
Boss Team Games และ Sabre Interactive ได้ล้อเล่นเมื่อเร็วๆ นี้ว่า Evil Dead: The Game จะได้รับเนื้อหาจาก ชั่วร้ายตาย รีบูทเปิดตัวในปี 2013 และในสัปดาห์นี้ เนื้อหาดังกล่าวได้เข้าสู่เกมอย่างเป็นทางการแล้วในการอัปเดตล่าสุด ผู้รอดชีวิตใหม่สองคน มีอาและเดวิด กระโดดจาก ชั่วร้ายตาย ในเกมเช่นเดียวกับ Demon ตัวใหม่ที่เรียกว่า 'Plaguebringer' ที่มาพร้อมกับรุ่นนี้คือการอัปเดตขนาดใหญ่ซึ่งมีการแก้ไขข้อผิดพลาดมากมายและการเปลี่ยนแปลงความสมดุลในตัวเอง
Mia และ David ถือเป็นตัวละคร DLC ดังนั้นหากคุณต้องการ (และชุดเดรสสีแดงอื่นของ Mia) คุณจะต้องซื้อชุดรวมในราคา $9.99 เว้นแต่ว่าคุณมี Season Pass ของเกม Plaguebringer ไม่รวมอยู่ในบันเดิลนั้น และฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน มีการเพิ่มอาวุธและภารกิจเล่นคนเดียวฟรีด้วยเนื้อหาทั้งหมดและรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่างในบันทึกย่อของแพทช์ยาวสำหรับการอัปเดตล่าสุด
ปล่อยให้ฝนตกเลือด!
– EvilDeadTheGame (@EvilDeadTheGame) 8 กันยายน 2565
การอัปเดต Evil Dead 2013 พร้อมใช้งานสำหรับ Evil Dead: The Game แล้ว
เล่นเป็น Mia และ David จาก Evil Dead 2013 ภารกิจเล่นคนเดียวใหม่ และอีกมากมาย! https://t.co/9deK34dS5G pic.twitter.com/l7jQbTiXoW
เนื้อหาใหม่
- ผู้รอดชีวิตใหม่: Mia และ David จาก Evil Dead 2013
- อสูรใหม่: Plaguebringer
- สภาพแวดล้อมใหม่: ฝนโลหิต
- เอฟเฟกต์สภาพอากาศใหม่: ฝนเลือด
- อาวุธใหม่: เข็มฉีดยาและปืนยิงตะปู
- ภารกิจใหม่: สุดสัปดาห์ที่ Knowby`s พร้อมรางวัล (3 ตัวกรีดร้องใหม่)
- ตอนนี้สามารถเล่นภารกิจได้โดยไม่ต้องเรียงลำดับตัวเลข
- ตอนนี้รถยนต์ได้รับความเสียหาย/วินาทีระหว่างช่วง Dark Ones และ Necronomicon
ลูกเล่นใหม่
- การเลือกแผนที่ในโหมดสำรวจ
อัพเดทยอดคงเหลือ
- ปืนไรเฟิลแอคชั่นคันโยกตอนนี้ใช้กระสุนปืนพก
- การโจมตี Thunderstruck ของ Mini Eligos เพิ่มความเร็ว
- การโจมตีเบาของ Warlord`s Elite Unit เร็วขึ้นแล้ว
- AI ที่ดุดันยิ่งขึ้นจะหยุดการเยาะเย้ยเพื่อโจมตี
- เพิ่มความเป็นไปได้ของ AI ในการโจมตีพิเศษ
- เนโครแมนเซอร์ไม่สามารถเรียก Flutist ตัวที่สองออกมาได้ในขณะที่อันแรกยังทำงานอยู่
- Infernal Energy Orbs เพิ่มเติมในแผนที่คาราวานและห้องโดยสาร
- ระยะห่างขั้นต่ำระหว่างวัตถุประสงค์เพิ่มขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้พวกมันวางไข่ใกล้ ๆ
- หลังจากเป้าหมาย ปีศาจจะถูกไล่ออกใกล้กับเป้าหมายต่อไป
- ลดการดรอปของหายากสูงในกล่องทั่วไป
- ลดความหายากของอาวุธที่ซ่อนอยู่
- ลดจำนวนอาวุธที่ซ่อนอยู่ในแผนที่ Army of Darkness
- ลดการเกิดของ Shemp และ Amulet ใน Castle Kandar
- ลดจำนวนรถที่เกิดในทุกแผนที่
- เพิ่มพลังชีวิตของ Necronomicon ขึ้น 5%
- สตอร์มปิดเพิ่มอีก 50 เมตร
- ลดจำนวนสูงสุดของ Shemp`s Cola ที่ได้รับจากกับดัก Mini Ashes จาก 2 เป็น 1
- ลดความเสียหายของผู้เชี่ยวชาญ Ed Getley Crossbow จาก 10% เป็น 5%
- เพิ่มคูลดาวน์ 'It`s a trap' ของ Ed Getley จาก 90s เป็น 110s
