
ในที่สุด ผู้ที่ใช้แพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X/S และ Mac ก็สามารถดาวน์โหลด Patch 7 ได้ ประตูบัลดูร์ 3 - ไม่ถึงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา Patch 7 ได้เปิดตัวบนพีซีและเพิ่มการรองรับ mod ท่ามกลางการยกเครื่องอื่น ๆ ในขณะนั้น สตูดิโอลาเรียน ประกาศแล้ว ผู้ใช้ PS5 และ Xbox จะต้องรอจนถึงเดือนตุลาคมเพื่อให้ Patch 7 มาถึงแพลตฟอร์มที่พวกเขาเลือก โชคดีที่การรอคอยในเดือนตุลาคมนี้ใช้เวลาไม่นาน เนื่องจากการอัปเดตขนาดมหึมากำลังเปิดตัวแล้ว
ตัวอย่าง My Hero Academy ซีซั่น 1
ณ ขณะนี้ Patch 7 ได้เผยแพร่บนเวอร์ชัน PS5 และ Xbox ในที่สุด ประตูบัลดูร์ 3 - นอกเหนือจากเนื้อหาพื้นฐานที่พบในแพทช์ 7 เพียงอย่างเดียว ผู้ใช้คอนโซลยังสามารถเข้าถึงได้อีกด้วย โปรแกรมแก้ไขด่วน #26 ซึ่งเปิดตัวในช่วงปลายเดือนกันยายนและ โปรแกรมแก้ไขด่วน #27 ที่เพิ่งมาถึงวันนี้ ในที่สุดก็นำทุกเวอร์ชันกลับมา บีจี3 อย่างเท่าเทียมและจะช่วยให้ Larian เริ่มสร้างแนวทางการเล่นข้ามระบบได้ ซึ่งก็คือ วางแผนไว้ ที่จะถูกเพิ่มลงไปตามถนน
ในกรณีที่คุณพลาดบันทึกการแก้ไขที่กว้างขวางสำหรับแพทช์ 7 ของ ประตูบัลดูร์ 3 ในตอนแรก คุณสามารถดูทุกอย่างที่การอัปเดตนี้ทำได้โดยดูด้านล่าง
บันทึกแพทช์ Baldur`s Gate 3 Patch 7
ไฮไลท์
- ขอแนะนำ 'Evil Endings': ตอนจบแบบภาพยนตร์ใหม่ล่าสุดสำหรับการเล่นผ่านที่ชั่วร้ายอย่างแท้จริง
- เพิ่ม Mod Manager ของเราเอง ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเรียกดู ติดตั้ง และใช้ Mod ที่สร้างโดยชุมชนได้
- รูปแบบการเล่นแบบแยกหน้าจอที่ปรับปรุงใหม่: เมื่อเล่นบนหน้าจอแบบแยก สองส่วนของหน้าจอจะผสานเข้าด้วยกันแบบไดนามิกเมื่อตัวละครของผู้เล่นเข้ามาใกล้กันในเกม และจะแยกกลับแบบไดนามิกเมื่อตัวละครแยกจากกัน การปรับปรุงนี้มาพร้อมกับการปรับปรุงและขัดเกลาอื่นๆ มากมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์หน้าจอแยกโดยรวม
การต่อสู้โหมดเกียรติยศ
- หาก Dror Ragzlin พบว่าตัวเองอยู่ในหลุมแมงมุม เขาจะพยายามผูกมิตรกับแมงมุมที่อาศัยอยู่ที่นั่นอย่างเต็มที่ด้วยคาถาใหม่ที่เรียกว่า Arachnid Compulsion เพื่อให้พวกมันรวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่แท้จริง นั่นก็คือคุณ
- Bulette มีเงื่อนไขใหม่ที่เรียกว่า Diamond Scales และแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Shredding Scales
- Malus Thorm มีแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Grasping Appendage
- เพิ่มออร่าและคาถาใหม่สำหรับผู้ชม: Panicked Sentinel และ Ocular Nightmare ตามลำดับ
- Ch'r'ai Tska'an ผู้นำของการซุ่มโจมตี githyanki ในองก์ที่ 2 มีแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Soul Sacrifice
- Ch'r'ai Har'rak ผู้นำ githyanki แห่ง Knights of the Shield Hideout มีแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Tu'narath`s Embrace
- Ptaris มีแอคชั่นระดับตำนานใหม่ที่เรียกว่า Ptarian Dogma
UI
- อัปเดต UI ปฏิกิริยาเพื่อให้คุณเพียงแค่สลับปฏิกิริยาที่คุณต้องการใช้แล้วยืนยัน (ซึ่งจะช่วยให้คุณไม่ต้องเลือก 'ไม่ตอบสนอง' หลายครั้ง!)
- เพิ่มเมนูตัวเลือกอุปกรณ์ใหม่ให้กับเอกสารตัวละครบนคอนโทรลเลอร์
- แผงที่เปิดขึ้นเพื่อ 'บริจาค' ไอเท็มเวทย์มนตร์ให้กับ Gale ตอนนี้จะแสดงไอเท็มใน Traveller`s Chest ของคุณด้วย ตอนนี้ยังระบุด้วยว่าไอเทมใดบ้างที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน
- เราสังเกตเห็นพวกคุณบางคนที่มีอาการสะอึกฟอง ดังนั้นการล้างตัวเองด้วยสบู่และฟองน้ำจึงเรียกว่า 'ใช้' แทน 'บริโภค'
- แก้ไขชื่อตัวละครผู้เล่นของคุณที่เปลี่ยนกลับเป็น 'กำหนดเอง' ในระหว่างการสร้างตัวละคร หากคุณย้ายไปสร้าง Dream Guardian ของคุณแล้วกลับไปแก้ไขตัวละครของผู้เล่นอีกครั้ง
- แก้ไขความสามารถในการสะกดคำที่ไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นเมื่อเลือกความสำเร็จระหว่างการอัพเลเวล
ศิลปะ
- เพิ่มหน้าจอการโหลดใหม่ในองก์ที่ 3 ซึ่งแสดงถนนที่พลุกพล่านของ Baldur`s Gate
- แก้ไขส่วนกระโปรงของเกราะ Adamantine Splint ที่ขาดหายไปสำหรับคนแคระหญิง
- แก้ไขการตัด Mail ของ Adamantine Scale Mail บนตัวละครชายตัวใหญ่
การเล่นเกม
- ตอนนี้คุณสามารถเริ่มเกมโหมดกำหนดเองได้โดยใช้กลไกของโหมดเกียรติยศเมื่อเริ่มการเล่นใหม่ คุณจะดำเนินการนี้ได้ผ่านทางเมนูแบบเลื่อนลง 'ชุดกฎ'
- คุโอโทอาที่สัญญาว่าจะสร้างกองทัพให้คุณ จะสนับสนุนคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เว้นแต่พวกเขาทั้งหมดจะเสียชีวิตในพระราชบัญญัติที่ 1
- ความช่วยเหลือที่ Gondians สัญญาไว้สำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายจะมาถึงในรูปแบบของ Steel Watcher ที่เป็นมิตร ขออภัยจาก Zanner Toobin สำหรับความล่าช้า
- ตัวเลือกสีผมใน Character Creation จะยังสามารถเข้าถึงได้หลังจากที่คุณเลือกทรงผมหัวโล้นแล้ว เพื่อให้คุณสามารถเล่นซอกับสีคิ้วต่อไปได้
- บทสนทนาเหนือศีรษะที่รองรับตัวละครของผู้เล่นหลายคนสามารถเกี่ยวข้องกับตัวละครที่กำหนดให้กับผู้เล่นที่แตกต่างกันได้แล้ว (จนถึงขณะนี้จำกัดเฉพาะตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่นคนเดียว) ซึ่งหมายความว่าจะมีการล้อเลียนตัวละครของผู้เล่นในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนมากขึ้น
- การซ่อนกลุ่มจะไม่ส่งผลต่อการเรียกที่ไม่ได้เชื่อมโยงกับกลุ่มใน Party Line อีกต่อไป
- ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมการเลือกเสบียงแคมป์สำหรับการพักระยะยาว เมื่อเลือกอุปกรณ์แคมป์ที่ซ้อนกัน ตอนนี้เกมจะดึงเฉพาะสิ่งที่ต้องการจากสแต็กเท่านั้น
- คุณไม่สามารถชีสการทดลอง Leap of Faith ที่ Gauntlet of Shar ได้อีกต่อไปโดยเพียงแค่คลิกแพลตฟอร์มสุดท้ายแล้วปล่อยให้ตัวละครของคุณค้นหาเส้นทางไปที่นั่น ชาร์ขู่จะทุบตีเรา ถ้าเราไม่ซ่อมอันนี้
- แก้บัคที่ทำให้การฟื้นคืนชีพ Lae'zel บนชายหาดในองก์ที่ 1 จะทำให้เธอปรากฏตัวใน Party Line แต่ไม่ปรากฏในโลก ทำให้คุณไม่สามารถออกจากองก์ที่ 1 ได้
- แพตช์เซฟเกมบางเกมที่ Gale ยังคงมี Necrotic Aura เมื่อเขาไม่ควรโหลด
- แก้ไขร่างกายของ Minthara ที่บางครั้งมองไม่เห็นบนหน้าจอ Level Up (เราชอบรูปลักษณ์แบบลอยหัวและมือ แต่เดี๋ยวก่อน)
แอนิเมชั่น
- ตอนนี้ Astarion มีแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานในแคมป์ ซึ่งไม่ใช่แค่เขาอ่านหนังสือเท่านั้น
- เพิ่มแอนิเมชั่นว่างใหม่สำหรับ Minsc ที่แคมป์ - Boo อาจจะสอนไทเก็กให้เขาหรือไม่ก็ได้
- Karlach จะไม่แปรงศีรษะข้างที่โกนแล้ว
- ขัดเกลาลักษณะการจูบที่คอในฉากน่ารักด้วย Shadowheart บนเส้นทาง Sharran สำหรับตัวละครที่มีรูปร่างใหญ่และตัวละครมังกร
การเขียนและการไหล
- เพิ่มตัวเลือกบทสนทนาและบทพูดลงในบทสนทนาจำนวนหนึ่งทั่วทั้งเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อคำนึงถึงกระแสของ Edge-Case การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีการอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในบันทึกการแก้ไขหลักด้านล่าง
- เพิ่มบรรทัดผู้บรรยายใหม่สามบรรทัดสำหรับตัวละคร Dark Urge เพื่อเพิ่มการตอบสนองในเกมอีกเล็กน้อย การเพิ่มเติมเหล่านี้มีการอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในบันทึกการแก้ไขหลักด้านล่าง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การล้อเล่นปาร์ตี้โรแมนติกไม่สามารถเข้าถึงได้ขณะผจญภัย
- แก้ไขปัญหาการไหลที่ Avatar Lae'zel ไม่มีตัวเลือกในการออกและขึ้นหรืออยู่บน Faerûn หลังจากที่ Netherbrain พ่ายแพ้
- เพิ่มตัวเลือกบทสนทนาที่ขอจูบในบทสนทนาบทส่งท้ายของ Wyll มากขึ้น
- หากคุณอยู่ในรูปแบบโฮโลแกรมในบทส่งท้าย Wyll จะไม่ถือว่าเขากำลังคุยกับ Lae'zel โดยอัตโนมัติ
- ข้อบกพร่องที่ขัดขวางไม่ให้คำทักทายโรแมนติกของ Wyll ทำงานได้รับการแก้ไขแล้ว ดังนั้นผู้เล่นในองก์ที่ 3 ที่มีความสัมพันธ์ที่มั่นคง รัก และผูกพันกับ Wyll จะเห็นคำทักทายโรแมนติกของเขาทำงานอย่างถูกต้อง
- แก้ไขลำดับความสำคัญของคำทักทายของ Wyll เพื่อให้คำทักทายที่ได้รับการอนุมัติต่ำเริ่มทำงานตามนั้นสำหรับผู้เล่นที่มีการอนุมัติต่ำ
- ตอนนี้สหายควรจะเห็นอกเห็นใจ Astarion ที่หนีจากดวงอาทิตย์มากขึ้น
- เพิ่มบทสนทนาใหม่ที่ Karlach จะโต้ตอบกับ Dammon หากเธอพบว่าเขาตายหลังจากที่เขาบอกเธอว่าเขาสามารถช่วยเธอได้
- ในองก์ที่ 2 มินท์ธาราจะตอบสนองต่อคุณที่ทำให้เธอล้มลงในองก์ที่ 1
การเขียนสคริปต์
- แก้ไขปัญหาหลายประการ (ที่เกี่ยวข้องกับการฟื้นคืนชีพของตัวละครผ่าน Withers, ปรับโครงสร้างปาร์ตี้ในเวลากลางคืน และฉากกลางคืนในแคมป์อัตโนมัติ) ที่จะทำให้คุณติดอยู่ในห้วงนิทราชั่วนิรันดร์ และไม่สามารถยุติการพักระยะยาวได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Shadowheart พูดซ้ำหนึ่งบรรทัดเมื่อคุณคุยกับเธอ หลังจากที่เธอฟื้นคืนชีพโดย Withers จาก Shadowfell
- แก้ไขปัญหาการไหลเล็กน้อยที่ทำให้คุณไม่สามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับนามสกุลของ Gale
- แก้ไขเหตุการณ์หลายครั้งที่ Wyll ยังมีเครื่องหมายอัศเจรีย์อยู่เหนือหัวของเขา เมื่อเขาบอกคุณทุกอย่างที่เขาพูดแล้ว
- เมื่อเล่นเป็น Dark Urge Minthara จะไม่ทำราวกับว่าคุณยอมรับ Bhaal อีกต่อไปเมื่อคุณถูกปลดออกจากอิทธิพลของเขา
- แก้ไขฉากจูบที่พังหลังจากที่คุณให้ Shadowheart the Idol of Shar
- แก้ไขปัญหาที่ Jaheira จะหยุดติดตามปาร์ตี้หลังจากใช้เวลาหนึ่งคืนนอกปาร์ตี้
- แก้ไขแผ่นรูนบนนอติลอยด์ที่บางครั้งไม่ทำให้เกิดเส้นของผู้บรรยาย
- ตอนนี้นักบวชแห่ง Lathander ควรจดจำสัญลักษณ์ของเขาบนเครื่องราง Lathanderian แล้ว
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอวาตาร์ได้รับการจัดลำดับความสำคัญเป็นผู้พูดหลักในบทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับการยอมจำนนของ Hag ใน Act I
- มินธารามีเรื่องจะพูดเกี่ยวกับโอรินหลังจากที่คุณฆ่าเธอแล้ว
- ทำให้ฉากโรแมนติกตอนกลางคืนโดย Wyll ใน Act III ไม่สามารถข้ามได้หากกระตุ้นให้หลีกเลี่ยงการข้ามโดยไม่ได้ตั้งใจและไม่สามารถจบแนวโรแมนติกได้
- หาก Avatar Karlach และ Wyll เป็นหุ้นส่วนและไปลงนรกด้วยกัน ตอนนี้เขาจะปฏิบัติตามในระหว่างบทส่งท้าย
- แก้ไขฉากของ Karlach ใน Avernus ที่ไม่เล่นหากคุณตัดสินใจไปกับเธอเมื่อเล่นเป็น Wyll
- จุดบกพร่องได้รับการแก้ไขแล้ว เพื่อให้ Wyll ได้พูดคุยกับพ่อของเขาหาก Ansur พ่ายแพ้หลังจากข้อตกลงกับ Mizora พังทลาย แต่ Ravengard ได้รับการช่วยเหลือจาก Iron Throne อย่างไรก็ตาม เพื่อตัดสินใจเกี่ยวกับตำแหน่งของเขา
- ตอนนี้ Lae'zel จะรอคุณที่สถานที่รับสมัครของเธอนานขึ้นอีกเล็กน้อย หากคุณบอกเธอว่าคุณจะกลับมา
- ปรับปรุงพฤติกรรมแคมป์ว่างของ Lae'zel ให้สอดคล้องกับเพื่อนร่วมทางคนอื่นๆ ดีขึ้นเล็กน้อย
- แก้ไขการจางลงเป็นสีดำหลังจากฉากของ Karlach ใน Avernus ในตอนท้ายของเกม ซึ่งจะทำให้คุณเห็นภาพคร่าวๆ ของ Game Developer Land
- การเลิกกับ Karlach ด้วยการพูดคุยกับเพื่อนอีกคนที่คุณกำลังออกเดทในตอนเช้าหลังจากฉากโรแมนติกของเธอจะไม่ปิดกั้นบทสนทนาของเธออีกต่อไป
- คืนสถานะบรรทัดสุดท้ายของ Gale ในคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับภาวะสมองเสื่อม และปรับแต่งตัวเลือกบทสนทนาเพื่อโต้ตอบ
- ตอนนี้คุณสามารถมอบไอเท็มเวทย์มนตร์ Gale ได้จาก Traveller`s Chest แล้ว เขาจะออกไปอีกครั้งหากคุณปฏิเสธที่จะทำเช่นนั้น
- แก้ไขปัญหาบันทึกเกมบางเกมที่มีข้อบกพร่องที่จะป้องกันไม่ให้บทสนทนาระหว่าง Gale และ Mystra เมื่อสิ้นสุดเกมเกิดขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณจูบ Gale แม้ว่าเขาจะอยู่ในรูปแบบปลอมตัวก่อนที่จะเผชิญหน้ากับ Netherbrain.. และแก้ไขบทสนทนานี้ที่ทำให้เขาถูกตัดออกไปก่อนที่คุณจะสามารถจูบเขาได้
- ปรับปรุงสคริปต์ที่กำหนดว่าตัวละครยุ่งเกินกว่าจะพูดคุยหรือไม่ วิธีนี้จะป้องกันไม่ให้เกิดข้อผิดพลาด เช่น บทสนทนาของมินทร์ธาราที่ไม่เกิดขึ้นที่ Moonrise Towers หลังจากที่คุณช่วยเหลือเธอ และผลกระทบที่ตามมาซึ่งเป็นผลมาจากสิ่งนี้ เช่น ไม่สามารถพักผ่อนหรือเดินทางได้อย่างรวดเร็ว
ผลงาน
- ทำการเพิ่มประสิทธิภาพและความเสถียรอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งเกม และดำเนินการแก้ไขโค้ดที่อยู่เบื้องหลังหลายอย่าง
- เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน สิ่งนี้จะมีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนมากขึ้นในพื้นที่ที่มี NPC จำนวนมาก (เช่น เมืองตอนล่าง) และจะลดการใช้หน่วยความจำสูงสุดเมื่อโหลดระดับเป็นครั้งแรก นอกจากนี้ยังจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเมื่อจัดการของขวัญจำนวนมาก (เช่น เมื่อโอนทุกอย่างจากหีบค่ายไปยังช่องเก็บของของตัวละคร)
ภาพยนตร์
- ปรับปรุงและปรับปรุงฉากคัตซีนที่เล่นเมื่อคุณโต้ตอบกับกระดูกของ Ansur ใน Wyrmway
- ปรับปรุงการแสดงออกทางสีหน้าและอารมณ์ในบทสนทนาที่แสดงร่วมกัน รวมถึงแอนิเมชั่นใบหน้าของตัวละครของคุณในระหว่างการจูบในโรงภาพยนตร์ รวมถึงเรื่อง Vampire Lord Astarion
ข้อขัดข้องและตัวบล็อก
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อโหลดพื้นที่ Act I
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเลื่อนเมาส์ไปเหนือตัวละครในการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาบางประการเกี่ยวกับ Long Rest: การโหลดบันทึกที่เกิดขึ้นระหว่าง Long Rest อาจทำให้เกิดการขัดข้อง และบางครั้งคุณอาจติดอยู่ใน Long Rest ตลอดไป สาธุ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อบันทึกเมื่อสิ้นสุด Act II
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นกับการโหลด
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นกับ Level Up
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเข้าใกล้ Abandoned Refuge ในการบันทึกครั้งใหม่
- แก้ไขตัวบล็อกที่เกี่ยวข้องกับกริชของ Orin ซึ่งตอนนี้จะเกิดใหม่ใกล้กับแท่นบูชาหากคุณเหวี่ยงเธอเข้าไปในช่องว่างและผู้นับถือศาสนาหยิบมันขึ้นมาก่อนที่คุณจะทำ (เพราะมันผูกพันกับเธอ มันจึงรูดซิปกลับไปสู่ศพของเธอในช่องว่าง และสูญหายไปตลอดกาล)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อพยายามโหลดเข้าสู่เมืองตอนล่าง
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อกด 'เชื่อมต่อ' และ 'สร้าง' อย่างรวดเร็วในเบราว์เซอร์ล็อบบี้บน GOG
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเกมทำการตรวจสอบว่าคุณมี Deluxe Edition DLC หรือไม่
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่น 2 ออกจากกล่องโต้ตอบแบบแยกหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาการเปิดใช้งานกล้องบางอย่างบนหน้าจอแยกที่อาจก่อให้เกิดปัญหาเมื่อผู้เล่น 2 กลับเข้าร่วมเกมอีกครั้งในช่วงกลางของภาพยนตร์
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นจากสภาวะการม้วนตัวที่ซ้อนกันสูงเกินไป
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อลากรูปภาพของการอัญเชิญ Minor Illusion ที่ถูกไล่ไปทับรูปภาพของสมาชิกปาร์ตี้คนอื่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การใช้ Mold Chamber ใน Grymforge ขณะอยู่ในการต่อสู้จะทำให้คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นในดอกไม้ไฟของ Felogyr เมื่อถึงตาของ Avery ในการต่อสู้
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากสคริปต์เกมร้องขอการต่อสู้จากตัวละครที่ไม่ได้โหลดเข้าสู่ภูมิภาค
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นระหว่างฉากคัตซีนที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าถึง Netherbrain
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสลับระหว่างแป้นพิมพ์และเมาส์และคอนโทรลเลอร์ระหว่างทอยลูกเต๋า
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อพยายามโหลดเกมบันทึกใหม่หรือกลับสู่เมนูหลัก
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเลือก 'Take All' จาก Chest of the Mundane
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อบทสนทนากับ Baelen Bonecloak ถูกบังคับให้ตัดให้สั้นลงในขณะที่เลื่อนเมาส์ไปเหนือตัวเลือกบทสนทนา
- แก้ไขตัวป้องกัน edge-case ที่ป้องกันไม่ให้คุณพักผ่อนเป็นเวลานาน
- เพิ่มข้อผิดพลาดในการบันทึกเกมเพื่อป้องกันความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณอาจถูกล็อคในการต่อสู้หากตัวละครของคุณล้มลงแต่ยังไม่ตายเมื่ออิโซเบลถูกฆ่า
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณอาจติดอยู่ในการต่อสู้กับ Cazador หาก Astarion ยังมีชีวิตอยู่และไร้ความสามารถในตำแหน่งพิธีกรรมของเขา วางไข่อีกตัวหนึ่งตาย และส่วนที่เหลือในปาร์ตี้พ่ายแพ้โดย Cazador ตอนนี้การต่อสู้จะจบลงอย่างถูกต้องด้วยหน้าจอ Game Over
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อออกจากการต่อสู้ Iron Throne
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณอาจติดอยู่ใต้ลิฟต์ในอาณานิคม ขัดขวางความคืบหน้า
- แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้การเดินทางที่รวดเร็วใน Rivington และ Wyrm`s Crossing
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อต่อสู้กับการเลียนแบบ
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อทิ้งวัตถุบางอย่าง
การต่อสู้และความสมดุล
พระราชบัญญัติข้าม
- แก้ไขซอฟต์ล็อคที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งหากคุณมีการซัมมอนหลายครั้งที่เซอร์ไพรส์และคุณสลับไปใช้ตัวละครที่เทิร์นนั้นอยู่บนคอนโทรลเลอร์ การต่อสู้จะติดค้างในการผ่านเทิร์นระหว่างการซัมมอน
- แก้ไขรูปแบบของ Dread ที่ทำให้เกิด Saving Throw สำหรับ Frightened หากตัวละครนั้น Frightened แล้ว
- Upcasts of Witch Bolt ไม่สามารถใช้กับ Metamagic: Twinned Spell ได้อีกต่อไป
- แก้จุดบกพร่องที่มีเงื่อนไข Goaded ซึ่งหากสหายที่ถูกอัญเชิญใช้ Goaded กับศัตรู ศัตรูนั้นจะโจมตีเจ้าของการอัญเชิญแทนการอัญเชิญเอง
- แก้ไขก็อบลินบางตัวที่ขาด Fury of the Small ในโหมด Tactician
- องค์ประกอบ Dampen ไม่จำเป็นต้องมีแต้ม Channel Divinity อีกต่อไป
- ปรับปรุงขีปนาวุธ Deflect ของพระภิกษุโดยช่วยให้ขีปนาวุธหลีกเลี่ยงอุปสรรคระหว่างทางกลับไปยังเป้าหมาย
- คาถา Clench of the North Wind ของ Monks กำหนดเป้าหมายได้สูงสุด 2 ตัวละครที่ระดับ 9 พวกเขาเพียงแค่ต้องกำแน่นขึ้นอีกเล็กน้อย
- NPC ของศัตรูจะไม่สามารถใช้ Dash ได้อีกในขณะที่เอฟเฟกต์ของ Dash แรกทำงานอยู่
- การกระทำ Bad Omen ของ Saving Throw ของ Dire Raven Companion เปลี่ยนเป็น Wisdom Saving Throw แล้วและจะปรับขนาดตามเลเวลของอีกา
- ตอนนี้ Fungal Infestation สามารถใช้เป็นปฏิกิริยาเมื่อสังหารเป้าหมายได้
- เงื่อนไขเสน่ห์ของผู้ชมควรจะถูกทำลายด้วยความเสียหายหรือโดยการฆ่าผู้ชม
- คาถาดรูอิดิกที่ Halsin ได้รับฟรีสามารถถูกร่ายได้แล้ว
- แก้ไข Cloudkill ที่ไม่ส่งผลต่อตัวละครที่อยู่ขอบของระยะ
- แก้ไข Infernal Spears เข้าร่วมการต่อสู้เมื่อดรอป
- แก้ไขปัญหาบันทึกเกมบางเกมที่ติดอยู่ในการต่อสู้โดยที่สคริปต์ของเกมไม่ได้ตั้งใจหยุดชั่วคราว
- ลดระยะเวลาของคาถา Shar`s Darkness และความถี่ที่ NPC เลือกที่จะร่าย
- การสลับอาวุธระหว่างตัวละครในการต่อสู้ตอนนี้ต้องใช้แอคชั่นสำหรับทั้งคู่อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขเงื่อนไข Meenlock Fear ที่ทำให้เกิด Constitution Saving Throw แทนที่จะเป็น Wisdom Saving Throw
- แก้ไข Weird Magic Surge ของ Auntie Ethel ที่ไม่แสดงผลด้วย Counterspell
- การต่อสู้จะจบลงอย่างถูกต้องหากคุณพบว่าคุณยังคงอยู่ในการต่อสู้หลังจากพูดคุยกับจักรพรรดิใน Astral Plane
พระราชบัญญัติ I
- แก้ไขอาการ Coerced ของ Nere ที่บางครั้งถูกลบออกจากตัวละคร แม้ว่าพวกเขาจะเป็นพันธมิตรกับเขาชั่วคราวเนื่องจากการบีบบังคับที่ชั่วร้ายก็ตาม
- Priestess Gut จะไม่ตีตัวเองด้วยเงื่อนไขของตัวเองอีกต่อไป กอบโกบโง่.
