คลาสสิก เต่านินจาวัยรุ่น ประสบการณ์การเล่นเกมกลับมาอีกครั้งกับ การแก้แค้นของเครื่องทำลายล้าง , เกมใหม่ที่ Dotemu และ Tribute Games ประกาศในเดือนมีนาคม . นินเทนโด ยืนยัน ว่าเกมจะมาถึง Nintendo Switch โดยแสดงให้เห็นในระหว่างการแสดง Indie World ในเดือนเมษายน การแก้แค้นของเครื่องทำลายล้าง สร้างขึ้นในรูปแบบบีท 'em up สุดคลาสสิก โดยได้แรงบันดาลใจจากเกม Turtles สมัยก่อน รวมถึง เต่าในเวลา ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นประสบการณ์ที่ได้รับความนิยมสูงสุด Blog ได้ติดต่อกับผู้คนที่ Tribute และ Dotemu ซึ่งกำลังทำงานอยู่ การแก้แค้นของเครื่องทำลายล้าง ผ่านทางอีเมลเพื่อหารือถึงความเป็นมาและความหวังและแผนการของพวกเขาสำหรับเกม เช่นเดียวกับคนหนุ่มสาวในช่วงทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ผู้คนที่ทำงานเกี่ยวกับ การแก้แค้นของเครื่องทำลายล้าง ถูกจับได้ใน Turtlemania
Cyrille Imbert ผู้อำนวยการสร้าง/ซีอีโอของ Dotemu กล่าวว่า 'TMNT เป็นส่วนสำคัญในวัยเด็กของฉัน ผ่านทางวิดีโอเกม แต่ฉันก็ชอบความทรงจำที่ได้ดูรายการในบ่ายวันพุธพร้อมกับซีเรียลหนึ่งชาม' 'ฉันชอบของเล่นมาก มีจำนวนมากและเก็บไว้เป็นเวลานาน'

การรื้อฟื้นแฟรนไชส์เกมคลาสสิกหรือประเภทเกมอาจเป็นเรื่องยุ่งยาก นักพัฒนาที่ไม่แสดงความเคารพต่อสิ่งที่มาก่อนอย่างเหมาะสมจะได้รับการดูหมิ่นจากแฟนย้อนยุค แต่ไม่อัปเดตเกมเพื่อให้เป็นไปตามความคาดหวังของวันนี้อาจทำให้ผู้ชมสมัยใหม่ผิดหวัง เมเจอร์อธิบายว่าพวกเขากำลังเผชิญกับความท้าทายนั้นอย่างไร
mtg คอมมอนส์และเรื่องแปลกที่คุ้มค่าเงิน
'ส่วนที่ยากที่สุดในการฟื้นฟูความทรงจำเก่า ๆ คือการสร้างสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างเก่าและใหม่' เขากล่าว 'ถ้าคุณเคยเล่นเกมเก่าที่คุณเคยรักเมื่อ 30 ปีก่อนในวันนี้ คุณอาจสังเกตเห็นว่าความทรงจำของคุณค่อนข้างเบ้ ความท้าทายอยู่ที่การหวนคืนความทรงจำเหล่านั้นให้ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ พร้อมกับเพิ่มฟีเจอร์คุณภาพชีวิตใหม่ที่เกมเมอร์สมัยใหม่คุ้นเคย ตัวอย่างที่ดีคือในเกม Turtles แบบเก่า หากคุณไม่สอดคล้องกับเป้าหมายของคุณ เกมยอดฮิตของคุณก็จะไม่เชื่อมต่อ วันนี้ เราจำเป็นต้องใช้ระบบที่พยายามค้นหาสิ่งที่คุณตั้งใจจะทำและปรับตัวละครของคุณให้เข้ากับคุณเล็กน้อย เพื่อให้ Hit เชื่อมโยงกัน
'เรารู้สึกว่าเกม Teenage Mutant Ninja Turtles จากยุค 80 และต้นยุค 90 เป็นเกมที่ต้องเอาชนะในยุคนั้น' เขากล่าวต่อ ขยายความหวังของ Tribute สำหรับ การแก้แค้นของเครื่องทำลายล้าง . 'พวกเขาเปลี่ยนภูมิทัศน์ครั้งใหญ่ เป้าหมายของเราคือการย้อนเวลากลับไปสู่วันทองเหล่านั้น และให้ทุกคนมีโอกาสได้หวนคิดถึงความตื่นเต้นที่มาพร้อมกับการโยนทหารเท้าไปที่หน้าจอ หรือโยน Bebop และ Rocksteady บนบั้นท้ายของพวกเขากับเพื่อนสองสามคน'
ตำนานของ korra korra และ asami kiss
เมเจอร์ยังสัมผัสถึงความเสี่ยงอีกประการหนึ่งในการฟื้นฟูแฟรนไชส์เก่า: จะเกิดอะไรขึ้นหากปรากฎว่าคนที่สร้างเกมใหม่เป็นคนเดียวที่พลาดเกมเก่า โชคดีที่การตอบสนองต่อการประกาศการแก้แค้นของ Shredder ได้ช่วยบรรเทาความกลัวเหล่านั้น
'คุณมักจะสงสัยว่าคุณเป็นคนเดียวที่กรีดร้องเพื่อย้อนกลับหรือไม่' Majors กล่าว 'มันเป็นสิ่งที่เราตั้งใจจะทำมาเป็นเวลานาน แต่คุณสงสัยว่า 'เราเป็นคนสุดท้ายที่ทิ้งความรู้สึกนี้หรือไม่' ฉันคิดว่าปฏิกิริยาต่อข่าวส่วนใหญ่ยืนยันว่าเป็นเวลาที่ถูกต้อง คำให้การทางโซเชียลมีเดียทั้งหมดที่เราได้ยินในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาพิสูจน์ได้ว่ามีความปรารถนาร่วมกันสำหรับสิ่งนี้ที่จะเกิดขึ้น เราไม่ได้อยู่คนเดียวในการไล่ล่าที่บ้าคลั่งนี้! ฉันยิ้มกว้างเมื่ออ่านทุกความคิดเห็นและข้อเสนอแนะ ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของ Turtles เราต่างก็ตื่นเต้นเหมือนกัน และโดยส่วนตัวแล้วฉันแทบรอไม่ไหวที่จะแสดงอะไรให้มากกว่านี้'
ปิดท้าย Imbert กล่าวกับแฟนๆ ว่า 'ขอบคุณทุกคนสำหรับการสนับสนุนและข้อเสนอแนะที่ยอดเยี่ยมมาก เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อตอบสนองความคาดหวังของคุณ คุณภาพต้องใช้เวลา ดังนั้นโปรดอดทนกับเรา!'
วัยรุ่น เต่านินจากลายพันธุ์: การแก้แค้นของทำลายล้าง ออกจำหน่ายปลายปีนี้
เมืองที่สาบสูญของ z metacritic