MaykaWorld
MaykaWorld

Dying Light 2 อัพเดต 'Gut Feeling' ครั้งใหญ่พร้อม Patch Notes


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ เทคแลนด์ วันนี้ได้เปิดตัวการอัปเดต 'Gut Feeling' ครั้งใหญ่สำหรับ แสงแห่งความตาย 2 ในทุกแพลตฟอร์ม นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา แพตช์ใหม่นี้สำหรับ แสงแห่งความตาย 2 น่าจะเป็นหนึ่งในครั้งใหญ่ที่สุดที่เราได้รับมาในระยะเวลาหนึ่งและทำการแก้ไขครั้งใหญ่หลายครั้ง นอกเหนือไปจากการปรับปรุงสถานะของ แสงแห่งความตาย 2 โดยรวมแล้ว การอัปเดตนี้ยังเพิ่มคุณสมบัติใหม่ที่โดดเด่นให้กับเกมโอเพ่นเวิลด์ด้วย

นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่องที่ค้างอยู่และการเปลี่ยนแปลงความสมดุลต่างๆ แล้ว สิ่งใหม่นี้ แสงแห่งความตาย 2 แพตช์ที่โดดเด่นที่สุดคือการปรับปรุงวิธีการทำงานของการต่อสู้ ตอนนี้ผู้เล่นจะสามารถโจมตีซอมบี้ได้โหดมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าการต่อสู้ระยะประชิดปะรำของเกมจะดีขึ้นมาก นอกเหนือจากนี้ Techland ยังได้เพิ่มระบบเกียร์ Transmog, การสร้างอาวุธ, ความท้าทายรายวันและรายสัปดาห์ในรูปแบบของเงินรางวัล และ 'Pilgrim Outpost' ใหม่ สถานที่นี้ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางใหม่และจะช่วยให้ผู้เล่นได้รับสกุลเงินเพื่อใช้กับไอเท็มในเกมต่างๆ


บันทึกย่อของแพทช์ดาบและโล่โปเกมอน

หากต้องการดูคุณสมบัติใหม่ทั้งหมดและการแก้ไขที่เกิดขึ้นใหม่ในปัจจุบัน แสงแห่งความตาย 2 อัปเดต คุณสามารถดูบันทึกการแก้ไขฉบับเต็มที่แนบมาด้านล่าง

การปรับปรุงการต่อสู้ รวมถึงความโหดเหี้ยมและสภาพร่างกาย
ตามชื่อของการอัพเดท ในแพตช์นี้ เรามุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ทางกายภาพและความโหดร้ายที่หมุนรอบตัว เติมเกมสังหารของคุณและโหดเหี้ยมทั้งศัตรูที่ติดเชื้อและมนุษย์
• ตัดเครื่องทำลายล้าง – และทุกอย่างอื่นๆ – ลงครึ่งหนึ่ง
– สูญเสียอวัยวะมากขึ้น!
– แขนขาทุกส่วนสามารถตัดได้ 3 แห่ง
- การสร้างภาพใหม่ของความเสียหายที่ทำกับศัตรู (กระดูกที่มองเห็นได้ ซี่โครง ลูกตา ฯลฯ)
• การปรับ VFX สำหรับเลือดและความกล้า
• ผู้เล่นสามารถฉีกชิ้นเนื้อออกมาและปล่อยให้เป็นรูในร่างกายของศัตรู
• 'Spill the bean' เป็นความหมายที่แท้จริงโดยมีความเป็นไปได้ที่จะฉีกความกล้าจากศัตรูของคุณ
• รหัสการตรวจจับการโจมตีใหม่เพื่อปรับปรุงปฏิกิริยาของศัตรูต่อการถูกโจมตีด้วยอาวุธ
• รูปแบบหัวทุบเพิ่มเติม
• เปิดตัว 'Domino Ragdoll' ซึ่งศัตรูสามารถล้มทับกันเองได้ โดยมีปฏิกิริยาตอบสนองที่เหมาะสมต่อแรงและน้ำหนักที่กดทับ
• ปรับปรุง ragdoll มากขึ้นสำหรับการเล่นเกมที่สมจริงและสมจริง
• เพิ่มความสามารถในการแยกชิ้นส่วนศัตรูผ่านการชนกับวัตถุในสภาพแวดล้อม
• รองรับ Biters ที่ตกลงมาจากที่สูงได้อย่างไม่มีสะดุด รวมถึงหลังคา
• ศัตรูสามารถส่งเอฟเฟกต์การเผาไหม้และไฟฟ้าช็อตให้กันและกันได้
• เพิ่มการตอบสนองการโจมตีใหม่และปรับปรุงบางส่วนที่มีอยู่