- แก้ไข Mayrina และป้า Ethel ที่ปลอมตัวเป็น Mayrina ที่มีค่า HP ต่างกันในโหมด Tactician
พระราชบัญญัติ II
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การต่อสู้ที่ริมทะเลสาบ Last Light สิ้นสุดลงและไม่มีคลื่นเกิดขึ้นอีก
- ทำให้การต่อสู้ที่แสงสุดท้ายริมทะเลสาบทริกเกอร์สม่ำเสมอมากขึ้น แม้ว่าคุณจะยืนอยู่ในตำแหน่งแปลก ๆ ก็ตาม
- Balthazar ไม่ควรยืนเฉยๆ อีกต่อไป ส่งผลให้การต่อสู้ภายในอาณานิคมต้องหยุดชะงัก
- โครงกระดูกที่ฟื้นคืนชีพของ Balthazar ใน Shadowfell ตอนนี้มี Shove ในโหมด Tactician เท่านั้น
- เพิ่ม HP ที่ Undead Nurses ฟื้นคืนชีพจาก 25% เป็น 45% ระหว่างการต่อสู้กับ Malus Thorm ในโหมด Tactician และ Honor
- เราได้แนะนำ Yurgir ว่าเมื่อเขาล่องหน เขาควรใช้ประโยชน์จากมันและพยายามขยับตัวเล็กน้อยเพื่อที่เขาจะพบเขาได้ยากขึ้น
- ปรับปรุงการต่อสู้ Thisobald Thorm ในโหมดเกียรติยศ:
- แก้ไขการระเบิดของ Legendary Action ที่กระทบตัวเอง
- เพิ่มความเสียหายและรัศมีของการระเบิด Legendary Action
- การระเบิด Legendary Action ของเขาตอนนี้จะทำให้ดีบัฟขึ้นอยู่กับประเภทของการระเบิด
- เพิ่มความเสียหายของบัฟที่มอบให้กับพันธมิตรที่ถูกทำลาย
- Blacked Out จะไม่ใช้ Vulnerability กับความเสียหายทั้งหมดในโหมด Honor อีกต่อไป
- ปรับปรุงการต่อสู้ Shadowed Spirit of the Land:
- Shadow Friends ของเขาจะไม่หายไประหว่างการต่อสู้อีกต่อไป ตราบใดที่พวกเขายังถูกควบคุมอยู่
- Shadow Friends ของเขาจะหายไปหลังจากโดมของเขาถูกทำลาย
- ปรับปรุงภาพเมื่อ Shadow Friends ของเขาหายไป
พระราชบัญญัติที่สาม
- Cazador สามารถใช้ Legendary Action ในร่าง Mist ได้แล้ว
- ตอนนี้ Ptaris มี Alert และ Legendary Resistance ในโหมด Tactician
- ตอนนี้โรลันจะแข็งแกร่งขึ้นหลังจากยึดครองหอคอยรามาซิธ
- ร่าง Avatar of Tyranny ของ Gortash ไม่ได้ขึ้นอยู่กับว่าถึงตาเขาหรือไม่อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับป้อมปราการของ Gortash:
- แก้ไข Micromodron Force Curtain และ Deranged Force Curtain ใช้งานได้ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ใกล้กับ Gortash และแม้ว่าพวกเขาจะกำหนดเป้าหมายได้เฉพาะ Gortash เท่านั้น
- แก้ไข Grenade Impellers และ Incineration Casters ใช้งานได้ทันทีที่ Gortash เข้าสู่การต่อสู้และออกจากการต่อสู้ทันทีที่ Gortash จากไป แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ในพื้นที่อื่นก็ตาม (Gortash ใน Audience Hall ป้อมปืนในห้องทำงานของเขา) พวกมันไม่ขึ้นอยู่กับ Gortash อีกต่อไป และจะทำงานหรือไม่ทำงานเมื่อการต่อสู้ในบริเวณใกล้เคียงเริ่มต้นหรือสิ้นสุด
- แก้ไข Micromodron Force Curtain และ Deranged Force Curtain ที่บางครั้งมีเงื่อนไขที่ขัดแย้งกันสองประการ (ใช้งานและทำงานผิดปกติในเวลาเดียวกัน)
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Incineration Casters ได้รับผลกระทบจากการลงโทษการต่อสู้ครั้งแรก (ทำให้พวกเขาข้ามเทิร์นแรก) ในครั้งแรกที่พวกเขาเข้าสู่การต่อสู้
- แก้ไข Incinerator Casters สองตัวในสำนักงานของ Gortash ทำงานไม่ถูกต้อง
- แก้ไข VFX โซนเตือนของ Incinerator Casters ทำงานไม่ถูกต้อง จึงไม่แสดงถึงพื้นที่อันตรายอย่างแม่นยำ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ VFX โซนเตือนของ Incinerator Casters ซึ่งทำให้โซนเตือนไม่ถูกต้อง
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการใช้ Ritual Drain อย่างถูกต้องกับ Asta, Yousen และ Violet ในการต่อสู้กับ Cazador
- หลังจากขึ้นไปแล้ว Cazador จะไม่ได้รับการรักษาจาก Vampire Regeneration อีกต่อไป
- แก้ไขข้อบกพร่องในการต่อสู้ของ Cazador ที่ทำให้สามารถรับโบนัสแอคชั่นพิเศษได้มากกว่า 1 ครั้งต่อเทิร์นสำหรับตัวละครเดียวกัน โดยการก้าวขึ้นและลงจากรูปดาวห้าแฉกต่อหน้า Astarion หลายครั้งต่อเทิร์น
- ปรับปรุงการต่อสู้กับ Viconia: เพื่อให้สอดคล้องกับคำอธิบาย การแทรกแซงอันศักดิ์สิทธิ์ของ Viconia จะไม่กำหนดเป้าหมายผู้ติดตาม Shar อีกต่อไป แม้ว่าพวกเขาจะเป็นศัตรูก็ตาม และรูปแบบ Mapped Terror ที่ลวงตาจะไม่เปลี่ยนรูปตัวละคร
- Lady Jannath และ Oskar จะไม่ได้รับโอกาสโจมตีต่อ Poltergeists ใน Jannath`s Estate อีกต่อไป
- Banishing Smite ของ Moonlight Slivers จะหยุดไมร์มิดอนจากการเสริมพลังให้กับ Lorroakan หากเมอมิดอนถูกเนรเทศได้สำเร็จ
- ศัตรูใน High Hall ควรออกจากการต่อสู้เมื่อถูกทำให้ล้มลง
- คลื่นลูกที่สองของ Intellect Devourers ที่ Morphic Pool ตอนนี้ควรเข้าร่วมการต่อสู้อย่างสม่ำเสมอ
- แก้ไขการกระทำในตำนานของ Gortash ไม่ทำงานเมื่อตาบอด
- เพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอด ตอนนี้ Hope มีพาสซีฟใหม่ที่เรียกว่า Last Hope ซึ่งจะมอบ Death Ward ให้เธอฟรีเมื่อเธอเข้าสู่การต่อสู้
- ในระหว่างการต่อสู้ ราฟาเอลจะไม่สนใจการเดินบนไฟหรือพื้นผิวไฟนรกอีกต่อไป
- ปรับปรุงการต่อสู้กับ Lorroakan: Elemental Retort ตอนนี้ต้องใช้ Reaction ในการร่าย; ตอนนี้เป้าหมายจะทอย Dexterity Saving Throw กับ Elemental Retort; และไมร์มิดอนก็บัฟ Lorroakan ด้วยปฏิกิริยาเพิ่มเติมด้วย
- ปรับแต่งการตั้งค่าหลายอย่างสำหรับหน้าต่างใน Jannath`s Estate เพื่อแก้ไขจุดที่การต่อสู้จะเกิดขึ้น
- แก้ไข Chult Alioramus ไม่โจมตีคุณหากคุณสวมชุดเกราะลดความเสียหาย
- ปรับปรุงคาถา Restore Soul เพื่อให้สามารถเรียกคืนวิญญาณจาก Raphael ได้ง่ายขึ้น อัปเดตภาพด้วย
- ตอนนี้ Viconia ได้รับเพียง Mortal Reminder เป็นพาสซีฟเพิ่มเติมในโหมด Tactician
- เพิ่มเมฆสายฟ้าในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายใน Wyrmway
- ในการต่อสู้กับ Dribbles ในละครสัตว์ การโจมตีระยะไกลจะติดคริติคอลต่อสิ่งมีชีวิตที่มีอาการคุกคามด้วย
- แก้ไข Krank ไม่บินกลับขึ้นไปชั้นที่สูงขึ้นใน Ramazith`s Tower
- การป้องกันของ Ramazith ตอนนี้รวมป้อมปืนภายในอีกครั้ง แก้ไขสคริปต์ของป้อมปืนด้วยเพื่อให้พวกมันจบเทิร์นเมื่อไม่ยิง และไม่ยิงเมื่อยังไม่ถึงตา
- แก้ไขชื่อทางเทคนิคที่ปรากฏสำหรับแขนขาแต่ละข้างของ Ansur การตั้งชื่อพวกเขาทั้งหมดว่า 'อันซูร์' คืออันซูร์
- แก้ไขยูนิต Lightning Strike ที่เป็นมิตรของ Ansur ที่บางครั้งพยายามโจมตีการโจมตีด้วยสายฟ้า
- การกระทำระดับตำนานของ Mystic Carrion จะทำงานเมื่อโจมตี ไม่ใช่เมื่อพันธมิตร Undead ตาย เงื่อนไข Legendary Action ของเขาตอนนี้เป็นคำสาป และบัฟเงื่อนไข Legendary Action ของเขาจะฮีล Undead เมื่อติ๊กถูก แทนที่จะใช้เมื่อใช้งาน
- ราฟาเอลไม่สามารถขโมยวิญญาณจากสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีวิญญาณตามเนื้อเรื่อง เช่น อันเดด และคอนสตรัคได้อีกต่อไป
- Viconia สามารถกำหนดเป้าหมาย Shadowheart ด้วยคาถาที่เป็นเครื่องหมายการค้าของเธอได้แล้ว แม้ว่า Shadowheart จะมีรูปร่างเป็น Wild-Shaped ก็ตาม
- การเรียกหมาป่าศัตรูในการต่อสู้ใกล้กับท่าเรือทรายทางตะวันตกของจุดตรวจ South Span ไม่สามารถใช้ความช่วยเหลือได้อีกต่อไป และตอนนี้ผู้อัญเชิญก็มี Hunter`s Mark แล้ว
- ค้างคาวและมนุษย์หมาป่าของ Cazador ต้านทานต่อ Ghastly Fumes ได้แล้ว ซึ่ง Fallen Gur Hunter ที่มีรูปร่างเหมือนผีของเขาจะเกิดในแต่ละเทิร์น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หาก Cazador ตายไปแล้วและไข่ของเขาสามารถต่อสู้กลับได้ การฆ่าไข่ในระหว่างการต่อสู้อาจทำให้การต่อสู้เริ่มใหม่ได้
- การร่าย Dominate Person บน Dolor ก่อนการต่อสู้จะไม่ทำให้เพื่อนทุกคนกลายเป็นศัตรูของผู้ร่ายอีกต่อไป
- Kled ไม่มีการกระทำระดับตำนานของ Dror Ragzlin อีกต่อไป Dror ไม่ใช่คนสำหรับการแบ่งปัน
- คาถา Infernal Salve ของ Raphael ในตอนนี้จะใช้ได้กับเพื่อนร่วมทีมของเขาที่เป็นปีศาจเหมือนกันเท่านั้น
- ตอนนี้เงื่อนไข Undead เอาแต่ใจจะถูกลบออกเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง และเอนทิตี Undead จะถูกทำลายเมื่อเงื่อนไขถูกลบออก ขณะนี้เงื่อนไขมีไอคอนด้วย
การเล่นเกม
- ปรับปรุงการค้นหาเส้นทางของ AI ในพื้นที่อันตรายทั้งในและนอกการต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การรวม Wild Shape เข้ากับคาถา Seeming อาจทำให้ตัวละครลดลงเหลือ 0 HP แต่ยังมีชีวิตอยู่
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ดรูอิดไม่สามารถเปลี่ยน Wild Shape กลับคืนได้เมื่อเล่นแบบบันทึกด้วยม็อด
- ศัตรูจะดรอปไอเทมอย่างถูกต้องเมื่อตายจากการที่คะแนนความสามารถของพวกเขาลดลงเหลือ 0
- แก้ไขวิธีที่ Chest of the Mundane จัดการไอเทมที่ซ้อนกันสูงกว่าจำนวนสูงสุด (มันไม่ควรกลืนกองเหรียญมหาศาลของคุณอีกต่อไปแล้วถ่มน้ำลายกลับคืน 21 ถ้วยที่เลวร้าย)
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Shadow Step ของพระสงฆ์ไม่ให้ข้อได้เปรียบจากการแอบโจมตีของเหล่าร้าย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Channel Divinity ของนักบวช Tempest Domain ไม่สร้างความเสียหายสูงสุดสำหรับเวทมนตร์บางประเภท เช่น Shocking Grasp
- คุณไม่สามารถเปิดคอนเทนเนอร์ที่ถูกล็อคผ่านการแลกเปลี่ยนราวกับว่าไม่ได้ถูกล็อคอีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้คุณปล้นเนินดินที่คุณขุดขึ้นมาหากคุณเริ่มบทสนทนาระหว่างแอนิเมชั่นการขุด
- แก้ไขสิ่งประดิษฐ์เชเดอร์ที่กะพริบ เช่น เต็นท์ของ Karlach และ Justiciar Crusaders ในรูปแบบ Umbral
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในการมองเห็นระหว่างพื้นผิวต่างๆ
- แก้ไขไอเทมที่บางครั้งกะพริบเมื่อคุณเข้าหาพวกมันด้วยกล้อง
- แก้ไขเคอร์เซอร์การต่อสู้บนคอนโทรลเลอร์ปรากฏขึ้นอีกครั้งเร็วเกินไปหลังจากที่คุณร่ายคาถาต่อสู้
- แก้ไขแสงบนพื้นผิวที่ถูกสร้างขึ้นเฉพาะบนหน้าจอแยกเมื่อมีกล้องของผู้เล่น 1 อยู่ใกล้ๆ
- แก้ไขบทสนทนาที่บางครั้งไม่เริ่มต้นด้วยตัวละครที่ถูกล้วงกระเป๋า
- แก้ไขประตูที่ถูกบล็อกหรือกีดขวางซึ่งบางครั้งส่งผลให้การค้นหาเส้นทางไม่ถูกต้อง
- แก้ไขการเรียกเช่นแมวที่ไม่สามารถบีบผ่านรอยแยกและรูได้
- แก้ไขดรูอิดที่ไม่สามารถถอดอาวุธได้หลังจาก Long Resting ในขณะที่ Wild-Shaped เป็น myrmidons
- แก้ไขปัญหาที่คุณอาจจบลงด้วยการซอฟต์ล็อคหลังจากพักระยะยาว หากตัวละครแบบกำหนดเองค้างคืนนอกแคมป์ขณะที่พวกเขามีฉากแคมป์เข้าคิว
- การปล่อยเพื่อนร่วมทีมด้วยลูกบอลของ Scratch จะไม่ถ่ายโอนลูกบอลไปยัง Scratch อีกต่อไปหลังจากพักระยะยาว
- แก้ไขกรณีที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นที่อักขระแบบกำหนดเองไม่ติดตามผู้เล่นที่ถูกควบคุมอีกต่อไป
- ปรับปรุงลักษณะเฉพาะของการสะกดคำด้วย AI โดยทำให้แน่ใจว่ามีตำแหน่งต้นทางและเป้าหมายก่อนที่จะทำการโจมตีแบบโปรเจกไทล์
- ป้องกันไม่ให้ซัมมอนและผู้ติดตามเช่น Glut ไม่สามารถใช้ Noblestalk ได้ ใช่แล้ว Mage Hand ของคุณอาจจะกินมันไปแล้ว ไม่ เราไม่รู้ว่าปากมันอยู่ไหน
- ตอนนี้การเลิกจ้างหรืออวตารผ่านบทสนทนานั้นทำงานในลักษณะเดียวกับการเลิกจ้างเพื่อน
- เมื่อวิเธอร์สฟื้นคืนชีพอวตาร ดรีมการ์เดียนจะไม่แจ้งให้อวาตาร์ตัวอื่นที่อยู่ใกล้เคียงไปขโมยลูกอ๊อดอีกต่อไป ในทำนองเดียวกัน อวตารที่ตายและถูกไล่ออกจะไม่เรียกใช้การแจ้งเตือนเดียวกันนี้อีกต่อไป ขอของตกแต่งหน่อยค่ะ.
