จะฆ่าเธอ
  • เควส 'Dirty Laundry' จะล้มเหลวหากผู้กำกับ Castol ถูกเนรเทศก่อนที่ผู้เล่นจะส่งภารกิจ
  • คัมภีร์ที่ได้รับระหว่างภารกิจ 'คัมภีร์ที่สาบสูญ' จะไม่หายไปจากผู้ขายอีกต่อไป หากผู้เล่นขายของเหล่านั้น

และใช่ ยังมีอีก! เกินจริง! หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการต่อสู้และการเปลี่ยนแปลงคลาส คุณสามารถดูส่วนที่ II ของแพตช์ใหญ่ได้ อัพเดทโน๊ตที่นี่ .