เกียร์ทดรอบ
เราทราบดีถึงความสำคัญของการรักษาสถิติที่ดีที่สุดในเกมและดูดีในขณะที่คุณทำ ที่กล่าวว่า เราได้เปิดตัวคุณสมบัติ Gear Transmog ที่จะช่วยให้คุณสังหารศัตรูอย่างมีสไตล์! ตอนนี้คุณสามารถแก้ไขรูปลักษณ์ของชิ้นส่วนอุปกรณ์ส่วนใหญ่ของคุณได้โดยใช้ช่องใหม่ที่เรียกว่า 'รูปลักษณ์'

การสร้างอาวุธ
ในการสังหารศัตรูอย่างมีสไตล์ คุณต้องมีอาวุธที่เหมาะสม และเราเข้าใจดีว่าความทนทานทำให้คุณต้องวนรอบคลังแสงของคุณอย่างไร และการปล้นอาวุธดีๆ นั้นยากเพียงใด ด้วย Weapon Crafting เราให้คุณควบคุมอุปกรณ์ของคุณได้อย่างเต็มที่
• การประดิษฐ์จะเกิดขึ้นกับ... ช่างฝีมือ (ไชโย!)
• คุณจะต้องได้รับพิมพ์เขียวอาวุธโดยการสำรวจเมืองหรือรับเป็นรางวัล จากนั้น คุณสามารถค้นหาพิมพ์เขียวที่อ้างสิทธิ์ได้ที่ร้านค้าของ Craftmaster
• สำคัญ: พิมพ์เขียวสามารถอัพเกรดได้ – ยิ่งพิมพ์เขียวมีระดับสูง คุณก็จะได้อาวุธที่มีคุณภาพดียิ่งขึ้น ระดับของพิมพ์เขียวกำหนดความเสียหาย ความทนทาน ช่องดัดแปลง และจำนวนของส่วนเสริม
• สิ่งที่ติด (สถานะเพิ่มเติม เช่น 'เพิ่มความเสียหายต่อมนุษย์ +20%) จะถูกสุ่มเมื่อสร้างอาวุธ ขอให้โชคดี ผู้แสวงบุญ!
• การประดิษฐ์ต้องการทรัพยากรเช่นเคย

บทนำด่านแสวงบุญ
ด่านแสวงบุญมาแล้ว! ฮับใหม่สำหรับทุกคน แสงที่กำลังจะตาย แฟนๆ เปิดรับฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่ต้องการมาอย่างยาวนาน เยี่ยม pilgrimoutpost.com ที่ซึ่ง Spike หนึ่งเดียวเท่านั้นรอคุณอยู่ เปิดใช้งานเงินรางวัลและทำให้สำเร็จในเกมเพื่อรับคะแนนชื่อเสียงผู้แสวงบุญใหม่
คะแนนเหล่านี้จะเลื่อนคุณไปสู่อันดับชื่อเสียงของผู้แสวงบุญ และในแต่ละอันดับ คุณจะได้รับโทเค็นผู้แสวงบุญ
คุณสามารถใช้มันใน Armory ซึ่งคุณสามารถซื้ออาวุธและชุดเฉพาะจากพ่อค้า Pilgrim Outpost เราอัปเดตรายการที่นำเสนออย่างสม่ำเสมอ ด้วย Pilgrim Tokens คุณยังสามารถซื้อ Outpost Drop ซึ่งคุณจะได้รับวัสดุและอาวุธแบบสุ่ม หากคุณโชคดี คุณจะได้รับหนึ่งในห้าอาวุธใหม่ของ Pilgrim ที่มีเฉพาะใน Pilgrim Outpost
ยิ่งคุณทำสำเร็จมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งได้รับอุปกรณ์ที่ดีขึ้นเท่านั้น ทุกสัปดาห์ คุณจะได้รับรางวัลพิเศษ 6 รายการที่ต้องทำให้สำเร็จ หากคุณทำเสร็จทั้งหมด คุณจะได้รับคะแนนชื่อเสียงเพิ่มเติม


รางวัลในเกม
สำหรับผู้ที่กระหายความท้าทายใหม่ๆ เรามีรางวัลรายวันและรายสัปดาห์ใหม่:
รางวัลจะถูกแนะนำหลังจากอารัมภบท
รางวัลแบ่งออกเป็นประเภทต่อไปนี้:
รายวัน – หนึ่งรางวัลง่าย ๆ ต่อวัน
รายสัปดาห์ – หนึ่งรางวัลที่ท้าทายจะต้องทำให้เสร็จภายในหนึ่งสัปดาห์
การทำค่าหัวรายวันและรายสัปดาห์ให้สำเร็จจะทำให้คุณได้รับรางวัลในเกม (เช่น คะแนนประสบการณ์ – หรือคะแนนตำนาน หากคุณเล่นระดับตำนานอยู่แล้ว)
สำหรับทุก ๆ 5 ค่าหัวรายวันหรือรายสัปดาห์ที่ทำสำเร็จ คุณจะได้รับรางวัลเพิ่มเติม – กล่องโบนัสค่าหัวที่มีโอกาสดรอปอาวุธพิเศษและอุปกรณ์อื่น ๆ