- เมื่อตัวละครหลายตัวในปาร์ตี้ค้นพบกับดักหรือไอเท็มที่ซ่อนอยู่ จะมีเพียงตัวเดียวเท่านั้นที่จะแสดงความคิดเห็น เราคิดว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีคนสี่คนมาบอกให้คุณระวังกับดักเดียวกันในเวลาเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้สมาชิกปาร์ตี้หลายคนเรียนรู้วิธีอัญเชิญ Shovel แค่ตะกร้าใบเดียวก็เพียงพอแล้ว ขอบคุณ
- ทำให้การสนทนาเหนือศีรษะของ NPC สำหรับอาชญากรรมบางอย่างเหมาะสมกับอาชญากรรมมากขึ้น
- ตอนนี้ NPC จะมีปฏิกิริยาราวกับว่ามีอาชญากรรมเกิดขึ้นเมื่อพวกเขาประสบความสำเร็จในการขว้างปาด้วยคาถาที่ไม่เป็นมิตร
- การจางหายและการลบออกในตอนนี้จะเกิดขึ้นหลังจากการต่อสู้กับอาชญากรรมเมื่อมีคนอยู่รอบ ๆ ตัวที่จะพาคุณเข้าคุกเท่านั้น
- หากคุณล้มเหลวในการล็อคไอเทมที่ติดกับดัก กับดักจะเริ่มทำงาน หากคุณทำสำเร็จ กับดักจะไม่ทำงานและกับดักจะยังคงติดอาวุธอยู่
- การยกเลิกผู้นำของผู้ติดตามปาร์ตี้จะเป็นการมอบหมายผู้ติดตามนั้นให้เป็นอวาตาร์ที่ใช้งานอยู่
- ตอนนี้คุณสามารถสลับสมาชิกปาร์ตี้ได้โดยการพูดคุยกับสหายที่คุณต้องการเปลี่ยน แม้ว่าคนที่คุณต้องการแทนที่จะเป็น Wild-Shaped ก็ตาม สิ่งที่เพื่อนของคุณจะคิดเมื่อคุณแทนที่พวกเขาด้วยแกะเป็นอีกเรื่องหนึ่ง
- Lathander`s Light จะไม่สามารถช่วยเหลือเพื่อนร่วมทางที่ Dark Urge ถูกผลักดันให้สังหารได้อีกต่อไป
- ตอนนี้การเรียกจะหายไปพร้อมกับเจ้าของเมื่อคุณไล่คนหลังออกจากแคมป์
- แก้ไขหลายจุดที่มีการตรวจสอบการรับรู้ผ่านวัตถุทึบ
- เป้าหมายเบื้องหลัง 'ความรู้ทั้งหมดมีค่าควรแก่การมี' จะทำงานหลังจากที่คุณอ่านหน้าสุดท้ายของ Necromancy of Thay แล้วเท่านั้น (แทนที่จะเป็นเมื่อคุณตรวจสอบความสามารถเบื้องต้นได้สำเร็จ)
- Fungal Infestation สามารถใช้งานได้โดยไม่มีศพในพื้นที่ที่มี Rejuvenating Miasma
- เมอร์มิดอนทั้งหมดยกเว้นเอิร์ธ เมอร์มิดอน ตอนนี้ไม่มีตัวตนและไม่สามารถโยนทิ้งได้
- แก้ไขรายการที่เหมือนกันและซ้อนกันได้บางรายการไม่ซ้อนกัน
- แก้ไขพื้นผิวที่ไม่ถูกสร้างขึ้นหากคุณกด F5 ในเฟรมเดียวกับที่ถูกสร้างขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดในโหมดผู้เล่นหลายคนที่การใช้ Withers เพื่อฟื้นคืนชีพอวตารของผู้เล่น 2 อาจทำให้อวตารไม่สามารถพักผ่อนหรือเดินทางได้อย่างรวดเร็ว หากก่อนการฟื้นคืนชีพ อวตารนั้นอยู่ในห้องขังหลังจากถูกจับกุม
- ตอนนี้ Mind Sanctuary พลังที่ไร้ขีดจำกัดจะใช้ทรัพยากรเมื่อใช้ยา นอกจากนี้ ยายังสามารถใช้ได้ภายใน Mind Sanctuary Nexus หากมีแอคชั่นเดียวเท่านั้น
- แก้ไข Gibus of the Worshipful Servant ไม่สร้างโมเมนตัมเมื่อเริ่มการต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ตัวละคร Dark Urge เปลี่ยนชื่อหลังจากใช้กระจกวิเศษ
- เอลมินสเตอร์ไม่ควรตอบสนองต่ออาชญากรรมที่ไม่ส่งผลกระทบต่อเขาอีกต่อไป (เราทำให้เขาเสียสมาธิด้วยสติลตัน)
- แก้ไขตำแหน่งของการปิงศพ
- แก้ไขการโหลดเซฟเกมที่เกิดขึ้นระหว่างการแลกเปลี่ยนซึ่งอาจทำให้ไม่สามารถกู้คืนการแลกเปลี่ยนได้อย่างถูกต้องและหยุดทำงาน
- แก้ไขการแยกส่วนไม่ทำงานในการแลกเปลี่ยนเมื่อย้ายไอเท็มออกจากสินค้าคงคลังของเพื่อนร่วมทาง
- แก้ไขเมนูบริบทไม่แสดงการแลกเปลี่ยนกับไอเทมที่อยู่ในช่องเก็บของของเพื่อนร่วมทาง
- แก้ไขการรับชมภาพยนตร์ที่เสียหายบนหน้าจอแยกหากผู้เล่น 2 ยกเลิกการเชื่อมต่อจาก Co-op ในพื้นที่ผ่านเมนู
- แก้ไขซี่โครงที่ซ้อนกัน ทำให้ไอเทมที่เก็บไว้ในนั้นสูญหาย
- แก้ไขปัญหาในโหมดผู้เล่นหลายคนโดยที่ Gale จะปรากฏอยู่ในเสื้อผ้าชั้นในของเขาสำหรับลูกค้าหากโฮสต์เปิด Donate UI และ Gale สวมเสื้อคลุมเวทย์มนตร์ที่เขาสามารถใช้ได้
- เมื่อคุณปลดล็อคไอเทมที่ติดอยู่โดยใช้กุญแจ กับดักนั้นจะถูกปลดอาวุธแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณเดินทะลุกำแพงที่ทำลายได้โดยไม่ทำลายพวกมันจริงๆ (คุณสามารถพยายามโจมตีกำแพงแล้วตัวละครของคุณจะหาทางผ่านกำแพงนั้นเพื่อค้นหาจุดที่สะดวกสบายในการแกว่ง)
- ตัวละครหัวล้านที่มีสภาพเปียกจะไม่มีหนังศีรษะสีเข้มอีกต่อไป
- คุณไม่สามารถปล้นชุดชั้นในของเพื่อนร่วมทางที่ไม่ได้รับเชิญอีกต่อไปเมื่อคุณทำให้พวกมันล้มลง
- แก้ไขชื่อผู้ใช้ที่ปะปนกันในผู้เล่นหลายคน โดยหากผู้เล่นโฮสต์เกมผ่าน GOG และผู้เล่นอีกคนเข้าร่วมเป็นไคลเอนต์ผ่าน Steam ชื่อผู้ใช้บัญชี Larian ของบัญชีหลังจะปรากฏขึ้นในตำแหน่งที่ชื่อผู้ใช้ของโฮสต์ควรปรากฏ
- แก้ไขปัญหาการแบ่งหน้าจอซึ่งบางครั้งตัวละครที่มองไม่เห็นจะไม่แสดงเลยสำหรับผู้เล่นคนที่สองที่เข้าร่วมเกม เราต้องการให้พวกเขามองไม่เห็น แต่ก็ไม่ได้มองไม่เห็นขนาดนั้น
- การกระทำในตำนานและปฏิกิริยาอื่น ๆ บางอย่างสามารถทริกเกอร์ได้จากระยะไกล
- แก้ไขข้อบกพร่องบนคอนโทรลเลอร์ที่การกดแท่งขวาเพื่อปิดคำแนะนำเครื่องมือจะทำให้ปุ่ม A ('รายละเอียดเพิ่มเติม') ไม่ตอบสนอง
- แก้ไขข้อบกพร่องสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ทำให้ตัวละครติดอยู่ในบทสนทนาหากคุณสลับตัวละครขณะอยู่ในบทสนทนาระหว่างที่กำลังดำเนินเรื่องอยู่
- แก้บัคที่ทำให้การรับ Devil`s Sight ติดตัวขณะยืนอยู่ในกลุ่มเมฆแห่งความมืดจะไม่ทำงานจนกว่าคุณจะย้ายออกจากกลุ่มเมฆ
- แก้ไขความล่าช้าเล็กน้อยเมื่อเล่นแอนิเมชั่นคาถา
- แก้ไขปัญหาที่ลูกหมีนกฮูกบางครั้งหายไปจากแคมป์เมื่อฆ่าก็อบลินในแคมป์ก็อบลิน
- เมื่อเล่นเป็น Dark Urge หากคุณเชิญเธอ ตอนนี้ Alfira จะเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณในฐานะตัวละครที่ควบคุมได้หากมีที่ว่างสำหรับเธอในการจัดปาร์ตี้ของคุณ ชั่วคราวแน่นอน
- Alfira ไม่มีลูกอ๊อดแล้ว สามารถเลื่อนระดับได้ และจะไม่สามารถใช้กระจกวิเศษได้อีกต่อไป
- การโจมตี Zhent ภายในที่ซ่อน Zhentarim จะทำให้ทั้งปาร์ตี้ของคุณเข้าสู่การต่อสู้ได้สม่ำเสมอมากขึ้น
- การผลักใครสักคนลงหลุมไปยัง Underdark ใน Whispering Depths จะทำให้ได้รับ XP บ่อยขึ้น
- ทหารจะได้รับแรงบันดาลใจหากคุณเอาชนะก็อบลินที่โจมตี Emerald Grove หากไม่มีการสูญเสียในฝั่งไทฟลิง
- แก้ไขเบ้าหลอมที่ Adamantine Forge ไม่สามารถโต้ตอบได้หลังจากที่ Grym ตาย
- เป้าหมายเบื้องหลัง 'Acolytes of the Demonweb Pits' จะทำงานหากแมงมุมกลายเป็นผู้ติดตามของ Lolth โดยทำการตรวจสอบความสามารถในการสนทนาสำเร็จ ไม่ใช่แค่การตรวจสอบการโน้มน้าวใจ
- การขว้างปลาใส่ Tuffet ซึ่งเป็นหมีง่วงนอนที่ Emerald Grove จะนำปลาออกจากคลังของคุณได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้บัคที่ทำให้ประตู Emerald Grove ไม่เปิดหลังจากการจู่โจมก็อบลิน
- แก้ไขปัญหาการแยกหน้าจอที่เกี่ยวข้องกับรูปปั้นที่ไม่เสถียรใน Shattered Sanctum ที่ทำให้ตัวละครของผู้เล่นหายไป
- The Dark Urge ควรได้รับแรงบันดาลใจจากการฆ่า Nightsong
- แก้บัคที่ทำให้สมาชิกปาร์ตี้ของคุณเปลี่ยนชุดเกราะและเปลี่ยนเป็นเสื้อผ้าแคมป์แสนสบายอย่างรวดเร็วเมื่อคุณพูดคุยกับพวกเขาหลังจากออกจาก Astral Plane เราไม่ตำหนิพวกเขาจริงๆ ที่หมดหวังที่จะทำลายหญ้าแห้ง
- ตอนนี้ Minthara ออกจากงานปาร์ตี้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อคุณบอกให้เธอไปที่ Baldur`s Gate คนเดียว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Omeluum ไม่ตอบสนองใน Iron Throne
- แก้ไขประตู Wyrmway ไม่เปิดสำหรับตัวละครที่อยู่ด้านหลัง
- แก้ไขปัญหาการซีดจางที่ทำให้ NPC พื้นหลังบางส่วนในเมืองตอนล่างมีข้อมูลซ้ำกัน
- แก้ไขปัญหาที่การฟื้นคืนชีพ Nightsong ที่ควบคุมจิตใจได้จะทำให้ศัตรูกลายเป็นพันธมิตรกับคุณ
- ในระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้าย สหายสำรองที่ถูกเรียกด้วยความสามารถของพันธมิตรจะปรากฏขึ้นพร้อมกับเสื้อผ้าบางโอกาส
- Gale ไม่สามารถเข้าถึง Netherese Orb Blast ใน Netherbrain`s Psyche อีกต่อไป
- ศพที่ถูกแขวนคอในเมืองตอนล่าง (รวมถึง Florrick) มีโอกาสน้อยที่จะล้มลงเมื่อคุณเข้าไปยุ่งกับพวกมัน มีเพียงการเคลื่อนไหว การเปลี่ยนแปลงประเภทของการตาย (เช่น การถูกแหลกเป็นชิ้นๆ) หรือการทำร้ายร่างกายเพิ่มเติมเท่านั้นที่สามารถพาพวกเขาออกจากตะแลงแกงได้
- แก้ไขกล้องไม่ติดตามคุณเมื่อคุณถูกเคลื่อนย้ายไปยังทางเข้า Sorcerous Sundries หลังจากโต้ตอบกับพอร์ทัลที่ไม่ถูกต้อง
- ขณะนี้คุณสามารถเข้าถึงอุโมงค์ของผู้ลักลอบค้าของเถื่อนใต้ Open Hand Temple ได้จากทางเข้าถ้ำ หากคุณผ่านเข้ามาและเคลียร์ถ้ำจากด้านในได้แล้ว
- คุณไม่สามารถใช้ฟีเจอร์ Active Search เพื่อหลีกเลี่ยงกล่องแสดงผลที่ติดกับดักใน Ramazith`s Tower และหยิบกุญแจที่อยู่ข้างในได้อีกต่อไป Smarty-กางเกง
- หนูที่ประตูบาซิลิสก์จะกลับมาหลังจากพักระยะยาวหากคุณโจมตีมัน
- ปรับปรุงการรองรับเกี่ยวกับเอว: ตอนนี้เอวจะหยุดนิ่งหลังจากที่คุณจ่ายเงินให้เขาตบเขา
- ระเบิดของ Gortash น่าจะระเบิดได้หลังจากถูกหยิบขึ้นมาตอนนี้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การโต้ตอบกับลังที่เต็มไปด้วยของเล่นระเบิดใน Rivington อาจทำให้คุณติดอยู่ในบทสนทนาอาชญากรรมที่ไม่รู้จบ (ถูกสอบปากคำและส่งเข้าคุก) และ/หรือในการต่อสู้กับ NPC ที่ไม่เป็นมิตรชั่วคราว
- พาสซีฟ Crimson Mischief และ Murderous Cut`s Prey on the Weak จะทำงานได้อย่างถูกต้องแล้วกับศัตรูที่มี HP 50% หรือต่ำกว่า
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับภาพที่ Oskar มอบให้คุณ โดยพื้นฐานแล้ว รูปภาพบนแนวตั้งจะเป็นของตัวละครที่ใช้งานอยู่เพื่อรับรางวัล โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งใน Party Line
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การดรอปหรือการขายไอเทมบางอย่างที่ปล้นมาจากสุสาน Lower City อาจทำให้ NPC ตอบสนองราวกับว่าคุณได้ก่ออาชญากรรมในการเคลื่อนย้ายศพ
- แก้ไขการโต้ตอบระหว่าง Spell Savant Amulet กับคาถา Smite, Divine Smite และสร้างแต้มเวทมนตร์ที่ทำให้คาถาเพิ่มแต้มเวทมนตร์หนึ่งแต้มเสมอเมื่อสวมใส่เครื่องรางอีกครั้ง
- แก้ไขการป้องกันจากความชั่วร้ายและความดีไม่ป้องกันจาก Incubus Charm
- หากคุณตัดสินใจที่จะเปลี่ยน Sorcerous Sundries ให้เป็นสนามรบ ลูกค้าจะหนีออกจากร้านค้าไปตลอดกาลหากไม่มียามเหลือที่จะปกป้องมัน
- แก้ไขเสมียนฉายภาพใน Sorcerous Sundries ไม่หายไปในบางกรณีซึ่งเกิดขึ้นไม่บ่อยนักหากคู่ต่อสู้ทั้งหมดถูกสังหาร ทำให้เกิดบทสนทนาคำเตือนวนซ้ำ
- แก้ไข Cordrane the Last ที่สามารถเลี้ยงซอมบี้ใน Sorcerous Sundries เมื่อเขาไม่ควรสามารถทำได้ เช่น เมื่อเขาตายหรือ Silenced
การไหลและการเขียนสคริปต์
- ปรับปรุงภาพเสียงของพื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่นโดยลดจำนวนตัวละครพื้นหลังที่พูดในคราวเดียว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ทั้งปาร์ตี้หยุดติดตามคุณ แม้ว่าทุกคนจะถูกจัดกลุ่มใน Party Line ก็ตาม
- หากคุณถูกขัดขวางไม่ให้ไปแคมป์ คุณจะไม่ถูกเคลื่อนย้ายออกนอกภูมิภาคปัจจุบันอีกต่อไปเมื่อพยายามหลบหนีการต่อสู้
- การขัดจังหวะ Withers หลังจากที่ขอให้เขาฟื้นคืนชีพใครบางคนด้วยการพูดคุยกับเขาอีกครั้งทันทีเมื่อบทสนทนาจบลง ตอนนี้จะยังคงทำให้เป้าหมายฟื้นคืนชีพแทนการยกเลิกคำขอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวละครของผู้เล่นตกอยู่ในช่องว่างและมองไม่เห็น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การฆ่าใครบางคนในขณะที่พวกเขากำลังเดินไปแคมป์จะทำให้ฉากกลางคืนของแคมป์หยุดทำงาน
- แก้ไขบางกรณีที่ผู้เล่นอาจจบลงด้วยการล็อคแบบซอฟต์ล็อคในฉากกลางคืนในแคมป์เนื่องจากเพื่อนร่วมทางทำให้เกิดบทสนทนาที่ไม่ถูกต้อง ตอนนี้เกมจะเลือกฉากที่เหมาะสมสำหรับคืนนั้นหลังจากที่ฉากอื่นจบ
- การโจมตีเพื่อนร่วมทางของคุณด้วย Dark Urge หลังจากสังหารหนึ่งในนั้นจะนำไปสู่การต่อสู้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขเป้าหมายเบื้องหลัง 'Blueblood Solidarity' ไม่เสร็จสิ้นหลังจากที่คุณคุยกับ Wyll เกี่ยวกับเขาเป็นลูกชายของ Duke Ravengard
- ตัวละครที่สูญเสียเวทมนตร์ของ Thay หลังจากไขความลับแล้ว จะได้เห็นหนังสือเล่มนี้กลับคืนสู่ช่องเก็บของ
- มินธาราจะไม่พูดซ้ำอีกเมื่อคุณพยายามรับสมัครเธอเต็มปาร์ตี้
- แก้ไข Florrick ไม่เข้าร่วมการต่อสู้ใน Acts I และ II
- แก้ไขตัวละครของคุณพูดแทน Shadowheart เมื่อคุณนั่งข้างเธอที่แคมป์ในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ตอนนี้ Shadowheart มีส่วนร่วมกับพืชและสัตว์ในแคมป์มากขึ้น
- แก้ไขผู้จ้างงานบางครั้งไม่มีตัวเลือกการสนทนา
- เลเซลจะไม่บอกคุณอีกต่อไปว่าอย่าให้ไข่แก่เลดี้เอสเธอร์อีกต่อไป หากไข่นั้นตายไปแล้ว
- ทำให้บทสนทนาเหนือศีรษะของตัวละครเกี่ยวกับอาชญากรรมที่เกิดจากคาถา Banishment มีความเหมาะสมตามบริบทมากขึ้น
- ตอนนี้ Minthara ไม่ได้เป็นวิญญาณที่แท้จริงของ Absolute อีกต่อไปเมื่อเธอถูกคัดเลือก
- ตัวละคร Origin จะไม่แสดงความคิดเห็นเชิงรุกเกี่ยวกับการตายของมินธาราอีกต่อไป
- แก้ไขบทสนทนาหลักของ Lae'zel ที่บางครั้งไม่สิ้นสุดอย่างถูกต้องเมื่อคุณเลือก 'ออก' ตัวเลือก.
