
ม็อดเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นในการเพิ่มสีสัน ไม่ว่าจะเป็นม็อดส่วนขยายแบบเต็มเป่าหรือปรับแต่งฟีเจอร์เพียงเล็กน้อย ก็มีสิ่งที่ยอดเยี่ยมอยู่เสมอ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นพีซี สำหรับผู้ที่เพลิดเพลินกับโลกของ Fallout 4 แต่อย่ารู้สึกอย่างถูกต้องถึงความสำคัญของการถูกเดธคลอว์หรือผู้บุกรุกที่หลงทางไปจัดการ เรามีสิ่งสำหรับคุณ
Mod ใหม่ที่เรียกว่า 'Death Matters' ไม่ใช่ God Mode ที่เต็มเปี่ยมหรืออะไรทำนองนั้น แต่มันไม่ได้เปลี่ยนวิธีการทั้งหมด ความตายทำงานใน ผลกระทบ 4 'เหนื่อยกับการช่วยชีวิตด้วยการดูถูกทางของคุณผ่านการเล่นที่ดื่มด่ำหรือมองหาการให้คุณค่าแก่ผู้เล่นของคุณ' ผู้สร้างพูดอวดดีและด้วยเหตุผลที่ดี
ตอนนี้กำลังจะตายใน Fallout 4 มีความหมายใหม่และความตายนั้นให้จุดประสงค์หลังจากความจริง โดยพื้นฐานแล้ว mod นี้ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้ตั้งถิ่นฐานจากการตั้งถิ่นฐานในบริเวณใกล้เคียงที่ผู้เล่นตาย ตัวละครที่สามารถเล่นได้ในตอนนี้จะต้องเริ่มดำเนินการในภารกิจเพื่อดึงไอเท็มล้ำค่า (ไม่ใช่เควส) จากศพที่กำลังจะตาย ฟังดูร่าเริงใช่มั้ย?
วิธีการทำงานของตัวดัดแปลงนี้ทำให้เกิดความเสี่ยงมากขึ้นเมื่อตาย มากกว่าจุดตรวจทั่วไป ศพสามารถเน่าเปื่อยได้อย่างดี และการตั้งถิ่นฐานที่เก็บไว้เป็นกุญแจสำคัญ นี่คือสิ่งที่ผู้สร้างได้กล่าวเกี่ยวกับม็อดนี้และวิธีการทำงานของม็อด:
- เมื่อตาย คุณจะสูญเสียไอเทมที่ไม่ใช่เควสทั้งหมด และร่างกายของคุณจะถูกทิ้งไว้ข้างหลังพร้อมกับเพื่อนร่วมทางที่ถูกไล่ออก
- คุณจะเกิดใหม่ในนิคมที่ใกล้ที่สุดซึ่งมีผู้ตั้งถิ่นฐานที่ไม่ซ้ำใครให้คุณเปลี่ยน
- การเกิดใหม่ในการตั้งถิ่นฐานจะลบไม้ตั้งถิ่นฐานที่คุณเปลี่ยน ดังนั้นอย่าลืมตั้งถิ่นฐานของคุณให้เต็มอยู่เสมอ!
- หากไม่มีการตั้งถิ่นฐานที่มีสิทธิ์ คุณจะกลับไปที่ Sanctuary
- ในฐานะผู้ตั้งถิ่นฐานใหม่ คุณจะมีเกราะพื้นฐานและอาวุธธรรมดาเท่านั้น
- เกมจะติดตามร่างกายของคุณในภารกิจใหม่เมื่อคุณเสียชีวิต แต่ระวัง การตายอีกครั้งก่อนที่จะไปถึงร่างกายของคุณจะกำจัดร่างกายเก่าของคุณตลอดไป
'ตัวดัดแปลงนี้ทำงานได้ดีมากเมื่อใช้ร่วมกับโหมดเอาชีวิตรอด! แทนที่จะสูญเสียความคืบหน้าในการตายไปหลายชั่วโมง คุณสามารถเกิดใหม่ในนิคมและกู้คืนสิ่งของของคุณ'
สนใจตรวจสอบด้วยตัวคุณเอง? คุณสามารถค้นหาม็อดเรื่องความตาย ที่นี่บน Nexus .