- เพิ่มคูลดาวน์ 'Unstoppable' ของ Henry the Red จาก 60s เป็น 75s
- Survivor Skill ดาเมจ Strike ที่สวยงามลดลงจาก 20% (lv3) เป็น 15% (lv3)
- Survivor Skill Blunt Force Trauma ดาเมจลดลงจาก 15% (lv1), 30% (lv2) เป็น 5% (lv1), 10% (lv2)
- Survivor Skill Seeing Stars ดาเมจลดลงจาก 10% (lv1), 15% (lv2), 25% (lv3) เป็น 5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3)
- พลังชีวิตของผู้นำผู้รอดชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1,000 เป็น 1150
- Demon Threat Level เพิ่มขึ้นสำหรับการครอบครองยูนิตพื้นฐานจาก 5 เป็น 15
- Demon Threat Level เพิ่มขึ้นสำหรับการครอบครองยูนิตชั้นยอดจาก 20 เป็น 45
- Demon Threat Level เพิ่มขึ้นสำหรับกับดักจาก 1 เป็น 1.25
- Demon Threat Level เพิ่มขึ้นสำหรับ Tree จาก 1 เป็น 1.25
- Demon Threat Level เพิ่มขึ้นสำหรับ Elite Trap จาก 1 เป็น 1.25
- Demon Threat Level เพิ่มขึ้นสำหรับ Evil Tree จาก 1 เป็น 1.25
- Demon Threat Level เพิ่มขึ้นสำหรับ Screamer จาก 0.6 เป็น 1.25
- Demon Threat Level เพิ่มขึ้นสำหรับ Deer Head จาก 1 เป็น 1.25
- การลดค่าพลังงานของพอร์ทัลในกิจกรรมสำหรับ Create Basic Portal, Create Elite Portal & Summon Boss เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
- การลดคูลดาวน์ของพอร์ทัลในหน้าวัตถุประสงค์ หน้า กริช Dark Ones & Necronomicon เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 30%
- การฟื้นฟูพลังงานในกิจกรรม Page & Dagger เพิ่มขึ้นจาก 25s เป็น 30s
- การฟื้นฟูพลังงานในเหตุการณ์ Dark Ones เพิ่มขึ้นจาก 15 วินาทีเป็น 20 วินาที
- การฟื้นฟูพลังงานในเหตุการณ์ Necronomicon เพิ่มขึ้นจาก 20 วินาทีเป็น 30 วินาที
- Dark Ones รัศมีโบนัสพื้นที่ปีศาจเพิ่มขึ้นจาก 24m เป็น 30m
- Warlord มีความเสียหายต่อยูนิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 400
- Puppeteer มีความเสียหายต่อยูนิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 270 เป็น 350
- Necromancer มีความเสียหายต่อยูนิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400
- Warlord ถูกโจมตีโดย headshot พื้นฐาน / elite ลดลง 180% / 150% เป็น 125%
- Puppeteer ถูกโจมตีโดย headshot พื้นฐาน / elite ลดลง 180% / 150% เป็น 125%
- Necromancer ถูกโจมตีจาก headshot ของยูนิตพื้นฐาน / elite ลดลง 180% / 150% เป็น 125%
- Warlord Boss Unit มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 4500 เป็น 5000 หน่วย Elite (ไม่มี) พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 560 เป็น 660
- Puppeteer Boss Unit มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 2500 เป็น 3000 หน่วย Elite (ไม่มี) พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 480 เป็น 580
- Necromancer Boss Unit มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 4000 เป็น 4500 หน่วย Elite (ไม่มี) พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 480 เป็น 580