- แก้ไขปัญหาที่ปาร์ตี้กับก็อบลินในแคมป์ในองก์ที่ 1 สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ว่ามินธาราจะย้ายไปที่หอคอยพระจันทร์ในองก์ที่ 2 แล้วก็ตาม
- ฉากกลางคืนในแคมป์ที่มี Shadowheart จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปหากเธอไม่ได้อยู่ในงานปาร์ตี้และตายไปแล้วด้วย
- แก้ไขการระเบิดของ Gale ที่บางครั้งแสดงไม่ถูกต้อง ซึ่งหมายความว่าคุณจะจบเกมโดยไม่รู้ว่าทำไม
- ทำการแก้ไขเพิ่มเติมเมื่อเราอยู่ในปาร์ตี้เมื่อไม่ควร
- แก้ไขตัวละครผู้เล่นของคุณแนะนำตัวเองด้วยชื่อผิดเมื่อพูดคุยกับมิโซระ
- แก้ไขฉากกลางคืนในแคมป์บางฉากที่ไม่เล่นเมื่อคุณเข้านอนในขณะที่มีรูปแบบหลายรูปแบบ (เช่น ในรูปแบบก๊าซ)
บทช่วยสอนและพระราชบัญญัติ I
- แก้ไข Avatar Lae'zel ที่ทำตัวเหมือนเป็นเพื่อนในตอนท้ายของบทช่วยสอนและบอกคุณ (หรือบอกตัวเอง) ให้รีบไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณไม่สามารถขว้างหรือทิ้งศพของปีศาจที่นำมาจากนอติลอยด์ได้
- Lae'zel จะไม่เก็บบัฟเช่น Bardic Inspiration และ Longstrider หลังจากการฝึกสอนอีกต่อไป
- แม่มดจะไม่ตอบสนองต่อคาถาที่ร่ายอีกต่อไปในขณะที่เธอกำลังเจรจาเพื่อชีวิตของเธอกับแอ็คชั่นระดับตำนานที่เธอมักจะใช้เพื่อตอบสนองต่อคาถาในการต่อสู้ครั้งนั้น
- ตอนนี้ Kagha จะรู้สึกอิ่มเอมหากเธออยู่ในงานปาร์ตี้
- โมลจะไม่พูดกับคุณซ้ำๆ ในลักษณะเดิมอีกต่อไปเมื่อคุณบุกรุกเข้าไปในที่ซ่อนของกลุ่มโจร ตอนนี้การขโมยเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมดจะออกจากที่ซ่อนเมื่อคุณโกรธพวกเขา
- คุณจะติดอยู่ในวงจรการบุกรุกอันไม่มีที่สิ้นสุดกับ Mol อีกต่อไป หลังจากที่เธอขอให้คุณจากไปอย่างสงบ
- ตอนนี้คุณสามารถออกจากที่ซ่อนชั่วคราวได้แล้วหลังจากที่ Mol ถามว่าทำไมคุณถึงยังอยู่ใกล้ๆ และ Mol จะวิ่งหนีเมื่อเธอเตือนคุณว่าคุณถามว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณไม่สามารถโต้ตอบกับ Alfira หลังจากที่คุณตกลงที่จะให้เธออยู่ในปาร์ตี้ของคุณ
- ตอนนี้ Shadowheart ควรพูดกับคุณก่อนที่จะวิ่งหนีหากเธอตายก่อนที่คุณจะไปที่ Emerald Grove และฟื้นคืนชีพขึ้นมา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Astarion ไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการถูกหอกสังหารที่อาราม Rosymorn หลังจากฟื้นคืนชีพหากการฟื้นคืนชีพเกิดขึ้นนอกแคมป์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การหยิบหมูป่าที่แยกออกมาแล้วปล้นจากภายในสินค้าคงคลังของคุณจะเป็นการซอฟต์บล็อกเกม เฉพาะการปล้นหมูป่า Exsanguinated ที่ไม่ได้อยู่ในสินค้าคงคลังของคุณเท่านั้นที่จะทำให้เกิดบทสนทนาการสอบสวน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถพูดคุยกับ Nere ก่อนที่จะสำเร็จภารกิจเพื่อช่วยเขาหากบทสนทนาของเขาถูกขัดจังหวะหลังจากที่คุณเข้าข้างเขาเพื่อต่อสู้กับ Duergar
- Minthara จะไม่ขอให้คุณกำจัดการผูกเน็คไทที่ไม่มีอยู่ใน Emerald Grove อีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณไม่สามารถโต้ตอบกับ Alfira หลังจากที่คุณเชิญเธอให้เข้าร่วมกับคุณที่แคมป์ในฐานะ Dark Urge
- แก้ไข Oskar Fevras ทำตัวเหมือนคุณไม่เคยพบถ้าคุณพูดคุยกับเขาหลังจากที่ผู้จับกุมของเขาทั้งหมดถูกฆ่าตายหลังจากการสนทนาก่อนหน้านี้กับเขาถูกขัดจังหวะในขณะที่เขาขอบคุณคุณสำหรับการซื้ออิสรภาพของเขา และหากคุณพูดคุยกับเขาหลังจากการสนทนาครั้งก่อน กับเขาถูกขัดจังหวะโดยผู้เล่นคนอื่นที่ก่ออาชญากรรม
- ตอนนี้ Zarys ควรจุดระเบิดในที่ซ่อน Zhentarim หากคุณไม่สามารถเจรจากับเธอได้สำเร็จ
- แก้ไขแอนิเมชั่นการแจ้งสถานะตนเองของ Abdirak
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นในการพยายามช่วย Alfira จากการถูกสังหารหากเธออยู่ที่แคมป์แล้ว
- ศพของ Halsin จะไม่เข้าร่วมแคมป์ของคุณใน Act I อีกต่อไปหลังจากการเฉลิมฉลองแคมป์
- แก้ไขการไม่สืบต่อในบทสนทนาของ Gribbo ที่ Goblin Camp
- แก้ไขการมองเห็นวัตถุบนสะพานที่ลุกเป็นไฟที่ Grymforge แก้ไขสิ่งมีชีวิตและวัตถุที่ต้านทานไฟที่ติดไฟที่นั่นด้วย
- ในบทสนทนากับ Ornate Mirror ในห้องใต้ดินของ Apothecary ได้แก้ไขการตรวจสอบประวัติที่ซ้ำกัน (ไม่ว่าสำเร็จหรือล้มเหลว) และแก้ไขบรรทัดหนึ่งของ Avatar Lae'zel ไม่ปรากฏ
- Ward Magmar และ Ward Pistle ซึ่งเป็นนักสู้แห่ง Grymforge จะพูดจาเยาะเย้ยหากคุณเล่นเป็นเผ่าพันธุ์เล็กๆ
- Gith ใน Créche Y'llek จะไม่โจมตีคุณอีกต่อไปเพราะเข้าใกล้ประตูในห้อง Inquisitor`s Chamber มากเกินไป ตอนนี้คุณต้องจากไปเพื่อให้พวกเขาโกรธ
- ตอนนี้ Shadowheart และ Lae'zel จะมีอุปกรณ์ใหม่หากมันถูกยึดไประหว่างการหลบหนีของนอติลอยด์ และพวกเขาได้เดินทางไกลพอที่จะรับมันมาได้จริงก่อนที่จะถูกคัดเลือก
- UI ไม่ควรทำให้เอฟเฟกต์ของส่วนผสมของป้าเอเธลเสียอีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การตกลงค้างคืนกับ Astarion ในการสนทนากับเขาระหว่างการเฉลิมฉลองในแคมป์แล้วตัดสินใจนอนคนเดียวแทนอาจยังส่งผลให้เกิดฉากโรแมนติกกับเขาได้
- แก้ไขบางกรณีที่ Grym ไม่ปรากฏเนื่องจากภาพยนตร์ใช้งานไม่ได้
- Benryn จะไม่ติดตามคุณไปที่แคมป์หรือออกไปกับคุณผ่านจุดอ้างอิงอีกต่อไป ขณะที่คุณกำลังพาเขาออกจากอาคารที่ถูกไฟไหม้ที่ Waukeen`s Rest
- ตอนนี้คุณจะรับทราบว่าคุณรู้ว่ามินธาราเป็นใครเมื่อคุยกับ Sazza หากคุณเคยคุยกับ Minthara มาก่อน
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Wild Shape ของคุณหล่นระหว่างฉากกับ Kagha, งูของเธอ และ Arabella
- บทสนทนาแห่งชัยชนะของ Zevlor หลังจากเอาชนะก็อบลินในการจู่โจมจะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปหากคุณล่องหน
- แก้ไข Scratch ที่ค้างอยู่ในเซฟเกมเก่าๆ หากคุณเฉลิมฉลองที่แคมป์กับก็อบลิน
- แก้ไข Korrilla ที่ถูกฆ่าได้ในคุกค่ายก็อบลินหลังจากที่เธอสังหาร Priestess Gut สิ่งนี้ทำให้เธอเกิดเป็นศพในภายหลังในองก์ที่ 3
- หากห้องของ Isobel อยู่ในสถานะ Silenced ในขณะที่เธอกำลังอธิบายสถานการณ์ใน Shadow-Cursed Lands เป็นครั้งแรก ซึ่งทำให้ Marcus ไม่สามารถโจมตีเธอได้ เขาจะไม่กลับมาทำงานให้เสร็จอีกต่อไปในขณะที่คุณอยู่ใน Shadowfell บทสนทนาจะไม่บ่งบอกว่าเขากำลังจะปรากฏตัวอีกต่อไป
- ตอนนี้ Karlach จะเล่าเรื่องราวเบื้องหลังของเธอให้คุณฟัง หากคุณมาถึงจุดที่ไม่สามารถหวนกลับได้ใน Shadow-Cursed Lands แม้ว่าคุณจะไม่ได้เผชิญหน้ากับ Paladins of Tyr ก็ตาม
- แก้บัคที่ทำให้ Tieflings ที่ถูกคุมขังใน Moonrise Towers จะถูกบันทึกไว้และถูกนำไปยัง Moonrise หากคุณออกจากพื้นที่ในขณะที่พวกเขาได้รับการช่วยเหลือ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Shadowheart ไม่ได้รับ Spear of the Night เมื่อคุยกับ Nightsong เพียงลำพังในฐานะเพื่อนร่วมทาง
- ตัวละคร Dark Urge จะไม่ติดอยู่กับการครุ่นคิดถึงอดีตของตนต่อหน้า Ketheric อีกต่อไปหากพวกเขาปลอมตัว
- Knocked Out Minthara จะหนีไปที่ Moonrise Towers เสมอ
- ภาพยนตร์แปลงร่าง Ketheric ใน Colony จะเล่นได้ แม้ว่าจะไม่มีตัวละครของผู้เล่นคนใดอยู่ในการต่อสู้กับเขาก็ตาม
- แก้ไขสแปมความคิดริเริ่มที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับโครงกระดูกเมื่อมองไม่เห็นตัวละครของผู้เล่น
- Ketheric จะไม่ถูกสิ่งรบกวนสมาธิในอาณานิคมหลอกอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Shadowheart คอยขอให้ดึง Spear of the Night ที่ทางเข้า Shadowfell แม้ว่าจะได้รับ Spear of the Night แล้วก็ตาม
- ผู้ต่อสู้ที่ลิฟต์ใน Grymforge จะไม่เตือนคุณเกี่ยวกับคำสาปแห่งเงาและต้องการโคมไฟดวงจันทร์อีกต่อไป หากคุณได้ใช้ลิฟต์เพื่อเดินทางจาก Shadow-Cursed Lands กลับลงมายัง Grymforge
- ตอนนี้ก็อบลินจะออกจากค่ายก็อบลินเมื่อมินธารามาถึง Moonrise Towers
- ตอนนี้ Wulbren จะปล่อยเน็คไทแม้ว่าคุณจะอยู่ห่างไกลก็ตาม
- แก้ไข Shadowheart ที่ได้รับบรรทัดผู้บรรยายที่ไม่เหมาะสมกับพื้นหลังของเธอเมื่อออกจาก Shadow-Cursed Lands
- หากคุณล้มเหลวในการช่วยนักโทษจาก Moonrise Towers แล้วได้รับชมด้วย Absolute นักโทษจะไม่ถูกซอมบี้ฆ่าและโยนลงไปใน Oubliette อีกต่อไป ตอนนี้พวกเขาควรจะอยู่ในห้องทดลอง Necrotic ของ Colony แล้ว
- แก้ไขปุ่มลับใน Tollhouse ที่มองเห็นได้แต่ไม่สามารถโต้ตอบได้หากคุณไม่ผ่านการตรวจสอบการรับรู้ ไม่มีการตรวจสอบการรับรู้อีกต่อไป
- แก้ไขการไหลของ Zevlor หลังจากช่วยเขาในอาณานิคม การหยุดชะงักของการต่อสู้จะไม่ขัดขวางไม่ให้เขาอยากรู้เกี่ยวกับการต่อสู้ครั้งอื่นๆ อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่บังคับให้คุณเลือกการต่อสู้กับบัลธาซาร์เมื่อคุณส่งแม่สุดที่รักกลับมาหาเขา
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตี Jaheira ที่ทางเข้า Last Light ทำให้เกิดบทสนทนาเดิมซ้ำๆ
- มิโซราจะร้องออกมาด้วยความหงุดหงิดขณะที่เธออยู่ในยานของเธอใน Mind Flayer Colony ถ้าเธอยังไม่ได้พูดคุยด้วย
- เมื่อปาร์ตี้เต็ม การส่ง Jaheira ไปที่แคมป์หลังจากชัยชนะที่ Moonrise Towers ในตอนนี้จะส่งเธอไปที่แคมป์จริงๆ
- แก้ไข Jaheira พูดซ้ำบางบรรทัดหลังจากชัยชนะที่ Moonrise Towers
- ปรับปรุงการเปลี่ยนแปลงระหว่างการเสียชีวิตของ Isobel และจุดเริ่มต้นของภาพยนตร์ต่อไปนี้ใน Last Light
- บทสนทนาเหนือศีรษะที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ในอาณานิคมจะไม่ปรากฏในบันทึกการต่อสู้อีกต่อไป เพื่อลดบันทึกและเสียงสแปม
- ตอนนี้พัศดีแห่ง Moonrise Towers ได้ยึดกระบอง Xyanyde ของ Minthara และเก็บไว้เป็นหลักฐาน
- แก้ไขผีปอบที่ Moonrise Towers ชนเข้ากับหอคอยและเลื่อนออกไปแทนที่จะบินเข้าไปก่อนที่พวกมันจะหายไป
- Nightsong ไม่สามารถต้านทานการเป็น Soul Caged ได้อีกต่อไป เมื่อเธอถูกส่งลงไปที่ Mind Flayer Colony
- แก้บัคที่ทำให้การออกจาก Shadowfell อาจทำให้ Shadowheart ที่ไม่ได้รับการเกณฑ์ฟื้นคืนชีพ และให้เธอกลับมาที่แคมป์ของคุณต่อไป เธอแค่ชอบรอยตัดของคุณ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งทำให้คุณไม่สามารถพักผ่อนหรือเดินทางอย่างรวดเร็วหลังจากหนีออกจากคุก Last Light
- Minthara จะไม่อยู่ในฐานะผู้ติดตามอีกต่อไปหากเธอตายขณะพยายามหลบหนี Moonrise Towers ไปพร้อมกับคุณ
- สหายจะแสดงความคิดเห็นอีกครั้งเกี่ยวกับการพบเห็นอัครสาวกของเมอร์กุล
- แก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการทำลาย Wulbren และคณะ ออกจาก Moonrise Towers ซึ่งการกระโดดกลับเข้าไปใน Oubliette จะทำให้นักโทษดูเหมือนตายแม้ว่าคุณจะช่วยพวกเขาก็ตาม แก้ไขบันทึกที่ระบุว่า Wulbren ได้รับการช่วยเหลือและสังหารแล้ว
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอวาตาร์ได้รับการจัดลำดับความสำคัญสำหรับภาพยนตร์ที่เกี่ยวข้องกับการเสียชีวิตครั้งสุดท้ายของ Ketheric
- แพตช์บันทึกเกมหลังจากแพตช์ 6 โดยที่ Netherstone ของ Ketheric หายไปหลังจากถูกเก็บไว้ในชายโครง
พระราชบัญญัติ III และบทส่งท้าย
- หากคุณทำให้ Raphael ล้มลงด้วยการโจมตีครั้งสุดท้ายระหว่างการต่อสู้กับหัวหน้าของเขาที่ House of Hope เขาจะไม่ลุกขึ้นยืนอีกครั้งในโรงภาพยนตร์ที่จะตามมา ซึ่งจะขัดขวางความก้าวหน้าของภารกิจ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถแปลงร่างด้วย Supreme Tadpole หากคุณปฏิเสธในครั้งแรก
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับบทสนทนาด้านบนระหว่าง Scribe Goosequill, Baz Hopbank และ Fist Gummidge
- ฉากการตายของ Karlach จะไม่จบลงอย่างกะทันหันอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นที่ไม่ใช่ Gith เลือกที่จะจากไปพร้อมกับ Lae'zel
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หากคุณสัญญากับ Cazador ว่าจะนำ Astarion มาหาเขาและ Astarion อยู่ในปาร์ตี้ของคุณ คุณสามารถไปที่ Astarion ที่แคมป์และบอกให้เขาเข้ามาแทนที่ตัวเองในปาร์ตี้ของคุณ
- แก้ไขพฤติกรรมของตัวละครที่ไม่ค่อยพบเห็นเมื่อใกล้จบเกม
- ตอนนี้ Zanner Toobin จะเรียกใช้ลำดับการทำลายตนเองอย่างถูกต้อง แทนที่จะลืมไปว่าเขาควรจะตื่นตระหนกเพราะ Steel Watcher Titan
- แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาซ้ำๆ บางอย่างเมื่อพูดคุยเรื่อง Sorcerous Sundries กับ Gale
- Elminster จะไม่บอกให้ Gale พูดคุยกับ Mystra ใน Stormshore Tabernacle อีกต่อไป หากคุณได้ดำเนินการไปแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Viconia เล่นบทสนทนาผิดเมื่อพ่ายแพ้
- บอกให้ Devella อดทนมากขึ้นและรอจนกระทั่งสิ้นสุดบทสนทนาก่อนที่เธอจะย้ายไปที่ Basilisk Gate หลังจากได้รับการช่วยเหลือจาก Dolor
- คุณไม่สามารถถาม Silfy ใน Wyrm`s Crossing เกี่ยวกับตำแหน่งของ Mol ได้อีกต่อไป หลังจากที่ไปเยี่ยม Mol แล้ว
- เมื่อช่วยเหลือ Minsc ในตอนท้ายของภารกิจของ Jaheira ตอนนี้เกมจะเลือกตัวละครของผู้เล่นคนใดก็ตามที่ควบคุม Jaheira สำหรับการสนทนา แทนที่จะเป็นใครก็ตามที่อยู่ใกล้ที่สุด ด้วยวิธีนี้ Jaheira จะมีโอกาสสูงกว่ามากที่ไม่เพียงแต่ถูกรวมไว้เท่านั้น แต่ยังโต้ตอบกับผู้เล่นที่ถูกต้องอีกด้วย
- แก้ไขหนังสือที่ซ้ำกันบางเล่มที่ปรากฏในสินค้าคงคลังของ NPC ในเมืองตอนล่าง
- แก้ไขบทสนทนาที่วนซ้ำไม่สิ้นสุดใน Sorcerous Sundries
- ตอนนี้ชั้นใต้ดินทั้งหมดของ Baldur`s Mouth ถือเป็นพื้นที่อันตรายอย่างถูกต้องแล้ว
- ความทรงจำที่เต็มไปด้วยหมอกของ Jogged Nine-Fingers - ตอนนี้เธอจะจำคุณได้เมื่อคุณพา Jaheira ไปหาเธอหลังจากที่เธอขอให้คุณทำ
- นำจดหมายฉบับที่สองออกจากรังของธารา
- ตอนนี้ Avatar Astarion จะหมุนการตรวจสอบการรับรู้แบบพาสซีฟอย่างถูกต้องเพื่อจดจำรอยแผลเป็นบนใบหน้าของ Sebastian
- บางครั้ง Shadowheart ก็ไม่ได้คิดว่า Viconia ยังมีชีวิตอยู่อีกต่อไปหลังจากฆ่าเธอแล้ว สิ่งที่ไม่ดี
- คุณสมบัติ Sweet Stone ซึ่งเป็นเงื่อนไขที่ได้รับจากรูปปั้น Boney และ Stoney ตอนนี้นำไปใช้กับเจ้าของแล้ว แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของปาร์ตี้และกำลังรออยู่ที่แคมป์ก็ตาม
- เงื่อนไขคุณสมบัติ Sweet Stone จะไม่ถูกล้างโดยเงื่อนไข Bless อีกต่อไป เงื่อนไขเหล่านี้ยังคงไม่ซ้อนกัน
- ตอนนี้ Karlach จะตอบสนองอย่างถูกต้องเมื่อ Wyll กลายเป็น Blade of Frontiers
- การน็อค Minsc เป็นครั้งที่สองหลังจากล้มเหลวในการช่วยเขา จะไม่ฆ่าเขาอีกต่อไป
