MaykaWorld
MaykaWorld

ผู้สร้าง Diablo Immortal กล่าวถึงการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์และเหตุใดจึงยังไม่รับประกัน


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
ผู้สร้าง Diablo Immortal กล่าวถึงการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์และเหตุใดจึงยังไม่รับประกัน

Diablo Immortal จะเป็นเกม Diablo เกมแรกในประเภทที่สามารถเล่นได้เฉพาะบนอุปกรณ์พกพา แต่ถึงแม้จะมีอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเกมนั้น ก็ย่อมต้องมีผู้ที่ต้องการเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์แทน นั่นเป็นคำถามทั่วไปที่นำเสนอต่อผู้พัฒนาเกมแล้ว ตั้งแต่เกมประกาศ และเป็นเรื่องที่ถูกกล่าวถึงอีกครั้งเมื่อเร็วๆ นี้ระหว่างงาน BlizzConline เมื่อ Caleb Arseneaux ผู้ผลิตเกมหลักกล่าวระหว่าง Diablo Immortal แผงว่าคุณลักษณะนี้กำลังถูกตรวจสอบเพื่อดูว่าเหมาะสมกับเกมหรือไม่

สนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จักจะลดราคาหรือไม่

หลังจบการประชุม ComicBook.com ได้พูดคุยกับ Arseneaux และผู้ออกแบบระบบอาวุโส Kris Zierhut เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนสำหรับ ดิอาโบล อมตะ. เราถาม Arseneaux ว่ามีข้อกังวลใดเป็นพิเศษเกี่ยวกับ Blizzard ที่อาจบ่งชี้ว่าการรองรับคอนโทรลเลอร์ไม่เหมาะสำหรับฟีเจอร์สำหรับ Diablo Immortal . Arseneaux กล่าวว่าเกมได้รับการออกแบบมาโดยคำนึงถึงเค้าโครงหน้าจอสัมผัสเป็นหลัก และการเพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ให้กับสูตรนั้นอาจไม่ใช่กระบวนการที่ตรงไปตรงมาอย่างที่ผู้คนคิด


“ประการแรก สิ่งที่เรามุ่งเน้นคือการสร้างการควบคุมระดับโลกบนหน้าจอสัมผัส ซึ่งยากพอและมีความท้าทายมากมายในสถานะที่เราเป็นอยู่ในปัจจุบัน และเรารู้สึกดีกับมัน แต่เราจะทำซ้ำต่อไป” อาร์เซโนซ์ กล่าว “การเพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ด้วยรูปแบบการเปิดใช้งานความสามารถซึ่งเราออกแบบไว้นั้นไม่ได้ตรงไปตรงมาอย่างแน่นอน ตัวอย่างบางส่วนบนปุ่มความสามารถนั้นมีแท่งเสมือนสำหรับเล็งไปที่ความสามารถนั้น และบนปุ่มใบหน้าบนตัวควบคุม ซึ่งปกติแล้วคุณจะไม่มีความสามารถในระดับการเล็งนั้น ดังนั้น โดยปกติแล้ว คุณอาจจะใส่มันไว้บนปุ่มไหล่ แต่ไม่ใช่ว่าคอนโทรลเลอร์ทั้งหมดจะมีได้”

นอกจากนี้ Arseneaux ยังกล่าวอีกว่าข้อควรพิจารณาเหล่านี้คือคำถาม ไม่จำเป็นต้องเป็นตัวบล็อก ดังนั้นจึงยังมีโอกาสได้รับการสนับสนุนจากผู้ควบคุม อย่างไรก็ตาม แนวคิดนี้จะถูกนำไปใช้จริงหากแนวคิดนั้นบรรลุผล Arseneaux กล่าวว่าทีมงานต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าการใช้งานนั้นเป็นไปตามการรับรองของ Blizzard

“ดังนั้น คำถามเหล่านี้เป็นเพียงคำถาม แต่ไม่มีสิ่งใดที่เป็นอุปสรรค และนั่นเป็นเหตุผลที่ฉันพูดว่า ‘เรากำลังตรวจสอบอยู่’ เพราะเราต้องการประสบการณ์ที่ดีหากเราสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ ใช่ไหม” อาร์เซโนซ์ กล่าว “เพราะถ้า Blizzard ประทับตราไว้ นั่นหมายความว่ามันต้องอดทน มันต้องรู้สึกดีแน่ๆ และเนื่องจากมันไม่ได้เป็นจุดสนใจของทีม นั่นหมายความว่าเรากำลังเริ่มต้นสิ่งนั้นในตอนนี้ ดังนั้นเราจึงเริ่มการสอบสวนที่นั่น”

Blizzard Immortal ขณะนี้มีการวางแผนสำหรับการเปิดตัวบนอุปกรณ์พกพา แต่ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย