MaykaWorld
MaykaWorld

Battlefield 2042 เผยอัพเดต 7.2.0 พร้อม Patch Notes


ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
มีการวางแผนซีซั่น 7

เป็น สนามรบ 2042 สุดท้ายนี้ แต่นักพัฒนาของ DICE จะไม่ออกไปอย่างเงียบๆ สัปดาห์หน้า ทีมงานจะปล่อยอัปเดต 7.2 เพื่อให้ผู้เล่นมีเนื้อหาให้เล่นมากขึ้นก่อนที่นักพัฒนาจะเดินหน้าต่อไป ไปจนถึงสิ่งต่อไป - โชคดีสำหรับแฟน ๆ DICE ได้เปิดเผยบันทึกการแก้ไขแบบเต็มสำหรับ สนามรบ 2042 อัปเดต 7.2. หนึ่งใน เน้นหลัก สำหรับการอัปเดตนี้คือการปรับแต่งยานพาหนะและอาวุธหลายรายการ ซึ่งสมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาจากกิจกรรมจำกัดเวลาใหม่ที่จะดรอปในวันที่ 14 พฤษภาคม เมื่อแพตช์เผยแพร่

กิจกรรมใหม่ช่วยให้ผู้เล่นทำงานเพื่อปลดล็อก ดีเอฟอาร์ สไตรฟ์ แอลเอ็มจี และเครื่องบินทิ้งระเบิดทางอากาศ XFAD-4 Draugr ที่ควบคุมจากระยะไกล แม้ว่าคุณจะไม่สามารถปลดล็อคอาวุธได้ในระหว่างกิจกรรม แต่คุณก็ยังมีโอกาสที่จะรับอาวุธเหล่านั้นในภายหลัง DICE ได้ผ่าน Attack Helicopters อีกครั้งหลังจากที่พวกเขาได้รับบัฟด้วยการอัพเดตครั้งล่าสุด ทีมได้ปรับลดความเสียหายลงเล็กน้อย ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ 'ทำลาย' รถถังอื่นๆ ที่คุณขว้างใส่พวกเขาได้อย่างง่ายดาย แน่นอนว่าทั้งหมดนั้นเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของภูเขาน้ำแข็งเท่านั้น รายการอัปเดตและการแก้ไขข้อบกพร่องมีมากมายอย่างที่คุณคาดหวังจาก สนามรบ 2042 ปะ.


ด้านล่างนี้ คุณจะพบบันทึกการแก้ไขแบบเต็มสำหรับการอัพเดต 7.2.0 สนามรบ 2042 เป็น ใช้ได้ในขณะนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation, Xbox และพีซี

สนามรบ 2042 7.2.0 หมายเหตุการอัพเดตแพทช์

  สนามรบ-2042.jpg
(ภาพ: ลูกเต๋า)

ส่งความตายจากเบื้องบน!

อุปกรณ์ใหม่หมายถึงวิธีใหม่ในการรับมือศัตรู ในวันที่ 14 พฤษภาคมนี้ คุณจะสามารถปลดล็อก DFR Strife LMG ที่มีความอเนกประสงค์สูงและเครื่องบินทิ้งระเบิดทางอากาศที่ควบคุมด้วยรีโมตใหม่ล่าสุด XFAD-4 Draugr

ความก้าวหน้าในเกมและการเล่นที่เป็นธรรมชาติของ Control Unlocked มีส่วนช่วยในการปลดล็อค XFAD-4 Draugr (40 ริบบอน) และ DFR Strife LMG (80 ริบบอน) ทำให้คุณสามารถใช้ชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ล้ำสมัยเหล่านี้ได้ทั่วทั้ง Battlefield

ไม่ต้องกังวลหากคุณพลาดกิจกรรมที่มีเวลาจำกัดนี้ เนื่องจากคุณจะยังคงสามารถรับกิจกรรมเหล่านี้ได้จากการมอบหมายในเกมในภายหลัง

สปอยเลอร์มังงะ Boku No Hero Academy

เรารอคอยที่จะเห็นคุณยึดครองและยึดวัตถุประสงค์ในโหมดจำกัดเวลา Control Unlocked ในขณะที่คุณเริ่มทำงานเพื่อมุ่งสู่การส่งความตายจากเบื้องบนด้วย XFAD-4 Draugr ในวันที่ 14 พฤษภาคม


มีการจัดตั้งทีมโจมตีใหม่...