- Wulbren จะไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับลูกสาวของทูบินที่เสียชีวิตอีกต่อไปหากไม่มีทูบินอยู่ด้วย
- พลเรือนที่คุยกับซอมบี้ของ Carrion จะออกไปแล้วถ้าซอมบี้ตัวนั้นตายหรือออกไปที่ Philgrave`s Mansion
- ตอนนี้คุณสามารถคืนผ้าปิดตาของ Mol ให้เธอได้เมื่อพบเธอใน Guildhall
- เพิ่มประโยคให้ Sticky Dondo ตะโกนเพื่อขายสินค้าของเขาใน Guildhall
- เมื่อ Minsc พบกับ Nine-Fingers หลังจากการรัฐประหารของ Zhent การตรวจสอบทักษะจะส่งผลต่อ Minsc แทนที่จะเป็น Nine-Fingers เพื่อให้ตรงกับการเล่าเรื่อง
- แก้ไขตัวละครของผู้เล่นและผู้บรรยายพูดคุยกันเมื่อโต้ตอบกับโบราณวัตถุของ Minsc ในห้องที่ซ่อนอยู่ของเขา
- คุณไม่สามารถเปิดประตูที่กีดขวางของร้านขายยา Crimson Drafts จากด้านในได้อีกต่อไป เราลืมไปว่าเครื่องกีดขวางควรจะทำงานทั้งสองทาง
- Wulbren และ Barcus จะไม่เชื่อมต่อกันอีกต่อไปหลังจากที่ Steel Watch Foundry ถูกทำลาย
- การล้มเหลวในการปลดอาวุธกับดักฐานในเอกสารสำคัญในบ้านแห่งความหวังควรกระตุ้นให้เกิดสัญญาณเตือน
- Yoinked Sceleritas Fel กลับมาจากโต๊ะของ Helsik
- หากคุณเลือกที่จะสังเวย Jaheira และ Minsc ให้กับ Murder Tribunal พวกเขาจะตายหากพวกเขาพ่ายแพ้อย่างไม่ร้ายแรง
- หากคุณโจมตี Sarevok ระหว่างทางไปยังพิธีกรรมเริ่มต้น Echoes จะไม่เข้าร่วมการต่อสู้กับเขาอีกต่อไปหากประตูยังล็อคอยู่
- บทสนทนาของ Valeria จะเล่นได้ตามปกติอีกครั้งหากคุณฆ่า Sarevok หลังจากเริ่มพิธีกรรมการเริ่มต้น
- สมาชิกของ Murder Tribunal จะกลายเป็นศัตรูอย่างถาวรเสมอหากคุณทำให้พวกเขาขุ่นเคือง
- ศาลฆาตกรรมจะหยุดเป็นเขตอันตรายหากคุณเอาชนะทุกคนที่นั่น
- Jaheira จะไม่พูดคุยเรื่องการพบและพูดคุยกับ Gortash ใน Wyrm`s Rock อีกต่อไป แม้ว่าคุณจะฆ่าเขาก่อนที่จะคุยกับเขาก็ตาม
- Mizora จะรับทราบว่าคุณได้พูดคุยกับ Gortash ในเซฟเกมเก่าแล้ว
- ทำการปรับปรุงและปรับแต่งเล็กน้อยในบทสนทนาหลักของ Karlach และบทสนทนาส่งท้ายของเธอ
- แก้ไขตัวเลือกบทสนทนาเดียวกันที่บางครั้งปรากฏขึ้นสองครั้งเมื่อพูดคุยกับ Halsin เกี่ยวกับการผจญภัยของคุณใน Sharess 'Caress
- คุณไม่น่าจะเห็นความว่างเปล่าอันว่างเปล่าของ Game Developer Land อีกต่อไปหลังจากเริ่มบทส่งท้าย
- เพิ่มประโยคให้ Jaheira และ Minsc ร้องอุทานระหว่างการต่อสู้กับ Stone Lord
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เป็นไปได้ที่จะติดอยู่ในบทสนทนากับจักรพรรดิเกี่ยวกับการฆ่า Gortash หากคุณคลิกที่ศพของ Gortash กับ Karlach (ซึ่งเริ่มบทสนทนาหลังจากนั้นเธอก็ออกจากปาร์ตี้และไปที่แคมป์) ในขณะที่มีตัวละครอื่น คุณยังคลิกที่ร่างของ Gortash และส่งถุงมือของเขาไปที่ Karlach ผ่านเมนูบริบทก่อนที่บทสนทนาของเธอจะจบลงและเธอก็ออกจากปาร์ตี้ ใช่. คุณสามารถอ่านอีกครั้งได้หากต้องการ
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากที่ทำให้ Ravengard ไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้อย่างถูกต้องในลำดับการหลบหนีของ Iron Throne
- แก้ไขปัญหาการไหลในตอนท้ายของเกมที่ผู้เล่นที่มีคู่รักจะได้รับภาพยนตร์ที่สงวนไว้สำหรับผู้เล่นเดี่ยว
- Devella จะไม่หายไปจาก Figaro`s อีกต่อไปหลังจากสังหาร Dolor ภายใต้เงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจงมาก
- บนเส้นทางต่อต้าน Bhaal ของ Dark Urge ได้แก้ไขกล่องขอบหายากที่มีด Netherstone ของ Orin ไม่ปรากฏบนเธอ ตอนนี้ควรจะไปปรากฏอยู่ในกองเลือดของโอรินหรือบริเวณแท่นบูชาของวิหารแล้ว
- คุณไม่สามารถเรียก Scratch ในบทส่งท้ายโดยใช้ Find Familiar ได้อีกต่อไป นี่เป็นการขัดขวางไม่ให้คุณโต้ตอบกับเขา
- ในบทส่งท้าย ตอนนี้ Minsc ควรอธิบายถึงกรณีพิเศษของการที่ Happy ไม่ได้อยู่ที่นั่น
- แก้ไขจุดเกิดของ Scratch ในแคมป์ Elfsong Tavern
- หากคุณล้มเหลวในการล้วงกระเป๋าที่ High Hall พันธมิตรของคุณจะไม่กลายเป็นศัตรูกับคุณอีกต่อไป เราเตือนพวกเขาว่าชะตากรรมของโลกอยู่ในความสมดุล และคุณมีส่วนสำคัญในเรื่องนี้ ไม่ว่าจะขโมยหรือไม่ก็ตาม
- แก้ไขชื่อของ Gortash ที่สามารถเปลี่ยนกลับไปเป็น 'Archduke Nominee' เมื่อโหลดเซฟเกมใหม่หลังพิธี
- ตอนนี้ Gale จะทักทายคุณอย่างเหมาะสมมากขึ้นในบทส่งท้าย หากคุณทิ้ง Faerûn ไว้กับ Lae'zel และยุติความสัมพันธ์กับเขา แล้วเขาก็กลับไปที่ Waterdeep
- ปรับปรุงพฤติกรรมการอยู่เฉยๆ ของ Chef Marjoram และ Sous-Chef Falura ที่ Jannath`s Estate
- ไวล์จะไม่พูดถึงการตามล่ามิโซร่าอีกต่อไป เมื่อเธออยู่ตรงนั้น
- เพิ่มปฏิกิริยาโต้ตอบการสนทนาเกี่ยวกับ Shadow Druids เมื่อพูดคุยกับ Halsin เกี่ยวกับพวกเขาในองก์ที่ 3
วารสาร
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้คุณไม่สามารถทำภารกิจ Aid the Underduke ให้สำเร็จได้ หากคุณนำ Minsc กลับสู่ Nine-Fingers
- แก้ไขภารกิจ 'The Blade of Frontiers' ที่ไม่เปิดเมื่อคุณรับสมัครเขาโดยแทนที่สหายคนอื่น
- ภารกิจ 'สำรวจชายหาด' จะปิดลงหลังจากที่คุณเสร็จสิ้น 'ค้นหาสิ่งของของคุณ'
- แก้ไขภารกิจ 'Free The Artist' ที่ไม่ปิดหาก Oskar ถูกทิ้งไว้ในที่ซ่อน Zhentarim
- การอัปเดตบันทึกประจำวันในภารกิจ 'ปลดล็อกหนังสือโบราณ' ที่จะเกิดขึ้นหลังจากได้อ่าน Tharchiate Codex แล้วจะเริ่มทำงานเช่นกันหาก Mystic Carrion หรือ Tolna เปิดเผยว่าสิ่งนั้นมีความสำคัญ
- คุณจะไม่ได้รับการอัปเดตบันทึกประจำวันเพื่อค้นหา Tharchiate Codex อีกต่อไปเมื่อคุณเข้าสู่ห้องนิรภัย หากคุณไม่รู้ว่ามันเกี่ยวข้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภารกิจ 'Find the Nightsong' อัปเดตในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
- ภารกิจ 'Find the Nightsong' จะแสดงอยู่ในบันทึกประจำวันภายใต้ภูมิภาคที่ถูกต้องสำหรับขั้นตอนปัจจุบัน
- ภารกิจ 'โอบกอดศักยภาพของคุณ' จะปิดลงหากคุณเลือกที่จะบีบลูกอ๊อด Astral-Touched ไว้ใต้นิ้วเท้าของคุณเหมือนองุ่นตัวน้อยที่มีความรู้สึก
- ภารกิจ 'Daughter of Darkness' จะปิดลงอย่างถูกต้องเมื่อคุณมอบ Shadowheart ให้กับ Viconia
- ภารกิจของ Sazza จะเสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้องแล้วหากคุณสังหาร Minthara และผู้ติดตามของเธอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ภารกิจ 'Escape the Nautiloid' ไม่เคยปิดในโหมดผู้เล่นหลายคนหากมีคนเริ่มบทสนทนาในขณะที่คนอื่นยังคงตื่นอยู่
- ทำให้การเปิดภารกิจ 'Rescue the Grand Duke' ง่ายขึ้น
- แก้ไขภารกิจ 'สืบสวน Cazador`s Palace' ที่ไม่ปิดในบางกรณี หากคุณอนุญาตให้ Cazador ขึ้นไปแล้วเอาชนะเขาได้ การเอาชนะ Ascended Cazador และการติดต่อกับผู้คน Gur จะปิดภารกิจแล้ว
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ภารกิจ 'ขโมยเทวรูปศักดิ์สิทธิ์' ไม่สามารถปิดเมื่อคุณออกจาก Act I
- ทำให้สามารถสำเร็จภารกิจของเฮลซิกได้หากคุณสามารถขโมยถุงมือจากบ้านแห่งความหวังและหลีกเลี่ยงความโกรธเกรี้ยวของราฟาเอลได้
- ภารกิจ 'Free Lae'zel' จะอัปเดตอย่างถูกต้อง หาก Lae'zel ถูกส่งตรงไปยังแคมป์ในระหว่างฉากรับสมัครของเธอในกรง ภารกิจจะอัปเดตอย่างถูกต้องหากคุณเปิดกรงหลังจากที่ไทฟลิงพ่ายแพ้ไปแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ภารกิจ 'ขอความช่วยเหลือจากป้าเอเธล' จะไม่ปิดหลังจากที่คุณเริ่มต่อสู้กับเธอ
- แก้ไขภารกิจ 'ช่วยเหลือดรูอิด ฮัลซิน' ที่บางครั้งไม่ปิดหลังจากที่เขาบรรยายสรุปเกี่ยวกับ Moonrise Towers
- ภารกิจ 'ช่วยเหลือผู้รอดชีวิต Hag' จะปิดลงอย่างถูกต้องหาก Hag พ่ายแพ้
- แก้ไขการอัปเดตบันทึกประจำวันสำหรับภารกิจ 'Find the Missing Boots' ที่ไม่เริ่มทำงานหากคุณเข้าสู่ Underdark สนทนาเรื่อง Underdark กับเพื่อนร่วมทางของคุณ จากนั้นออกไปโดยไม่ได้ไปถึงหมู่บ้าน Decrepit
- การสังหาร Cazador และ Ulma โดยไม่มี Astarion ในปาร์ตี้ของคุณจะเป็นการปิดภารกิจ 'Investigate Cazador`s Palace' ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- บางครั้งบันทึกของ Jaheira อาจบอกว่าเธอมีเรื่องจะคุยกับคุณ แต่แล้วเธอก็ไม่ยอมพูดถึงเรื่องนี้ ตอนนี้เธอเป็นคนปากแข็งน้อยลงแล้ว คุณคงรู้ว่าต้องทำอะไรในเมือง
ประสิทธิภาพและตัวเลือก
- ตัวเลือกวิดีโอ:
- DLAA: แก้ไขปัญหาที่การเปิดใช้งาน DLAA เมื่อเปิดใช้งาน 'Ultra Performance' ของ FSR 2.0 จะทำให้ภาพที่ส่งออกกระวนกระวายใจและมีสีที่ไม่ถูกต้อง
- DLAA: แก้ไขปัญหาที่การเปิดใช้งาน DLAA เมื่อตั้งค่าแถบเลื่อนความคมชัดไว้ที่ค่าสูง (>0.5) จะทำให้ภาพที่ส่งออกมีความคมชัดมากเกินไป ขณะนี้ เมื่อเปิดใช้งาน DLAA แถบเลื่อนความคมชัดและค่าจะถูกตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้นที่ปลอดภัย ซึ่งจะไม่ทำให้ภาพที่คมชัดเกินไป
- DLSS และ DLAA: ปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับ DLSS หรือ DLAA
- แก้ไขระบบการซ้อนไอเท็มที่ใช้เวลานานในการทำงานหากจำเป็นต้องแยกสแต็กขนาดใหญ่ที่เกินจำนวนสแต็กสูงสุดของเกม
- ตอนนี้คุณจะเข้าสู่ระบบโดยอัตโนมัติหากคุณสร้างบัญชี Larian ในเกมสำเร็จ
- แก้ไขการลบรอยหยักที่ส่งผลต่อคุณภาพการมองเห็นของขน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อย้ายรายการสินค้าคงคลังหลายรายการพร้อมกัน
- แก้ไขเกมที่บางครั้งค้างก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้
- แก้ไขการมองเห็นหมวกกันน็อคที่ถูกรีเซ็ตเมื่อบันทึกและโหลด
- แก้ไข DLSS ที่จับคู่กับ Bloom ทำให้เกิดประกายไฟที่รุนแรงในอาณานิคม
- เพิ่มการหมดเวลาให้กับป๊อปอัปยืนยันบนคอนโทรลเลอร์เมื่อเปลี่ยนตัวเลือกวิดีโอ
- แก้ไขเกมค้างเป็นเวลาสั้นๆ เมื่อเรียกพันธมิตรของคุณระหว่างการต่อสู้ที่ High Hall
- แก้ไขการตั้งค่า 'โหมด HDD ช้า' ไม่ถูกบันทึกลงดิสก์และรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อบูตเกม
- การเรียกสัตว์ต่างๆ จะไม่ทำให้เกมค้างเป็นเวลาสั้นๆ อีกต่อไป
- ปรับปรุงขอบเขตการเรนเดอร์ในบางพื้นที่เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพบนระบบที่ผูกกับ GPU
- ปรับปรุงการป้องกันการบันทึกทับเกมที่ล้มเหลวบน PS5
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์โดยให้คอนเทนเนอร์รายการได้รับการประเมินหนึ่งครั้งเมื่อโหลดเข้าสู่ภูมิภาคแทนที่จะเป็นทุกเฟรม
UI
- เพิ่มความสามารถในการสลับการมองเห็นการฝึกสอนในบันทึกประจำวันที่คุณยังไม่เคยพบในเกม
- เปลี่ยนชื่อตัวเลือก 'แสดงภาพเปลือยแบบภาพยนตร์' เป็น 'แสดงภาพยนตร์ทางเพศและความรุนแรง' และอัปเดตคำอธิบายเพื่อสื่อสารสิ่งที่ทำได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น
- แก้ไขไอเทมที่บางครั้งไม่แสดงใน Reward UI
- แก้ไขแผนที่และแผนที่ย่อ Atop the Netherbrain ซึ่งแสดงสิ่งปลูกสร้างบางส่วนที่อยู่ด้านล่าง
- ป๊อปอัปบทช่วยสอนข้อดีและข้อเสียจะทริกเกอร์นอกบทสนทนาด้วย
- แก้ไข Party Line ที่บางครั้งหายไปเมื่อคลิกปุ่ม 'สลับโหมดกลุ่ม' หลายครั้ง
- ปรับปรุงการเลือกเสบียงแคมป์ที่แคมป์ ดังนั้นคุณจะรู้อยู่เสมอว่าคุณกำลังเลือกอะไรและจะใช้อะไรไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ UI ของรางวัลให้คุณเลือกรางวัลเสริมทั้งหมดแทนจำนวนสูงสุดที่กำหนด
- แก้ไขแบนเนอร์โหมดกำหนดเอง (ที่แสดงทางด้านซ้ายพร้อมกับอาร์ตเวิร์ค ชื่อ และคำอธิบายของโหมดกำหนดเอง) ไม่ปรากฏขึ้นหากคุณเริ่มเกมในโหมดกำหนดเองด้วยชุดกฎเกียรติยศ
- เซฟเกมโหมดกำหนดเองที่ใช้ชุดกฎของโหมดเกียรติยศจะได้รับการตั้งชื่ออย่างถูกต้องแล้ว (แทนที่จะบอกว่าเป็นเซฟเกมเกียรติยศล้วนๆ)
- ขณะนี้ตัวเลือกขนาดข้อความในหนังสือยังส่งผลต่อขนาดแบบอักษรในข้อความอื่นๆ ที่อ่านได้ เช่น โน้ตและม้วนกระดาษ
- แก้ไขไอคอนบนแถบลัดบางครั้งไม่เป็นสีเทาเมื่อควร
- ตอนนี้คุณป้าเอเธลสามารถปกปิดอาการ Polymorphed ของเธอได้ดีขึ้นในองก์ที่ 3
- เพิ่มความสามารถ Saving Throw ของ NPC ให้กับ Examine UI
- แก้ไขข้อความ 'สวมใส่โดย' บนคำแนะนำเครื่องมือที่ไม่ได้เป็นสีที่ถูกต้องเสมอไป (โดยที่สีขาวเป็นตัวละครที่ถูกควบคุมในปัจจุบัน สีน้ำเงินคือตัวละครในปาร์ตี้ของคุณ และสีม่วงเป็นตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่นอื่น)
- เพิ่มป๊อปอัปบทช่วยสอนสำหรับการกลิ้งแบบเสียเปรียบ
- อัปเดตไอคอนในแผ่นอักขระเพื่อให้มองเห็นเครื่องมือได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- แก้ไขปุ่มลัดการเล่นแร่แปรธาตุในการแจ้งเตือน 'สูตรอาหารใหม่' ที่เปิดแผงอักขระบนแท็บที่ไม่ถูกต้อง
- ข้อความใน Spellbook เกี่ยวกับความสามารถในการเปลี่ยนคาถาบน Level Up ตอนนี้ถูกปิดไว้เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ถูกตัดออก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมเวอร์ชันท้องถิ่น
- แก้ไขคำเตือนภาระผูกพันไม่แสดงในคำแนะนำเครื่องมือไอเท็มเมื่อพยายามจัดเตรียมไอเท็มจากสินค้าคงคลังของสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นในขณะที่เกินขีดจำกัดการพกพาแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่รายการบันทึกจะหายไปเมื่อเลือกไฟล์บันทึกอื่น
- แก้ไขป๊อปอัป Game Over ที่แสดงเป็นการตายในโหมดเกียรติยศขณะอยู่ในเกมโหมดกำหนดเองโดยใช้ชุดกฎของโหมดเกียรติยศ
- ปรับเปลี่ยนลำดับของรูปแบบคาถาบางรูปแบบบนแถบลัด ตัวอย่างเช่น ตัวแปรที่ขึ้นอยู่กับความสามารถที่แตกต่างกันตอนนี้อยู่ในลำดับความสามารถ D&D โดยทั่วไป
- แก้ไขไอคอนที่แสดงไม่ถูกต้องสำหรับโบนัสบางอย่างใน Active Roll UI
- ป๊อปอัปการฝึกสอนสำหรับการโจมตีแบบไม่ร้ายแรงจะเริ่มทำงานเมื่อคุณต่อสู้กับออสการ์ที่ถูกครอบงำ
- ปรับปรุงการวางกรอบของสิ่งมีชีวิตบางชนิดในแผงการตรวจสอบ
- ชดเชย UI แทรกเล็กน้อย เพื่อไม่ให้สินค้าคงคลังถูกบดบังทันทีเมื่อคุณเปิดมัน
- แก้ไขการหาประโยชน์ทางการค้าอื่นที่สามารถนำสิ่งของจากผู้ค้าโดยไม่ต้องจ่ายเงินเมื่อย้ายพวกมันไปไว้ในคอนเทนเนอร์โดยการลากพวกมันไปไว้บนไอคอนของคอนเทนเนอร์ ตอนนี้ก็เพียงพอแล้ว
- บนคีย์บอร์ดและเมาส์ จุดสีม่วงบนแถบลัดที่บ่งบอกถึงสภาพของอาวุธของคุณก็จะปรากฏบนเอกสารตัวละครด้วยเช่นกัน
- วิดเจ็ต Objective UI ที่บอกให้คุณไปถึง Netherbrain จะถูกล้างออกไปหากคุณไปถึง Stem ในขณะที่อยู่ในโหมดซ่อนตัว การร้องเพลงธีม Mission Impossible อย่างเงียบ ๆ ในขณะที่คุณทำเช่นนั้นยังคงเป็นทางเลือก
- อัปเดตขนาดตัวอักษรสำหรับหนังสือและเอกสารหน้าเดียว (อย่าลืมว่าคุณสามารถปรับขนาดข้อความได้ในตัวเลือก!)