- ความเสียหายต่อพลังงานชั่วร้ายขณะครอบครองรถเมื่อชนเข้ากับผู้รอดชีวิตลดลงจาก 65% เป็น 30%
- ความเสียหายต่อพลังงานชั่วร้ายขณะครอบครองรถเมื่อถูกโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20%
- ความเสียหายของรถยนต์ต่อผู้รอดชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
- Warlord Skill Demonic Revival เพิ่มขึ้นจาก 2% (lv1), 5% (lv2) เป็น 15% (lv1), 20% (lv2)
- Warlord Skill Pain Parasite (ยูนิตพื้นฐาน) เพิ่มขึ้นจาก 5% (lv1), 10% (lv2) เป็น 10% (lv1), 20% (lv2)
- Warlord Skill Pain Parasite (ยูนิต Elite) เพิ่มขึ้นจาก 0% (lv1), 10% (lv2) เป็น 10% (lv1), 20% (lv2)
- Warlord Skill Hemophobia ลดลงจาก 1 (lv1), 2 (lv2), 5 (lv3) เป็น 1 (lv1), 2 (lv2), 3 (lv3)
- Warlord Skill ที่มากเกินไปในการหลบหลีกลดลงจาก 5s เป็น 4s
- Warlord Skill ที่มากเกินไปจนวิ่งได้ลดลงจาก 5s เป็น 4s
- Warlord 'อิทธิพลที่ไม่ดี' พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 100%
- Warlord ความเสียหาย 'อิทธิพลไม่ดี' เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
- Warlord 'อิทธิพลที่ไม่ดี' คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30 วินาทีเป็น 60 วินาที
- Warlord 'อิทธิพลแย่มาก I' ความถี่ในการโจมตีลดลงจาก 10% เป็น 5%
- Warlord ความถี่การโจมตี 'Really bad Influence II' ลดลงจาก 20% เป็น 10%
- Warlord ความถี่การโจมตี 'Really bad Influence III' ลดลงจาก 30% เป็น 15%
- หน่วย Warlord สร้างความเสียหายด้วยการโจมตีปกติต่อ Necronomicon ลดลงจาก 100% เป็น 75%
- ยูนิตพื้นฐานของ Warlord: ระยะเวลาอ้วกลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2 วินาที
- ยูนิตพื้นฐานของ Warlord: ความเสียหายอ้วกเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 90
- Puppeteer Skill เพิ่มพลังชีวิต: พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 5% (lv1), 15% (lv2), 30% (lv3) เป็น 20% (lv1), 25% (lv2), 35% (lv3)
- Puppeteer Skill เพิ่มสุขภาพ: Elite เพิ่มขึ้นจาก 5% (lv1), 15% (lv2), 30% (lv3) เป็น 20% (lv1), 25% (lv2), 35% (lv3)
- Puppeteer Skill Rocksteady: Elite เพิ่มขึ้นจาก 5% (lv1), 10& (lv2), 15% (lv3) เป็น 15% (lv1), 20% (lv2), 35% (lv3)
- Puppeteer Skill ดาเมจหนัก: พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) เป็น 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- Puppeteer Skill ดาเมจหนัก: Elite เพิ่มขึ้นจาก 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) to 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- Puppeteer Skill ดาเมจหนัก: บอสเพิ่มขึ้นจาก 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) เป็น 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- Puppeteer Skill Easy Access เพิ่มขึ้นจาก 5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3) เป็น 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- Puppeteer Skill Possession Extension เพิ่มขึ้นจาก 5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3) เป็น 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- Puppeter 'Puppet Master: Power ครอบครอง' คูลดาวน์ลดลงจาก 90s เป็น 60s