ภายใต้การโจมตีทั่วโลกของกลุ่ม Thousand Petals Coalition ทีมโจมตีชุดใหม่ได้รับมอบหมายให้ยึดและรักษาทรัพย์สินของ Arkangel ก่อนที่พวกเขาจะตกไปอยู่ในมือของกลุ่ม Coalition

เราจะแชร์รายละเอียดทั้งหมดกับคุณเมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัวกิจกรรมใหม่ทั้งหมดนี้ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เตรียมพบกับเครื่องสำอางใหม่ๆ ที่หาเงินได้ และเราหวังว่าจะได้เห็นคุณเอาชนะคู่ต่อสู้

พื้นที่ของการปรับปรุง

การปรับปรุงยานพาหนะ

เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็น Attack Helicopters นับตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของเราได้กลายเป็นกำลังที่ต้องคำนึงถึง โดยที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเฮลิคอปเตอร์เหล่านี้มากขึ้นเรื่อยๆ เช่นเดียวกับการค้นหาวิธีใหม่ๆ ในการใช้พวกมันให้เป็นประโยชน์ใน Battlefield เราคิดว่าพวกเขาส่วนใหญ่อยู่ในจุดที่ดี อย่างไรก็ตาม เนื่องจากอำนาจการยิงที่รวมกันของทั้งนักบินและมือปืน ทั้งสองจึงทำการปฏิบัติงานมากเกินไปในด้านเดียว: การทำลายยานเกราะภาคพื้นดิน

เราเชื่อว่าในสถานะปัจจุบัน เฮลิคอปเตอร์โจมตีสามารถทำลายพาหนะใดๆ ได้อย่างง่ายดายในระยะเวลาที่สั้นเกินไป และเรากำลังปรับลดมันลงเล็กน้อยโดยการลดอำนาจการยิงของอาวุธที่ทรงพลังกว่าและพาหนะหุ้มเกราะ เพื่อจัดการกับสิ่งนี้:

  • เราได้ลดความเสียหายของขีปนาวุธ TOW ต่อยานเกราะหนักและขนาดกลาง (รถถัง, Wildcat, Ram)
  • นอกจากนี้เรายังได้ลดความเสียหายของ Anti Vehicle Rocket Pods ให้เป็นยานพาหนะประเภทเดียวกันลง 20% เราเชื่อว่าเฮลิคอปเตอร์โจมตีควรจะยังมีศักยภาพและสามารถตอบโต้เกราะภาคพื้นดินได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อให้ช่องทางที่ใหญ่ขึ้นสำหรับยานพาหนะภาคพื้นดินในการตอบสนอง และยังผลักดันให้นักบินทำการตัดสินใจทางยุทธวิธีมากขึ้นเมื่อโจมตียานพาหนะ

APS ยิง Sentinel

เราตระหนักดีถึงปัญหาที่ยาวนานของพาหนะตั้งแคมป์บนเนินเขา และมันเกินจริงไปเล็กน้อยเมื่อ APS Shootdown Sentinel ของไอร์แลนด์รวมอยู่ในสมการนี้

ด้วยการอัปเดต #7.2.0 เราจะลบความสามารถสำหรับอุปกรณ์ผู้เชี่ยวชาญนี้ในการยิงอาวุธต่อต้านยานพาหนะหรืออุปกรณ์ใด ๆ สิ่งนี้น่าจะช่วยให้ยานพาหนะทางอากาศและทหารราบสามารถโจมตียานพาหนะภาคพื้นดินดังกล่าวได้อีกครั้ง เช่นเดียวกับการผลักดันอุปกรณ์ให้มุ่งเน้นไปที่ทหารราบมากขึ้น