- เพิ่มภาพผู้บรรยายในประวัติการสนทนาในบันทึกประจำวันสำหรับ UI ของแป้นพิมพ์และเมาส์ (UI คอนโทรลเลอร์มีสิ่งนี้อยู่แล้ว)
- แก้ไขแอนิเมชันเส้นขอบสำหรับการแจ้งเตือนแบบป๊อปอัป (เช่นการแจ้งเตือน 'เครื่องมือที่ใช้แล้วของโจร') ซึ่งถูกชดเชยเล็กน้อยจากขอบด้านหลัง
- แก้ไขคำบางคำที่แสดงไม่ถูกต้องในบางภาษาเมื่อเรียกดูประวัติบทสนทนาในบันทึกประจำวัน
- ตัวเลขที่ระบุจำนวนอุปกรณ์แคมป์ที่คุณมีการอัปเดตอย่างถูกต้อง
- แก้ไขแท็บทั่วไปและปฏิกิริยาของแผ่นอักขระหายไปสำหรับสหายที่เพิ่งคัดเลือกมา
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวัตถุประสงค์ของภารกิจที่ปรากฏระหว่างการเล่นเกมสำหรับภารกิจบางอย่างได้รับการอัปเดตอย่างเหมาะสมในบันทึกเก่าบางรายการ
- ปรับระยะห่างใน UI ปฏิกิริยาเพื่อทำให้ต้นทุนทรัพยากรชัดเจนขึ้นเล็กน้อย
- ป๊อปอัปอุปกรณ์ที่เปิดขึ้นเมื่อคุณเลือกช่องอุปกรณ์จะแสดงอาวุธรองที่ถูกต้องเมื่อตัวละครดังกล่าวมีพาสซีฟ Dual Wielder
- แก้ไขตำแหน่งที่แสดงบนบันทึกเกมที่สร้างขึ้น ณ จุดหนึ่งใน High Hall โดยแนะนำว่าคุณยังอยู่บน Netherbrain
- แก้ไขหน้าจอสแปลช Larian ที่บางครั้งไม่ปรากฏขึ้นเมื่อเปิดเกม
- ข้อความ 'Shared Stash' ระบุว่าตัวละครกำลังหยิบไอเทมจาก Traveller`s Chest หรือจากสมาชิกปาร์ตี้คนอื่น
- แก้ไขชื่อทางเทคนิคที่ปรากฏในบันทึกการต่อสู้ของลาวาขณะต่อสู้กับแมกมาเมฟิตใน Grymforge
- มีคนดึงสวิตช์เก่าๆ บนไอคอนคลาสย่อยของ Eldritch Knight และ Battle Master เราได้เปลี่ยนพวกเขากลับแล้ว
- ปรับปรุงป้ายตำแหน่งบนแผนที่ย่อเพื่อให้ง่ายต่อการรู้ว่าคุณอยู่ที่ไหน
- อัปเดตแบบอักษรในตัวเปิดเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การตรวจสอบตัวละครแล้วตรวจสอบไอเท็มจะรวมทั้งตัวละครและไอเท็มเข้าด้วยกันเป็นโมเดลมหึมาในหน้าต่างตรวจสอบเดียว ตัวละครก็จะวางตัวเป็นรูปตัว T และเปลือยเปล่า
- เปิดใช้งานเมนูบริบทอีกครั้งสำหรับแผงล้วงกระเป๋าบนแป้นพิมพ์และเมาส์
- แก้ไขข้อความที่บ่งชี้ถึงความเป็นไปได้ที่ตัวละครจะผลักค่าที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเมื่อคุณมี Bardic Inspiration
- ตอนนี้หน้าจอโหลดเกมจะเต็มขอบของหน้าจอกว้างพิเศษอย่างถูกต้องแล้ว
คอนโทรลเลอร์
- ตอนนี้คุณสามารถสลับระหว่างมุมมองตารางและรายการสำหรับคาถาได้แล้ว
- แก้ไขป๊อปอัปยืนยันไม่ปรากฏขึ้นเมื่อเปลี่ยนตัวเลือกวิดีโอ
- แก้จุดบกพร่องที่การข้ามบทสนทนาอย่างรวดเร็วที่เริ่มต้นเมื่อคุณโต้ตอบกับหนังสือ Flumph Mating Rituals บางครั้งอาจทำให้ Baldur`s Mouth Gazette ฉบับว่างเปิดขึ้น
- เมื่อใช้ Camp Supply/Insert/Combine UIs ตัวเลือกจะไม่อยู่นอกขอบเขตการเลือกอีกต่อไป
- แก้ไขตัวเลือกเทพไม่แสดงเมื่อรวมมินธาราเป็นพระ
- แก้ไขข้อบกพร่องที่บางครั้งอาจทำให้ Party Line หายไปเมื่อคุณเปิด Transcribe Scroll ไปยัง Spellbook UI นอกจากนี้ ยังได้ย้ายตำแหน่งจำนวนทองของปาร์ตี้ของคุณด้วย เพื่อไม่ให้แสดงซ้ำสองครั้ง
- การกดทริกเกอร์ตัวควบคุมทั้งสองพร้อมกันควรเปิดเมนูทางลัด Radial และซ่อน Party Line
- ปุ่ม 'รายละเอียดเพิ่มเติม' บนแผงตรวจสอบจะทำงานได้แม้ว่าจะปิดใช้งานคำแนะนำเครื่องมือแล้วก็ตาม
- แก้ไขฟังก์ชั่น 'สถานที่ในโลก' ทำงานไม่ถูกต้องเสมอไป
- ตอนนี้ปุ่มและ Party Line ของคอนโทรลเลอร์จะแสดงเฉพาะระหว่างบทสนทนาเมื่อโฮเวอร์หรือเมื่อมีตัวเลือกบทสนทนาให้เลือก
- แก้ไขข้อบกพร่องที่การรับการอัปเดตบันทึกประจำวันที่เพิ่มเครื่องหมายภารกิจลงในแผนที่แล้วเข้าร่วมในฐานะผู้เล่น 2 บนหน้าจอแยกจะไม่แสดงเครื่องหมายภารกิจสำหรับผู้เล่น 2 จนกว่าจะบันทึกหรือโหลดครั้งถัดไป
- เพิ่มการปรับปรุงคุณภาพชีวิตให้กับ Active Search UI และ HUD เช่น ไอคอนนาฬิกาทรายเพื่อระบุว่ารายการกำลังรอการเดินทางเมื่อใด
- เพิ่มไอคอนใน Active Search UI เพื่อช่วยตรวจจับคอนเทนเนอร์ได้อย่างง่ายดายและตรวจสอบว่าเป้าหมายของการดำเนินการปัจจุบันคืออะไร
- แก้ไขเมนูรัศมีการกระทำที่แสดงค่าคาถาสำหรับคาถาที่ได้รับจากความสำเร็จ
- แก้ไขเมนู Action Radial ไม่ปิดอัตโนมัติเมื่อใช้ไอเทมที่สามารถขว้างได้
- แก้ไขภาพศพที่บางครั้งไม่ตรงแนว
- เพิ่มชื่อตัวละครใต้ชื่อและเหนือแถบสุขภาพ
- ตอนนี้คุณสามารถสลับคำแนะนำเครื่องมือการเปรียบเทียบ (รายการที่เปรียบเทียบรายการที่คุณกำลังดูกับรายการที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน) คำแนะนำเครื่องมือยังมีระยะขอบเพื่อไม่ให้ปิดบังปุ่มแจ้งที่ด้านล่างของหน้าจอ
- อัปเดตเคอร์เซอร์ด้วยสายตาเมื่อเลือกเป้าหมาย
- อัปเดตตัวเลือกเพื่อไม่ให้เนื้อหาภายในตัวเลือกมืดลง และขอบจะเรืองแสงได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- ทำการปรับปรุงหลายประการที่เกี่ยวข้องกับตัวบ่งชี้สภาพบนคอนโทรลเลอร์:
- แก้ไขตำแหน่งของตัวบ่งชี้โอเวอร์โฟลว์ (ตัวเลขที่แสดงจำนวนเงื่อนไขที่ตัวละครได้ตั้งไว้หากมีมากเกินไปที่จะมองเห็น) สำหรับผู้เล่น 2 บนหน้าจอแยก
- เปลี่ยนตำแหน่งตัวบ่งชี้ Dual-Wield บนหน้าจอแยก
- ปรับแต่งจำนวนเงื่อนไขที่แสดง
- ตั้งค่าป้ายกำกับการแข่งขันและคลาสของผู้เล่น 2 ให้จัดชิดขวาในแนวนอน
- แก้ไขแผงไม่ปิดอัตโนมัติเมื่อใช้ระเบิดมือหรือสิ่งของที่สามารถขว้างได้
- แก้ไขแผงไม่แสดงข้อผิดพลาดเมื่อพยายามขว้างสิ่งของที่สามารถขว้างได้โดยไม่มีความแข็งแกร่งเพียงพอ
- แก้ไขปุ่ม Party Line ที่แสดงการปกปิดเพื่อนร่วมค่าย
- แก้ไขข้อความม้วนความเสียหายที่บางครั้งถูกตัดออกจากคำแนะนำเครื่องมือ
- Active Search UI จะแสดงให้คุณเห็นเมื่อศพว่างเปล่า
- เพิ่มไอคอนลูกศรข้างตัวเลือกบทสนทนาที่เลือกอยู่ในปัจจุบัน เช่น ใน UI ของแป้นพิมพ์และเมาส์
- แก้ไขแถบเลื่อนอุปกรณ์แคมป์ที่ซ้อนทับคอนเทนเนอร์ของ UI ด้านหลัง
- แก้ไข Party Line UI ของผู้เล่น B ปิดเมื่อผู้เล่น A ปิดของพวกเขา
- แก้ไข UI บทสนทนาที่บางครั้งหายไปสำหรับผู้ฟังเมื่อเจ้าของบทสนทนาเลือกตัวละครอื่น
ผู้เล่นหลายคนและแยกหน้าจอ
- ลบตัวกรอง 'เพื่อน' ออกจากล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนเมื่อเล่นผ่าน GOG เนื่องจากไม่รองรับตัวกรองนี้
- ลบปุ่มปิดเสียงที่ไม่จำเป็นออกจากล็อบบี้บน PS5
- แก้ไขตำแหน่งของแป้นพิมพ์เสมือนบนหน้าจอแยกบน PS5
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับจำนวนช่องผู้เล่นที่ถูกต้องและสูงสุดในล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนหลังจากโหลด UI ใหม่
- ในโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นคนอื่นๆ ยังสามารถเห็นรางวัลที่ตัวละครได้รับอีกด้วย
- ป้องกันไม่ให้ป๊อปอัป 'รีเซ็ตการฝึกสอน' ปรากฏขึ้นในขณะที่คุณยังอยู่ในล็อบบี้ผู้เล่นหลายคน
- Trade UI จะไม่ปิดเสียงภาพยนตร์บนหน้าจอแยกอีกต่อไป
- แก้ไขการแพนรายการไอเทมที่ถูกย้ายไปมาใน Trade UI บนหน้าจอแยก
- แก้ไขปัญหาในโหมดผู้เล่นหลายคนที่เครื่องหมายบนแผนที่ทั้งหมดได้รับการอัปเดต (และดังนั้นจึงกะพริบบนแผนที่และแผนที่ย่อ) เมื่อมีการเชื่อมต่อไคลเอนต์มากกว่า 1 ตัว
เคล็ดลับเครื่องมือ
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Detect Thoughts ในบทสนทนาที่แสดงม้วนภูมิปัญญาแทนที่จะเป็นม้วนสติปัญญา
- แก้ไขข้อความตัวยึดที่มองเห็นได้สำหรับคาถา Spindleweb Sanctuary ของ Kar'niss
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือคาถาบางอย่างไม่ถูกต้องซึ่งบ่งชี้ว่าทริกเกอร์การโยนแบบประหยัด
- คำแนะนำสำหรับคาถา Ray of Sickness ของ Cursed Imp จะแสดงระดับคาถาและโรงเรียนแล้ว
- เพิ่มตัวดัดแปลงการหลบหลีกในคำแนะนำเครื่องมือในบันทึกการต่อสู้สำหรับพระ
- ปรับปรุงความชัดเจนของคำแนะนำเครื่องมือสลายการคำนวณสำหรับความเสียหายที่สะท้อนในบันทึกการต่อสู้
การสร้างตัวละครและเลเวลอัพ
- แก้ไขคำเตือน 'การเปลี่ยนแปลงตัวละครที่ยังไม่ยืนยันไม่ได้รับการบันทึก' ที่บางครั้งปรากฏขึ้นหลังจากการสร้างตัวละคร
- แก้ไข UI การสร้างตัวละครที่บางครั้งยังคงมองเห็นได้เมื่อคุณเล่นการแนะนำตัวละคร Origin
การออกแบบระดับ
- หากเพื่อนร่วมเดินทางออกจากแคมป์และเต็นท์ของพวกเขาหายไป พื้นที่นั้นจะสามารถเดินได้อีกครั้ง
- นำป้อมปราการออกจากชั้นล่างของ Wyrm`s Crossing เนื่องจากพวกมันไม่ควรอยู่ที่นั่นตั้งแต่แรกและไม่เคยทำงานเลย
- ปรับตำแหน่งของ Neural Apparatus เพื่อปรับปรุงการนำทางด้วยตัวควบคุมใกล้กับลิฟต์ใน Mind Flayer Colony
- แก้ไขจุดหนึ่งใน Emerald Grove ข้าง Cal, Lia และ Rolan ซึ่งการขยับกล้องจะบังโลกได้ไม่ดี
- แก้ไขประตูห้องของ Isobel ใน Moonrise Towers ให้เป็นสีดำ
- แก้ไขโจ๊กผลไม้ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ใน Wyrm`s Rock ทำให้คุณสงสัยว่ามันไปอยู่ที่นั่นได้อย่างไรตั้งแต่แรก
- ย้ายหนังสือที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ ('On the Greater Healing Potion') ที่ Last Light
- ปรับระดับในโรงสวดมนต์ Act I เพื่อแก้ไขลูกกรงที่คุณไม่สามารถยิงทะลุได้
- แก้ไขผู้จ้างงานที่ถูกไล่ออกจากค่าย Shadow-Cursed Lands โดยหันหน้าออกจาก Withers
- เครื่องหมายบนแผนที่เหนือแคชที่ซ่อนอยู่ในท่อน้ำทิ้ง ตอนนี้เป็นเครื่องหมายพื้นที่เพื่อบอกใบ้เนินทั้งหมด
- ย้าย Traveller`s Chest ของผู้เล่น 3 ออกจากเต็นท์ของ Wyll ในแคมป์ถ้ำนกฮูกใน Act I
- ปรับปรุงตำแหน่งและการโต้ตอบกับ Strangledeath Manifesto
- แก้ไขโต๊ะที่คุณสามารถเดินผ่านได้ใน Waukeen`s Rest
- แก้ไขกลุ่มผู้ลี้ภัยแบบสุ่มวางไข่บนเรือลำหนึ่งในท่าเรือ Lower City
- แก้ไขข้อบกพร่องที่การเทเลพอร์ตโดยใช้ภาพวาด 'A Magical Journey' แล้วคลิกบนบันไดจะทำให้คุณได้รับข้อผิดพลาด 'ไปไม่ถึงที่นั่น'
- แก้ไขกล้องติดอยู่บนเพดานใน Festering Cove
- ทำการออกแบบระดับเล็กน้อยและการปรับปรุงศิลปะในเมือง
ศิลปะ
- หากกางเกงแคมป์ของมินธารามีเลือดเปื้อน คราบจะกระจายไปทั่วกางเกงอย่างมีรสนิยมมากกว่าที่จะกระจุกอยู่ระหว่างขา
- ใส่กางเกงที่หายไปบนชุด Scale Mail สำหรับตัวละครดราก้อนบอร์นตัวผู้
- เพิ่มไอคอนสำหรับ Last Hope พาสซีฟใหม่ของ Hope
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเฮเทอโรโครเมียบนไทฟลิงส์ โดยการตั้งค่าตาซ้ายเป็นสีเอลฟ์หรือสีปีศาจโดยที่ตาขวาตั้งค่าเป็นสีปกติจะทำให้ตาซ้ายเรืองแสงไม่ถูกต้อง
- Kerz ลูกจ้างลูกครึ่งออร์ค สวมเสื้อผ้าที่ไม่พอดีตัว เราเจอช่างตัดเสื้อแล้ว และตอนนี้ทุกอย่างก็ดูสวยงามไปหมด
- แก้ไขชุดชั้นในของโนมส์ตัวผู้มาตรฐานที่มองเห็นได้ผ่านชุดเกราะหลายประเภท
- แก้ไขการตัดเกราะดรูอิดบนตัวละครมังกรตัวผู้
- ปรับแต่ง Sovereign`s Key เพื่อให้คลิกและหยิบได้ง่ายขึ้น
- อัปเดตรูปภาพของ NPC ที่ถูกซอมบี้ในอาณานิคม
- อัปเดตรูปเหมือนของ Kali Hammerhand เพื่อให้หมวกตรงกับโมเดลในเกมของเธอ
- อัปเดตรูปภาพของ Bex เพื่อให้เข้ากับสีผมในเกมของเธอ
- แก้ไขลักษณะของไทล์บางส่วนที่ซ่อนอยู่หลังการตรวจสอบการรับรู้ใน Gauntlet of Shar
- แก้ไขควันที่รุนแรงและดูน่าตกใจออกมาจากปล่องไฟที่ Rivington General
- แก้ไขปัญหาการคัดแยกกล้องใน Grymforge
- แก้ไขชุดเกราะของ Devout Mezzka ที่ติดเข้ากับไหล่ของเขา
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันระหว่างไอเท็มหมวกกันน็อคและไอคอน
- แก้ไขกำแพงที่หายไปตามเส้นทาง Rosymorn Monastery Trail
- สลับหัวที่ใช้ผิดกับ Horus Crysst
- มอบกระโปรงให้สาวไก่ที่พูดถึงกระโปรง
- แก้ไขเข็มขัดบนชุดเกราะเริ่มต้นของ warlock ที่ติดอยู่ในผ้าของตัวละครชายตัวใหญ่
- แก้ไขจุดทะลุทะลวงบนชุดเกราะเริ่มต้นของพาลาดินในลูกครึ่งหญิง
- อัปเดตรูปภาพของ Traveller`s Chests และ Gortash`s Force Curtain
- แก้ไขปัญหาเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับรูปลักษณ์ของชุดหนัง
- แก้ไขถุงมือ Half Plate Armor +1 ที่ไม่ซ่อนแขนเสื้อ
- แก้ไขปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับจดหมายขนาดเมื่อสวมใส่โดยคนแคระชาย
- เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือที่หายไปและไอคอนเมนูแบบรัศมีสำหรับ Traveller`s Chest และ Rogue`s Morsel
- แก้ไขภาพ NPC ที่ว่างเปล่าบางส่วนใน Act I
แอนิเมชั่น
- สหายใน Wild Shape ที่แคมป์จะไม่แสดงแอนิเมชั่นขณะอยู่เฉยๆ ราวกับว่าพวกมันยังเป็นมนุษย์อีกต่อไป
- แก้ไข Lae'zel ที่โผล่ออกมาจากแอนิเมชั่นการดื่มของเธอจนกลายเป็นท่ายืนเฉยๆ
- แก้ไขป๊อปในแอนิเมชั่นหมอบคลาน
- แก้ไขอนิเมชั่นการวางไข่ของลูกแมงมุม
- แก้ไขแอนิเมชั่นการวางไข่บางครั้งถูกขัดจังหวะเมื่อมีอันอื่นทริกเกอร์ ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงระหว่างทั้งสอง
- แก้ไขแอนิเมชั่นการเกิดที่บางครั้งถูกขัดจังหวะหรือข้ามไปโดยสิ้นเชิงเมื่อการต่อสู้เกิดขึ้น
- ตอนนี้คุณป้าเอเธลจะทำความสะอาดโต๊ะของเธอ
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่น Edge Case ที่ใช้แอนิเมชั่นการขว้างแทนแอนิเมชั่นการโจมตีระยะไกลเฉพาะเมื่อมีการเตรียมคาถา แต่ตัวละครย้ายไปร่ายและการร่ายเกิดขึ้นทันทีหลังจากที่ผู้ร่ายก้าวลงจากหิ้ง
- เพิ่มแอนิเมชั่นใหม่สำหรับคาถา Beguiling Rebuke ของ Raphael
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้ NPC บางตัวมีภาพเคลื่อนไหวปรากฏขึ้นเมื่อเริ่มปรากฏบนหน้าจอ
- แก้ไขภาพที่น่าอึดอัดใจในฉากด้วย Haarlep ที่ทำให้ดูเหมือนคุณจู่ๆ และแข็งทื่อ ลุกขึ้นและนอนราบอีกครั้ง
- Bursar Uktar จะตรวจสอบสิ่งที่อยู่ในหน้าอกของเขาเป็นครั้งคราว
- อัปเดตและขัดเกลาอนิเมชั่นของ Cazador เมื่อเขาแปลงร่างเป็น Mist Form
- ตอนนี้เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่ Heapside Prison จะตรวจสอบบัญชีแยกประเภทของเธอเป็นครั้งคราว
- แก้ไขแอนิเมชั่นที่เล่นไม่ถูกต้องสำหรับหลายเผ่าพันธุ์เมื่อเตรียมการกระโดด (ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังเตรียมการโจมตีระยะประชิด)
- ปรับแต่งตำแหน่งของถังและปลาที่ท่าเรือโดย Steel Watch Foundry สำหรับแอนิเมชั่น NPC ที่เกี่ยวข้องกับปลา
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวของรอยเท้าของ Crawling Claw (ฝีเท้า?)
- แก้ไขปัญหาหัวเข่าบางประการสำหรับแอนิเมชั่นการวิ่งที่ใช้ในฉากคัตซีนของอาราม Rosymorn ที่หายไป
- แก้ไข Armor of Moonbasking ที่ยืดออกระหว่างขาทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแขนเสื้อของเสื้อคลุมของ Gortash เมื่อสวมใส่โดยพวกโนมส์ชาย
- แก้ไขพื้นผิวบนแผ่นไหล่ githyanki
- แก้ไขหูของเผ่าพันธุ์หลายเผ่าที่ตัดผ่านหมวกของ Uninhibited Kushigo
- แก้ไขชุด Monastic Robes ยืดออกจนดูรุนแรงเมื่อคุณตื่นขึ้นมาบนชายหาดหลังจากตกลงมาจากนอติลอยด์
- แก้ไขการที่ Armor of Agility หลุดจากถุงมือหลายอันเมื่อสวมใส่โดยลูกครึ่ง
- แก้ไขขนของ Sharpened Snare Cuirass ที่เล็มใส่คนแคระตัวเมีย
- แก้ไข Plate Armor ที่ติดบนร่างผู้หญิงตัวใหญ่และร่างมังกร
- แก้ไขแขนเสื้อของชุดเกราะ Oak Father`s Embrace ที่ยืดออกอย่างมากเมื่อตัวละครที่เกิดเป็นมังกรเมื่อสัมผัส Scratch
- แก้ไขการตัดเสื้อผ้าคลาสเริ่มต้นของตัวละคร Dragonborn ในการสร้างตัวละคร
- แก้ไขช่องว่างที่ปรากฏระหว่างแขนและแขนเสื้อของเสื้อคลุมนักเวทย์แขนสั้น
- แก้ไขเสื้อผ้าของ Brynna ที่ขาดผ่านแขนของเธอและเผยให้เห็นรักแร้ของเธอ เธอบอกเราว่าเธอไม่ได้ขอร้องให้จั๊กจี้จริงๆ
- แก้ไขช่องว่างระหว่างคอใหญ่ของ Lump และชุดเกราะของเขา
- แก้ไขการเสริมเกราะของ Astarion ที่บางครั้งทะลุผ่านก้นของเขา
- แก้ไขตะเข็บที่คอที่มองเห็นได้ของโนมส์ประเภท 1 เมื่อสวมชุด Teal Slimfit
- แก้ไขปกเสื้อของ Estra Stir ที่ติดอยู่ในคอของเธอ
- แก้ไขเสื้อผ้า Protecty Sparkswall ที่ติดอยู่บนไหล่ของผู้หญิง
- แก้ไขชุด Anarchic ที่ติดอยู่บนไหล่ของตัวละครมังกรตัวเมีย
- แก้ไขการที่ Armor of Persistence หลุดออกจากตัวละครที่เกิดเป็นมังกร
- แก้ไขลักษณะที่ปรากฏของขนสัตว์บนชุดคนป่าเถื่อนบนคนแคระหญิง
- แก้ไขลักษณะของกางเกง Dark Justiciar สำหรับผู้ชาย
- แก้ไขการเล็ดลอดเครื่องแต่งกายของตัวละครมังกรเพศเมีย
- แก้ไขปกเสื้อของ Waldo Walnut หลุดผ่านคอของเขา
- แก้ไขผ้าที่ห้อยอยู่ระหว่างขาของชุดเกราะของ Dream Guardian หลุดผ่านขาขณะเคลื่อนไหว
- แก้ไขหนึ่งในเกราะของ Armor of Devotion ที่ยืดออกขณะคุยกับ Jaheira
- แก้ไข doublets ไม่ได้ซ่อนส่วนของร่างกายที่ถูกต้องสำหรับโนมส์เสมอไป
- แก้ไขเสื้อแจ็กเก็ตของผู้ลี้ภัยที่ติดอยู่บนมนุษย์เพศหญิง
- แก้ไข Adamantine Scale Mail ที่ติดคอของคนแคระชาย
- แก้ไขการคลิปบางส่วนขณะสวม Armor of Moonbasking
- แก้ไขเสื้อผ้าของ Saer Frunilla ที่สะโพกของเธอหลุดเล็กน้อย
- แก้ไขรอยเล็กๆ ของผิวหนังที่มองเห็นผ่านเสื้อของ Thokki
- แก้ไขรอยเล็กๆ สองรอยของผิวหนังที่มองเห็นผ่านเสื้อของ Avourel
- แก้ไขเสื้อคลุมของ Lord Shattershield ที่พันรอบสะโพกของเขา
- แก้ไขเสื้อกั๊กหนังของ Big Huido ขาดผ่านเสื้อชั้นในของเขา
- แก้ไขส่วนที่ไม่มีพื้นผิวของชุดเคร่งขรึมเมื่อสวมใส่โดยตัวละครหญิงตัวใหญ่
- แก้ไขกางเกงแคมป์ของ Karlach ขาดที่ก้นของ Wyll เมื่อเขาสวมใส่
- แก้ไข Graceful Cloth และ Mighty Cloth ดูเหมือนเสื้อครอปของลูกครึ่งตัวผู้
- แก้ไข Dwarven Splintmail ที่ดูเหมือนแบ่งออกเป็นสองส่วนเมื่อสวมใส่โดยพวกโนมส์ ใครจะไปคิดว่าชุดเกราะสำหรับคนแคระไม่เหมาะกับพวกโนมส์ล่ะ?
