MaykaWorld
MaykaWorld

Hi-Fi Rush ได้รับการอัปเดตใหม่บน Xbox และ PC เปิดเผย Patch Notes


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

อัพเดทใหม่สำหรับ เอกซ์บอกซ์ ตีนอนปี 2023 ไฮไฟรัช วันนี้ได้รับการเผยแพร่โดย เบเทสดา และนักพัฒนา เกม Tango . หลังจากการเปิดตัวที่น่าประหลาดใจเมื่อต้นปีนี้ Tango ยังคงผลักดันแพทช์ใหม่สำหรับ ไฮไฟรัช ที่นำคุณสมบัติเพิ่มเติมมาสู่ชื่อการกระทำ ตอนนี้ แนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไปอีกครั้ง เนื่องจากการอัปเดตคุณภาพชีวิตใหม่ได้รับการเผยแพร่ใน Xbox และ พีซี แพลตฟอร์ม

พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ว ณ จุดนี้ ซึ่งเป็นแพตช์ล่าสุดสำหรับ ไฮไฟรัช เพิ่มเครื่องแต่งกายใหม่จำนวนมากให้กับเกมที่ผู้เล่นสามารถสวมใส่ได้ด้วยตนเอง ชุดพิเศษเหล่านี้อิงจากบอสบางตัวที่พบเห็น ไฮไฟรัช ดังนั้นจึงควรคุ้นเคยกับผู้ที่จบเกมไปแล้ว นอกเหนือจากนี้ Tango ยังได้แก้ไขจุดบกพร่องจำนวนหนึ่ง เพิ่มกลไกปัดป้องใหม่ และยังเพิ่มตัวเลือกการช่วยการเข้าถึงใหม่อีกด้วย ทั้งหมดนี้เป็นการอัปเดตที่ค่อนข้างกว้างขวางและควรทำ ไฮไฟรัช เล่นง่ายกว่ามากสำหรับผู้ที่มองหาประสบการณ์ด้วยตนเอง


คุณสามารถค้นหาบันทึกการแก้ไขฉบับเต็มสำหรับรายการใหม่ของวันนี้ ไฮไฟรัช อัพเดทที่แนบมาด้านล่าง

ดราก้อนบอลซูเปอร์ ตอนที่ 64 วันที่ออกฉาย

2D Rhythm Game Assist (อยู่ในเมนูการช่วยเหลือพิเศษ)

  • พร้อมใช้งานในการตั้งค่าความยากง่ายและปกติ คุณสมบัตินี้มีหน้าต่างแห่งความสำเร็จที่กว้างขึ้นสำหรับการป้อนข้อมูลแบบตั้งเวลา โปรดทราบว่าเฟรมที่เพิ่มสำหรับอินพุตที่สำเร็จจะแตกต่างกันไปตาม BPM ของเพลงที่เล่นระหว่างแทร็กนั้น
  • อินพุตที่ขาดหายไปจะยังคงทำให้ผู้เล่นเล่นเกม Rhythm จนจบได้ (แทนที่จะล้มเหลวในทันที) ผู้เล่นต้องป้อนอย่างน้อย 70% ของอินพุตที่ถูกต้องจึงจะประสบความสำเร็จ

เหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัตินี้รวมถึง:

  • เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่พบใน Track 01 และ Track 03
  • ทำลายเลนส์ AR ใน Track 04
  • การเปิดใช้งานโหนดข้อมูลใน Track 05
  • ทำลายสิ่งกีดขวางใน Track 11

ปัดป้องจังหวะอัตโนมัติ

  • ใช้งานได้ในการตั้งค่าความยากง่ายและปกติ การกดปุ่มค้างไว้สำหรับการกระทำแรกในเหตุการณ์บังคับปัดป้อง (หรือหลบ) จะทำให้ Chai สามารถปัดป้องหรือหลบเลี่ยงการกระทำที่ตามมาในเหตุการณ์ได้โดยอัตโนมัติ
  • การพลาดการดำเนินการเริ่มต้นนั้นไม่เป็นไร ตราบใดที่ผู้เล่นกดอินพุตค้างไว้สำหรับการดำเนินการที่ตามมา ผู้เล่นยังคงต้องปัดป้องการโจมตีส่วนใหญ่ (ประมาณ 70%) เพื่อให้ 'สำเร็จ' ในกิจกรรมเกมเหล่านี้
  • ใน Rhythm Parry Attack ผู้เล่นยังคงต้องกดโจมตีหรือปัดป้องไปตามจังหวะ Beat Hit เพื่อจัดการการจบสกอร์

การดำเนินการนี้สามารถใช้กับ:


  • Rhythm Parry Attacks (ศัตรูทั่วไปและบอส)
  • การโจมตีแบบฉับไวของ VU-REV ที่ต้องมีการหลบหลีก
  • เลเซอร์ที่ต้องใช้การปัดป้องเพื่อทำลาย

ข้อมูลสะสม

คาคาชิยังมีการแบ่งปันหรือไม่
  • หน้าจอเลือกด่านจะแสดงจำนวนของสะสมที่คุณพบในแต่ละด่าน หากไม่มีของสะสมบางประเภทในสเตจหนึ่งๆ มันจะแสดงเป็น 0/0
  • คอลเลกชันที่เสร็จสมบูรณ์ในระดับหนึ่งจะแสดงเครื่องหมายถูกสีเขียวบนหน้าจอเลือกด่าน

แก้ไขข้อผิดพลาด

  • ในช่วงที่สองของการต่อสู้กับ Roquefort ปัญหาได้รับการแก้ไขซึ่งการกระทำบางอย่างจะทำให้ผู้ใช้ตกลงไปในห้วงลึก ทำให้ไม่สามารถดำเนินการต่อไปได้
  • ปัญหาได้รับการแก้ไขในแทร็ก 1 ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้สิ่งกีดขวางบดขยี้เพื่อผลักออกไปนอกโลก
  • แก้ไขอินสแตนซ์เพิ่มเติมที่อาจเกิด 'UE4 Fatal Error'
  • แก้ไขปัญหาใน Track 7 ที่หากผู้เล่นได้รับ Game Over เหมือนกับตอนที่ศัตรูตัวสุดท้ายของการต่อสู้พ่ายแพ้ จุดแม่เหล็กจะไม่สามารถต่อสู้ได้และขัดขวางความคืบหน้าหลังจากโหลดเกมซ้ำ
  • กรณีที่รางวัลพิเศษ 'Saw All That Hits Coming Coming' อาจไม่ปลดล็อกสำหรับผู้เล่นที่ทำการปัดป้องในโหมดฝึกซ้อมก่อนที่จะทำสำเร็จในระดับหนึ่ง
  • การกดทั้งการโจมตีเบาและหนักพร้อมกันระหว่าง Rhythm Parry Attack บน Brut-1L ใน Track 3 จะทำลายการโจมตีได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งแสดงเกจ HP ศัตรูนอกจอหลังจากหยุดเกมชั่วคราว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ศัตรูบางตัวจะไม่ถูกกำจัดแม้ว่าเกจ HP จะแสดงเป็น '0'
  • แก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยและปรับแต่งโหมดภาพถ่าย
  • สีอย่างเป็นทางการของหน่วย SCR-UB ได้รับการอัปเดตจากสีน้ำเงินเป็นสีน้ำเงินไซเบอร์โดยหวังว่าจะเพิ่ม 'ปัจจัยที่น่าสนใจ' ในกลุ่มผู้ชมอายุน้อย