แม็กเคย์

โดยทั่วไปในฤดูกาลนี้ เราตั้งเป้าที่จะชะลอความเร็วของเกมลงเล็กน้อย และผู้กระทำผิดรายใหญ่ที่สุดที่บ่อยครั้งอาจรู้สึกว่าพวกเขากำลังก้าวข้ามขีดจำกัดมากเกินไป เราเริ่มต้นด้วย MacKay ด้วยการทำให้อุปกรณ์ของเขามีการป้องกันและมีกลยุทธ์มากขึ้น แทนที่จะใช้มันเป็นอุปกรณ์ที่ก้าวร้าวในเชิงรุก

ในการทำเช่นนั้น เรากำลังเพิ่มคูลดาวน์ของการต่อสู้จาก 11 วินาทีเป็น 25 วินาที และเรายังลดบูสต์ของคุณสมบัติ 'Nimble' ของเขาด้วย ซึ่งจะช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในขณะที่เล็งเป้าไปที่การมองเห็นจาก 40% เป็น 25%

นอกจากนี้ ในแพตช์หน้า เราจะใช้แอนิเมชั่นการรีโหลดเมื่อเตรียมอาวุธเพื่อเน้นการใช้งานเชิงกลยุทธ์ของอุปกรณ์เพิ่มเติม

การซ่อมแซมอย่างเป็นระบบ

ด้วยความพยายามที่จะชะลอความเร็วของเกม เรากำลังเพิ่มเวลาที่ใช้สำหรับระบบการซ่อมแซมอย่างเป็นระบบเพื่อซ่อมแซมสุขภาพของยานพาหนะ อัตราการซ่อมแซมนี้ถูกกำหนดโดยบทบาทและประเภทของพาหนะโดยพิจารณาจากความคาดหวังในการเล่นเกม

โบรูโตะตอนต่อไปจะออกเมื่อไหร่

ยานพาหนะทุกคันที่อยู่ข้าง Bolte, EBLC-Ram, Draugr ที่กำลังจะมาถึง และยานพาหนะขนส่งภาคพื้นดินทั้งหมดจะซ่อม 25HP ใน 8.6 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 5 วินาที การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นบทบาทของวิศวกรและช่วยชะลอความเร็วในช่วงเวลาการต่อสู้เหล่านี้ ซึ่งก่อนหน้านี้สามารถลบล้างความเสียหายที่ได้รับได้เกือบจะในทันทีด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

AI ทหาร และการปรับปรุงทั่วไป

  • ความเสียหายของทุ่นระเบิดต่อต้านรถถังได้รับการปรับสมดุลหลังจากการอัพเดตล่าสุด ตอนนี้ต้องใช้ทุ่นระเบิดต่อต้านรถถัง 3 อันเพื่อทำลายยานพาหนะหนัก เช่น รถถัง หรือ MAV ให้หมด มันยังคงเป็นไปได้ที่จะทำลายยานเกราะหุ้มเกราะขนาดกลาง เช่น Wildcat และ EBLC-Ram ด้วยทุ่นระเบิดต่อต้านรถถัง 2 อัน
  • แก้ไขปัญหาที่ SOFLAM ไม่สามารถปรับใช้กับประสบการณ์ Battlefield Portal ที่เลือกได้
  • APS-36 Shootdown Sentinel ของไอร์แลนด์ไม่ควรหยุดระเบิดควันใต้ลำกล้องอีกต่อไป
  • นอกจากนี้ APS-36 Shootdown Sentinel จะไม่หยุดกระสุนต่อต้านยานพาหนะอีกต่อไป
  • คุณลักษณะ Nimble ของ MacKay ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่าง ADS ลดลงจาก 40% เป็น 25%
  • Grappling Hook ความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้นจาก 11 วินาทีเป็น 25 วินาที ในการอัปเดตในอนาคต เราจะเปิดตัวแอนิเมชั่นการโหลดทุกครั้งที่ติดตั้งอุปกรณ์พิเศษนี้