ไฮไลท์
การอัปเดตนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลายประการซึ่งจะส่งผลต่อการเล่นเกม มาดูไฮไลท์บางส่วนในการอัปเดตนี้กัน

เทเลพอร์ตไปยังผู้เล่นอื่นแบบร่วมมือ
ผู้เล่นในเซสชั่น co-op สามารถรวบรวมเพื่อนร่วมทีมระหว่างการโต้ตอบทั่วไป (เช่น เพื่อคุยกับ NPC หรือเข้านอน)
ความสามารถในการแยกชิ้นส่วนอาวุธเพื่อรับทรัพยากรการประดิษฐ์
อาวุธสองมือได้รับความรักด้วยความสามารถในการเพิ่มม็อดให้กับพวกมัน
ความเป็นไปได้ในการเปิด/ปิดการเข้าร่วมกิจกรรมในเกม
ปรับสมดุลของจำนวน Howlers ในช่วงกลางคืน
ผู้เล่นสามารถล้มศัตรูได้โดยการเลื่อนเข้าไป
พบผู้ติดเชื้อพิเศษมากขึ้นในระหว่างวัน

ยิ่งไปกว่านั้น เราจะเปิดตัวชุดสกินที่หลากหลายในสัปดาห์ต่อๆ ไป คุณจะดูโดดเด่นใน The City!

อัพเดทเกม
นอกเหนือจากข่าวใหญ่ทั้งหมดจากการอัปเดต Gut Feeling ด้านบนแล้ว เรายังได้แนะนำการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในเกม:

สุ่ม
ปรับปรุงความเสถียรที่เกี่ยวข้องกับเกมของโฮสต์ที่หยุดทำงานเมื่อผู้ใช้รายอื่นพยายามเชื่อมต่อ
ภาพเคลื่อนไหวส่วนหัวของ Aiden จะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อหมุนตัวในขณะที่ห้อยลงมาจากเสาหรือท่อ
แก้ไขการหยุดทำงานของเกมสำหรับโฮสต์หรือเพื่อนเมื่อจบภารกิจด้าน Carriers 3
แก้ไขปัญหาที่โฮสต์อาจพบหน้าจอสีดำระหว่างการสนทนา
เพลงในเกมจะไม่หยุดเล่นอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นล้มลงในการท้าทาย Bloody Ties
การทำงานของทุ่นระเบิดได้รับการแก้ไขแล้ว
ปรับปุ่ม Respawn ให้ใช้งานง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่น
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเห็นระยะห่างจากเพื่อนร่วมทีมได้แล้วเมื่อล้มลงในเซสชัน co-op
ผู้เล่นจะไม่เห็นหลายไอคอนอีกต่อไปเมื่อเข้าร่วมเซสชัน co-op
ผู้เล่นแบบร่วมมือมีโอกาสน้อยที่จะเกิดในรูปแบบของ NPC หลังจากบทสนทนาหรือฉากคัตซีน
การแจ้งเตือนเกี่ยวกับการไม่สามารถเข้าร่วมเซสชัน co-op ได้รับการปรับปรุงเพื่อแสดงข้อมูลที่ถูกต้องมากขึ้นแก่ผู้เล่น