- การล่องหนในขณะที่สวม Hide Armor หรือ Hedge Wanderer Armor จะไม่เผยให้เห็นเส้นที่ทอดยาวในแนวตั้งผ่านมันอีกต่อไป
- แก้ไข Leather Armor ที่ตัดผ่านขาของ half-orc ตัวเมียที่กำลังเคลื่อนไหว
- แก้ไขผ้าบางส่วนบนเสื้อผ้าของกวีและปุ่มลอย
- แก้ไขเสื้อผ้าของ Carys ที่ติดเข้ากับกระดูกไหปลาร้าของเธอ
- แก้ไขชุดแคมป์ของ Astarion ติดอยู่บนมนุษย์เพศหญิง
- แก้ไขพื้นผิวที่หายไปบน Scale Mail เมื่อสวมใส่โดยโนมส์หญิง
- แก้ไขปกเสื้อของกัปตันโกลด์เวคที่ติดคอของเธอ
- ปรับแต่งรูปลักษณ์ของเข็มกลัด Zhentarim ที่ Roah Moonglow สวมใส่
- ทำการปรับแต่งและขัดเกลาอื่นๆ ที่คล้ายกันหลายอย่างทั่วทั้งเกม
เสียง
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเสียงฝีเท้ากระทบกันจะเล่นอย่างสม่ำเสมอสำหรับตัวละครในโรงภาพยนตร์เท่านั้น
- นักเวทย์ที่อยู่ด้านนอก Sorcerous Sundries ตะโกนและร่ายคาถาดังมากจนยากที่จะได้ยินเพื่อนของคุณอยู่เหนือพวกเขาหากคุณพูดคุยกับพวกเขาอยู่ใกล้ๆ เราได้ลดสีลงและทำความสะอาดส่วนผสม
- แก้ไขการทรมานของ Minthara ใน Moonrise Towers ไม่เล่นบทสนทนาเหนือศีรษะ
- แก้ไขความล่าช้าของเสียงบนเมนูหลักบน Xbox
- แก้ไข SFX บางส่วนที่ไม่เล่นเมื่อคุยกับ Z'rell ที่ Moonrise Towers
- แก้ไขตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ตัวละครที่เริ่มการแลกเปลี่ยนที่ไม่ส่งเสียงเมื่อซื้ออะไรบางอย่าง
- แก้ไขเสียงที่ไม่พึงประสงค์เมื่อเปิดหรือปิด UI บางส่วนโดยใช้ปุ่มลัด
- ลดเสียงรบกวนที่มากเกินไปใน Sorcerous Sundries ที่เกิดจากคาถา Find Familiar
- แก้ไขเสียงเพลงที่ถูกตัดออกก่อนเวลาอันควรในฉากคัตซีนที่เล่นเมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ใน Shadowfell
- อัปเดตพฤติกรรมของเส้นเสียงของผู้บรรยายในโลก: เมื่อเร็ว ๆ นี้เส้นเสียงของผู้บรรยายที่ถูกเรียกใช้งานในโลก (เช่น จากป้ายหรือป้ายหลุมศพ) ตอนนี้หยุดเส้นเสียงของผู้บรรยายอื่น ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกัน และไม่ได้รับผลกระทบจากการเลือกตามระยะทางโดยทั่วไป
- แก้ไขเสียงพูดที่ไม่เล่นในผู้เล่นเดี่ยวเมื่อมีการสนทนาสองรายการเกิดขึ้น
- ปรับแต่ง SFX บางส่วนในบทสนทนากับลูกหมีนกฮูกในถ้ำ
- แก้ไข SFX ของ Detect Thoughts ที่เล่นสองครั้งเมื่อ Kith'rak Voss ร่ายมันใส่คุณที่ Risen Road
- แก้ไข SFX บางส่วนที่เล่นเร็วเกินไปในบทสนทนากับ Akabi
- เพิ่มเสียงร้องแห่งความตาย ('uurghghhh's) สำหรับ NPC ที่เกิดมังกรและครึ่งออร์ค
- ขัดเกลา SFX ในบทสนทนากับ Dying Stone Lord Thug
- ปรับปรุงเสียงก้องของคาถาบนคอนโทรลเลอร์
- เพิ่ม SFX ให้กับฉากที่คุณนอนไม่หลับในตอนกลางคืนในตอนท้ายของ Act II พร้อมกับความคิดเกี่ยวกับความจริงเบื้องหลัง Absolute
- แก้ไขการเล่นเพลงเพลย์ปกติแทนเพลงที่กำหนดเองในฉาก incubus หากคุณเลือกรูปแบบผู้หญิง
- แก้ไขตัวละครหญิงที่มีขนาดเริ่มต้นซึ่งมี SFX ฝีเท้าพิเศษขณะเดิน
- แก้ไข SFX ที่มอบหมายไม่ถูกต้องใน Reward UI
- แก้ไขการไม่ซิงค์เพลงในฉากที่มังกรมาถึงช่องเขา
- แก้ไขระดับเสียงที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในเพลงต่อสู้ของแฮ็ก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เพลงต่อสู้ตอนจบมีระดับเสียงเพิ่มขึ้น
- แก้ไขเพลงสำหรับการเลียนแบบของ Orin ที่ไม่เล่นในฉากการเปลี่ยนแปลง
- แก้ไขเสียงเพลงต่อสู้หยุดทันทีที่คุณออกจากห้องระหว่างการต่อสู้กับบอสของราฟาเอลในบ้านแห่งความหวัง
วิชวลเอฟเฟ็กต์
- ผีสวดมนต์ในศาลฆาตกรรมกลับมาดูน่ากลัวอีกครั้ง
- แก้ไข VFX ที่หายไปจาก 'การระเบิดของ Gale'
- แก้ไข VFX ที่หายไปจากเส้น Dark Urge เมื่อโต้ตอบกับ Sacrificed Cultists บน nautiloid
- แก้ไข VFX ของ Misty Step ไม่ส่งผลต่อเส้นผม
- แก้ไข VFX และ SFX ที่อ่านใจได้ไม่สิ้นสุดในฉากรับสมัครของ Lae'zel
- แก้ไข Spore Servants ไม่มี VFX สปอร์ในบทสนทนาที่เกิดขึ้นเมื่อพวกเขาก่ออาชญากรรม
- แก้ไข VFX บางส่วนที่ปรากฏบนขนตาและไหล่ของ Nightsong เมื่อไม่ควรเกิดขึ้น
- แก้ไข VFX เรืองแสงบน Loroakan ที่หายไป
- แก้ไขแสงการเล่นเกมที่หายไปบางส่วนที่มีอยู่ในภาพยนตร์
- แก้ไข Hook Horror Spore Servant ที่ไม่มี VFX ในภาพยนตร์บางเรื่อง
- แก้ไข VFX ที่เสียหายในการต่อสู้ระหว่าง Lae'zel และ Shadowheart
- แก้ไข VFX ที่หายไปเมื่อคุณเชื่อมต่อกับจิตใจของ Minthara ใน Moonrise Towers
- ปรับแต่ง VFX ของออร่า Spindleweb Fanaticism เพื่อให้สะท้อนให้เห็นระยะของออร่าในเกมเพลย์
- แก้ไข VFX ที่จะเล่นเมื่อคุณเชื่อมต่อกับความคิดของ Astarion ในบทสนทนาการรับสมัครของเขาไม่นานพอ
- แก้ไขปัญหา VFX ที่เอฟเฟ็กต์เบลอแบบรัศมีที่ใช้เมื่อ Vlaakith ปรากฏครั้งแรกต่อหน้าคุณใน Créche Y'llek จะไม่หายไป มันดูน่ากลัวจริงๆ
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าดวงตาของ Karlach เรืองแสงเป็นสีส้มเมื่อเธอถูก Absolute จับตัวไปในตอนท้ายของเกม
- แก้ไข Spectral Voice VFX ของ Gale ที่หายไปในการเล่นเกมในบทส่งท้าย
- แก้ไขรูปแบบ dither โดยไม่ได้ตั้งใจปรากฏบนผิวหนังของสิ่งมีชีวิตที่ต้องสาปเงา
การเขียน
- เพิ่มการตอบสนองของบทสนทนาที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ร่วมมือกับ Wyll ที่เข้าร่วมกับ Karlach ในนรกหรือ Lae'zel ในการกบฏ
- เพิ่มบรรทัดที่ Dark Urge คิดจะลอบวางเพลิง
- เพิ่มปฏิกิริยาเล็กน้อยต่อเหตุการณ์ที่กำลังดำเนินอยู่จาก Shadowheart
- เพิ่มตัวเลือกบทสนทนาเพื่อบอก Astarion เกี่ยวกับการพบกับ Ulma หากคุณพบเธอโดยไม่มีเขา Astarion ยังมีบรรทัดใหม่ในบทสนทนาของคุณกับ Ulma หากคุณพบเธอครั้งแรกโดยไม่มีเขา จากนั้นจึงคุยกับเธออีกครั้งกับเขาในงานปาร์ตี้
- ผู้เล่น Dark Urge จะสังเกตเห็นปฏิกิริยาของ Gortash ในบทสนทนาในห้องทำงานของเขาที่ Wyrm`s Rock
- แก้ไขคำบรรยายที่ไม่แสดงสำหรับ Arbiter Cirrus
- ตอนนี้ Wyll จะมีความคิดเห็นให้ทำหลังจากที่คุณโน้มน้าว Lorrokan ว่า Nightsong ตายแล้ว
- ตอนนี้ฮาลซินมีคำตอบเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับการที่โอรินสังเวยแล้ว
- แก้ไขคบเพลิงข้างเต็นท์ของมินทร์ธาราที่แคมป์แสดงชื่อทางเทคนิค ตอนนี้มันถูกเรียกว่า 'Bone Torch' อย่างเหมาะสมแล้ว
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือ Martial Exertion ที่บ่งบอกว่ามันคงอยู่นานกว่า 1 เทิร์น
- แก้ไขคอนเทนเนอร์คาถา Ensnaring Strike ที่แสดงเป็น 'Ensnaring Strike (ระยะไกล)'
- แก้ไขความยาวของเงื่อนไขที่ไม่ถูกต้องบนคำแนะนำเครื่องมือ Sunbeam ของ Blood of Lathander
- แก้ไขคำอธิบายที่ไม่ถูกต้องของเงื่อนไขการสิ้นสุดของการล่องหนในคำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Potion of Invisibility, Invisibility Spell และ Scroll of Invisibility
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือสำหรับหมีนกฮูกในโหมดเกียรติยศ ซึ่งตอนนี้บ่งบอกว่าเธอสามารถขอความช่วยเหลือได้ทุกการต่อสู้ ไม่ใช่ทุกรอบ
- ชี้แจงว่าพาสซีฟ Lifedrinker ใช้ได้กับการโจมตีด้วย Pact Weapon ของคุณเท่านั้น
- แก้ไขชื่อที่แสดงของ Baalor Ale (เดิมคือ Balor Ale) ให้ตรงกับกรณีอื่นๆ ในเกม
- แก้ไขการพิมพ์ผิดและไม่ตรงกันระหว่างคำบรรยายและเสียงพากย์ในบทสนทนาส่งท้ายของ Withers
- แก้ไขปัญหาชื่อของหม้อตกแต่งในอาณานิคมที่โกหกว่าเป็นหม้อปรุงอาหาร
- เปลี่ยนคำเตือนเมื่อเกมไม่สามารถเริ่มหรือโหลดเกมได้เพื่อปรับปรุงความชัดเจน
- แก้ไขการพิมพ์ผิดและความไม่สอดคล้องกันเล็กน้อยระหว่างเสียงพากย์และคำบรรยายทั่วทั้งเกม รวมถึงความไม่สอดคล้องกันเล็กน้อยและความไม่ถูกต้องในข้อความทางเทคนิคทั่วทั้งเกม
- แก้ไขปัญหาการไหลของบทสนทนาเล็กๆ น้อยๆ ทั่วทั้งเกม
โรงภาพยนตร์
- ปรับปรุงภาพจากกล้อง ภาพเคลื่อนไหว mocap การแสดงตัวละคร และการแสดงออกทางสีหน้าในบทสนทนาต่างๆ ทั่วทั้งเกม
- แก้ไขป๊อป กระวนกระวายใจ และภาพหลุดในบทสนทนาต่างๆ ทั่วทั้งเกม
- ปรับปรุงการถ่ายภาพจากกล้องในหลายบทสนทนาเพื่อพิจารณาความสูงของผู้เล่นที่แตกต่างกัน
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านแสงหลายอย่างทั่วทั้งเกม
- ขัดเกลาภาพยนตร์ในกระแสบทสนทนาที่เพิ่มเข้ามาในแพทช์ 6 สำหรับการไล่เพื่อนออกในขณะที่คุยกับเพื่อนที่คุณต้องการแทนที่ด้วย
- ปรับปรุงภาพยนตร์ที่เกิดขึ้นหลังจากที่คุณสังหาร Shadowheart และสิ่งประดิษฐ์ที่ถ่ายโอนมาให้คุณเพื่อแก้ไขภาพกล้องที่น่าอึดอัดใจ ปรับปรุงระยะชัดลึก และเพิ่มการแสดงออกทางสีหน้าให้เหมาะสมยิ่งขึ้นสำหรับเพื่อนร่วมทาง
- แก้ไขตำแหน่งที่ตัวละครกำลังมองหาในบทสนทนาการรับสมัครของ Gale
- แก้ไขข้อบกพร่องของหน้าจอแยกซึ่งหากคุณอยู่ในหน้าจอแยกก่อนที่จะเริ่มการแชร์ภาพยนตร์ (เช่น หน้าจอที่ใช้ทั้งหน้าจอ) คำบรรยายจะแสดงบนเพียงครึ่งหนึ่งของหน้าจอ
- แก้ไขบางกรณีที่เพื่อนร่วมทางต้องสวมหมวกกันน็อคเพื่อจูบ
- แก้ไขบทสนทนาที่ Shadowheart ดูเหมือนจะกระโดดไปยังตำแหน่งอื่นหากคุณไล่เพื่อนคนอื่นไปรับสมัครเธอ
- แก้ไขการยิงใน Astral Plane โดยที่ภูมิประเทศไม่ปรากฏอยู่ข้างใต้คุณ ทำให้ดูเหมือนคุณกำลังลอยอยู่ใน Astral Sea
- แก้ไขจมูกบางส่วนที่ตัดเข้าหากันเมื่อจูบมินธารา
- แก้ไขอาการมือสั่นของผู้เล่นตัวสูงเมื่อจูบกับ Astarion
- แก้ไขปัญหาการคลิปและภาพเคลื่อนไหวด้วยมือของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นการแข่งขันที่สั้นกว่า เมื่อ Gale วางมือของคุณบนหน้าอกของเขา
- แก้ไขป๊อปอัพเล็กน้อยเมื่อโต้ตอบกับ Book of Dead Gods
- แก้ไขแอนิเมชั่นป๊อปบน Halsin ในบทสนทนาแคมป์ของเขา
- แก้ไขป๊อปอัปบางอย่างในบทสนทนาระหว่าง Elminster และ Gale
- ปรับหนามแหลมของสิ่งประดิษฐ์ในบทสนทนาที่มันส่งผ่านจาก Shadowheart มาหาคุณ เพื่อไม่ให้ดูเหมือนกำลังทิ่มแทงคุณ
- แก้ไขปัญหาบางอย่างในฉากที่ Gale คิดถึงความตายของเขา รวมถึงการหันหลังให้คุณและลอยอยู่เหนือเตียงของเขา
- เมื่อคุณเปิดใจรับลูกอ๊อดที่ไม่ปกติ มันก็จะไม่หายไปกลางอากาศอีกต่อไป
- ทำการปรับเปลี่ยนแอนิเมชั่นเล็กน้อยเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกตัดเมื่อดูดกลืนลูกอ๊อดอิลลิธิด
- คุณจะไม่โผล่ขึ้นมาทันทีเมื่อ Elminster หันมาคุยกับคุณ
- ปรับปรุงภาพจากกล้องเพื่อคำนึงถึงความสูงของตัวละครที่แตกต่างกัน ท่ามกลางการปรับปรุงทั่วไปอื่นๆ ในฉากที่ Vlaakith ไปเยี่ยม Lae'zel ที่แคมป์
- แก้ไขแอนิเมชั่นป็อปในบทสนทนากับจักรพรรดิเกี่ยวกับสเตลมาน
- ทำความสะอาดแอนิเมชั่นที่กระวนกระวายใจและขัดเกลาบทสนทนาหลักของ Karlach
- แก้ไขบรรทัดซ้ำเมื่อคุยกับ Wyll
- แก้ไข Lae'zel ค้างเป็นเวลาสองสามเฟรมก่อนที่จะแทง Shadowheart ที่แคมป์
- แก้ไขการโผล่หัวและปรับปรุงการถ่ายจากกล้องในบทสนทนากับ Wyll และ Karlach ที่แคมป์ แก้ไขให้ Karlach บางครั้งหลุดออกจากเฟรมระหว่างการเผชิญหน้าด้วย
- ทำการปรับปรุงเล็กน้อยในช็อตภาพยนตร์เมื่อไล่เพื่อนร่วมทาง
- แก้ไขคลิปและป๊อปบางส่วนในคืนโรแมนติกกับมิโซระ
- แก้ไขการป๊อปของ Ravengard เมื่อคุยกับเขาที่แคมป์
- แก้ไข Astarion โน้มตัวไปข้างหน้ามากเกินไปเมื่อได้รับสิ่งประดิษฐ์จาก Shadowheart
- แก้ไขปัญหาบางประการเกี่ยวกับตำแหน่งที่ตัวละครมองและยืนเมื่อแจ้งให้ Gale ดูว่ามีอะไรอยู่ใน Annals of Karsus
- แก้ไขเผ่าพันธุ์และตัวละครขนาดใหญ่ที่มีเขาบดบัง Mizora ในบางช็อตเมื่อเธอไปเยี่ยม Wyll ที่แคมป์
- แก้ไขกล้องที่ถ่ายหลังจากให้อาหารแก่ลูกหมีนกฮูก
- แก้ไขการแสดงภาพเคลื่อนไหวการจูบของ Shadowheart ก่อนที่คุณจะเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่ระบุว่าคุณต้องการทำเช่นนั้น
- แก้ไขการปรากฏแสงในบทสนทนากับเราบนนอติลอยด์ก่อนที่คุณจะงัดมันออกจากกะโหลกศีรษะ
- แก้ไขเงาที่ปรากฏบนนอติลอยด์ระหว่างการสกัดสมอง
- แก้ไขเครื่องดนตรีของนักกวีที่บางครั้งปรากฏบนหลังในฉากบนนอติลอยด์
- แก้ไข Wyll ติดเข้ากับซากรูปปั้นที่พัง หาก Mizora แปลงร่างเขาที่ค่าย Grymforge
- ปรับแต่งกล้องเพื่อแก้ไขภาพที่ถูกตัดในบทสนทนาระหว่าง Kagha และพ่อแม่ของ Arabella ที่แคมป์
- แก้ไขตัวละครที่เปลี่ยนตำแหน่งกะทันหันเมื่อรับสมัคร Shadowheart ใน Emerald Grove และเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นให้เธอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Liam เปลี่ยนตำแหน่งอย่างมากระหว่างช็อตในฉากทรมานที่ Goblin Camp
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวและกล้องป็อปในบทสนทนาที่ก็อบลินในแคมป์ก็อบลินกำลังเสนอเครื่องดื่มอวยพร
- แก้ไขมือของคุณที่ไปโดนหน้าของคุณในขณะที่เปื้อนอุจจาระ
- แก้ไขแอนิเมชั่นปรากฏขึ้นบนตัวละครของผู้เล่นและ Nettie
- บอกกับ Wyll ว่าเขาไม่จำเป็นต้องถือดาบขู่ใกล้กับหน้าอกของเผ่าพันธุ์เล็ก ๆ ในระหว่างการเจรจาเรื่องการรับสมัคร
- เพิ่มสีจางเป็นสีดำเพื่อปรับปรุงการเปลี่ยนแปลงหลังจาก Astarion พูดว่า 'มาดูกันว่าคืนนี้จะพาเราไปที่ไหน' ที่แคมป์ในองก์ที่ 1
- แก้ไข Nere ที่โผล่ออกมาและดูแข็งทื่อเล็กน้อยหลังจากที่คุณปลดปล่อยเขาออกจากถ้ำแล้ว
- แก้ไขแอนิเมชั่นที่แปลกประหลาดหลายรายการและการโผล่หัวในคืนโรแมนติกแรกที่คุณใช้กับ Shadowheart ในงานปาร์ตี้แคมป์
- แก้ไขร่างของ Mizora โผล่ออกมาเมื่อเธอมาเยี่ยม Wyll ที่แคมป์ บันทึกการเปิดและการล็อคสำหรับสโมสร
- แก้ไขแอนิเมชั่นที่เด้งขึ้นมาบนคุณป้า Ethel ใน Emerald Grove และทำให้แน่ใจว่าเธอต้องเผชิญกับยานั้นจริงๆ ตอนที่เธอปรุงยา
- แก้ไขป๊อปอัปบางส่วนในบทสนทนากับ Ghustil Stornugoss ที่ Créche Y'llek
- หมาป่าร้ายกาจที่เครช ยัลเลคอยู่ห่างจากกล้องเล็กน้อยในบทสนทนา
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านกล้องบางอย่างในบทสนทนาในการสรรหาบุคลากรของ Karlach ซึ่งทำให้ Gale ดูสั้นเป็นพิเศษ
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้านการมองเห็นที่ทำให้ดาบในหินใน Underdark หายไป
- แก้ไขหนึ่งในประโยคของ Kith'rak Therezzyn ที่ถูกตัดออกก่อนเวลาอันควร
- แก้ไขป๊อปอัปเล็กน้อยและลักษณะเฉพาะของกล้องในฉากที่มี zaith'isk
- แก้ไขมือของ Volo โดนหัวของคุณในขณะที่เขาทำการผ่าตัดอย่างมืออาชีพและถูกสุขลักษณะ
- แก้ไข Kar'niss หลุดติดพื้นเล็กน้อย
- แก้ไขแอนิเมชั่นป๊อปในคืนโรแมนติกครั้งแรกกับ Lae'zel หลังจากการเฉลิมฉลองที่แคมป์