การปรับสมดุลอาวุธ

  • แม้ว่าเหล่านกเพนกวินจะพยายามรักษาพวกมันให้แวววาวอยู่เสมอ แต่ Scope Glint บน Raven และ ACOG Sights บน SVD ก็ไม่มีอีกแล้ว
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับนิตยสารบางฉบับใน AK 5C ที่อาจทำให้โมเดลของพวกเขามองไม่เห็น
  • แก้ไขการวางแนวของการมองเห็นเหล็กบนสกิน AK-24 'Dead-Center' และ 'Access Memory'
  • แก้ไขการดีดกระสุนอัตโนมัติ 12M เมื่อใช้ Type 4 Heavy Suppressor
  • แก้ไขการแพร่กระจายของเม็ดบน SPAS-12 (BC2/BF3) ต่ำเกินไป
  • นกเพนกวินลืมที่จะสะท้อนอัตราการเปลี่ยนแปลงการยิงของ AKS-74u จากอัปเดต 7.1 ในหน้าจอคอลเลกชัน ซึ่งขณะนี้แสดงอย่างถูกต้องแล้ว เราจะได้สมุดจดให้พวกเขาในอนาคต
  • การรีเซ็ตการกระจายการยิงของสะโพกช้าลงเล็กน้อยใน P90, PP-2000 และ AKS-74u
  • AM40 Standard Issue ความเสียหายต่ำกว่า 10 เมตร เปลี่ยนจาก 26 เป็น 24
  • AM40 การกระจายและการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 5%
  • ความเสียหายของกระสุนพลังสูง VHX-D3 ต่ำกว่า 20 เมตร เปลี่ยนจาก 25 เป็น 24
  • การกระจาย LCMG เมื่อใช้อุปกรณ์ยึดลำกล้องแบบสั้นเพิ่มขึ้น 10% การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะช่วยปรับสมดุลทั้งส่วนแนบกับตัวเลือกลำกล้องอื่นๆ ในขณะเดียวกันก็ปรับสมดุล LCMG เมื่อเทียบกับ LMG อื่นๆ

การปรับปรุงการหดตัวของอาวุธที่มองเห็น

SMG
การปรับแต่งและการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับการผสมผสานอาวุธและขอบเขตต่อไปนี้:

  • PBX-45: XDR Holo, ทีวี, UH-1, Shan, Bravo, Ghost Hybrid, 8R Holo, Maul Hybrid, M22, K8 Holo, Raven, TR-1 Thermal
  • PP-29: K8 Holo, Fusion Holo, Ghost Hybrid, Shan, 8R Holo, ทีวี, XO Smart, Maul Hybrid, M22, XDR Holo, Bravo, UH-1 Smart, TR-1 Thermal
  • P90: สะท้อน, โฮโลแกรม, XDR Holo, ACOG, Bravo, ทีวี, 8R Holo, Maul Hybrid, XO Smart, TR-1 Thermal, UH-1
  • AKS-74u: ACOG, มอลไฮบริด, ไชโย
  • PP-2000: มัล ไฮบริด, บราโว่, เอ็กซ์โอ สมาร์ท, โกสต์ ไฮบริด

อาวุธข้าง

  • การปรับปรุงการหดตัวของ Visual Weapon บนอาวุธหนัก (M44 ฯลฯ ) และกล้องเล็ง Raven 4X, TV 2X, XDR

การกระทำของโบลต์และคันโยก

  • การปรับปรุงการหดตัวของ Visual Weapon บน GVT 45-70 และระยะการมองเห็นต่อไปนี้สำหรับอาวุธประเภท bolt-action: UH Smart 1.5x, SHAN 2.5X, Raven 4X, M22 3.5X, Maul Hybrid 1.5-3X, PSO-1M3 5x

ปืนไรเฟิลจู่โจม

  • การปรับปรุงการหดตัวของ Visual Weapon บน AEK-971, VHX-D3, GEW-46, MTAR-21 และ ACOG สายตา