- Puppeter 'Puppet Master: Power ครอบครอง' สุขภาพพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 80%
- Necromancer Skill การบาดเจ็บของโครงกระดูกลดลงจาก 10% เป็น 5%
- Necromancer Flute เพื่อฆ่า: คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 75s เป็น 80s
- Necromancer Skill ความชั่วร้ายอย่างไม่หยุดยั้งลดลงจาก 5% (lv1), 10% (lv2), 20% (lv3) เป็น 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3)
- ระยะเวลาโครงกระดูกขลุ่ยลดลงจาก 75s เป็น 70s
ทั่วไป
- ผู้เล่นไม่สามารถทำซ้ำเครื่องรางและ 'Shemps Cola' ได้อีกต่อไป
- ผู้เล่นไม่สามารถทำซ้ำรายการพร้อมกันโดยกด 'วาง' และ 'วางทั้งหมด'
- ผู้เล่นไม่สามารถดรอปไอเทมในขณะที่ถูกโจมตีโดย Mini Ashes Trap, Hand Trap และระหว่างอนิเมชั่น Finisher
- การอัพเกรด Demon ใช้อย่างถูกต้องกับทุกยูนิตสกิล (ก่อนหน้านี้บางอันใช้ไม่ถูกต้อง)
- ปีศาจได้รับความเสียหายที่ถูกต้องจากพลังงานชั่วร้ายขณะครอบครองรถยนต์
- คุณไม่สามารถวางอาวุธและเปิดแผนที่ระหว่างแอนิเมชั่นการครอบครองได้อีกต่อไป
- ตอนนี้รถยนต์ได้รับความเสียหาย/วินาทีระหว่างช่วง Dark Ones และ Necronomicon
- ไม่สามารถโจมตี Necronomicon ก่อนที่เวลาจะเริ่มขึ้น
- ผู้รอดชีวิตไม่สามารถดำเนินการต่อใน Bleeding Out ที่ไม่มีที่สิ้นสุดอีกต่อไป
- ผู้รอดชีวิตไม่สามารถโจมตีได้อีกต่อไประหว่าง Bleeding Out
- คูลดาวน์ความสามารถของ Survivor จะไม่ติดอยู่ที่ 0 อีกต่อไปหลังจากที่ถูก Demon เข้าสิงขณะเปิดใช้งานความสามารถ
- ร่างโคลนของ Demi-Eligos จะไม่หายไปหลังจากวางไข่แล้ว
- แก้ไขการโจมตีที่ไม่เสียหายของ Warlord และ Puppeteer Boss Units ไปยัง Necronomicon (ตอนนี้ความสามารถของพวกเขาสร้างความเสียหายให้กับ Necronomicon)
- แก้ไขการกระตุกของวิดีโอหลังจากผู้เล่นฆ่า Evil Ash ในภารกิจ 5
- โมเดลอาวุธระยะไกลจะไม่หายไปจากมือของผู้เล่นอีกต่อไป
- แผนที่ Caravans จะไม่ค้างในพื้นที่ใกล้ Dead End บน Xbox One และ PS4 . อีกต่อไป
- แก้ไขวัตถุประสงค์ในคาราวานโดยไม่ต้องแจ้งการรับ
- ผู้เล่นจะไม่สามารถเดินในอากาศได้อีกต่อไปหากแอนิเมชั่นการกระโดดข้ามของพวกเขาถูกขัดขวางโดยประตูมิติปีศาจหลอน
- เป้าเล็งของอาวุธระยะไกลจะไม่อยู่บนหน้าจออีกต่อไปหลังจากตายในช่วง Necronomicon
- ทักษะ 'Light Therapy' ของ Hunter ไม่สามารถปลดล็อกได้อีกต่อไปโดยไม่ต้องใช้คะแนนทักษะที่ระดับที่สอง
- เมื่ออยู่ในโหมดโซโล ผู้เล่นจะไม่หยุดนิ่งระหว่างแอนิเมชั่นการไล่ Dark Ones อีกต่อไป
- ผู้รอดชีวิตจะไม่มีปัญหาในการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไปหากพวกเขาเริ่มทำในขณะวิ่ง
- แก้ไขราคาพอร์ทัลที่ไม่ลดลงในช่วง Necronomicon
- แก้ไขบั๊กวัตถุประสงค์บ่อคลาร่า
- แก้ไขความเสถียรต่างๆ
- การแก้ไขต่างๆ สำหรับการนำทางและตำแหน่งสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นติดขัด