การเล่นเกม
Tyrants และ Volatiles กลุ่มใหญ่จะไม่ถูกพบในโลกเปิดอีกต่อไป
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถบรรลุความสำเร็จ
ผู้เล่นไม่สามารถทำการ Takedown ด้วยมีดและสังหารผู้ติดเชื้อในระดับที่สูงกว่า Aiden ได้ทันที
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Biters จะจับ Aiden ทีละตัว
ง่ายกว่าที่จะเล็งไปที่ศีรษะด้วยไม้เบสบอล
ปรับการใช้ความแข็งแกร่งสำหรับอาวุธระดับสูง
ผู้เล่นจะสามารถหลบหนีจากความผันผวนได้หากเปิดใช้โหมด QTE Hold
อนิเมชั่นการโจมตีของอาวุธบางชนิดเร็วขึ้น ทำให้การโจมตีทั้งหมดมีจังหวะที่แน่นอน
มีแสงสว่างที่เหมาะสมในหลายจุดระหว่างเวลา 10.00 น. ถึง 12.00 น. และในช่วงสภาพอากาศเฉพาะ
แก้ไขปัญหาที่ Hakon ไม่ตอบสนอง แสดงพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม หรือไม่ไปตามเส้นทางที่ถูกต้องในภารกิจต่างๆ
แก้ไขปัญหาที่ของขวัญหายไปจาก Sunken Airdrop
ศัตรูที่เป็นมนุษย์จะไม่ตายทันทีหลังจากถอดหน้ากากอีกต่อไป
ปรับปรุงการกระทำที่สร้างความเสียหายของ Spitter
เพิ่มพื้นผิวที่ขาดหายไปในแผนที่ The City
แก้ไขปัญหาที่แผนการประดิษฐ์หายไป ซึ่งส่งผลให้ขัดขวางความคืบหน้าของเกม
จะมีการเปลี่ยนแปลงเวลาที่เหมาะสมเมื่อผู้เล่นเสียชีวิตระหว่างเป้าหมาย 'ไปที่ Safe Zone'
แก้ไขปัญหาหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับการที่ Aiden เกิดใหม่อย่างไม่ถูกต้อง
ภาพเคลื่อนไหวที่ถูกต้องจะเล่นเมื่อใช้ทักษะ 'Ground Pound'
แบบจำลองของ Aiden จะไม่สูญเสียการชนกันอีกต่อไปเมื่อกระโดดผ่านจุดต่างๆ ของ Artist Workshop, Trading post และ Rooftop School
ผู้เล่นจะไม่ย้ายไปอยู่ใต้แผนที่อีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนเป็นชุดระดับตำนาน
แก้ไขเสียงการแทงของ Instant Escape
แก้ไขปัญหาที่ Play from Chapter ไม่สามารถใช้งานได้ในบางสถานการณ์
ผู้เล่นไม่สามารถเห็นสิ่งที่อยู่ใต้แผนที่ระหว่างภารกิจ X13 ได้อีกต่อไป
ผู้เล่นไม่สามารถรับหอกไม่จำกัดจำนวนระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายใน DLC Bloody Ties ได้อีกต่อไป
ปรับปรุงเสียงสำหรับอนิเมชั่นการเยาะเย้ยโดย Renegades
เงาที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของผู้เล่นจะถูกแสดงอย่างถูกต้อง
ไม่มี Waltz เต้นรำไปมาอีกต่อไปหลังจากจบเกม – เขาจะไม่เกิดแบบสุ่มอีกต่อไป
การแข่งขันแบบไดนามิกจะไม่เกิดขึ้นใกล้กับ Hubs บ่อยนัก
ปิดกั้นการเปิดเผยโซนที่ค้นพบและตรวจจับได้ในระหว่างการแข่งขันแบบไดนามิก

ใครร้องเพลงธีม chris jericho

ทางเทคนิค
การปรับปรุงการใช้หน่วยความจำและประสิทธิภาพในช่วงการเล่นที่ยาวนานขึ้น
อัปเดต XeSS เป็น 1.1 ตอนนี้ XeSS เป็นตัวเพิ่มสเกลเริ่มต้นบน ARC
ปรับปรุงแสงของใบไม้
ปรับปรุงการละลาย dithering เพื่อจำลองความโปร่งใสที่ดีขึ้น
ปรับปรุงการสะท้อนของน้ำ ความขุ่น และการหักเหของแสง
ปรับปรุงเงาด้วยการเปิดใช้การติดตามรังสี
ปรับปรุงการสะท้อนแบบ specular บนสารเคมี
ปรับปรุงเงาปริมาตร
การเพิ่มประสิทธิภาพการใช้หน่วยความจำ
แก้ไขการกะพริบของตาข่ายในบางรุ่น
แก้ไขปัญหาที่เกมหยุดทำงานเมื่อโหมดภาพถ่ายถูกสแปมระหว่างแอนิเมชั่นแผงกังหันลมหรือเสาอากาศ
แก้ไขแอนิเมชั่นการจับด้วยมือซ้าย

UI
แก้ไขข้อความที่หายไปจากเมนู Stash, Respawn, Bounty, Fast Travel, Inventory, Crafting และของสะสม
แก้ไขการแปลข้อความเมื่อเริ่มการท้าทาย parkour ก่อนที่จะได้รับร่มร่อน
แถบพลังชีวิตจะปรากฏให้เห็นระหว่างการคว้าอนิเมชั่น
แถบความแข็งแกร่งจะหมดลงตามปกติเมื่อ Aiden ตายและเกิดใหม่
แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในการพิมพ์และการแปล