- แก้ไขการตัดไหล่ของคุณเมื่อคุณค้างคืนกับ Minthara ในคืนเฉลิมฉลองที่แคมป์
- แก้ไขอาวุธของคุณปรากฏขึ้นกลางบทสนทนาเมื่อพูดคุยกับโรลันที่ Emerald Grove
- แก้ไขขาของ Dream Guardian รู้สึกกระวนกระวายใจเมื่อพวกเขาคุกเข่าลงเพื่อให้คุณแทงมัน ด้านหน้าของลัทธิสโตอิกนิยมแตกสลายเล็กน้อยเมื่อคุณเห็นขาของพวกเขาเปลี่ยนเป็นเยลลี่
- แก้ไขหมูป่าที่หวาดกลัวใน Act I ให้ดูเหมือนกำลังวิ่งชนก้อนหิน
- แก้ไขเสียงป๊อปและการหยุดชั่วคราวอย่างเชื่องช้าในบทสนทนาการรับสมัครของ Astarion
- แก้ไขตัวละครของผู้เล่นที่หมุนหุ่นยนต์เล็กน้อยเพื่อมองดู zaith'isk แก้ไขข้อผิดพลาดที่คล้ายกันเมื่อคุณปลดปล่อย Shadowheart จากฝัก nautiloid
- แก้ไขครึ่งเท้าที่ติดพื้นในบทสนทนาการรับสมัครชายหาดของ Shadowheart
- แก้ไข Duergar ที่หายไปและสหายที่ติดอยู่ในเสาเมื่อเข้าสู่ Grymforge เป็นครั้งแรก สิ่งนี้มองเห็นได้บนจอไวด์สกรีน
- ทำให้ Laridda ดู Lunkbug อย่างถูกต้องในบทสนทนาของพวกเขาใน Grymforge และแก้ไขป๊อปอัปบางส่วน
- แก้ไข Flaming Fist ที่โผล่ออกมาเล็กน้อยเมื่อเขาเดินออกไปในบทสนทนากับ Florrick ที่ Waukeen`s Rest
- แก้ไขการป๊อปอัปเล็กๆ บน Lae'zel เมื่อคุยกับเธอระหว่างการเฉลิมฉลองแคมป์
- แก้ไขกล้องที่ถ่ายสำหรับการแข่งขันที่สั้นลงเมื่อพูดคุยกับออเกอร์ในหมู่บ้านไบล์ท
- แก้ไขแขนของตัวละครขนาดใหญ่ที่ปิดกั้นการยิงของ Kagha ในป่า Emerald Grove บางส่วน
- แก้ไขปัญหาการตัดอาวุธในการยิงในโบสถ์ใต้ซากปรักหักพัง Overgrown
- ปรับแต่งช็อตเริ่มต้นในฉากรับสมัครของ Gale เพื่อให้คุณสามารถเห็นตัวละครของผู้เล่นและสัญลักษณ์โบราณได้ดีขึ้นเล็กน้อย
- แก้ไขมือของ Crusher ที่ติดพื้นเมื่อเขาลงไปจูบเท้าของคุณ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การกัดนิ้วเท้าของ Crusher แล้วเอาชนะเขาด้วยหมัดต่อสู้จะส่งผลให้เกิดภาพยนตร์ที่ยังคงมีนิ้วเท้าอยู่ ความไม่สอดคล้องกันที่น่าอับอายในห่วงโซ่เหตุการณ์ที่สมจริง
- ขัดเกลาบทสนทนากับลูกหมีนกฮูก ปรับปรุงตำแหน่งที่ตัวละครมองและยืน
- แก้ไขปีกของ Mizora โผล่ออกมาเมื่อเธอมาถึงแคมป์
- แก้ไขป๊อปอัปในการเผชิญหน้าระหว่าง Aradin และ Zevlor ที่ Emerald Grove
- แก้ไขนิ้วหัวแม่มือของ Pooldripp ถูกตัดจากปากของเขา
- ตอนนี้คุณสามารถเห็น Pooldrip เมื่อ BOOOAL บอกคุณว่าเขาคือพระเจ้า
- แก้ไขบรรทัดที่ถูกตัดให้สั้นลงในบทสนทนากับ Sovereign Glut
- อัปเดตภาพจากกล้องสำหรับความสูงของตัวละครที่แตกต่างกันในบทสนทนากับ zaith'isk ที่ Créche Y'llek
- ปรับแต่งมุมกล้องสองสามมุมในบทสนทนากับทัสค์และบอสก์ที่เอเมอรัลด์โกรฟ
- ปรับกล้องบางตัวให้เหมาะสมกับความสูงของการแข่งขันในบทสนทนากับ Halsin และ Kagha
- เพิ่มการเฟดเอาท์บน mocap ในบทสนทนากับ Baelen ใน Underdark
- แก้ไขป๊อปในบทสนทนาที่มีการลาดตระเวน githyanki ที่ Mountain Pass
- ปรับเปลี่ยนจังหวะเวลาของภาพเคลื่อนไหวเพื่อแก้ไขป๊อปอัปในบทสนทนาที่มี Scratch อยู่ในฟอเรสต์
- ปรับภาพจากกล้องบางส่วนเพื่อพิจารณาความสูงของผู้เล่นที่แตกต่างกันเมื่อพูดคุยกับไมโคนิดส์ก่อนที่จะพบกับ Sovereign
- ปรับปรุงจังหวะเวลาของแอนิเมชั่นบางส่วนและการซีดจางของการจับภาพเคลื่อนไหวเพื่อแก้ไขการปรากฏของ Sharp-Eye Mirg
- แก้ไข Shadowheart ที่บางครั้งหันศีรษะของเธอไปไกลจากไหล่ของเธออย่างกังวลระหว่างการสนทนาในการรับสมัครที่ Emerald Grove
- แก้ไขการป๊อปเล็กน้อยเมื่อเล่นเป็น Avatar Shadowheart หากสิ่งประดิษฐ์ระเบิดและสังหาร Lae'zel
- Astarion จะไม่ลืมถามคุณอีกต่อไปว่าคุณ 'รู้อะไรเกี่ยวกับเวิร์มเหล่านี้' ในบทสนทนาในการรับสมัครของเขาหรือไม่
- ปรับปรุงตำแหน่งศีรษะของ Torturer Spike ในระหว่างฉากร่วมกับ Liam
- แก้ไขนิ้วของเผ่าพันธุ์สั้นที่ติดอยู่ในหัว และปรับปรุงตำแหน่งที่ตัวละครกำลังมองหาระหว่างบทสนทนาในการรับสมัครของ Wyll
- แก้ไขคอนโซลบน nautiloid เมื่อเริ่มเกมหายไปครึ่งล่างในช็อตภาพยนตร์บางช็อต
- แก้ไขก็อบลินที่ทับซ้อนกันในฉากที่ค่ายก็อบลินที่ซึ่งโวโลพ่นบทกวีไร้สาระออกมาอย่างสิ้นหวัง
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหว mocap ที่กระวนกระวายใจบน Gekh Coal
- แก้ไขมือที่ดูแข็งทื่อบนก็อบลินตัวหนึ่งข้างกังหันลม
- แก้ไขบรรทัดที่หนึ่งในก็อบลินในหมู่บ้านไบล์ทบางครั้งถูกตัดออกก่อนเวลาอันควรเมื่อเล่นเป็นชั่วลูกชั่วหลาน
- ปรับปรุงฉากที่ Jaheira และ Isobel กลับมาพบกันอีกครั้งหลังจากการต่อสู้กับ Marcus
- แก้ไขป๊อปอัปในบทสนทนาแรกที่คุณมีกับ Isobel เมื่อคุณเข้าใกล้เธอที่ Last Light
- แก้ไขอุปกรณ์ประกอบฉากบางส่วนที่หลุดและเลื่อนออกจากมุมมองในถ้ำของ Yurgir
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านการมองเห็นหลายประการที่เกิดจากหน้าไม้ของ Yurgir ในบทสนทนากับเขาในถ้ำของเขา
- แก้ไขแสงที่ไม่สม่ำเสมอบน Fezzerk ที่ Moonrise Towers
- ปรับตำแหน่งของอาร์ตบนเตียงเล็กน้อยเพื่อลดการหนีบ แก้ไขช็อตที่ถูกบล็อกโดยขาของ Art เมื่อเล่นเป็นการแข่งระยะสั้น
- แก้ไขปัญหาป๊อปและระยะชัดลึกในฉากโดยที่ Harpers ออกไปใน Shadow-Cursed Lands
- อาวุธของคุณจะปรากฏให้เห็นเมื่อคุณเลือกตัวเลือกในการโจมตี Isobel
- แก้ไขตัวละครของคุณที่ร่างกายหักไปด้านหลังและส่ายไปมาราวกับว่าพยายามจะลอดใต้ไม้เท้าต้องคำสาปในฉากคัตซีนที่ Kar'niss เดินเข้ามาหาคุณใน Shadow-Cursed Lands
- แก้ไขป๊อปในฉากกับ Minthara ในเรือนจำ Moonrise Towers
- แก้ไขหน้าไม้ของ Yurgir ติดอยู่ที่นิ้วของเขาในถ้ำของเขา
- แก้ไขถ้วยที่คุณถือเมื่อคุยกับ Jaheira ตอนแสงสุดท้ายที่สั่นอย่างน่าสงสัยหลังจากที่คุณวางมันลงบนโต๊ะ
- แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นของ Spear of the Night เนื่องจากดูเหมือนว่าจะติดตั้งในโรงภาพยนตร์เมื่อควรจะใส่ไว้ในกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณ
- แก้ไข Raphael หายไปจากเก้าอี้ในช่วงสั้นๆ ระหว่างเล่นเกมหอกกับ Mol
- แก้ไขเส้นของ Duellist ที่สร้างใหม่ถูกตัดออกก่อนเวลาอันควร เขาอยากให้คุณได้ยินเขาพูดว่า 'มาที่ห้องด้านในของฉัน' จบจริงๆ
- แก้ไขหนึ่งใน Winged Horrors ที่ Moonrise Towers ที่ถูกตัดสายก่อนเวลาอันควร
- ชะลอการเคลื่อนไหวของศีรษะเมื่อคุณหันไปมอง Jaheira ในบทสนทนากับเธอและ Isobel ใน Last Light
- แก้ไขแอนิเมชั่นป็อปบน Astarion ในบทสนทนากับ Raphael โดย Thorm Mausoleum
- แก้ไขกล้องและ mocap ปรากฏบน Jaheira ที่ Moonrise Towers หลังการต่อสู้ใน Colony
- ตอนนี้ Avatar Karlach จะพูดว่า 'Edict of Bane' แทนที่จะเป็น 'Lash of Bane' เมื่อกล่าวถึง Gortash ใน Colony
- แก้ไข Art Cullagh ลอยอยู่บนเตียงเมื่อคุณพูดกับเขาเป็นครั้งที่สอง
- แก้ไขขาของคุณหนีบเข้ากับเตียงนอนเมื่อคุณพลิกตัวในเวลากลางคืนหลังจากเหตุการณ์ใน Act II
- แก้ไขตำแหน่งของ Netherbrain บนท้องฟ้าที่ปรากฏเล็กน้อยในภาพยนตร์ในตอนท้ายขององก์ที่ 2 เมื่อกองทัพของ Absolute เคลื่อนทัพออกไป
- แก้ไขบทสนทนาที่แคมป์กับ Elminster ที่ดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นที่ Moonrise Towers
- แก้ไขเสียง VO ที่ถูกตัดขาดในบทสนทนากับยามเมื่อคุณพยายามออกจาก Last Light โดยไม่ได้รับพรจาก Isobel
- แก้ไขเรือหลบหนีที่ Moonrise Towers ดูเหมือนว่ามีการรั่วไหล
- แก้ไขหนึ่งในประโยคของ Jaheira ที่ Last Light ถูกตัดออกก่อนเวลาอันควร
- แก้ไขป๊อปอัปบน Z'rell เมื่อเธอพูดกับ Thorm ในฉากที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่ Moonrise Towers และทำให้แอนิเมชั่นของตัวละครพื้นหลังบนหน้าจอ Ultrawide เรียบเนียนขึ้น แก้ไขการป๊อปอัพบนตัวละครของคุณและอาวุธของ Ketheric ที่ติดอยู่บนบัลลังก์ของเขาเมื่อเขานั่งลง
- ปรับปรุงการแสดงออกทางสีหน้าและแอนิเมชั่นบางส่วนเพื่อให้บทสนทนากับราฟาเอลอยู่นอกสุสานราบรื่นยิ่งขึ้น และแก้ไขไหล่ของราฟาเอลที่ขัดขวางการแข่งขันที่สั้นกว่าในช็อตหนึ่ง
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวของ Minthara เมื่อเธอถูกทรมานไม่วนซ้ำอย่างถูกต้อง
- แก้ไขไวน์ของ Valeria ลื่นไถลและไหลผ่านด้านล่างและด้านข้างของถ้วยเมื่อยกขึ้นไปในอากาศ
- ตัวละคร Dark Urge ที่ไม่ได้รักษาตัวเองจากอิทธิพลของ Bhaal หรือผู้ที่สวมกอด Bhaal ในตอนท้ายของเกม จะไม่ปรากฏในฉากสุดท้ายของ Karlach อีกต่อไป ราวกับว่าพวกเขาไม่เพียงแต่เดินตามล่าหาเลือดอย่างบ้าคลั่ง
- แก้ไขประโยคหนึ่งของ Shadowheart ที่ถูกตัดออกก่อนเวลาอันควรเมื่อพูดคุยกับ Viconia
- ตอนนี้ Astarion ที่ไม่ใช่แวมไพร์-ลัคนามีบางอย่างที่จะพูดหลังจากที่คุณใช้เวลาทั้งคืนกับมิโซระ
- แก้ไขฉากที่ Minthara จูบคุณเมื่อพูดถึงช่วงเวลาสุดท้ายของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเล่นเป็น Tiefling
- ในระหว่างพิธีสาบานตนของ Gortash หัว ดาบ และขาของ Ravengard จะไม่ปล่อยให้ร่างของเขาลอยอยู่ในอากาศด้านหลังอีกต่อไปเมื่อเขาเดินลงบันได
- อาวุธของคุณจะไม่ปิดกั้นใบหน้าของ Orin อีกต่อไปเมื่อเธอแอบอ้างเป็นคุณ
- แก้ไขภาพของตัวละครที่ไม่ถูกต้องในระหว่างการพูดของ Karlach เมื่อพูดคุยกับ Gauntlet Edwynna ที่จุดตรวจ South Span
- แก้ไขข้อผิดพลาดในโรงภาพยนตร์ที่ซึ่งเรือดำน้ำจะเข้าใกล้ Iron Throne และทันทีที่มันมาถึง จะไม่โผล่ออกมาและดูเหมือนจะถอยกลับไปยังพื้นผิว
- แก้ไขการแข่งขันระยะสั้นที่ถูกกล้องบล็อกในบทสนทนากับ Borgus Elamin
- ไม้เท้าของ Cazador`s Woe จะไม่เลื่อนและหนีบนิ้วของคุณอีกต่อไปเมื่อคุณใช้มันเพื่อปลดปล่อยหรือฆ่าวางไข่
- แก้ไขป๊อปอัปเมื่อคุณหันไปเผชิญหน้ากับ Gale ในบทสนทนาในตอนท้ายของเกม
- แก้ไขการป๊อปอัพของ Watchman Gyordi ในขณะที่เขาส่งสายที่ High Hall
- แก้ไขข้อความสองสามบรรทัดที่ถูกตัดให้สั้นลงเมื่อพูดคุยกับการวางไข่ในห้องขังของ Cazador
- แก้ไขคำบรรยายที่ไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นสำหรับบรรทัดหนึ่งของ Orin ที่ Temple of Bhaal
- ปรับปรุงการเปลี่ยนภาพเข้าและออกของฉากโรแมนติก Act III ของ Wyll
- แก้ไข Astarion ที่ดูเหมือนลอยอยู่บนขั้นบันได และแยกจากกัน เหมือนถูกแช่แข็งหลังจากการต่อสู้กับ Netherbrain
- แก้ไขกล้องป็อปในบทสนทนากับ Lorroakan ที่ Sorcerous Sundries
- แก้ไขการหยุดชั่วคราวอย่างเชื่องช้าของ Astarion หลังจากที่เขาตอบคุณโดยถามว่าเขาเคยใช้ชีวิตแบบนี้หรือเปล่า โดยอ้างอิงถึงการวางไข่ในวังของ Cazador
- แก้ไขบางครั้ง Yurgir โดนบล็อกจากการยิงของเขาที่ High Hall เมื่อเขาบอกคุณว่าคุณสามารถไว้วางใจเขาได้
- แก้ไข mocap ปรากฏบน Jaheira ในบทสนทนากับ Sarevok
- แก้ไขป๊อปอัปเมื่อ Dolor สังเกตเห็นคุณครั้งแรกที่ Facemaker`s Boutique
- แก้ไขบางบรรทัดที่ถูกตัดออกก่อนเวลาอันควรเมื่อพูดคุยกับแวมไพร์วางไข่ในห้องขังที่วังของ Cazador
- แก้ไขอาการกล้องป็อปหลังจากผู้บรรยายบอกว่าตัวละคร Dark Urge ของคุณต้องการที่จะสังหารฝูงชนในละครสัตว์
- แก้ไขเสียงป๊อปของ Sceleritas Fel เมื่อเขาพูดถึง Orin ที่ฆ่าเขาทุกวัน
- แก้ไขนิ้วนางข้างขวาของโนมส์ตัวผู้กระตุกเมื่อแปลงร่างเป็นคนจิตใจไม่สงบ
- ขยายเสียงพูดเพื่อแก้ไขป๊อปที่เกิดจากการเฟดอินในบทสนทนากับ Shadowheart ที่ House of Grief
- Astarion จะไม่กระวนกระวายใจอีกต่อไปในระหว่างที่เขาเข้าแถวหลังจากเหตุการณ์ Black Mass
- แก้ไขการหันศีรษะที่ดูแปลกๆ ในบทสนทนาหลังจากการต่อสู้กับ Netherbrain สิ้นสุดลงและ Gith ได้จากไปแล้ว
- แก้ไขป๊อปอัปบนตัวละคร Dark Urge ในบทสนทนากับ Orin
- ปรับเปลี่ยนจังหวะเวลาและภาพเคลื่อนไหวเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้มือของ Astarion บาดคอและคอของตัวละครผู้เล่นในบทสนทนากับ Dalyria และ Pale Petras
- ปรับแต่งการยิงจากไหล่เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ตัวละครติดกันเมื่อคุยกับ Steel Watcher ใน Wyrm`s Rock
- ปรับจังหวะเวลาของแอนิเมชั่นเพื่อแก้ไขป๊อปเมื่อคุยกับ Arves
- ปรับจังหวะเวลาของท่าเพื่อแก้ไขป๊อปเมื่อคุยกับ Lorna Esthelian
- เพิ่มกล้องใหม่เมื่อคุยกับ Ben Golewits
- แก้ไขแอนิเมชั่นและ mocap หลายๆ อันที่ปรากฏขึ้นในบทสนทนากับหนึ่งใน Steel Watchers ที่ Wyrm`s Rock
- แก้ไขการป๊อปอัพของ Ulkov Sully หลังจากที่คุณขอโทษที่รบกวนเขา
- แก้ไขการเด้งของ Karlach เล็กน้อยหากเธอเป็นคนจิตใจไม่สู้ดีในตอนท้ายของเกม
- แก้ไข Sarevok ที่ดูเหมือนว่าเขาอยู่ในห้องพิธีกรรมแทนที่จะเป็นห้องบัลลังก์ของเขาหากคุณคุยกับเขาหลังจากสังหาร Orin
- ทำความสะอาดอนิเมชั่นของเพื่อนร่วมเดินทางที่กำลังเดินขึ้นฝั่งหลังจากการพ่ายแพ้ของ Netherbrain เมื่อเล่นเป็น Avatar Karlach
- แก้ไขป๊อปอัปเล็กๆ น้อยๆ และปรับแต่งตำแหน่งที่ตัวละครกำลังมองหาในบทสนทนาที่ Shadowheart ตัดสินชะตากรรมของพ่อแม่ของเธอ
- แก้ไข VFX ที่น่ากลัวที่เสียหายในบทสนทนาโรแมนติกของ Gale
- ยก Gale ขึ้นจากพื้นในที่เกิดเหตุหลังจากที่ Netherbrain พ่ายแพ้
- แก้ไขอาการเข่าแตกบนจิตใจที่อ่อนแอระหว่างภาวะสมองเสื่อมในเมืองตอนล่าง
- แก้ไขการปรากฏของร่างกายของ Nine-Fingers เมื่อเธอคุยกับ Minsc
- แก้ไขการป๊อปของร่างของ Aradin ที่ Sorcerous Sundries
- แก้ไขการซิงก์ริมฝีปากที่หายไปบน Valeria
- แก้ไขตำแหน่งตัวละครบางตัวที่พังเมื่อข้ามบทสนทนากับ Wyll เมื่อใกล้จบเกมเมื่อเขาเป็นคู่หูของคุณ
- แก้ไขปัญหาการวางตำแหน่งกล้องและตัวละครระหว่างสนทนากับพันธมิตรของคุณและ Beorn Wunterbrood ที่ High Hall
- แก้ไขบทสนทนา Speak with Dead ของ Gortash ที่ปรากฏขึ้นในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างในบทสนทนาส่งท้ายของ Minsc เช่น ถังที่ไร้เดียงสาอย่างสมบูรณ์แบบในพื้นหลังที่หลุดลอยไป
- แก้ไขป๊อปอัปเล็กน้อยใน Gale ในบทสนทนาส่งท้ายของเขา
- แก้ไขแขนของ Wyll แนบกับเกราะหน้าอกของเขาในบทสนทนาส่งท้ายของเขา
- ขัดเกลารูปลักษณ์ของการกอดและการแสดงออกทางสีหน้าในบทสนทนาส่งท้ายของ Minsc
- แก้ไขป๊อปอัปในบทสนทนากับจักรพรรดิซึ่งเขายอมรับว่าเขาไม่มีอะไรเหลือให้ซ่อนอีกแล้ว
- แก้ไขมือของ Orpheus ที่ติดพื้นเมื่อคุณปล่อยเขาออกมา ในบทสนทนาเดียวกัน จิตใจที่ล้มเหลวของ Karlach ก็หายไปและป๊อป mocap ด้วย
- แก้ไขข้อบกพร่องสำหรับผู้เล่นหลายคนซึ่งฉากท้ายเกมของ Withers ที่กล่าวถึงภาพจิตรกรรมฝาผนังของ Dead Three จะไม่เล่นให้กับผู้เล่นทุกคนภายใต้สถานการณ์บางอย่าง