Call of Duty: Modern Warfare II เบต้าของเบต้ามีแพตช์สำคัญที่เพิ่มเนื้อหาใหม่และแก้ไขปัญหาที่น่ารำคาญที่สุดของเกม ฤดูใบไม้ร่วงอยู่ที่นี่อย่างเป็นทางการซึ่งหมายความว่าตอนนี้ Call of Duty ฤดูกาล. เมื่อผู้เล่นเข้าสู่ช่วงสุดสัปดาห์ที่สองและช่วงเบต้าสุดท้ายของเกมที่คาดหวังไว้สูง พวกเขาจะได้ลิ้มรสที่ดีขึ้นในสิ่งที่คาดหวังในเกมสุดท้าย แน่นอนว่ามันเป็นรุ่นเบต้า ดังนั้นหลายสิ่งหลายอย่างสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในช่วงก่อนการเปิดตัว แต่เป็นตัวบ่งชี้ที่ดีทีเดียวว่าคาดหวังอะไรจากเกมเมื่อวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม
ด้วยช่วงสุดสัปดาห์เบต้าที่สองเต็มรูปแบบ Infinity Ward มี ได้ออกบล็อกโพสต์ ที่มีรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจากสัปดาห์แรก สำหรับผู้เล่น Xbox และ PC เรื่องนี้อาจไม่สำคัญนักเนื่องจากเบต้าเป็นเอกสิทธิ์ของ PlayStation เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือการเปลี่ยนแปลงรวมถึงการมองเห็นของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น การรวม Ground War และบัฟและการเนิร์ฟอาวุธที่ใช้บ่อยที่สุดในรุ่นเบต้า น่าเศร้าที่แพตช์ล่าสุดไม่สามารถแก้ไขบางส่วนได้ ประเด็นที่ขัดแย้งกันมากขึ้นกับ Call of Duty: Modern Warfare II . ณ ตอนนี้ ยังไม่ชัดเจนว่า Infinity Ward จะเพิ่มอาวุธ แผนที่ หรือโหมดใดๆ เพิ่มเติมตลอดสุดสัปดาห์นี้หรือไม่ แต่มีการเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมในช่วงสุดสัปดาห์แรกของเบต้า
แผนที่
ขอแนะนำสองแผนที่การต่อสู้ใหม่: Sariff Bay และ Sa'id
MODES
สงครามภาคพื้นดินกลับมาแล้ว! เพลิดเพลินไปกับการต่อสู้แบบ 32 ต่อ 32 ด้วยยานพาหนะใหม่ล่าสุดและการรบแบบไดนามิก
ขอแนะนำ Sandbox TDM, Invasion (หรือสิ่งที่เราเรียกว่า Shipment of Ground War) การบุกรุกทำให้สองทีมมีผู้เล่น 20 คนและ AI 20 คนต่อสู้กันเอง ด้วยแผนที่ขนาดใหญ่ นักสู้ 80 คน การเล่นน้ำ ยานพาหนะภาคพื้นดิน ยานพาหนะทางอากาศ และอื่นๆ ทำให้เกิดความโกลาหลอย่างแน่นอน!
Moshpit บุคคลที่สามจะกลับมาใน Weekend Two
ตรวจสอบ คู่มือกลยุทธ์เบต้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมดผู้เล่นหลายคนใหม่ของเรา
เกมเพลย์
เราได้ทำการปรับเปลี่ยนการมองเห็นของผู้เล่นซึ่งจะทำให้เป้าหมายของศัตรูมองเห็นได้ง่ายขึ้น
PERKS
อัตราการรับสิทธิพิเศษจะยังคงเหมือนเดิมสำหรับการเริ่มต้นเบต้าสุดสัปดาห์ที่หนึ่ง เมื่อเปิดทุกแพลตฟอร์มแล้ว เราจะเพิ่มอัตราการรับรายได้อย่างมาก
เสียง
ลดระยะโดยรวมที่คุณสามารถได้ยินเสียงฝีเท้าของศัตรูและพันธมิตร
ผสมระดับเสียงของเสียงสไลด์ของผู้เล่นในเครื่องและนอกเครื่องเพื่อให้สอดคล้องกับการเคลื่อนไหวอื่นๆ
เพิ่มอีควอไลเซอร์เพื่อทำให้เสียงฝีเท้าของพันธมิตรนุ่มนวลขึ้นเมื่อเทียบกับเสียงฝีเท้าของศัตรู ทำให้เสียงของศัตรูชัดเจนยิ่งขึ้น
ค่าผสมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่ปรับแต่งแล้ว – โดยเฉพาะการผสมผสานของเสียงรอบข้าง ซึ่งจะทำให้เสียงฝีเท้าเด่นชัดน้อยลง
การปรับแต่งอาวุธ
FTAC Recon
ใครชนะภาพยนตร์แบทแมน vs ซูเปอร์แมน
ลดความเสียหายขณะอยู่ในโหมดอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
เพิ่มแรงถีบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
ลดความเสียหายจากการยิงหัวเล็กน้อย
พายุเฮอริเคนเอฟเอสเอส
ลดความเสียหายที่ระยะทาง
ตัวคูณเฮดช็อตล่าง
ลัคมันน์-556
แรงถีบกลับเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
ลดเฮดช็อตเล็กน้อย
การแพร่กระจายของฮิปไฟร์เล็กน้อยเพิ่มขึ้น
M4
การแพร่กระจายของฮิปไฟร์เล็กน้อยเพิ่มขึ้น
M16
Kastov-74u
Lachmann Sub
ลดความเสียหายขั้นต่ำ
ลดความเสียหายจากการยิงหัวเล็กน้อย
รายการอาวุธ 'gunsmithable' จาก Weekend One ยังคงเหมือนเดิมสำหรับ Weekend Two
พิพิธภัณฑ์วาลเดราสกลับมาแล้วหลังจากแก้ไขระบบไฟ
แก้ไขตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ต่างๆ ใน Farm 18, Breenburgh Hotel และ Mercado Las Almas
หน้าจอผู้ใช้
เราได้แก้ไขข้อบกพร่องของ UX จำนวนมาก รวมถึงปัญหา Gunsmith และปัญหาความคืบหน้า ระดับสูงสุดของสุดสัปดาห์ที่สองคือระดับ 30 หากคุณเล่นในสุดสัปดาห์ที่หนึ่ง ความคืบหน้าของคุณควรส่งต่อไปยังสุดสัปดาห์ที่สอง
เรากำลังดำเนินการปรับปรุง UI และ UX จำนวนมากสำหรับการเปิดตัว
มีการปรับปรุง การแก้ไข และการเพิ่มประสิทธิภาพอื่นๆ อีกเล็กน้อยในการเปิดตัว
ดราก้อนบอล z ฟันโกะ ป๊อป เวฟ 4
คุณคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงของ Call of Duty: Modern Warfare II เบต้า? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นหรือกดฉันที่T ขาวขึ้น @Cade_Under .