LMG

ครั้งนั้นฉันเกิดใหม่เป็นสไลม์ฮูลู
  • การปรับปรุงการหดตัวของอาวุธที่มองเห็นบน LMG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้การมองเห็นความร้อน, Raven, ACOG และ Bravo และการปรับปรุงเพิ่มเติมเพื่อให้จุดเล็งอยู่ใกล้กับศูนย์กลางหน้าจอ

ยานพาหนะ

  • การปรับเปลี่ยนความเสียหายที่ยานพาหนะจะได้รับเมื่อชนกับวัตถุอื่น
  • ลดระยะการยิงของปืนความร้อนของเฮลิคอปเตอร์โจมตีจาก 600 เป็น 450
  • แก้ไขปัญหาที่ EMP จะปิดการใช้งาน Polaris Sportsman อย่างถาวร
  • การปรับปรุงที่ทำต่อการล็อคขีปนาวุธไม่มียานพาหนะทางอากาศบางคันที่ถูกล็อค
  • การปรับปรุงพ็อดจรวดตีนเป็ดเป็นศูนย์จุด
  • นำ Gunner HUD ออกจากผู้โดยสารด้านข้างของ Condor และ HIND ออกไป มีเพียงมือปืนจมูกเท่านั้นที่จะได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้
  • แก้ไขการล็อคอาวุธที่ฆ่านักบินของ Nightbird และไม่สร้างความเสียหายให้กับยานพาหนะ
  • ลดความไวในการบังคับเลี้ยวของรถถังหนักหลักลงเมื่อกดปุ่มวิ่งค้างไว้
  • เพิ่มการตอบสนองของหางเสือในเครื่องบินเจ็ตส์ยุค 2042 ซึ่งจะนำไปสู่การป้อนข้อมูลการหันเหที่ตอบสนองมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงการซ่อมแซมอย่างเป็นระบบ:

  • ยานพาหนะต่อสู้นอกเหนือจาก Bolte, EBLC Ram และ Draugr ที่กำลังจะมาถึงจะใช้ 25HP ใน 8.6 วินาที ยานพาหนะอื่นๆ จะยังคงอยู่ที่ 25HP ใน 5 วินาที
  • เพิ่มความเร็วสถานีอาวุธ HMG จาก 600 เป็น 690
  • ลดความเสียหายของ Attack Helicopter TOW Launcher ให้กับรถถังหนักหลักจาก 30 เป็น 25 และเกราะขนาดกลาง เช่น Wildcat จาก 35 เป็น 30 นี่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงแบบครอบคลุมและจะไม่ส่งผลกระทบต่อยานพาหนะอื่น เช่น ยานพาหนะการขนส่งหรือทางอากาศ
  • Helicopter Anti Vehicle Pod จะสร้างความเสียหายจากการกระแทกน้อยลง 20% และลดความเสียหายจากแรงระเบิดให้กับ Ground Armor ต่อไป

การเปลี่ยนแปลงการปรับสมดุล TOW:

ยานพาหนะโจมตีทางอากาศ

  • เวลาในการมีชีวิตอยู่เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
  • ความเร็วสูงสุดลดลงจาก 120 เป็น 80
  • มุมเลี้ยวและเวลาเครื่องยนต์ได้รับการปรับปรุงเพื่อการควบคุมที่ดีขึ้น

ยานพาหนะภาคพื้นดิน

  • เวลาในการมีชีวิตอยู่เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 วินาที
  • ความเร็วลดลงจาก 120 เป็น 50
  • มุมเลี้ยวและเวลาเครื่องยนต์ได้รับการปรับปรุงเพื่อการควบคุมที่ดีขึ้น
  • Battlefield 2042 ซีซั่น 7 จะเป็นซีซั่นสุดท้ายของเกม
  • Battlefield Report เผยเกมถัดไปยังอยู่อีกไกล
  • Battlefield 2042 เผยโฉมแผนที่ซีซั่น 7 ใหม่เป็นครั้งแรก
  • การอัปเดต Battlefield ใหม่ไม่ใช่สิ่งที่แฟนใหม่ต้องการเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์นี้